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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的: ^; F+ h% Z( N4 Z4 \6 a( x
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
! U) M' f1 N4 u8 C# M; S( l然后修改下列控制项
! z# ^$ }" r; {! b# RB DwExploreRange 怪物跟随范围 99
9 \" ~4 x) Y4 M/ x% FC DwSight 怪物视野范围 99# Z R$ Q) L; Z' [# i
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
: z. T; @0 R X: ^I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
7 P, m9 m- {4 G6 z4 i2 eN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 998 d! d) U a2 Q6 n$ S" n
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99( t9 Y" I& F* a9 I9 U% l7 `. m
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99
; V7 s: v& h8 V6 @2 @6 y' F& tBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5& k3 g0 S) N0 _1 Q- f; x1 T A6 h4 x
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
7 D0 j& [# ~, X7 }1 P1 k& r5 JNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
7 T( O4 Z. ^' [/ r3 Z! Y
& G8 b1 _ k" e0 F: k. `3 `下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪# \) @8 W" \+ n6 `2 i
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在! \5 M: g: r! b* v
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的- J v1 b6 \4 J6 @$ y) [7 g; l
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷2 H! ^# a0 E7 u! S# `" W, h9 A
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
/ `. u7 [1 V4 ^0 } Z( [7 XAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99& ?% W/ R9 e# s% D- r% W# b) s
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
1 N- j* F$ k, _; m1 x$ z5 w把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪- a& {+ r5 d+ E; a( S& m2 @
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
7 L! ]+ Y$ q" l1 q; ]% q6 Z1 n5 c( p修改后没有间隔可以无限招.# w4 G. y+ l' O; c5 P+ L, R% T3 g, V! l
% ~& s1 S# ?' d这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
+ E2 W6 @" n8 @7 i先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)9 m. [9 C8 x0 `6 U- c
, ]( B& n0 H' G9 V8 [- E$ p% @+ p$ }$ f7 e就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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