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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的( j8 a' K+ o% }* l: q2 Q
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物 |% L5 @1 l# a* h5 W& ?) w
然后修改下列控制项
3 T6 k+ w8 j2 X, fB DwExploreRange 怪物跟随范围 99
~1 s2 f+ K7 \7 n! X& V, ~! ZC DwSight 怪物视野范围 99
4 h9 X4 H4 w& Z8 \! N, _D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
9 U' R% e* f9 Y# D! O3 z* `I DwMoveDelay 跟随目标距离 100) [, `" v/ |1 w& g: C) [9 M
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 999 _ R2 B# X+ u# h; J# T
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99! d5 z- q) B2 C# r
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99% q3 `: B$ n% O) w
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
- p: N$ ~& ?/ k4 B- G4 r1 L/ H0 f5 vI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
- Y2 \+ {9 J4 N7 W8 x PNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
0 `7 b& Q; l' s1 K& O ?, A5 j# F$ T( I z9 }
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪/ i0 r1 R4 p5 v5 g& Z, ?9 J
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
! F5 o+ t& n5 e2 T5 S9 P游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
2 b y3 x2 Z, i7 ~2 G. N9 Q而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷, S- H5 u- Q3 |% D, F5 r; m
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
) Y9 E0 Z* P# d4 A4 wAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
$ _2 X# P1 b$ f: kAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0& Q, K$ I6 w; ]7 o \/ e% O
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
2 b: _$ x4 V' Y; J: k, ^2 KAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤3 e$ R1 r% @1 a% D
修改后没有间隔可以无限招.1 Z- q) [4 N r( r
* I6 O L; f! d) A# Y这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
0 c& g' u9 j& [* ~- G& X, T先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
( U, a& x& O/ _4 d' _, i7 o0 J% W. F6 G0 _8 q! K( A' T
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.- B4 a& j0 m& i/ X6 k7 R
* r% Z9 A, S3 F. T% Z
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