|
|
修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的5 o8 h2 d, O. l0 v
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物/ y; f6 ~9 h$ B
然后修改下列控制项
( k* X/ q9 G7 q; X; DB DwExploreRange 怪物跟随范围 994 {2 F" m! u% h6 e% d
C DwSight 怪物视野范围 99
% I6 p- i x/ w$ a6 d; ED DwPersuitRange 跟随攻击范围 99- Y( r+ S+ J1 w# u+ [" o7 @
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
% h* c* r( Q7 F, d6 X/ D+ NN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 998 K l! ]1 S/ [
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
B& W- Y# x9 F8 EQ dwFollowTarget 跟随目标数量 99
3 |, d/ n( g1 X, J8 LBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
8 F1 U2 D! Z4 s9 u$ YI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
0 p0 \6 g) C, s/ z4 VNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已1 v8 m0 F& z7 x$ v: H
- R% L8 o, G. x k9 F9 @
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪) Q; D; f! S: L
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在" z7 y/ U. Z% L# o/ w9 s
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的7 g+ A# \$ w8 j$ E% U! O) x
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷% A/ a* D. a' [' u
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件 C: H' |8 I& H4 }8 ~- b& q$ [3 A( Q2 i
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99+ c% G) x1 g0 n; K- C; `' O2 K
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
2 r: s0 \+ N& J+ G把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
+ e" I7 i! n( s2 _4 tAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤: H9 ]1 a, m- _) L2 {. H3 R
修改后没有间隔可以无限招./ f$ z. W+ {0 Q$ P
' y7 y: s, u4 y这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
+ V2 [' O- F; C w9 v先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
% L2 m% _6 I! Q: `6 n
% D$ g# B* z* { t就可以卡住BOSS无限刷小怪了.+ z0 O/ [4 H# I" E: R
. v$ v; o9 g4 Q |
|