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[技术文章] itemweapon武器文件控制项解释

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4 Z% ^( d8 d3 h$ L, s# `
A 代码
2 t# J& P( G! K" c% k  i9 w: \$ n# G9 t. H0 D2 l
B Name名称  h- e# X* J$ f+ V# W6 E
+ J- {9 x0 E/ H) D% M
C Rank 分类 0为白装 2为活动或任务 3为绿装 4为虚拟道具属性(商城里面的)' d7 a- y9 x  \" X& z

; S: V- y/ ^( E  w, Z! gD Type 类型 默认为4) D9 {/ _4 R* t/ d. v/ e) J9 L

' u) ?; Q- h  P" T! j9 b% g1 p! `5 i+ eE Code 代码 一个类型的武器一个代码 例如:匕首为0 拳剑为20
7 r, O$ @5 [$ r% ?2 h, V
& V% g  {7 L" T* u7 TF Attribute 属性 默认为0
5 u+ a7 C  e9 R" i: d0 V; v* A& k
G Description 描述  
, Q' J$ L9 O# |: j/ u+ I" M( h! j& R% B, ?
1024:匕首
- \& d6 a4 a: f3 f
; u; C0 H$ d8 W$ c8 p  1025:单手剑
9 j7 R# W9 G% f# w  P) _
4 ~* o6 Y. q7 M, c1 t  d! ^  1026:双手剑; R3 [% r; t$ L9 j, |% b5 A

( N* n- E, H( P5 |/ m/ `$ @+ ^  1028: 长矛( O& |% P% e$ t- S- ~7 b

# D# p& n. d; N2 Z$ \/ E  1029:镰刀 - J. p" a9 ?7 V- Y

8 D. }: l' `8 L: C% L0 u6 q; w* s( k  1030: 单手锤& S: W" p" M+ T( `
' W+ \% I& o& p; s
  1031:双手锤- e0 v3 _  d6 z4 c2 ]) c$ T' q
. J& r% g$ b( G" }, x& T; p  c2 F
  1032:小斧: }( N: d  V8 S. A. M7 S: ^

6 F2 a8 x' U  r  1033:双手斧
, X- C3 }6 E; L$ q4 ]+ s! V/ @3 Y. q& J: E
  1034:弓* E2 P* D7 T0 r' [8 o

- F, J  P+ d' C7 S2 ]& v+ u  1035:弩
& s  M0 e+ Q- z/ s6 r' u, g% d4 n
# |6 T7 m7 A9 ?: i4 F5 k5 z  1036:权杖9 k: [! @' t% Y0 M8 S( h# \: p
: q+ N5 K6 E+ L& a1 f1 H
  1037:法杖6 \3 j3 w" ^& X' ^* h7 V

7 [+ n3 P  n% [* l( z; `- m& c  1038:盾牌 臂盾
; T; y+ y6 J# X- E: x0 f2 o3 E* ~* c. T3 @
  1041:驱魔师剑7 N3 L" I/ U9 {' c( v( Y

1 }* v' ~7 y) W' Z) c9 w  1042:骨杖* q& h$ L% ]9 [5 d5 M
' G0 V; h4 i$ p+ F) i, a0 `3 _
  1044:拳剑
3 o* j# h/ t! F" d: T2 W2 p( H0 c, Z$ Y# m/ y" O* I. T% K9 R
H Quality 特性9 b/ c4 i% o. {" P0 k

2 v  q) ?3 d: c1 P7 ?    2:匕首1 g; ~8 @4 L* |( Y2 @6 n/ {
  b' N2 l. ^8 ^, v
    3:单手剑和驱魔师剑
* r& D) p$ E, o- A: p6 u2 ~) p6 R9 a. x& u
    4:双手剑
" s" l5 h$ l" W2 K
. H) @9 ~9 U( h& w1 H: o  10:长矛
* I9 v3 ]: X# ?7 g, A
# K" N- Z9 b2 m6 U  11: 镰刀. ?* `7 K9 g, B, H' g! C
& I; F# K% u  U5 N! |0 V
    6:单手锤+ @  v5 \. k! N. }; Z, {0 p
1 G+ S1 A: |! u7 U# n
    7:双手锤: V9 @& {  _+ E4 k

  h* O9 f3 u9 b5 f. a    8:小斧
8 L# M: F2 B: T# J8 u# b+ }3 u  Y3 c9 o$ J
    9:双手斧1 s% i( O7 K$ `  F0 V2 Y: p
( \3 E; F  h4 b9 q* ]: N) ]( |
  14:弓# B( B6 H: G$ N+ T, b' f4 ?
: C" G7 V5 p# C2 S4 e! M# z2 j# K0 w
  15:弩
6 A7 D0 T) M! z: U0 J9 Q; Y2 K" v: A  i5 z. E3 U9 w+ y* l5 h+ c
  13:权杖* J7 k0 h7 e' e( X, _6 L

