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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
: u5 K% e( [! d% q# _打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
* W5 W, J, o! K4 H [) V4 j然后修改下列控制项
2 h- {5 _2 h- ` bB DwExploreRange 怪物跟随范围 99- {& d! i) e u" D- `& t3 N. O. d
C DwSight 怪物视野范围 99
4 X, j6 B$ g+ Q3 LD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
+ o6 Y) i3 e: Y6 }I DwMoveDelay 跟随目标距离 1007 F8 c0 e/ W# z' p* p8 Y: k% z1 V4 V4 Z
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99+ J7 \0 b- C% {, `* G- f; w
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99! U! T1 `$ A# X" Z
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 992 q9 _- s; ^. m
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
5 e6 |2 S" ]; F- l' LI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
5 i8 L7 y0 ~+ e5 }NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已' n. T/ E. _. R1 K9 ?
0 x9 q. y" O: c4 T! l下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
+ _' Q7 }$ I5 {6 D% V5 C, a什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在) \# l9 ~& b% T3 z Q6 c
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的$ u8 t- j0 m- r7 j( e+ _5 R) T
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
2 V- N3 F, ^( t$ A; V% V& S但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件7 O) c4 N0 I+ L$ K
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
) @& {$ q @* l5 J: DAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0( q" ?$ K* b6 B4 g* T
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪. g+ P7 m( v; z8 B
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤9 J- g) R' j1 L, [0 J# r# _
修改后没有间隔可以无限招.+ [5 k; W3 H1 X ~% _5 Z
# R! y; ~7 j0 F4 S: `& \' q
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢4 |& q& ^+ O$ p1 V7 \
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
( }6 q! R" ^8 r7 F4 d* t% I V
8 h/ ?8 G: S t" {就可以卡住BOSS无限刷小怪了., P5 I0 n) i% P" t8 {
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