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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的1 y* }, `2 J! l+ }& _
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物! c" d3 W6 `4 ?# x6 y, l; H3 J5 X
然后修改下列控制项& [" K* V3 m( B
B DwExploreRange 怪物跟随范围 992 t: e# L9 U. e5 l) M+ Z. }) [4 i
C DwSight 怪物视野范围 99
5 z" |+ J( y1 X; m9 }/ LD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
4 Q2 J& ~# l3 ~9 l( Y% |I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
1 {! u- N% ~: F" D4 hN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
- \4 T0 ], ?% S) Y% DP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99) k7 _5 U* ]6 t( i& f. |
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99
7 b* j8 c) n2 I! A8 B2 V$ P. }2 B! z" DBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
5 T% o p- ~) k6 u4 o1 x$ mI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
9 _; q2 O9 I4 _: {5 w2 yNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已+ T$ K- b# k3 d3 l9 F
0 G& E8 g/ y( \) S \. T |下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
+ j( b4 i5 a: I/ W5 A- r什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在4 d% H: C3 n$ V% y; M
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的6 R0 A( [5 X* S3 @6 B; {. I, T9 Y4 z
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷9 {% Y8 [( X) D/ ]7 _
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件+ U3 U$ I) J: x
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99" g3 t9 R/ d8 ^* Y L" _
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 04 ]2 s6 ~- d; t3 n
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
Z9 P# l5 H5 ]* T$ x* WAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
m+ p6 j+ X6 I, T# n修改后没有间隔可以无限招.
0 @/ H" |2 b9 \& p m, L4 N: `( B! D$ V P8 A
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
" [0 M' K4 h& q8 x& c/ C! X先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
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就可以卡住BOSS无限刷小怪了.' k$ @3 S* i/ y1 U9 i
2 c' G& @8 B1 I# D! Z, D+ o
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