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[补丁文件] 一些简单方便实用工具

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发表于 2024-1-17 11:50:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
[tr]1.十六进制指数[tr],这主要是为了逆转。虽然有许多网站和计算器执行相同的功能,但这个工具更小,更简单,并且不需要调整浏览器分辨率或任何类似的东西。
! y8 Q* D  f" V' b& S3 s( a) }$ D) F4 \

一些简单方便实用工具

一些简单方便实用工具
[tr]8 V5 V: ^' V! d+ B# U
" e5 s* U* D5 w" ~( C! M1 e; V
[tr]2.检查[tr],我创建它主要是为了加快技能搜索。我付出了相当大的努力,以便更容易地找到任何只有几个字母的技能,并通过双击打开它。[tr]此外,它还包括一个弹出式菜单,用于zip格式保存、删除、重命名和导出到Excel等功能。[tr]4 \3 O9 J, a  C' u
( Z! P7 S% L& d# |, G2 |7 I6 P

一些简单方便实用工具

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[tr]
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0 b- [& q# n/ |3 |; q0 J, F
[tr]3.效果名称检查器[tr],目前最新的工具。[tr]为了检查属性文件夹中的effectdata.01/2/3.txt文件中不存在哪些名称。它是为技能而建的,类似于搜索器,但你也可以对整个属性使用它来找到任何不存在的效果。[tr]  h7 H4 M6 C6 S- {# ?, u5 j
4 B# L/ o" ^# x2 e/ p6 p

一些简单方便实用工具

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[tr]  N2 `8 z% u5 H" w2 m( f- ^
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[tr]) ~4 I2 J3 l, K5 x
9 p3 f& X. O( q! h: y- j1 d
[tr]它是这样工作的:从属性文件夹中附加一个effectdata.01/2/3.txt文件,复制整个效果文本,然后单击“检查结果”目标是在所有这些效应中找到“mh_con_steal_keep”这个名字,并将其与数据进行比较,以便更快、更有效地工作。这对于解决缺少效果的问题特别有用。无需担心所有的文本——有一种算法只关注必要的名称,并避免重复打印相同的名称。一个重要的补充是线程,确保快速搜索没有任何卡住的问题。
" w: P: C9 n7 T: I; R) Z9 o, e5 g. F& ^# U: `" h2 b* W- v7 x5 o
  1. <trans oldtip="for example:" newtip="例如:">例如:</trans>: x) i- U8 j  x# s! ?9 Q
  2. <trans oldtip=" # ######## Mebsuta_att1 ######### #" newtip="# # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #"># # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #</trans>
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  3. <effect>
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  4. <trans oldtip=" id 2000" newtip="id 2000">id 2000</trans>! b  L# q: v3 i6 `8 w) u
  5. <trans oldtip=" name Mebsuta_att1" newtip="名称Mebsuta_att1">名称Mebsuta_att1</trans>
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  6. <list>8 c( X7 L" h+ R
  7. <trans oldtip=" res 1 mh_con_steal_keep" newtip="res 1 mh_con_steal_keep">res 1 mh_con_steal_keep</trans>
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  9. <scene>
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  10. <trans oldtip=" sceneid 1" newtip="场景id 1">场景id 1</trans>
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  11. <trans oldtip=" name action" newtip="命名动作">命名动作</trans>. x* C# \' X; V6 M1 O
  12. <control>
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  13. <trans oldtip=" unitid 1" newtip="unitid 1">unitid 1</trans>8 e6 p  r' W, [' ^6 K6 }9 {
  14. <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>2 I$ @3 g/ K6 {$ J4 L
  15. <trans oldtip=" startposition 0 0 0" newtip="开始位置0 0 0">开始位置0 0 0</trans>8 L1 H, P/ B* ^
  16. <trans oldtip=" lifetime 0 1000" newtip="寿命0 1000">寿命0 1000</trans>
    2 T' p8 ~* ^+ x# O; v2 k
  17. <trans oldtip=" animtime 1" newtip="动漫时光1">动漫时光1</trans>9 ^3 L' Q) |* I- |! O: \; N
  18. <trans oldtip=" bonename " eff01"="" "="" newtip="bone name“eff 01”">bone name“eff 01”</trans>1 E% J; l5 q6 v' L1 ?4 D
  19. <trans oldtip=" scale (0,1,1,1) (999,2.5,2.5,2.5) " newtip="小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)">小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)</trans>
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  20. <trans oldtip=" alpha (0,0.05) (700,0.1) (999,0) " newtip="阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)">阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)</trans>
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  21. <trans oldtip=" randomstart false" newtip="randomstart false">randomstart false</trans>* y5 O; A) h- P# c* Z5 g- z0 I
  22. <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>
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  24. </scene>% l# M6 F. J+ p  z

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