1 r3 }9 M" K' l5 s2 p  12:法杖! Q+ P/ y7 ?4 O4 k  x3 B1 @
8 o1 \) J  L7 I( l- L- Q1 O
  27:盾牌% z7 M8 L% ?8 U1 S$ D

9 \# k/ l3 a, H$ Z  46:骨杖8 A/ [0 h+ k6 L
, I. q; j+ K4 N; j
  50:拳剑
2 z, w) d5 X& K, }9 e6 ]  s- l, l
& {+ S5 e* z# b1 P. |* c4 aI Job 职业2 A+ d; I- H3 ^! q" g& b: F8 y

* H1 t. s4 i! g& ~, }' J) YJ Appraisal 估价 默认为1500
& Q0 K9 J4 o; b" R) r' g; \5 _  F( l) Q
K Value 价值 默认为0
+ U/ ~9 _5 G# m2 M1 h' V5 B8 i% G( [3 ?3 W: X8 ]7 U
L Weight 重量 0或1, z' w# s# J# C, {* k
' u5 c# p2 J' F) u
M ReqLv 需要等级
6 t! \# b( u2 x% w$ o* U8 _+ u( g8 ~6 Z# Q- i4 j; t$ I4 m
N Price 武器在NPC商店购买的价格( d) K- E+ \, z5 O
+ K- L6 m5 t/ O+ y2 H# A
O Width 宽度 1或2
/ ]( H9 r, b& D" l9 u0 W# X( P' p* f' A
P Height 高度 2,3或4
# q  s2 s3 P3 s( m
! r" L- {2 `0 W$ p/ |Q StackNumber 堆叠编号 默认为0
! E' }  T" Z: B( A
# i% O( R$ Q. C; u& u6 D4 M# gR AutoStack 自动堆叠 默认为0
/ B* U! E/ C: q7 b  a3 T* a3 `$ j' F* n
S StackDrop_Min 最小堆叠数 默认为1
1 e' g$ g3 E* |' u# c3 Y9 N& u: p7 _) [4 M) e
T StackDrop_Max 最大堆叠数 默认为1& ]+ u6 g2 K8 I) `( l+ h2 S9 A

; C, R+ p1 ~: Z" o# I  J4 NU Has_Durability 是否拥有持久度 默认为0& a5 V# i% H+ h# I

. a0 g1 `1 q) h; R3 _  QV Can_Repair 能否修理 默认为0
( h' m; P2 C! M- P- \- P
; o. J* ~/ c* g' sW Durability_Low 最低持久 默认为15" k" D9 ^. B- g( `
8 D" K& T: w, p7 m
X Durability_Normal 标准持久 默认为35
$ q6 m+ C, D' k# S( f
  U4 o- Q, {1 y7 y* UY Durability_High 最高持久 默认为509 B( A1 F9 |& r/ M) s

9 E& O" D# `8 ?Z DropRate_LowQuality 低品质武器掉持久率 默认为3
1 u( `8 g1 q9 P/ L1 r, k
$ x4 z# E7 v2 g3 [- c0 ?: mAA DropRate_NormalQuality 标准品质武器掉持久率 默认为2
8 o$ {. [: C& j: v" b: e) n! }; q3 o& i& J; z- A, g0 M+ \; x: J; l
AB DropRate_HighQuality 高品质武器掉持久率 默认为1
; G" T. l8 {  V$ v9 O) Z/ D$ n1 L. y; c' @$ i  A) L. a
AC No Data 3150......
3 m) C$ o- k# S8 z" m7 o
+ d* p# b( v$ A, l3 Q  vAD Wear : Range 武器类型 决定了武器为双手武器或者单手武器
. r8 P- {3 Y" _- y" G: K# A
3 e* z0 Q4 U5 `AE Wear : Speed 攻击速度
8 \: S" g1 E7 W) M4 q
0 C& _/ Z0 D" sAF Wear : CriticalRate 磨损临界率 默认为0; ^: G5 v$ P5 ?

