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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的1 V4 L4 o2 g2 j# O& ]
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
& L5 t8 p9 W" L- x4 {然后修改下列控制项
* C. V/ [; L9 dB DwExploreRange 怪物跟随范围 99
& o3 J* Y! D5 D$ M$ Z" n. V/ vC DwSight 怪物视野范围 99; t% W0 h. e1 g- P
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
% ~6 C9 `: N- uI DwMoveDelay 跟随目标距离 100
4 R* d) i6 G- C# ]7 |3 XN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
4 X3 S" T. ^; j. NP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99& p9 P9 e1 B/ P5 I0 J9 @3 `
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 998 G" ^# [; i* }6 v3 C, t! R
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5: V0 ^3 Z" f( U; u3 k0 t# Q, D
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
! {/ M" q9 A% pNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
, G' t. |* \1 Y$ K A7 ^( S" L& S1 d! e: A
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪6 z; N; a- ~& p9 E
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在# I7 f" t/ H. R! Z. ]
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
* f- r/ o2 D" j' b2 q3 Y3 S+ \: J7 L而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
* H4 P( _# i- q( [+ L6 \但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
2 s# f. Z( F0 b! q- J$ O- GAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
+ @ M9 P* B% X9 }+ b. ?! EAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0. l# p/ n$ s2 c6 j9 l8 j
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪" P0 v1 [' X- k
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤) A( p5 ?/ Y/ o1 @/ g
修改后没有间隔可以无限招.; c5 {- @0 ]4 Z0 k9 y
) D! z+ P% u1 V这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
! k( v. b5 ]7 j; V! T5 b6 U先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)$ K! Y' ^% ]1 S6 ~# H
: o4 K% _* c1 i. S6 r5 H& ~
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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