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[技术文章] itemweapon武器文件控制项解释

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$ t- \0 @! N  z! @$ b: a" v
A 代码
1 h) q: Y  A% F6 P1 I9 ?5 c2 M' s" P( b! z* P
B Name名称. c1 S/ [  w% v, o/ U, z3 d7 j9 E

5 a5 N% E- @- C' _# G1 m+ ]6 w! p. d8 tC Rank 分类 0为白装 2为活动或任务 3为绿装 4为虚拟道具属性(商城里面的)
! g3 D/ ^  B4 Y$ k/ Y" q
3 ?; b+ J% ~" c3 S1 yD Type 类型 默认为4
( V" l  x- Z9 T
) A. G2 x8 P! [/ OE Code 代码 一个类型的武器一个代码 例如:匕首为0 拳剑为20
6 f& L* f% y# }( q' e1 z9 K# B! B( v5 L/ L. H* p5 |/ W/ R& s/ y" n
F Attribute 属性 默认为0. d; g: f2 x7 G

& I$ i9 l! h8 q0 b4 QG Description 描述  + y# [1 I/ Q: B& W, O

5 B* C# W) t! F. S1 j0 H 1024:匕首
( u- D- R8 M0 `: c, i$ T$ ]3 X! j, p
  1025:单手剑9 {  G: M& f/ f; E/ E
1 v$ M, O) x) b; i2 T: R# d
  1026:双手剑7 e; T0 j, \9 ]; m- B0 C

* W* Q& W7 e7 R- c7 n  1028: 长矛
+ y$ T; g1 ?! I4 r/ w  j  \
8 {6 u1 h" i4 t- v3 V  1029:镰刀
3 U( k2 o5 x1 A* y; G4 [! G* J
4 I! X. x! O/ Y- i' K0 \0 e  1030: 单手锤, U9 X% ?5 Y! p% M2 ^

4 }; Y) q1 Z. G( J/ S! L1 x5 q  1031:双手锤1 S: ?5 p: b( s5 o- c2 {& o

( |: {6 w4 F) V6 c( F( Z  1032:小斧" t6 j$ N% E7 y1 t& s

. y4 C2 a1 b& u- v6 a3 w. J5 d  1033:双手斧9 t, y5 U# j) w; {$ S# {

3 W  f6 u0 |( I5 n% }) L  1034:弓: _9 `/ K9 N/ W' k6 A2 l6 M
+ U# |# i5 {( h, L* j1 ?
  1035:弩
( _6 E. x  u: y# `9 I! ]4 y+ A/ ?" ^+ k3 U. v) x3 Y4 q8 h
  1036:权杖
2 r- i; e2 U% z7 m7 J) |) b; T2 f* H
  1037:法杖
! r4 U* F# f. z1 Z. z$ r: i
# m) I5 R7 C' N2 C  v1 ~) _  1038:盾牌 臂盾' K  H5 ?+ o" ]) j3 _0 ]# ?

: K/ i* \) m6 S+ z7 `3 H" h  1041:驱魔师剑% m- [& Y& a7 G7 b

7 p5 r5 m# @3 z& q: {2 X" z! Z- s0 y# V  1042:骨杖( W9 V8 s& U0 _# o

' M: O% k  X) P/ f& \# h  1044:拳剑
& E  @4 m9 l% K3 {$ V% U
7 G7 z: X7 ~% h% g7 o) _& L3 m& Z1 VH Quality 特性
$ _) j/ i3 N  V9 w% R; Y2 K
) f$ w5 q2 f! i0 I0 `" o    2:匕首
+ ]5 C( a' s/ ?) j' Z  E' o' S0 F) J  G2 F3 a' \/ G& n1 q) C
    3:单手剑和驱魔师剑
: c0 q* v& A6 {3 x$ `
- x2 e9 g4 E5 _% g( h6 U    4:双手剑
' Q1 q; R8 p- S$ H/ }8 {* _/ d# R) k% h8 M' X
  10:长矛2 A) @, F* b/ l1 y" `

4 e  c* k. n) L& z  11: 镰刀
' v! o& {1 N% D/ H+ j9 J* X. F; w. J2 `7 Q$ c% p, P' F. |! \& l
    6:单手锤
8 Y" y( [3 j5 f0 y
2 z6 C( T5 e0 ~7 A" q, p    7:双手锤
% U7 r/ U% |$ ]
) D3 I5 A" F$ N. P    8:小斧# t& |& g" h0 I% H& }" _* R