: b" S0 x) u3 K6 w2 M- M! c; v0 PAG Wear : Drop LV 掉落的等级 默认为0% A3 z0 D4 e6 M3 o1 N, |

) w: C, h0 M- @7 W; VAH Wear : Drop Option Number 掉落选项号码 默认为0( {8 x$ K; J6 V0 ^! H0 V& A2 |5 c

  w" w) W( q. M4 T; l9 V, d5 v$ LAI Wear : Drop Socket 1EA Rate 怪物掉落1洞几率6 X) q2 S# Y: J0 j5 J. J' M

. T: M) {2 J7 J$ G. V7 a& fAJ Wear : Drop Socket 2EA Rate 怪物掉落2洞几率
1 t0 K, y4 _+ y
+ [, W" u" z  {# m* U3 }AK Wear : Drop Socket 3EA Rate 怪物掉落3洞几率/ g$ R& D: X0 f" c( j4 [

" h2 S) A% m/ `  R( a# s# oAL Wear : Drop Socket 4EA Rate 怪物掉落4洞几率
7 {, E( L+ ~8 T4 }8 I7 n7 A5 B7 N# J) H% y2 i
AM Wear : Small Monster Attack Addition 小体型怪物增加的磨损 默认为03 d5 M. ~* }- r5 G3 C, m% }1 Y

5 K. w' j# x- l/ ?% sAN Wear : Middle Monster Attack Addition 中体型怪物增加的磨损 默认为0
2 ^) F0 H$ N5 q' g" a" N' z0 w7 t% k  m  F' q7 [) R
AO Wear : Large Monster Attack Addition 大体型怪物增加的磨损 默认为0
: e% c9 U) ~& ~3 _1 e& m4 s
% ]) C7 g$ f) D" x+ ~) @AP Wear : Boss Monster Attack Addition 首领级怪物增加的磨损 默认为00 [2 C$ z% ^7 H  ^* ]: v1 q
9 N$ Y; F4 v. h+ W  |+ p6 L2 T; ?8 b; o
AQ Wear : Undead Monster Attack Addition 不死系怪物增加的磨损 默认为0
, a; j/ c5 h' G3 o, C) s; E& G2 P8 ?$ J, D" l
AR Option Index 1 属性代码 武器的属性代码设置(例如:49 重击概率/ s" @) [, I, ^

8 z7 F( K! m/ ?! V5 X/ p. wAS Option Value 1 赋予的值 武器的属性值设置(例如:25,意思就是:重击概率25%
" \- E9 E$ w0 B! d$ Z9 p; f
+ P7 D7 U- m1 R6 PAT Option Index 2 属性代码
( J. w, f& t! ]# I3 V% K( c* H4 q1 I: U3 k$ c  K! K  Z1 K
AU Option Value 2 赋予的值9 X: G; K1 \) A4 d! C+ q5 m
* j$ [: I4 c6 z- W9 X) g% K6 v
AV Option Index 3 属性代码. x4 r; M% U* M

1 ^" v& N" c( m( B; iAW Option Value 3 赋予的值
$ |- ~) x# B8 X& R  S* o8 G3 o# a0 j7 b3 N8 m5 N0 T  z
AX Option Index 4 属性代码
) J4 `' m4 q2 E0 r5 p, }) u
/ ?2 x* r: G- {AY Option Value 4 赋予的值0 t$ K. a2 A4 d0 O( B+ z+ k4 S

+ f6 Z6 x5 s0 ], R$ YAZ Option Index 5 属性代码
& V8 c8 @8 C) p) u" ]$ s
( U% j( i& i1 v5 W) x5 [BA Option Value 5 赋予的值7 g. U& z+ s. c( o

