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[补丁文件] 一些简单方便实用工具

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发表于 2024-1-17 11:50:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
[tr]1.十六进制指数[tr],这主要是为了逆转。虽然有许多网站和计算器执行相同的功能,但这个工具更小,更简单,并且不需要调整浏览器分辨率或任何类似的东西。
$ X: k' ?* ~0 K7 q3 K  z2 O* r
/ R) f7 L. Y0 N4 `, K

一些简单方便实用工具

一些简单方便实用工具
[tr]) ^2 r" q, y! e& i( z' k

- ~" q6 u4 |- y( U7 {[tr]2.检查[tr],我创建它主要是为了加快技能搜索。我付出了相当大的努力,以便更容易地找到任何只有几个字母的技能,并通过双击打开它。[tr]此外,它还包括一个弹出式菜单,用于zip格式保存、删除、重命名和导出到Excel等功能。[tr], ]) L4 f4 s( C- X1 \' Q
: m4 M4 I3 H! S) R, N

一些简单方便实用工具

一些简单方便实用工具
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- Z9 G' q. j. U; g[tr]
# O* M: z2 k: v
3 _: D; S4 @; A' f9 }
[tr]3.效果名称检查器[tr],目前最新的工具。[tr]为了检查属性文件夹中的effectdata.01/2/3.txt文件中不存在哪些名称。它是为技能而建的,类似于搜索器,但你也可以对整个属性使用它来找到任何不存在的效果。[tr]/ I+ B& x0 o3 N0 u
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[tr]* m- z& C, e5 g: _6 ]8 v2 ^

! W$ j5 [0 p$ y8 m  ^[tr]
! ^* B3 i7 G! ^* k; Q0 d# s

& e9 [" d$ r3 p7 _: ?/ h[tr]它是这样工作的:从属性文件夹中附加一个effectdata.01/2/3.txt文件,复制整个效果文本,然后单击“检查结果”目标是在所有这些效应中找到“mh_con_steal_keep”这个名字,并将其与数据进行比较,以便更快、更有效地工作。这对于解决缺少效果的问题特别有用。无需担心所有的文本——有一种算法只关注必要的名称,并避免重复打印相同的名称。一个重要的补充是线程,确保快速搜索没有任何卡住的问题。$ `( [; N$ C: R) ~, F) p& x# K/ m
- k/ H/ o. [: Z, G( u0 j$ p  m
  1. <trans oldtip="for example:" newtip="例如:">例如:</trans>& G% D& X/ `, \
  2. <trans oldtip=" # ######## Mebsuta_att1 ######### #" newtip="# # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #"># # # # # # # # # meb suta _ at t1 # # # # # # # # # #</trans>/ O0 ~- o3 ?% L: ~, c
  3. <effect>
    5 U# E8 ?2 o+ H3 c
  4. <trans oldtip=" id 2000" newtip="id 2000">id 2000</trans>
    9 h0 L! R* S  V4 @+ e
  5. <trans oldtip=" name Mebsuta_att1" newtip="名称Mebsuta_att1">名称Mebsuta_att1</trans>; T' H: \: D) o* l0 `8 S4 }
  6. <list>; i0 N% T) Z8 y3 _, D5 H' P
  7. <trans oldtip=" res 1 mh_con_steal_keep" newtip="res 1 mh_con_steal_keep">res 1 mh_con_steal_keep</trans>
    3 F& u: M; M3 L) `* Z% V# N
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  9. <scene>+ A1 S: G: ]7 s0 D, p
  10. <trans oldtip=" sceneid 1" newtip="场景id 1">场景id 1</trans>
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  11. <trans oldtip=" name action" newtip="命名动作">命名动作</trans>/ `  f7 Y1 V: P2 d( Q2 j9 h
  12. <control>
    - G. i$ I& p$ g6 t3 h
  13. <trans oldtip=" unitid 1" newtip="unitid 1">unitid 1</trans>& `! m$ g# n! u' G+ s6 c
  14. <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>) J! t  y/ A* k( `
  15. <trans oldtip=" startposition 0 0 0" newtip="开始位置0 0 0">开始位置0 0 0</trans>$ E# W' ]3 e* i
  16. <trans oldtip=" lifetime 0 1000" newtip="寿命0 1000">寿命0 1000</trans>
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  17. <trans oldtip=" animtime 1" newtip="动漫时光1">动漫时光1</trans>
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  18. <trans oldtip=" bonename " eff01"="" "="" newtip="bone name“eff 01”">bone name“eff 01”</trans>
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  19. <trans oldtip=" scale (0,1,1,1) (999,2.5,2.5,2.5) " newtip="小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)">小数位数(0,1,1,1)(999,2.5,2.5,2.5)</trans>4 k! I  V4 ]4 M
  20. <trans oldtip=" alpha (0,0.05) (700,0.1) (999,0) " newtip="阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)">阿尔法值(0,0.05)(700,0.1)(999,0)</trans>- Q; I) J* W( a( z) s
  21. <trans oldtip=" randomstart false" newtip="randomstart false">randomstart false</trans>
    0 o* @7 f5 C/ G- _6 k3 j, q
  22. <trans oldtip=" active true" newtip="主动真">主动真</trans>
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  26. </effect>
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