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[技术文章] 吸怪,无限刷怪的修改方法

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发表于 2023-11-6 19:26:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
+ w" n( F5 G* w" H. i9 y
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物# S/ O0 w; l* @
然后修改下列控制项
9 w! e* s$ t! Z: A; aB  DwExploreRange           
怪物跟随范围     99
" {% S7 s8 o. u. v5 X, HC  DwSight                       
怪物视野范围     99
. e( d2 W0 {4 c1 n; TD  DwPersuitRange           
跟随攻击范围     99
8 ?% p  e, Z& }3 g# s4 L. y% TI   DwMoveDelay               
跟随目标距离     100
  L8 m  R% i9 o  r- W- iN  DwCallTeamCount      
召唤同伴数量     99
4 e% v+ g5 v1 W% V2 X# yP  dwCallTeamCell           
召唤同伴模式     99* N1 a+ s6 |3 F# Q0 l
Q  dwFollowTarget           
跟随目标数量     99
! C" O5 I6 n9 M1 lBCD
三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/57 K. _# k$ q/ ^* ^# }( V
I
项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你" a" ~- V! ]& W  h6 c' `5 \
NPQ
三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已, O8 E4 f4 ?5 m) G

$ b3 y5 Z2 n& Y9 D, @" U6 Z; i
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪5 P. f2 ]! P: }" Z
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
1 T& t5 D  ]0 k* q$ a; `; t  F7 O
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
7 k5 |0 [* {/ s: D
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷1 Z, C) e1 i" M" A; I8 t
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件8 ?. }% u5 d6 A5 l0 g2 J
AK dwMaxSummonsMonsterCount
分裂数量上限     99
* U/ T# B0 B& r' W; c+ v: `AL dwReSummonsMonsterTick   
分裂怪物间隔     0+ w; s+ P6 p4 \5 H% g  \
AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪7 E5 R" i; U- z' [# v" m, w' K, ]
AL
是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤/ }) c0 v8 b. W5 h
修改后没有间隔可以无限招.! Q% d1 u) c' e$ X, n' |% ~
" G5 ?9 [1 @: @; m8 P3 T2 U
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢; J6 f' o+ G7 x, w
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改): x+ V' h  n2 v: V8 X3 {

" J, s8 Y7 L3 v$ L  Q
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
: _. ?: V/ H2 P* @
  l0 N! a' s9 f

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发表于 2024-9-24 15:49:25 | 显示全部楼层
这技术666.。。。。。。。
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