3 g& v3 M9 S7 B2 M3 O) j    9:双手斧, x' E7 q# n! X. T" T6 ?6 Z

& V8 z  T8 Y  S* j8 ~1 M7 J  14:弓7 }( X* e3 y9 T' c6 j0 `
. n0 |" a8 ^2 T4 F8 R# k
  15:弩' D$ c5 E$ Q- _' o" w

# K0 F4 q1 S9 A3 A2 X  13:权杖
, h5 n4 p' _5 G& ?( _1 h
+ u6 |+ D" w3 g7 W4 y* A  12:法杖
' T6 j* @; i/ x! N
1 Y% Y, |9 p* y7 N7 t4 a- i  27:盾牌
, p4 ?7 Y7 Q! X  \( p
% J8 k$ r$ e- }) Y4 a  46:骨杖
: {& ]  [9 n6 Q$ B* B2 G
) d  w0 ^' g3 K5 a% Z* H* p) P. H  50:拳剑
" f0 Z( t& p7 r# F" L) W
0 [* R. g' J( Y  ]* ZI Job 职业% ~+ V* W7 @, I/ q0 P  I

# ^  l5 v) _1 hJ Appraisal 估价 默认为1500+ y9 l  l. f# m5 g( l

: I# `5 |! ^3 y8 B- cK Value 价值 默认为0, U% b0 a, \' U! o
/ a  m& e/ }5 \3 D! K
L Weight 重量 0或1
9 ^' Z. u2 X" ~& R2 N4 I
; l! c0 ^9 t2 M. P0 n5 {8 PM ReqLv 需要等级
& g2 j7 O* `* Y" [
- x. |' U& u7 f. ^* A' S+ r0 N8 W0 UN Price 武器在NPC商店购买的价格2 \, U: q9 s) ^$ x
  ~2 }8 N9 q, h3 ^. V- f/ ~
O Width 宽度 1或2# {! P3 E1 W) U3 x" J8 b

0 t8 n, ~6 K' x" ^P Height 高度 2,3或41 J8 X0 E  Z; J" ^; v

% L  r( X0 {$ h( s  }+ zQ StackNumber 堆叠编号 默认为0
9 s/ [* ]9 ?4 v' ?' g$ _0 P8 m) K# z5 E* f! ~- k: B
R AutoStack 自动堆叠 默认为0
6 Q& q# K' b& K/ M% z2 N  Z% ?$ `  R4 o0 S& S7 R1 Q: U' j
S StackDrop_Min 最小堆叠数 默认为1
4 F1 n- }  |# N2 B. b1 C) n) l; D8 Y- P6 l* g0 x+ |6 X
T StackDrop_Max 最大堆叠数 默认为1
+ {( p/ C! R" g4 t/ C' i& ?& @) N7 c1 E
/ B) y8 q4 Z; T( a" jU Has_Durability 是否拥有持久度 默认为0
6 X- X, Z6 p! R3 j3 k* f9 O
  m7 ~8 n* Z7 s1 t1 {V Can_Repair 能否修理 默认为0# O! k2 B8 a/ g6 U

, u4 B  E/ ^, gW Durability_Low 最低持久 默认为15
3 w! e% k7 H0 ?5 W' ~& Z/ E7 S3 V8 N) ]& g9 Q
X Durability_Normal 标准持久 默认为354 u1 f+ e7 n# i7 R% U) E$ y, n
6 \, q/ m, E1 K8 D1 \0 r" T, L* N$ I
Y Durability_High 最高持久 默认为50
( s) s" ]7 H  ?5 [8 J& a0 b: U0 z+ c0 }! t1 y  I$ T: }' U- ?
Z DropRate_LowQuality 低品质武器掉持久率 默认为3
7 N! @5 x8 Z/ J* y# Z8 i5 H  I! [: q$ W
AA DropRate_NormalQuality 标准品质武器掉持久率 默认为2
* s" z9 N; c6 r
1 q) n0 s. H" K4 `# r1 O) Y/ P5 w* ^AB DropRate_HighQuality 高品质武器掉持久率 默认为1
% Z8 _8 y/ [& @/ I0 Z- n  d# a9 m* A1 P/ S: u; Z4 n$ E
AC No Data 3150......
. B3 o/ J# h# z# M, ^% D2 h6 T  F, A
AD Wear : Range 武器类型 决定了武器为双手武器或者单手武器4 ^$ N6 ~8 c. s% q7 W) C5 ~
$ b2 |  \7 @2 L# c0 O
AE Wear : Speed 攻击速度
- c7 ~  ?% E' S
- b  v7 k7 I6 b4 eAF Wear : CriticalRate 磨损临界率 默认为08 b! Z, ]3 b# b% n) D. p

