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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的2 Q- x, i4 l" E, h( K% x2 t2 k
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物& F8 P& V. `9 B. [) Z' O
然后修改下列控制项: r3 u) q( y0 j0 f
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99
) F s, w7 F6 a+ P) ?2 U/ s5 I! JC DwSight 怪物视野范围 99& u$ |' o j+ z1 I
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99: s) W0 q+ |( b+ W+ F. o' v
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100, W8 w. J3 k& D6 x( ^
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
( E( Y6 t6 G/ F9 hP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
, |3 T& K) H* z# e, G! @6 e0 {+ gQ dwFollowTarget 跟随目标数量 99
+ Q/ \, n; V! U- y* \6 L5 TBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
7 W8 T2 M( k' u2 C, J5 zI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你# R _3 d$ g* ?* ?9 K+ L( f/ e
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已/ `9 c& f V, |2 x4 J
8 c( X/ v8 d) a% x( q! U9 ~下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪7 G/ w4 M; I5 K7 ~! c
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在* u7 K; g& M; [4 c4 P* m
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的1 o' I5 Y9 W6 I( `
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷! t, T% i: r( s' Q
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件9 p7 a M% `; z) U
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
5 ~3 F% N [8 u( yAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
) H+ r! I: f% u- Y* [把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪0 k7 S: ?3 O- `& P/ A7 @/ ~2 r0 ]
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤# C6 n% ?% d8 ^5 w
修改后没有间隔可以无限招.
0 B6 K3 \: {* A& m8 c3 k; M! F
% N; \8 z# ? r3 p9 s这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢: K0 A# }4 _6 J$ e, d% ?
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
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7 a* S' K2 P; r+ c/ k6 g, x, D就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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