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[技术文章] itemweapon武器文件控制项解释

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发表于 2023-11-6 19:27:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
* V3 _" z7 Y9 w$ H: ^. S
A 代码
0 q! U8 Y# N5 t! U* M) X! B! q2 T4 @
B Name名称
7 c( E8 \; B+ w  ]# p9 l
0 F$ B6 d  H( m+ g9 S' f- Y/ mC Rank 分类 0为白装 2为活动或任务 3为绿装 4为虚拟道具属性(商城里面的)
. H9 q& U) `9 T  c* W% e6 h- D' B6 H* I8 U% x& t0 J) P
D Type 类型 默认为4
9 e! ?2 I* K! h4 b4 p) @7 a. o- r- Y& L/ \4 `& B) N- i. W! P
E Code 代码 一个类型的武器一个代码 例如:匕首为0 拳剑为20( R+ Q7 P# t3 H# R

1 V. b: b2 {0 f5 C- mF Attribute 属性 默认为0
* W# p, S3 f2 W4 p
" r) o( e0 @; N# bG Description 描述  
# ?2 c# L6 t5 \+ H- ^7 b8 c6 N2 k% M, \1 W- P( v
1024:匕首! n2 ?! _/ i) |3 S* d: A- W5 O5 |

- K  x$ m: [! T$ m' W3 M  1025:单手剑/ v  w4 k0 v& O! Z' j5 r

% W3 ^4 o8 O$ V+ ~* e  1026:双手剑
4 [1 A( u' m" W* o5 P* E' N8 P; N9 k; _# I, Q
  1028: 长矛4 o: r8 `9 M7 H: {7 X6 b
5 t$ e! G; c1 W4 F2 |; N+ ]
  1029:镰刀 ; K" h- i! g) r: Z- _

) q' v( s2 N7 c( u* ~+ q( B  1030: 单手锤1 O- a: G6 n" R/ o
1 Y6 R2 U5 U% v" a. n' D
  1031:双手锤- l( r5 l( ?% c+ x% o" a
3 Y  L! ]/ D& h, z. i1 a  s( ^
  1032:小斧$ H% l7 o8 C6 \  |; Z
/ @1 D( [* Q; i' V
  1033:双手斧
* {: [  J7 b% \: h4 V  W* D
% F  I9 `+ L0 C' v; v2 |0 A  1034:弓$ J. \) j3 C( K5 W: a

" d  O& {8 \- n8 X1 g  1035:弩
4 o0 d( V$ [! ^& h6 r0 D: A8 Q5 ~; P5 o: b: g: V: _; @
  1036:权杖4 \1 l$ a: N4 m" N( O
* m# t7 L/ p# o  t5 H2 Q
  1037:法杖
& ]+ g8 G) q" n% O6 ]& U2 g, v& J) A* i" M4 x  ]' a* X' \
  1038:盾牌 臂盾
9 N1 b) q2 m# O* J1 |- H0 C7 S4 i0 L; V2 Z3 S. X
  1041:驱魔师剑+ r- _3 l& G! O6 D  T
1 b- B; ]% }6 C
  1042:骨杖( z5 h7 h% C" @  k) z7 A1 i

# S* Y* a# d5 f% E0 `  1044:拳剑
1 A  N& F( t+ f8 O, ]9 V4 Z( _
4 i3 _* p; i) w$ CH Quality 特性
6 W( r- P" m8 p' w; U3 k& d6 W7 t$ x3 i( i
    2:匕首! }/ y7 L0 Y# s$ g3 `
. j5 O9 Z  O4 G
    3:单手剑和驱魔师剑 , n5 q7 s5 f1 F6 R, ]8 S$ w
' _! @( J( T9 j1 E
    4:双手剑
8 l, k+ q# [! c4 a: i
$ [7 B6 C* y9 {6 U8 y  10:长矛% R( I1 @6 e0 r3 ^$ P2 ?0 r( Y# v' s
9 Q% ^- p5 W4 r8 H% ?
  11: 镰刀" e( m! Q* r2 c* b( w
/ Z& ^; \( I9 F
    6:单手锤
; V2 o( b& {$ V0 c3 y, d$ Y# [, u9 {8 m% D
    7:双手锤
" }2 R) F" i  n% s0 x! v, N* I: G1 o
    8:小斧* q( M$ h8 Y2 X# E: O4 d+ y; {

