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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的3 {2 k' I5 e3 w: ~
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物/ j6 P9 p: y7 I: {9 ~9 E$ z0 b
然后修改下列控制项
+ K8 b8 x" I: C2 E* Y! CB DwExploreRange 怪物跟随范围 998 a; P0 Q6 V% b, q# b% ^: B
C DwSight 怪物视野范围 991 F. p; }7 D3 f' s
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99$ L3 ^6 M" K- X2 h4 W! s* B
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100" p" {/ h, j6 n9 [" F ^
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99$ E; z! r4 m) e P/ x
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
! q) r0 h/ ^/ S( }3 V9 p0 K* Y3 AQ dwFollowTarget 跟随目标数量 99) [+ }8 W E4 F5 N( x7 L
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
* z" {. B# X) |4 g( Q- W0 l% N ]3 VI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你& I# s9 E+ ^5 t1 _% r& U
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
& E$ V2 [; Y; l% x# R, O5 G& F# Q9 u
7 b$ c2 Q+ N6 g# `# Y5 W下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
; x7 a; r. Q" ?1 t* X什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在: t3 J, ~* {/ I2 s8 M4 n0 }1 E) ^0 _
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的* |* Y0 N8 U5 F
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷! j5 t& K1 @9 V v5 }" g
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件* y* L9 b) [* j2 R0 Q% Q, Z
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 992 o. L& o, w V+ p/ M9 c+ m
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0# R8 u2 E' x$ }: h9 @6 a8 F
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪' ~- p* ~3 Y5 i2 x7 l
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤/ |; @2 x3 K2 P# n
修改后没有间隔可以无限招.6 e8 k: _/ y8 x7 U! n8 S
$ ?+ f0 o. ]" K5 y
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢; p9 E4 h& C: i: j" g& O
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
( ~' c9 d( |. _& v3 l/ h+ f
, z% b( A5 B1 K: \% @! j: x就可以卡住BOSS无限刷小怪了.7 t- T+ c; p5 g
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