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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
, D! x( h. l, [9 A" S0 L5 @打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物8 E3 W. N) H* G9 K* G
然后修改下列控制项
' A f0 n; O. `% Y- YB DwExploreRange 怪物跟随范围 99. @3 K" ?- d% C
C DwSight 怪物视野范围 99 A9 Z1 g* T: J0 u
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
& j4 P! i; D6 Q; GI DwMoveDelay 跟随目标距离 100
5 X$ M$ _0 d4 W! h1 kN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99# Z" \8 k, a& |* W! y6 @
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 995 e5 Y$ ?5 \* y5 s& [/ t' `0 s* S+ D
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 994 _! L" h! }( R0 d7 P" G
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5* W5 V9 [# t, [
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
5 _9 f8 s# W4 K' V' v7 QNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
/ E1 ?3 x; K8 p
8 a, B. w' C1 [: b; s下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
# H% M8 e0 w3 ]8 L- e什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在7 v0 u* ]; A( q4 ~& y% F1 b' H
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
3 w3 W! }# ^: M3 r8 s! R而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷' g0 c7 p! _3 _% @& {* t d
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件4 H0 f" F8 s* t
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
. t7 c* F4 K! KAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 08 x- d$ j, D1 r t% X
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
/ h$ S- A6 |0 _5 j0 c" y( }& CAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤
! {: b2 x# B. g! q) V; l( T' y修改后没有间隔可以无限招.& M$ J) S& \8 ^& @9 E m7 x' l
" N H$ D( ?3 f* p& a/ X, N
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
5 d# B9 ?* J7 p* K先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
. o! ~% F$ d- y- a/ _& w
. _3 ]# K. ]4 x+ @" U: E6 j* k就可以卡住BOSS无限刷小怪了.8 d4 [2 v% E5 ?1 |5 F6 R
* p8 y: Y2 S) B
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