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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
- Y1 m( s9 U j打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
- q" A2 Y1 l7 @5 [0 p( F然后修改下列控制项
) z1 k: w7 P% X9 r; m$ K1 R+ wB DwExploreRange 怪物跟随范围 99
! k+ q% I1 C# W: h- |0 `& x: ]C DwSight 怪物视野范围 99
5 V" o' r" V! BD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
, p0 M3 ?- r1 X7 h+ i1 p/ c) LI DwMoveDelay 跟随目标距离 1007 R* s) R$ Z2 C6 C$ C: F
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99$ n* R2 z: o, }8 N6 R: K
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99. R& s S$ O* R1 w K; N
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99$ j7 q. D" [) j, F5 V$ h
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5; P, z0 m& r+ ^ i
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你5 `: Y; y, h2 u0 d- q5 ?
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
, f2 ]' b8 m" u; \
! y6 U; I& W- \8 N6 n+ W( O1 g. ^下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪# I( P! J9 y* D5 S# o
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在) m1 B) l! H+ s% ?* J# G, Z
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的+ q) V2 @8 u) G; s- b
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷7 D/ P/ S6 E u5 C& ^7 h
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
& @+ ]3 h$ ^( a' |$ m4 Q1 ]AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 990 X& R; q* c& W& N( M# E9 G8 L0 F
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
- W# B( i* H% k+ t把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪5 m, U; q8 \4 d/ {. e
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
+ H- n7 R/ C1 q- T: |1 R修改后没有间隔可以无限招.
! r3 C1 B V* D, _+ z% J( e
S9 e9 e; b+ P3 k这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
; z% y0 F6 T+ @先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
3 d1 M0 _& s9 K& a* G0 Z
, h. E2 Z1 ] l+ P2 F* N( x就可以卡住BOSS无限刷小怪了.6 r) z: x7 b1 e0 Y3 J( Z
: a M0 h) g R2 p* w6 j |
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