% a5 j7 U& J+ H4 N2 z/ r& d) i    9:双手斧- [( B# b; T- k. j1 p! j% ]2 D: |* ^
. e" A6 {7 L# M# @
  14:弓
8 C0 x) q8 a! f8 Y& R3 w- M8 a4 |% U; q0 E2 C
  15:弩
/ K7 K9 r& G0 [+ f! d5 C; ~
. k# D& A: a" R4 v# `0 L4 b8 ?8 o  13:权杖4 l  B" y' e% I

% ^6 I; q6 s6 t: q3 H* x/ n  12:法杖( d* t. {1 D# {' B

4 {) P, u3 u9 J+ |- |) U" s  27:盾牌
% F: e6 @& b* f- f
; N0 N- F1 D, \$ e6 ~7 K  r  46:骨杖5 T. T$ r- M9 N8 S. \

7 j& [6 U" I' j8 S) u2 n3 q* h  50:拳剑
3 q: ]5 t7 v  s. w' T; L4 A2 a" C5 [* R1 v
I Job 职业- A& N2 J1 y" i& `

+ R- d/ P+ p. gJ Appraisal 估价 默认为1500% t' J% h2 l% l3 Q/ a; H& t( t/ l
6 H% g8 }" N' Q4 f
K Value 价值 默认为09 ^- z5 S6 F1 R% |2 n: D

$ \) N0 Q9 e- N) d5 E' _) b, gL Weight 重量 0或13 c# B" \4 v% k' Z
; B2 `7 C9 [$ [+ V. _
M ReqLv 需要等级& x3 |- L- B" c% K: y7 U
+ F5 V+ U0 V2 a" h4 j) p6 y, I
N Price 武器在NPC商店购买的价格3 I5 ?0 h6 U& O5 m5 |4 {" ~

* d. F5 b- X( e8 S9 x$ y0 g/ @% N8 @O Width 宽度 1或2
& |1 P- w! _5 Q7 v( T) c# D' b0 L0 t. M4 I$ t, F/ @- L
P Height 高度 2,3或4
: o; a( j! O+ ?; Y5 L$ N( N  s6 b
2 j3 X. V$ M; Z& c" mQ StackNumber 堆叠编号 默认为0) C% x, C% C( S/ ]2 Q# I

% a6 ?. m3 o4 o( |2 `) `R AutoStack 自动堆叠 默认为0
3 F) y& d4 E- @9 c5 F! L
) D2 ]- n, F- ^. K9 Q7 N. KS StackDrop_Min 最小堆叠数 默认为1
" A7 t, t0 ^& d9 C+ a' M8 p. l4 r+ V% m
T StackDrop_Max 最大堆叠数 默认为1" D& X9 \. o$ M4 i8 @
: C9 \/ U+ k3 S8 E
U Has_Durability 是否拥有持久度 默认为0! v: }$ d5 h+ W

. ?' J+ M+ {4 W1 C% q4 @; sV Can_Repair 能否修理 默认为06 C. j1 y4 N1 N  I) m7 H$ a% f
/ k: E) d; }' _4 h7 t+ x" Z
W Durability_Low 最低持久 默认为159 D6 `  l! r7 s

& r; t" \7 G6 |3 y, AX Durability_Normal 标准持久 默认为35
4 }. Z: O5 k" [  Z
, m7 r. J( a) e1 D7 k; CY Durability_High 最高持久 默认为50+ t; v% Z; |4 `4 n9 r
; x; G. h1 f" s; S! R, q4 C
Z DropRate_LowQuality 低品质武器掉持久率 默认为3: H, _+ }2 P2 E( A' a2 F
' l; Y* O' v9 l4 i+ \% V5 v
AA DropRate_NormalQuality 标准品质武器掉持久率 默认为2
( I- s' l8 |4 r1 c9 B( E) |3 J) W3 z/ `$ M7 M- X
AB DropRate_HighQuality 高品质武器掉持久率 默认为1
& }1 }( v6 y6 q4 ^1 g" e# y, v3 e) E- [
AC No Data 3150......8 x$ [, s8 y* b2 D' N3 u5 j2 a; ^
# P( i* _, }) o
AD Wear : Range 武器类型 决定了武器为双手武器或者单手武器, o- p3 a; h" p* J

