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[技术文章] itemweapon武器文件控制项解释

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发表于 2023-11-6 19:27:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

7 x1 v! r! o7 J# U$ wA 代码: p1 U/ n, K& `" N* S# L( g& J
! f% v( \6 t( Z- }+ ^0 o
B Name名称) R! D$ [. ~3 |- X0 [8 i( w
& i# Z; V% b. _
C Rank 分类 0为白装 2为活动或任务 3为绿装 4为虚拟道具属性(商城里面的)
1 ]# k* R! m: w9 N  u) j8 d) V6 m* ]* g0 O$ V8 b
D Type 类型 默认为4
: }" b3 ^, X- z( t7 H
3 |! Q3 v/ {$ u/ BE Code 代码 一个类型的武器一个代码 例如:匕首为0 拳剑为206 f. q4 X" b& d7 j1 h0 e6 R; V
2 u8 Y, z! t6 h
F Attribute 属性 默认为0
& _7 f9 v( M0 s; v( E6 T: K0 U/ @) V
* Z- F0 n8 i. H" @7 N# t2 C% lG Description 描述  
* R2 h5 a4 \3 z0 l$ }2 d4 o
1 P) T: F3 b" `  _6 r 1024:匕首
/ n. U4 B6 f8 ~# |# ]1 H0 W
/ \- q( ?6 Z: P; h. \% y! T3 l  1025:单手剑
: `( C/ h8 m. S
& m1 C1 b- _+ h( d9 {& @* B  1026:双手剑
( s3 I( C( s4 k9 a! H3 Q. k
+ r: b3 S& H" }6 F  1028: 长矛
6 j/ O8 }/ b0 q9 w' Z- @: c/ Z0 |" W* ]3 c8 ~, Q8 h
  1029:镰刀 6 y! S! w& `5 R
2 ^3 @, w/ S) F. O0 {! [: o
  1030: 单手锤8 _* Z% u2 m! U3 F* i" Q: ]
+ Y7 M1 c9 I5 Y
  1031:双手锤
; x( a* C8 h. |6 k
" v. j2 D& Q& z/ Y( a# e  1032:小斧% \) S3 S/ [/ ~" m) Y# v+ U+ h
" p& j% N4 h8 r+ D# ^- I8 {" K! `1 F
  1033:双手斧
7 M0 `2 q3 R, _; C3 k% V" u( r: G0 ]: y
  1034:弓
8 F* |& ?( }6 v+ Y, {4 a$ ~7 g
. g' y" t' f  h' ~& k  ^% ^  1035:弩
! ~9 U- z, a4 z& g) n5 s* l
8 @- M' `% I& Z' M1 t  1036:权杖
6 H" S9 s( k$ b- L) O1 J
5 y- y9 w1 `$ o/ S  1037:法杖4 b  |, y' X) w. T) p. q

; C6 a- H& ^) d, ~  1038:盾牌 臂盾6 I& q- t4 A5 x  Q
8 b3 x$ A" u3 J5 A. }9 ?+ X
  1041:驱魔师剑8 Y2 Q0 v& ]4 w* p1 Q4 s( U
+ n2 p7 l& U* u3 b- ]
  1042:骨杖
1 o* T- b$ h; d; i, L" y
0 f' q% r% \* J0 t* p9 u  1044:拳剑
. \* j* e: y' p, {: f. o& i% s3 u. b9 p7 b
H Quality 特性
. B+ t. z& d/ G, K! G! K9 H3 G+ a1 O9 x
    2:匕首1 z2 m4 q, Y9 U+ p$ t

$ Y0 D+ {! p+ ]8 W' T6 ]    3:单手剑和驱魔师剑
7 ]9 g' n9 N0 _3 m( R/ |0 B9 `& s( `) ~. R
    4:双手剑
, G. X& [1 A9 h& n% v% ?/ y5 O
1 I+ J! e0 S2 l! v2 f0 B1 m  10:长矛- c  I+ r' T) x
% G* }" y6 D" o
  11: 镰刀
/ C4 b" f' d7 E1 |3 Y4 r# D5 W7 F% J
    6:单手锤: I+ U% I2 s. K( n0 H1 A
; z: [1 A7 c- z* C& \
    7:双手锤' {" K* m2 a) S8 u& Q6 ?  R- b& n  B

