管理员
- 积分
- 1443
- 金钱
- 623
- 贡献
- 588
- 注册时间
- 2023-11-3
|
1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点)
3 a+ N' j7 {4 P, ~2.打开share\item把shopset.csv做个附件(用来修改)
) B1 n( u) ^, k; [) ?5 c3.在itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)
, C r: {: j) |2 D4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)ItemIndex是物品代码PosX-是X轴PosY-是Y轴StackCount-是物品个数(一般是 0 但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1个(比如原来是20,你加了个东西就要改成21)7 V6 M* h$ c6 K T
5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果)PS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦! 我也是新人不对的请高人指教!在商店添加新窗口是shop.csv控制每列表示一个NPC的大商店,Index对应NPC.CSV的JobIndex1项5 K. p# e( k# O6 v0 e' H0 `
后面是5表示在第五页name:对应stringtable_storetab.txt里的名称代码BuyRatio:(购买比率)不明白,只要有数据的都是10
# V; J) b# j+ o9 |5 XSetCount:不明白,只要有数据的都是18 j9 l, o- B; X! O" `
SetIndex_(1-5)_(1-5):对应shopset.csv里添加的商店物品列表的Index6 J' c' x) A9 L: G: f
SetType_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是ALL
7 ]. a3 `+ C+ o: G; t7 fNumber_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是0
/ R0 s! M! {+ w1 R4 y" \. V |
|