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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
2 f% K+ u4 _/ Z打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
& X- o* V7 j% J+ p, b, W然后修改下列控制项
. w2 S' m; N# \1 i6 u% y( Z, R- CB DwExploreRange 怪物跟随范围 998 G4 H4 O- i( v, Q# {0 w* ]
C DwSight 怪物视野范围 993 C+ E4 n' W; \2 N
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
4 ]- P: z% k" A+ LI DwMoveDelay 跟随目标距离 100
+ p. L3 i! A4 i# L4 qN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
3 X2 N0 [7 Q$ k- I+ d: X D3 nP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
2 E6 Y! f7 w4 {) C* x, BQ dwFollowTarget 跟随目标数量 99
% z- Q$ |8 y9 p$ o0 |, Y& LBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
' V- }9 Y% t! p! J& cI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
- |( A+ q+ U0 y: T- S/ t: a' MNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
& q2 K0 Y7 T/ L/ X
/ @# ?( Y! V' ?: X& H6 ?9 f% ^: E下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
$ x9 W5 T' ^ R8 F: W什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
% B1 V% R% N& X4 o" I游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
5 I7 I6 S: h+ ^+ Q: Y而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷4 V. a r: S/ S2 f
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件6 \! @; b0 o( S+ x
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99" }4 n+ x# I& E
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0* }6 k3 v" s1 F3 [1 l4 u
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
7 J. D, ]. @5 y5 a+ u: hAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤+ V( E4 D6 f+ D
修改后没有间隔可以无限招.
; C( N; H0 e+ _ H9 ~4 z- X1 Q9 |+ g2 O1 P6 g M
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢$ _/ J/ f; Y4 h! h( F
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
8 @, R: W# r' D7 g4 F4 w
4 l) ^: Q2 a- f就可以卡住BOSS无限刷小怪了.1 K) Y4 M6 K7 _( r0 F% N" L/ @" `( A
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