|
|
修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
& d" g% {" I, x( k打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
% `" h& K" L9 D1 ]* M; b* `; L! o然后修改下列控制项. i) m2 @7 d: [: l
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99
# E2 W$ M1 q( ^5 T3 WC DwSight 怪物视野范围 99
! E6 i3 x6 P8 mD DwPersuitRange 跟随攻击范围 994 n6 C8 ^! P5 h
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
: m. w8 N! N& I1 y) `, `' i6 ?+ nN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99' ]7 u1 |$ m7 k! K# o$ ]+ L
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99 A7 n' T& p. @5 N: k
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99
# [, p' [/ X: X4 p- i& b7 yBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5- ^: d! \9 d [& T
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你% V( Y% S4 O- \. C6 ^+ L; M9 F/ d
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已3 q3 | E; A4 J' F5 ]
6 F; C8 F9 S6 V, w! \% |0 D. l5 _( ?下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
# a% x$ k* m# k% J a) N8 N: e什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
' X/ t; n" S5 p2 l, O) ]游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
+ Q% H9 I' M% U9 c而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷; |; V. W7 `8 A9 |9 h
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件* t& u! n! |3 V* a5 j, r( i
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
$ L5 O L' F% M$ B0 QAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
4 Z* {. D& u& [- ]9 h把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪' q* [# e4 e- d# Y7 w, Q
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
[7 L9 p* i; }0 p修改后没有间隔可以无限招.! U: M( s) c4 ]# l5 {
. C7 T' w9 \8 i! ? \: ?这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢! N; p2 Y+ S+ {1 P0 F3 h3 J& F
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
+ ?. ]. {5 D0 P" K) `' a/ {! s$ v
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.- S' p2 r5 J* \4 N h$ [+ v: j4 ?
8 b& [6 B$ R5 L
|
|