& i# y9 G/ h- o( Y% b5 eAE Wear : Speed 攻击速度7 p6 S1 K3 Q& \' E0 X0 W4 |

4 Y4 ~- k: X; S& O# {AF Wear : CriticalRate 磨损临界率 默认为0
2 P% F" ]9 P, s4 t* I* Y; t- N2 ~/ I& j* I
AG Wear : Drop LV 掉落的等级 默认为0* \6 a* c% K) g. @3 {( y

6 s% }; j8 c9 ^8 oAH Wear : Drop Option Number 掉落选项号码 默认为0" [4 R$ U; Z! w+ D3 d! l2 ~! r% M
9 a8 F. U6 O; d0 H1 y
AI Wear : Drop Socket 1EA Rate 怪物掉落1洞几率
1 t4 t9 c% B. c5 x+ v4 X3 R: }  w5 ?7 T& ?
AJ Wear : Drop Socket 2EA Rate 怪物掉落2洞几率" C5 M+ R$ I1 z) k/ Q

' A' D2 q' U  Y- I* u( ZAK Wear : Drop Socket 3EA Rate 怪物掉落3洞几率8 K$ y4 |  {: b; f
2 D$ e$ z0 J# _
AL Wear : Drop Socket 4EA Rate 怪物掉落4洞几率
1 ]  C5 K# i" B+ E0 c, O+ t
" Z0 u0 |- M9 M( _+ T$ \AM Wear : Small Monster Attack Addition 小体型怪物增加的磨损 默认为0( M" H3 D" q, ?
3 l' E/ ^* n/ G! k" y1 j
AN Wear : Middle Monster Attack Addition 中体型怪物增加的磨损 默认为03 \: `, M& ~0 y5 j! q8 d3 l6 G& ]
5 m0 M! O# a# [" O3 J4 S0 [7 ^
AO Wear : Large Monster Attack Addition 大体型怪物增加的磨损 默认为0& y2 N) F# |1 t! U. X4 a

/ I* U+ O2 e1 z* z6 K: YAP Wear : Boss Monster Attack Addition 首领级怪物增加的磨损 默认为0( O4 |8 B2 i! W4 T6 E

8 h2 U$ Q5 N% [AQ Wear : Undead Monster Attack Addition 不死系怪物增加的磨损 默认为0
8 R9 I6 k! C: h
/ ~9 l, l1 E( [3 N+ o; A5 Q+ gAR Option Index 1 属性代码 武器的属性代码设置(例如:49 重击概率- m2 ]. [/ U9 w; o7 J# D9 I6 M( O
+ a; ]5 c; ~+ W2 l0 {# M+ y
AS Option Value 1 赋予的值 武器的属性值设置(例如:25,意思就是:重击概率25%1 y: G$ P" T3 A" f* i7 r

: K2 g: o/ z5 J; K$ |AT Option Index 2 属性代码$ u* T+ @% w/ v$ t; i- d1 J
  i$ |' B) F+ D5 S2 Z% N& Z
AU Option Value 2 赋予的值3 _: `) y: z& [8 h6 C! R; P
6 w* L" P+ _$ M- D1 m' Z
AV Option Index 3 属性代码8 g% p" W( L. J+ C- N  Q
* Y& _- \, Q4 [( Z  u$ a4 F
AW Option Value 3 赋予的值
/ v" r- F% N3 f4 z- Z* W. Y) L& `" ^- G
AX Option Index 4 属性代码
3 e& ^7 V/ ?! z, W
2 b8 H4 G' c7 }' x- c, g% QAY Option Value 4 赋予的值  H2 v# X& g# u9 \
5 S& J+ P& J0 r2 F+ N7 p) p* G1 w
AZ Option Index 5 属性代码
8 a! m( U7 v0 E2 t) y4 n6 m$ T( O# ?) j& g
BA Option Value 5 赋予的值
% s* ~( s- x: x; \
4 w5 R! x) q0 I: @! |+ DBB Option Index 6 属性代码5 R7 a9 X' f9 K5 E8 D
  e( T! P; G7 y2 l
BC Option Value 6 赋予的值6 C: B& a; f2 \
+ y3 |4 q4 U) H) _8 G5 Q( [' b7 n
BD MinOption1/ O4 |- ^3 s$ L3 {- @