" e  m. g) S7 j    8:小斧
2 i4 t7 w/ v# {& O
. o3 v' `8 ?7 J3 d# Z6 J2 I; h    9:双手斧. o+ v& B/ M5 l2 f
/ d$ p# z; z7 A# \, F1 X
  14:弓
5 y! I8 k* E& Y; g, W2 K3 K. `! {) W% Q3 Y
  15:弩
. x/ O& Z+ ~  z. F0 z! A% I% w# J' l: p/ d6 t$ E. y4 v/ O* j
  13:权杖$ K* ~. p; B$ L. `( \* q

) K8 z0 R4 H/ P. q" w5 h$ Y8 H  12:法杖
; F9 A, k* T0 B4 n5 `# {7 T
  M+ l) f' V+ `' l0 w; x  J  27:盾牌
1 M7 |* r1 Q- R4 i
, G- i( T2 {; ~6 ^, b' h  46:骨杖
: O. m0 s) F$ l0 |/ {4 [3 `; w  _4 G3 P) j! L+ M
  50:拳剑
6 o( T* H8 Y, o5 w$ T; x4 R
( j5 I- _' f+ {6 gI Job 职业
5 {4 A9 X4 v2 j3 O  k3 w4 R7 u9 v4 r, A/ C. u
J Appraisal 估价 默认为1500
9 c+ P# G" \4 i' E- o
* T6 t# J! f! g) N: wK Value 价值 默认为0  B3 h4 Q0 r2 g0 a0 J1 |$ ]

0 d' @9 l* X8 V* zL Weight 重量 0或1, l3 Z; a; p* ?: \& `9 P6 d: H

- W" y# E  Q( i1 {, q8 V- jM ReqLv 需要等级2 S' A( p) z, O; X0 Y

1 K" P* L% S: b& E/ |N Price 武器在NPC商店购买的价格% L! [" q" B* A0 t6 J; k! M" t& S
. y9 v4 f& s$ x' f
O Width 宽度 1或24 r0 z4 N. P+ A3 a6 D' S/ X
- R# \  L) e  A; w. d6 w6 {
P Height 高度 2,3或4
/ ?, G6 A6 S6 G* |
8 m5 A) P7 s" s& k8 R. V4 y/ F, vQ StackNumber 堆叠编号 默认为05 k& V2 W" ^% [( U# M: Y' X8 |' P

6 I5 ?+ w, {$ F# ^; Y3 [$ F( _- o( fR AutoStack 自动堆叠 默认为0* E, R1 b7 F8 ]2 W+ {& ?9 d8 k+ Y

; `2 z# w5 @3 C3 W! e4 |, H: tS StackDrop_Min 最小堆叠数 默认为10 ^1 C" x. Z: y4 q) k& Y
9 o7 U2 W4 J( H2 d
T StackDrop_Max 最大堆叠数 默认为1! I, `8 z  v  j9 K
: ^$ E+ N; y3 P/ ?# d5 Y- U
U Has_Durability 是否拥有持久度 默认为0
3 i2 J. `$ K& f5 q+ q+ y. K* R4 S& E" J1 L; Y
V Can_Repair 能否修理 默认为0
' }5 U+ p/ v% W! ]
% `# i9 G: ?6 s# WW Durability_Low 最低持久 默认为15
5 ~( \; G0 |3 Z- @; v
/ s" N2 Q2 }, XX Durability_Normal 标准持久 默认为35
- D- Y* g9 k2 D) r+ B$ W
# D# d- G! ]4 }$ LY Durability_High 最高持久 默认为505 ^: `: |) Z/ b: U' f" o
, q3 }" c/ s% F- \* z3 n  f6 j
Z DropRate_LowQuality 低品质武器掉持久率 默认为3
/ K1 o4 A6 G1 ?, U
9 b3 E, v& A# o3 s6 uAA DropRate_NormalQuality 标准品质武器掉持久率 默认为2
% f2 `0 G& P% x0 G
0 Y# Z8 e6 W. qAB DropRate_HighQuality 高品质武器掉持久率 默认为17 X* M! l2 O2 U/ r8 W: a