2 z' ~$ A" o# g: b/ D$ eBB Option Index 6 属性代码
6 s5 P. `$ h4 [; B" o8 P1 M: f0 ^
BC Option Value 6 赋予的值
( N2 V6 }2 Q( K: W% x/ d1 |: y0 Y5 j# X' X4 \3 s) E* c: d  u) ?- u
BD MinOption1
- m$ k6 O$ b1 B3 y
4 |; W$ O* d0 F$ ?* l( _BE MaxOption1! s, r- U* n; G
5 M" i. q' u3 Z7 `
BF MinOption24 X5 D6 s0 `0 k. x) Z0 w9 ^" J" V% Q
, z6 N3 S- L' @; f3 p* r/ S
BG MaxOption2* K1 a- y' G7 {/ U7 T0 {& v' Z
) h( `3 G/ t$ Q9 {+ b7 K) N, H
BH MinOption30 ?$ h' v, X. u4 d% o5 o: f

- W5 q' j) u% VBI MaxOption3$ H# i9 z2 ]( `5 h+ X% H- x
& V, e3 A7 I  j: W; o, D
BJ Level 0 Item LV 物品显示效果,写0就是普通的,写9就是强9的效果。
. @1 F0 w& ^2 a$ H* S4 r% L6 G5 L. X4 w3 V. r2 U* g8 ?* V  c
BK Level 0 Melee Min Attack 最小普通攻击( E& X6 H3 w  r; D, E
7 b/ s1 J9 e) v" I5 [, \
BL Level 0 Melee Max Attack 最大普通攻击
: w! d  Q: q, z9 ]; q1 k% X
, A; O4 A, X* a+ G) `! T1 bBM Level 0 Magic Min Attack 最小魔法攻击
2 p1 h/ `( t; X" q2 h% w6 {- @8 Q3 c+ v& h& o
BN Level 0 Magic Max Attack 最大魔法攻击
' Q0 V# t* F# c  N0 A) A0 x7 m8 X( }' B1 D$ T# n7 d
BO Level 0 Defance Min 最小防御
' y1 {! u2 i/ }" U$ M- J: j& m$ Y7 }3 X& g! ~
BP Level 0 Defance Max 最大防御3 |$ m5 o3 @- t, R* u7 c

# U3 g) w" X# X) c1 `BQ Level 0 Blocking Rate 格挡率( v& v6 a8 \0 B  r* ?3 p
2 m8 e6 z5 V2 ?4 {5 D. v3 c  e
BR Level 0 Critical Bonus 重击概率
5 }0 h1 R2 G. E% z) b& I6 ]) q8 V' E% i6 g: |8 B6 w
BS Level 0 Str Request 力量需求
4 F, c/ ~/ Y# M$ `
  N4 O, o4 W! E7 ~BT Level 0 Dex Request 敏捷需求
) l9 s0 ]; Y5 ~5 r3 i
- o0 J( d  s8 Y3 TBU Level 0 Spr Request 精神需求
3 m3 n/ V: P* F4 l. g
; _6 o1 {+ y. p  c1 ]( m0 R- x4 DBV Level 0 Appraisal Addition 默认为0
7 Y% g0 P2 t5 N8 R& x2 m5 w) V, `3 T5 d
BW BeforeLevelIndex 精炼的上一级
% d6 Z9 J4 s( k* m5 S8 c
: A# s2 e' s1 }$ e% a4 h. WBX NextLevelIndex 精炼的下一级* t6 g9 }7 K6 a% T
9 s5 J. O$ y9 O: g' a: u
BY Period 默认为0. C8 F7 G( W  L3 m  g/ `+ ?

) M& h& G0 y# g( tBZ IsLimit 默认为06 f1 F4 P9 F, V- h9 G, J6 }, w. u. ~
+ r1 x2 D# B+ H+ J7 G
CA PeriodBreak 默认为1: |( O: }, X/ a7 {( @6 f; p
0 M" b  f/ P# y0 `
CB Belong 属于 默认为00 p, }; v8 D8 C$ |

" J/ L5 y' {# i7 c. Q8 \CC NextShape 下一个模型 默认为0) b' ?* C7 l; Z* f1 H9 f9 d
5 x: f. ]0 ~: ^. m6 h9 _; ~- g6 E

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感谢楼主分享,我是来学习的

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260072134 发表于 2024-1-21 14:25
. A1 c! b8 C/ M3 V$ y0 d感谢楼主分享,我是来学习的
+ R# \; O! a5 W; v& g1 E9 \
内容比较高深,再次学习下

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