, X1 s! o2 D; K! ~3 fAG Wear : Drop LV 掉落的等级 默认为0
& {# a% @* I# T  T$ C& j: _, _, h) \; l
AH Wear : Drop Option Number 掉落选项号码 默认为04 P5 c" N8 v% V6 f5 J: z

4 X1 O8 ^, r1 A1 S1 d& B$ X  fAI Wear : Drop Socket 1EA Rate 怪物掉落1洞几率
( A7 T7 K& Q! p: X4 Z+ E# b" k" Q
AJ Wear : Drop Socket 2EA Rate 怪物掉落2洞几率! a/ o/ o' X; @8 A

! ?# x! ]/ V# _8 Y" ^AK Wear : Drop Socket 3EA Rate 怪物掉落3洞几率
8 P4 M5 L+ N) @0 G0 o0 {  i6 E% h- [4 t* ]7 A7 \
AL Wear : Drop Socket 4EA Rate 怪物掉落4洞几率
: }/ f4 a2 v( M% u: U* G9 P* E, l; E2 f8 j  y
AM Wear : Small Monster Attack Addition 小体型怪物增加的磨损 默认为0* w/ B7 o7 Q: J7 Z  f' `; d
4 V( a, x0 O$ y/ W3 ]0 D
AN Wear : Middle Monster Attack Addition 中体型怪物增加的磨损 默认为0. Q. v0 ?5 k* b) A

2 P, E5 {; i$ ~  R! YAO Wear : Large Monster Attack Addition 大体型怪物增加的磨损 默认为0
9 {, q9 t2 l4 N8 o1 c3 e, j% V9 ?# Y
AP Wear : Boss Monster Attack Addition 首领级怪物增加的磨损 默认为0
; L4 ]5 O; a5 X* q8 Y0 y
( R% X  O( {$ FAQ Wear : Undead Monster Attack Addition 不死系怪物增加的磨损 默认为0, y  J2 H6 \, o6 R
  O0 A; [9 _( T' ?! C. O8 g' z$ m
AR Option Index 1 属性代码 武器的属性代码设置(例如:49 重击概率
# \' ~  c  q: c) y; z
% P  y; T3 P3 w6 ^AS Option Value 1 赋予的值 武器的属性值设置(例如:25,意思就是:重击概率25%
! K+ p8 b) h! h) |
3 Q( ?; J) z4 {' ~! U% K0 NAT Option Index 2 属性代码+ u0 J  p: U) V. O' s7 }  H

/ E4 L8 A. o9 K" `7 v& ?. `AU Option Value 2 赋予的值! @" H6 P* K/ y2 u/ I2 t9 _

( H/ C" F  {# ?6 p5 x4 a9 iAV Option Index 3 属性代码
* f# h4 k0 T! _, k0 j2 o; a+ x9 B! M3 [/ V3 Y; q
AW Option Value 3 赋予的值( ^; {, C8 t" T2 h5 T: x

9 z9 Z8 x' q$ n% c2 \2 pAX Option Index 4 属性代码
9 h( C/ B( N* ^7 j( D! U3 z# [2 I! u/ G! L/ U9 E& B* z# D+ c
AY Option Value 4 赋予的值
& ]2 `+ a+ b& N' U+ }5 j( h
! a0 f% A* Y+ D6 y- H$ tAZ Option Index 5 属性代码. d1 x* j" q& l4 t$ L