* Y7 j& k$ N& ^$ c1 {AC No Data 3150......9 A, d  d, r# b' Q+ P/ t1 M

9 o: q4 Z+ d: g7 D( v' S1 }AD Wear : Range 武器类型 决定了武器为双手武器或者单手武器
: v: O/ n9 B  M8 Q5 |
8 |; @7 L" Z  J5 r3 H' ]/ qAE Wear : Speed 攻击速度
) \5 w+ M; h3 L, s- s8 ?1 e
& ^  f% [, z+ {AF Wear : CriticalRate 磨损临界率 默认为0
* t! g0 C" r# A+ j  N5 }) C" \$ |+ G" b* \
AG Wear : Drop LV 掉落的等级 默认为0+ D4 T" S  }' w# p5 z& ?

8 ~  k+ k8 P1 @; LAH Wear : Drop Option Number 掉落选项号码 默认为0
: C) P0 I; [" q, B% y
# p! R& r) i3 z* {0 [9 d; D% gAI Wear : Drop Socket 1EA Rate 怪物掉落1洞几率$ Q9 b( I  I* K
2 t4 s9 K. k9 q
AJ Wear : Drop Socket 2EA Rate 怪物掉落2洞几率
* X6 G: t, l% c, y3 I
. ]9 E" F$ O# q8 w9 oAK Wear : Drop Socket 3EA Rate 怪物掉落3洞几率
! @: ^$ y# j: a2 Z9 x6 Y$ r$ m; ^0 S$ ^( I( h
AL Wear : Drop Socket 4EA Rate 怪物掉落4洞几率
" O$ }8 L* X8 ^* F/ n. Q4 b/ A5 i! q8 |7 V! S) j& [
AM Wear : Small Monster Attack Addition 小体型怪物增加的磨损 默认为0
! ?# c  z, r* E. m! E
9 h# E- `% v% \  N  uAN Wear : Middle Monster Attack Addition 中体型怪物增加的磨损 默认为0% n+ z4 d7 Q/ V. K- k
8 C: r* c# T9 u4 O) }" j
AO Wear : Large Monster Attack Addition 大体型怪物增加的磨损 默认为0' ?/ T5 M) a* h

8 G( i% ]! I* u- O6 g/ I. WAP Wear : Boss Monster Attack Addition 首领级怪物增加的磨损 默认为0$ F: V9 [5 }! \8 D

+ B! Z: ]% h6 E, `6 Q. wAQ Wear : Undead Monster Attack Addition 不死系怪物增加的磨损 默认为03 \: W( B  @5 O2 j# @
% A! A; q9 A, ~. D# Y
AR Option Index 1 属性代码 武器的属性代码设置(例如:49 重击概率
9 W, ]- ^6 y# ?7 @0 u8 }' l
7 S/ X3 ^& N) v) _3 @: H* F# W$ q% qAS Option Value 1 赋予的值 武器的属性值设置(例如:25,意思就是:重击概率25%* t7 }  i$ v+ u% ]0 `7 t
2 X* L8 M. j) t8 y& ]- W+ Q$ j
AT Option Index 2 属性代码, D+ h; a7 l7 b

0 d4 z) z' b, M0 Z# Z7 L- VAU Option Value 2 赋予的值
/ \! s2 L# H) m+ p" z5 x( [1 W4 u+ z! A& V* e
AV Option Index 3 属性代码' c& @7 O! Y3 S$ ~3 i- x
% G! W# Y$ Z  d8 x7 W
AW Option Value 3 赋予的值) a; ]9 h$ d; P' p

* H, v8 q" A- c2 C0 UAX Option Index 4 属性代码+ ]2 m- W: I9 C0 d
2 Q) {5 H: p$ z3 E4 N' |, `
AY Option Value 4 赋予的值- q" q( H3 _1 U; G& r2 M! j( a

9 [9 I$ Z; G; ~& h. jAZ Option Index 5 属性代码: P% ]1 H3 ?7 M/ c' E, ^
; V( b" Z# Y  `. h6 W# _
BA Option Value 5 赋予的值
/ r2 E- {' |$ d, \/ p2 v3 ~( P% Y9 l! M6 U) g2 W1 y! O
BB Option Index 6 属性代码
$ a& Y1 ~8 U2 f1 w3 \9 m" @, m' W
# x: w7 G6 r! n  a3 o3 V, @$ MBC Option Value 6 赋予的值
, F2 r3 g: p0 D9 Q. H; _4 ]& R2 f6 ]: w3 }+ b
BD MinOption1. m# L) K# `4 Q. U- ^+ b) Y8 A, l' }

