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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
' f/ @! P) C- q打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
* c9 ~5 i1 y" W6 S& V% S然后修改下列控制项. _8 _; A1 d# V y: { H* Q
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99
E. H1 D K& V2 z) r, xC DwSight 怪物视野范围 99! u: }0 H: E9 V1 Q6 H/ Z
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99% F8 F. c3 `5 z" [
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
a! s$ W: H' k8 sN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
9 M# b% M2 F7 R9 F3 U* @' k- MP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
V6 I5 |. A' Y+ U% }0 g: ~$ DQ dwFollowTarget 跟随目标数量 99% y; K4 V) K! X' E
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/56 \3 F& G ~7 m9 F. E J
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你. [5 o7 v/ b7 M
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
4 i# L2 ~. X5 ~1 v/ e0 @0 M& o q- J$ l' D& B1 Q& H
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪* r4 Y6 L9 }8 {3 ^# b7 ?: X) ^' W/ v( u
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在, X! Y+ G9 a/ Y8 w4 A* Z
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
- _4 V) X) `" `4 A2 M4 r% n而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
) n, T) j5 q% | `) Y" N但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件. `# E$ o: g3 k
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99( V) @8 P Y- U
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 08 s0 u& k. U0 R# B7 T
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪! s1 Y0 L! ?+ ^ E7 I3 W
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
7 h# C# |3 D9 R2 O+ O修改后没有间隔可以无限招.
! y* V4 `& a5 g2 c2 f v% v m
& o9 b$ b, u. y! s0 r这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
. e1 j7 H. b$ D+ ^( o/ Y& G先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)7 A, u- W7 t/ m e3 n
( C0 @5 _1 {- d, P9 O
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.4 R! f+ W$ H2 G, N9 x% u: z
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