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[补丁文件] 一些简单方便实用工具

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发表于 2024-1-17 11:50:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
[tr]1.十六进制指数[tr],这主要是为了逆转。虽然有许多网站和计算器执行相同的功能,但这个工具更小,更简单,并且不需要调整浏览器分辨率或任何类似的东西。  T* `/ A- G3 V6 U% H- D9 }
  B8 a& [; S) f4 b  m% D5 s

一些简单方便实用工具

一些简单方便实用工具
[tr]
  F6 ?) a: P/ ]) K2 s( O# M& d
1 V. g: r- F" a% k3 @1 {
[tr]2.检查[tr],我创建它主要是为了加快技能搜索。我付出了相当大的努力,以便更容易地找到任何只有几个字母的技能,并通过双击打开它。[tr]此外,它还包括一个弹出式菜单,用于zip格式保存、删除、重命名和导出到Excel等功能。[tr]
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一些简单方便实用工具

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* B6 k/ T2 o# w5 a, R* U) y$ J
( D$ F2 A3 Q+ \" K0 J
[tr]3.效果名称检查器[tr],目前最新的工具。[tr]为了检查属性文件夹中的effectdata.01/2/3.txt文件中不存在哪些名称。它是为技能而建的,类似于搜索器,但你也可以对整个属性使用它来找到任何不存在的效果。[tr]$ S, k' ?: q) z- L" K, ~# j
' x$ H5 @9 `2 _6 }4 ]

一些简单方便实用工具

一些简单方便实用工具
[tr]0 D, S7 y" i1 b, Q( r, Q: `

, F4 C; \' t; \' p. X1 g" c6 [  B[tr]# G! u% v% ?1 ~9 k7 {  u* u6 V
% Y9 x! C) A/ V- p, C& ~
[tr]它是这样工作的:从属性文件夹中附加一个effectdata.01/2/3.txt文件,复制整个效果文本,然后单击“检查结果”目标是在所有这些效应中找到“mh_con_steal_keep”这个名字,并将其与数据进行比较,以便更快、更有效地工作。这对于解决缺少效果的问题特别有用。无需担心所有的文本——有一种算法只关注必要的名称,并避免重复打印相同的名称。一个重要的补充是线程,确保快速搜索没有任何卡住的问题。
5 R8 y. f3 A9 H- V4 P6 w% e/ j" a1 u/ |7 X, S. R
  1. <trans oldtip="for example:" newtip="例如:">例如:</trans>
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  2. <trans oldtip=" # ######## Mebsuta_att1 ######### #" newtip="# # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #"># # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #</trans>! L9 {2 i8 D& _" d. |* u0 {
  3. <effect>
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  4. <trans oldtip=" id 2000" newtip="id 2000">id 2000</trans>$ u8 `7 {- E/ l& m: G2 G/ h
  5. <trans oldtip=" name Mebsuta_att1" newtip="名称Mebsuta_att1">名称Mebsuta_att1</trans>& \& \5 b8 F  ^
  6. <list>. ?+ `7 g/ N0 y
  7. <trans oldtip=" res 1 mh_con_steal_keep" newtip="res 1 mh_con_steal_keep">res 1 mh_con_steal_keep</trans>
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  9. <scene>
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  10. <trans oldtip=" sceneid 1" newtip="场景id 1">场景id 1</trans>
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  11. <trans oldtip=" name action" newtip="命名动作">命名动作</trans>
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  12. <control>
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  13. <trans oldtip=" unitid 1" newtip="unitid 1">unitid 1</trans>; L, k1 o2 d+ M2 {: e5 U8 P
  14. <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>
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  15. <trans oldtip=" startposition 0 0 0" newtip="开始位置0 0 0">开始位置0 0 0</trans>6 P1 _3 j" E; h5 d# |
  16. <trans oldtip=" lifetime 0 1000" newtip="寿命0 1000">寿命0 1000</trans>5 `4 E' o- o5 m* {- _5 |3 Z
  17. <trans oldtip=" animtime 1" newtip="动漫时光1">动漫时光1</trans>
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  18. <trans oldtip=" bonename " eff01"="" "="" newtip="bone name“eff 01”">bone name“eff 01”</trans>
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  19. <trans oldtip=" scale (0,1,1,1) (999,2.5,2.5,2.5) " newtip="小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)">小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)</trans>
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  20. <trans oldtip=" alpha (0,0.05) (700,0.1) (999,0) " newtip="阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)">阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)</trans>8 `% H- a; g8 |4 e% s$ E5 Y
  21. <trans oldtip=" randomstart false" newtip="randomstart false">randomstart false</trans>
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  22. <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>
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  23. </control>: J" y4 c  o0 j; P' h( j: Q
  24. </scene>$ C& r8 O$ ^2 q! u) c/ [! Z
  25. . ^; x4 ?' f& m9 r. b' I7 J
  26. </effect>
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