4 |" b  K) x* yBE MaxOption19 M' S1 c8 i7 V0 j+ E
' I' x$ H/ b( k% Y: a
BF MinOption2
7 x4 e8 I* R7 s" h
: Q: h( r+ ~1 E- v; LBG MaxOption2
1 ~& U% u( s. a: B, E3 L2 [2 h; [' ]; L& u" y; r
BH MinOption3
1 n: U8 F; N. Q; q3 i' B- e6 E7 K% C
BI MaxOption3
9 O; a. o1 F$ `  v- o4 Z& }9 K9 b  X. ~
BJ Level 0 Item LV 物品显示效果,写0就是普通的,写9就是强9的效果。0 Y* g$ s) t1 p: K% h

2 t+ _# F5 E8 ]1 yBK Level 0 Melee Min Attack 最小普通攻击
1 b( u2 t# {: d& _) ~
0 Z& h/ P4 F6 M/ ZBL Level 0 Melee Max Attack 最大普通攻击
4 d$ m  A) d# r5 N/ W  d$ ]$ O- U: ?( l! l
BM Level 0 Magic Min Attack 最小魔法攻击
- C0 d' m6 f# y8 _0 D. L! i# `! Y1 \. ^9 R9 K+ l
BN Level 0 Magic Max Attack 最大魔法攻击* y/ Z; I6 [7 T) K4 m. p, ^  G0 I

8 W  u( U. e# _# t! q+ i' j( uBO Level 0 Defance Min 最小防御) u& y9 [  Y7 Y' T' z' _' I
# u# A9 r# W( u: A3 \+ s
BP Level 0 Defance Max 最大防御9 ^8 M7 O' T1 g: a5 }$ ]

7 N( F) Z. C7 X- XBQ Level 0 Blocking Rate 格挡率! l5 c! N" l9 U$ h) w9 ^" X7 e
4 m0 L7 }) p' K% o) B
BR Level 0 Critical Bonus 重击概率8 A$ A: A. i0 g0 B/ A& J
7 d, t" @0 l0 i* H0 J
BS Level 0 Str Request 力量需求
2 z! J( M0 w" [5 k7 V' I  q2 ]0 m3 Z" E$ I( N( \4 m8 G
BT Level 0 Dex Request 敏捷需求
; m, p) T: J( ?$ F  L$ t9 f6 _/ y/ e5 z, H- Z1 O( F* I
BU Level 0 Spr Request 精神需求
! Q3 ~. x+ [  p+ N& I/ v$ \4 N# E* W2 F+ _) z: o
BV Level 0 Appraisal Addition 默认为0% T( Z5 T8 x; E  X4 p& r
0 d$ M7 g9 Z9 S
BW BeforeLevelIndex 精炼的上一级. a7 f# D* v, D+ C1 Q3 e, _0 h- ]" M

4 }- c* Y+ X8 b, H4 dBX NextLevelIndex 精炼的下一级- n2 _7 d+ Y( F6 t
( U7 U" P; z2 \3 x3 g* ]2 u' m3 e
BY Period 默认为0
7 O- K/ l/ }  h* P3 B/ R) l( x- d7 @1 s% D, M' D
BZ IsLimit 默认为0
- v% J* a. j, `* M4 X, u
: L7 J+ `+ K& hCA PeriodBreak 默认为1% h+ ?. I0 u8 A
/ j- X, N1 ?1 X; L) e% Y6 F, g4 ]
CB Belong 属于 默认为0
  M" A4 e& |1 Y; q8 x( d/ ^1 T% `9 e9 A& c
CC NextShape 下一个模型 默认为0
7 s/ H) C( Z' X, Z( }- ^% F) t) w2 k$ G( P" N) s+ t

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发表于 2024-1-21 14:25:48 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

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260072134 发表于 2024-1-21 14:25
3 L) ?! ~; {& `% a! A5 b感谢楼主分享,我是来学习的

1 {+ l5 z: p* b* F* v9 M内容比较高深,再次学习下

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发表于 2024-1-22 10:04:33 | 显示全部楼层
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