# _0 A4 h, M( k7 dBA Option Value 5 赋予的值
/ E) g( o2 v8 U5 ^- i0 O. x9 U: u+ ]  ?" J
BB Option Index 6 属性代码
! T% u% _3 u6 r, ?# t2 A; t* N2 C% a- X: t+ i  E: o# N( }/ b
BC Option Value 6 赋予的值
8 r' \# _/ L# F3 T$ S4 v7 X: V- q# l3 ~  s- a9 {: }7 e: n& Y2 g5 q. y
BD MinOption17 S* X2 ?6 B4 U( ]+ Y8 d6 ~

) m3 X6 Z' ^) ~) D" G  ]BE MaxOption1
0 O# C7 C, {3 [- [! X" f5 S9 K2 }: n0 X5 h, L
BF MinOption2' L8 I; |- e; s: w$ j" B. K- B6 M

1 L1 g' l4 @7 B5 e9 n" tBG MaxOption2
) V5 a. l$ l! s/ f3 U3 Q5 ?* j, d1 P/ a% A$ H) |
BH MinOption31 z7 _' W9 Q" Y% R4 J  W6 k7 S! Q2 w

& }' \/ j: `! J6 j$ gBI MaxOption3
$ f( i" {; h% R5 {, g: I
( X+ C3 x- A) ~8 }: E6 v+ ?# EBJ Level 0 Item LV 物品显示效果,写0就是普通的,写9就是强9的效果。
9 r8 U! G  x) \# e+ U1 }2 Y, N
! G4 }; J% `3 x) mBK Level 0 Melee Min Attack 最小普通攻击
, z/ Z5 a' y# `3 f. Y2 h, j4 J
* A1 K: B  y7 O0 q1 @BL Level 0 Melee Max Attack 最大普通攻击! M7 D0 I- L% Y" A) F) O
& t3 K" n$ a, ~
BM Level 0 Magic Min Attack 最小魔法攻击* g2 B& U+ U* C/ A( P
$ D2 a, r! x$ G
BN Level 0 Magic Max Attack 最大魔法攻击
& ~8 W' I, K# R$ N% q
; c' x9 h, |: n; ]: O- l7 |# JBO Level 0 Defance Min 最小防御5 X) l' W" U( [+ X" t
4 O7 X  {, b+ b) L* Q; i# u# v
BP Level 0 Defance Max 最大防御
+ f% A  t0 ]* q: E
" n4 d5 o: z. kBQ Level 0 Blocking Rate 格挡率9 U  ]! h4 k3 T' b& h2 Z$ }
$ ]+ K/ f* f$ J3 A5 g
BR Level 0 Critical Bonus 重击概率) ?, a& N; J7 J) I  q) F: ?" v

/ g: M4 F& ?* B% bBS Level 0 Str Request 力量需求8 v* J/ c6 _/ C( E. E
+ F8 Z6 c4 C4 O
BT Level 0 Dex Request 敏捷需求: v! M1 e- f$ E; t
! w! s) k/ b4 F. G1 r4 b6 Q
BU Level 0 Spr Request 精神需求5 D7 _, r) d1 y1 n4 R

8 T) Y9 H, `& V3 QBV Level 0 Appraisal Addition 默认为0
9 Y# l0 o* ^- B5 b4 [3 ~/ R, e
- t) J. H8 d7 k& a7 C3 qBW BeforeLevelIndex 精炼的上一级
# K4 E9 f7 z% K; t
7 q& `& s4 E) X9 MBX NextLevelIndex 精炼的下一级
+ J" A2 M' ]$ P7 t# N9 a( R8 M; g: y" u4 @; V
BY Period 默认为0
. J) H0 j8 P2 K1 V
1 W5 U- d. F) S! O% z" UBZ IsLimit 默认为04 |4 d; C" P9 C$ ^

+ R6 H( P3 X, |( ?CA PeriodBreak 默认为1
' b8 o4 T( _: \$ H6 V3 B
- V! M8 U* @) u) V( l4 CCB Belong 属于 默认为0
2 a3 L! J; r: N" w1 K6 w- W  w7 P! Y1 z3 q/ ^
CC NextShape 下一个模型 默认为0
6 |! a6 L# F; i" \4 e4 a8 K
# d% \5 Z, g5 Q, Z( q1 S

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发表于 2024-1-21 14:25:48 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

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260072134 发表于 2024-1-21 14:25
. {- M8 [: D  n- m, Z% f! m8 h感谢楼主分享,我是来学习的
# U* F& M+ a1 x  |
内容比较高深,再次学习下

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