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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
+ w" n( F5 G* w" H. i9 y打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物# S/ O0 w; l* @
然后修改下列控制项
9 w! e* s$ t! Z: A; aB DwExploreRange 怪物跟随范围 99
" {% S7 s8 o. u. v5 X, HC DwSight 怪物视野范围 99
. e( d2 W0 {4 c1 n; TD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
8 ?% p e, Z& }3 g# s4 L. y% TI DwMoveDelay 跟随目标距离 100
L8 m R% i9 o r- W- iN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
4 e% v+ g5 v1 W% V2 X# yP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99* N1 a+ s6 |3 F# Q0 l
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99
! C" O5 I6 n9 M1 lBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/57 K. _# k$ q/ ^* ^# }( V
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你" a" ~- V! ]& W h6 c' `5 \
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已, O8 E4 f4 ?5 m) G
$ b3 y5 Z2 n& Y9 D, @" U6 Z; i下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪5 P. f2 ]! P: }" Z
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
1 T& t5 D ]0 k* q$ a; `; t F7 O游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
7 k5 |0 [* {/ s: D而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷1 Z, C) e1 i" M" A; I8 t
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件8 ?. }% u5 d6 A5 l0 g2 J
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
* U/ T# B0 B& r' W; c+ v: `AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0+ w; s+ P6 p4 \5 H% g \
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪7 E5 R" i; U- z' [# v" m, w' K, ]
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤/ }) c0 v8 b. W5 h
修改后没有间隔可以无限招.! Q% d1 u) c' e$ X, n' |% ~
" G5 ?9 [1 @: @; m8 P3 T2 U
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢; J6 f' o+ G7 x, w
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改): x+ V' h n2 v: V8 X3 {
" J, s8 Y7 L3 v$ L Q就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
: _. ?: V/ H2 P* @ l0 N! a' s9 f
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