* y' X/ W1 g* o9 t" @% ABE MaxOption1
" |; `( E) h( h; J+ v& ?0 _+ K4 [* c( s$ V4 b- y  \
BF MinOption2
/ T  M. [) ^& e7 m! S( B) r4 o
- [# S9 r  }$ o2 eBG MaxOption2
6 t5 i5 o9 q& h, Y
! V6 Q5 f2 M! S3 O, B( |( B8 SBH MinOption3" k$ y3 o; @' [+ }' Z2 ~  O
4 e" ?: S$ p) v9 s8 ]6 ^1 ]. u
BI MaxOption3
" n1 z$ F- H1 v+ l: A3 J9 Y
" Z& T7 E0 \/ uBJ Level 0 Item LV 物品显示效果,写0就是普通的,写9就是强9的效果。5 ~# i  p0 B0 s
+ X' U8 ~9 K: g7 |, S* d/ U2 r, |
BK Level 0 Melee Min Attack 最小普通攻击8 Y2 Z5 R( v: p; d; g

: t+ x/ N. ], d7 X( FBL Level 0 Melee Max Attack 最大普通攻击8 W" w; Z& Q0 s4 _9 h+ |1 j

) v: g. o; `$ L- z% f  b  hBM Level 0 Magic Min Attack 最小魔法攻击- f+ p6 v) d9 R) M3 }! x5 h
: }  q3 V0 ?4 R  W2 X. s1 b
BN Level 0 Magic Max Attack 最大魔法攻击4 d7 b3 d. _7 t/ [2 E+ G. `7 ]0 E

- J$ _; K4 D' o! a8 ]+ G& d# sBO Level 0 Defance Min 最小防御
" e5 t) C0 K# c7 F$ R! Q) l" g, Y4 a0 L4 ~0 l
BP Level 0 Defance Max 最大防御
+ ~2 g' C$ B9 ]4 H& u- P; W1 t' {  E
BQ Level 0 Blocking Rate 格挡率
+ [; y4 I7 I" V3 T* ]
# m7 Z: k9 d: ?6 _* _3 @# j* L+ \4 OBR Level 0 Critical Bonus 重击概率: R9 a7 N7 b" |7 U. C8 L

' L8 ^$ P9 `! p  P3 Y1 y* B% U4 V; [BS Level 0 Str Request 力量需求
* N* v2 o9 q# W  `5 H& x# j
, a( Y5 \' T& \: _2 VBT Level 0 Dex Request 敏捷需求* \! f  x. d6 ~

0 _% p2 X. O& ^! C# M3 @6 u- sBU Level 0 Spr Request 精神需求
; X' H6 I* K. r& P4 O: w: K, r  i8 F% O+ o- Z: s  J
BV Level 0 Appraisal Addition 默认为0
, H- W( Q9 z8 h0 c" e: h: A$ b
BW BeforeLevelIndex 精炼的上一级
- m  }2 G6 o. [3 z0 q; E  f/ z/ U. H, j& h. v4 h5 A
BX NextLevelIndex 精炼的下一级
; w; p3 ~' P* G9 x* l
$ A+ n/ Q7 |$ ^BY Period 默认为0/ X! R; T' N0 y9 g; }: b

3 T! }$ Y" [; W0 VBZ IsLimit 默认为01 l. W; P( s% U: h
, [% C2 e! f3 V7 r. q
CA PeriodBreak 默认为1
! v6 H5 k) `7 U, b2 n1 B
4 b1 M8 t5 T* kCB Belong 属于 默认为0
( H, F+ C: v+ ?* y# |- m! }) A7 q3 v. Y/ V6 c; H: W0 d* b+ H
CC NextShape 下一个模型 默认为02 B5 B& Q$ W; c; D& Z

/ C9 e( n& ]$ }' _9 V& l( a$ ?3 m

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发表于 2024-1-21 14:25:48 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

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260072134 发表于 2024-1-21 14:25% Y  }& B; s0 c5 v
感谢楼主分享,我是来学习的
9 q0 d# K( H% s4 b
内容比较高深,再次学习下

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