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[技术文章] 挑战 通用脚底特效 文件代码

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  1. ; {: a# g3 L# p- `0 }$ D+ l
  2. effectscene.02----game这个下面
    8 q$ I4 O9 s2 _; F1 j. \
  3. # ######## registdecline_finish01 ######### #
    ( H2 K* A! Y1 A" \+ w* X
  4. <effect>
    . ]% A! P% u3 g; C
  5.          id                3201
    , ?4 b2 ~9 P' u3 I1 U$ {
  6.          name                registdecline_finish018 D/ E5 y. k7 p' r/ C$ q/ w
  7.         <list>
    * V$ Z" F% G3 Y" \0 Y
  8.         res                        1                dc_tolerance_jean01
    8 k6 H. c- E2 {" ~7 E+ x
  9.         </list>5 T2 T" Y; q( R0 p& {- A; n
  10.         <scene>: w8 l) u; w% z
  11.          sceneid                1; Q& e4 j9 \, ~8 Y
  12.          name                action& c, M1 w- j# ?) e$ R
  13.                 <control>
    . E' C4 O4 t& T7 F9 L; l
  14.                 unitid                        1
    ) @6 `8 _% I! q7 F, O5 [
  15.                 active                        true
    " r( E7 d- c& Q
  16.                 startposition        0 0 0
    ! [9 `2 z0 g+ O/ E; ^
  17.                 lifetime                0 10000 i- x3 K% P, e
  18.                 animtime                0
    2 `+ i3 s; N) V( X. I) U
  19.                 scale                        (0,2,2,2) (999,3,3,3) 9 |# w, \' h) T
  20.                 alpha                        (0,0) (100,1) (999,0)
    " Y/ [$ r0 ^( q" b  g# d
  21.                 randomstart                false' |- m3 Y" {7 ]% e# z. z
  22.                 active                        true
    ' m; H$ X% v" p/ v2 Y% U
  23.                 </control>& r3 d( U* j0 L+ B
  24. ( t8 [" C$ x2 g# a
  25.         </scene>! P4 o4 p* e! ], X& D4 x

  26. ' x8 |& T( y( `$ g$ E& S3 A
  27. </effect>
      Y0 |+ a7 U: e

  28. & t. O- i& F: D9 ?' I: ?: ~1 x
  29. effectdata.02% h$ H1 X& J% s' I' i5 x; D
  30. <cate> 2
    2 ?2 h. `6 y& ~' O; c0 a) F, _
  31. # -------------------------- DECAL ------------------------- ## P* [% W! q1 @; ]4 J
  32. <effectdata>                0
    ; P. y- k: R2 u8 K1 r
  33. name                                dc_tolerance_jean01" D2 M3 }/ P/ ?# p+ y
  34. unittype                        decal
    ' J( _1 `8 L$ A' m" d, ?2 B
  35. size                                1.000000$ }, f- s7 [  t7 P  F8 a
  36. texturefile                        Effect\Skill\Tolerancedecline\eff_tolerancedecline_jean01#.dds6 b' [: Y9 w! {6 B/ J6 @$ p
  37. texturepack                        
    ; \4 Y$ Q8 O0 r0 p; n1 f* m9 x  _
  38. blendtype                        add0 k% K, Y" j8 S4 b/ @( t7 `
  39. textureloop                        increase4 D3 [8 n  l; R" K. F0 G7 J
  40. texanimtime                        0
    - D0 u) L6 H4 i9 z7 Q- i
  41. </effectdata>
复制代码

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内容比较高深,再次学习下

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