管理员
- 积分
- 6843
- 金钱
- 1944
- 贡献
- 4380
- 注册时间
- 2023-11-3

|
[tr]1.十六进制指数[tr],这主要是为了逆转。虽然有许多网站和计算器执行相同的功能,但这个工具更小,更简单,并且不需要调整浏览器分辨率或任何类似的东西。
' s& d+ J" R" _, N, e; E+ s+ H) f9 A- n$ v+ X6 j$ Y/ n
一些简单方便实用工具
[tr]8 X& `* j! T* i3 W* p, j9 ?
! |( X/ v4 W6 y8 U: v9 g8 A2 t[tr]2.检查[tr],我创建它主要是为了加快技能搜索。我付出了相当大的努力,以便更容易地找到任何只有几个字母的技能,并通过双击打开它。[tr]此外,它还包括一个弹出式菜单,用于zip格式保存、删除、重命名和导出到Excel等功能。[tr]
/ { t0 v; {+ n, O7 g n% ?
$ P8 Z; Z9 e* r1 @, k
一些简单方便实用工具
[tr]
3 J0 w! V+ t2 n- N. y5 D: X: c1 v" Y2 R/ @4 B
[tr]) Y n, A! D5 t) b3 F( w
- B; j& y/ G4 r; m2 Z[tr]3.效果名称检查器[tr],目前最新的工具。[tr]为了检查属性文件夹中的effectdata.01/2/3.txt文件中不存在哪些名称。它是为技能而建的,类似于搜索器,但你也可以对整个属性使用它来找到任何不存在的效果。[tr]& J6 [5 H! ~& P
+ e1 v$ R" r; h- t4 X2 o5 e. q
一些简单方便实用工具
[tr]: D& D6 K$ p3 a7 X
' M s6 S4 ]8 Q- [7 o2 F! m5 d
[tr]
9 I. B' @* S% I4 ~/ }$ s4 `* O1 y
[tr]它是这样工作的:从属性文件夹中附加一个effectdata.01/2/3.txt文件,复制整个效果文本,然后单击“检查结果”目标是在所有这些效应中找到“mh_con_steal_keep”这个名字,并将其与数据进行比较,以便更快、更有效地工作。这对于解决缺少效果的问题特别有用。无需担心所有的文本——有一种算法只关注必要的名称,并避免重复打印相同的名称。一个重要的补充是线程,确保快速搜索没有任何卡住的问题。& L+ z. L2 t" ? o- i. f. J
- Y7 X( f3 J; @; J( Y
- <trans oldtip="for example:" newtip="例如:">例如:</trans>
4 M7 i# c% X( S8 d - <trans oldtip=" # ######## Mebsuta_att1 ######### #" newtip="# # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #"># # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #</trans> l4 Z+ h7 S" c. j4 D8 A5 O: G1 `: Y
- <effect>
. w' K4 \4 I1 `, z - <trans oldtip=" id 2000" newtip="id 2000">id 2000</trans>+ U! J3 V6 g; J, v- V6 f0 T
- <trans oldtip=" name Mebsuta_att1" newtip="名称Mebsuta_att1">名称Mebsuta_att1</trans>! m) \5 T7 i! u3 `& F& Z
- <list>
Y/ b( ]/ [# _% v) J" a+ L8 ~ - <trans oldtip=" res 1 mh_con_steal_keep" newtip="res 1 mh_con_steal_keep">res 1 mh_con_steal_keep</trans>
) `: B4 e0 P5 X2 f0 B - </list>2 _) [4 U( K6 m+ n" r2 I; Q! A
- <scene>
( [! p- a# x- e - <trans oldtip=" sceneid 1" newtip="场景id 1">场景id 1</trans>& M% H. c& d* s* z) f* n5 }" r- f! w
- <trans oldtip=" name action" newtip="命名动作">命名动作</trans>
3 f8 G) B2 o1 Z: L4 l: c" q) s - <control>9 z0 K* m6 y1 `' e/ y( q
- <trans oldtip=" unitid 1" newtip="unitid 1">unitid 1</trans>
2 ?' v* t/ ?. T* }, D/ _ - <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>% R/ b7 i* P1 O& F% j# I% L- z# h
- <trans oldtip=" startposition 0 0 0" newtip="开始位置0 0 0">开始位置0 0 0</trans>7 j: `' S/ [7 O& G% u- l1 @" ?
- <trans oldtip=" lifetime 0 1000" newtip="寿命0 1000">寿命0 1000</trans>
1 e, _" ?* e. K, z k - <trans oldtip=" animtime 1" newtip="动漫时光1">动漫时光1</trans>3 ~+ _0 W6 j$ C, R
- <trans oldtip=" bonename " eff01"="" "="" newtip="bone name“eff 01”">bone name“eff 01”</trans>) Q: I: Z/ i7 B- @ V- u
- <trans oldtip=" scale (0,1,1,1) (999,2.5,2.5,2.5) " newtip="小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)">小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)</trans>
/ n+ [4 Z# t* Q+ a5 p+ p - <trans oldtip=" alpha (0,0.05) (700,0.1) (999,0) " newtip="阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)">阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)</trans>3 z* {4 v5 T* }+ D. M9 T7 M
- <trans oldtip=" randomstart false" newtip="randomstart false">randomstart false</trans>. n5 c9 M6 g( y! r( [3 s" M3 h( r3 y
- <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>
. {- w: V7 i( n" j+ k - </control>
- f" o9 D7 l. A/ D3 N, n3 D - </scene>
2 C: _* t- M7 Q. T$ K. {: N
3 v1 l! f, G6 k4 V; O, G5 Q t$ ]- </effect>
复制代码 下载地址:: Q- f( X6 O' M4 O
6 Q% k# B' n2 n, c" w; j
6 A; Z* W7 _7 ]) x8 a! \) l |
|