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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
1 U* r* C3 Y( @9 B9 s打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物- X8 W3 D @( a9 Z- C
然后修改下列控制项
8 ~( z$ e1 p$ W! dB DwExploreRange 怪物跟随范围 99$ T ]9 p1 x3 ?4 @
C DwSight 怪物视野范围 99
( u! U8 s+ {8 w* ]/ Y* S9 zD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
' x1 W* j# u/ n# D" F. M4 @I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
3 }! @! I' K) l0 i/ cN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99 E4 o$ |- O; i' t; l
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 991 S# j8 }( j: R) F3 X
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 991 ?' x' I7 C0 {+ q5 s
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5* G- ?, Q, V9 h# z4 ^
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你% N& y4 p# ?: C5 Y' G2 `
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
d. Q7 g: S- d8 ^+ D) v6 L2 M; y% _3 |+ Y3 I5 ~" o1 I' i; j
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
7 p! ]# R+ |, q' Y什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
7 E) T8 \ h0 K, U) j j6 H游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
5 f1 V5 w" W/ ^8 [而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
& @; G: C9 f) |2 ]& x% M但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
( o# `6 M( G" {9 ?AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 992 l1 f4 y2 G$ }- u! U3 Y
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0. ~9 D) b, t5 e. D5 k
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪% e# L2 L- Z3 F- U Y8 y
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
" Q3 g/ u6 s" |: z5 O X修改后没有间隔可以无限招.7 Z5 R& J _7 b
- u% \* H6 F: n) z2 `; r Q, A$ o2 }这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢: F. `; ?% X- z3 n* b
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
: M# h+ w6 g8 Z( T% U# U
3 _! ]# ]1 E6 f0 o& Y+ p Z" S+ H就可以卡住BOSS无限刷小怪了.$ v5 ~3 i% v P5 @3 [8 M) \
7 y: }' _: v0 P6 m5 I# g
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