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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的& s* n: w8 j" \7 w1 `) y
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
" i9 Q1 z3 u# K2 L. p# s* l) a然后修改下列控制项
9 g' i1 Y h2 P3 n" D; |B DwExploreRange 怪物跟随范围 991 Y9 U; M f! P) O! r, N: V+ z1 [/ }
C DwSight 怪物视野范围 99
. u& a9 e0 k+ a) i; ^/ p" c9 t+ lD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
7 a9 K, A4 B. J/ JI DwMoveDelay 跟随目标距离 1001 `+ Q8 L/ J3 E9 @( K
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
5 y' Z& G% D3 O$ E- P/ [- I% mP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99, T/ J! X7 O4 l* Z3 [% k5 F) P
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99, t( s7 ?2 y) G7 o
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5: N0 d, u2 M5 G. w* z
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你* U4 f( e' K2 L/ E0 v+ E. G
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已. s) }1 Q$ v* _. `6 o( A6 B
/ U; O& m* }1 ]7 k6 ~
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
* b! l% J, d' ]- Y什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
, j4 @2 F9 W# f) ?: Y* @游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
0 b3 o: @) E5 {9 M3 L8 h而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
% X, B% B( D8 i6 L( V但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件3 Z1 W/ F, Y! }) M) ` P; F7 z
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
; J- Y# C$ l% M! B e: B: N" pAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0# p6 L$ ^8 u4 L$ I
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
$ B3 e* o; i- q; t7 \AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤7 Q. C$ ^' X# a! B( Y$ T
修改后没有间隔可以无限招.
5 O) J" D- b: O! p
# @9 Y" t9 [) e这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
4 J$ F( E$ a( m& H先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)# [: R, f. [ i/ M
' x9 Y. U0 @1 _. x
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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