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[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

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发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法
5 J% p  q% I5 H  \1: data\anim\item\weapon
" M2 h4 s" r, K, C& u' v+ `, z  R, t8 M2: data\mesh\item\weapon
; b  y( }' R& ~6 ~# D$ m/ Y3: data\mesh\loditem\weapon ; X5 w/ Q& ?, w# o
4: data\script\item_shape.csv 9 g- L& J. e* k2 C8 `+ D8 N
5: data\share\item\itemweapon.csv 0 C8 T& \9 j' i# P6 r
6: data\skel\item\weapon ' \6 B. @" q" l9 v
7: data\texture\item 9 v( c7 \" Q5 Y& t( J) v; U
8: data\texturepack\item\weapon
: Y" m# j5 z+ t2 L7 M2 r2 |$ i9: data\texturepack\loditem\weapon ) d0 W" {+ G4 E) u. R
------------------------------------------------------------------------------------------- 9 O% S5 q# B$ ]. @5 @; n6 e
添加装备
0 k. Q+ R1 B& A( ~3 Z* O0 F1:data\texturepack\loditem\armor 5 \# |! F  A! H. c! m: }+ q
2:data\texturepack\item\armor , Q' c1 J% J- T' b% J: S
3:data\texture\character
8 c* ]1 d9 l. B) w2 V, ^4:data\skel\item\armor 0 t" e. X- M3 S6 K7 K& c) {
5:data\share\item\itemarmor.csv , i+ K& }& p: m" d
6:data\script\item_shape.csv
0 {$ o# j' x! ~6 J7:data\mesh\loditem\armor
1 \6 N2 v1 c0 |& a8:data\mesh\item\armor 3 F8 O9 j/ K5 H
9:data\anim\item\armor 6 o7 g* Q5 l  F" K
, l  K( t7 G, K& f' k  c6 s
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
( d) A; U/ ~( U9 W& p. d' ~---------------------------------------------------------------------------------------------
/ N9 y# ^4 v5 {( X添加翅膀 + ?" n4 @( H) ]  b
1:data\anim\item\armor\wing " ]$ j% E1 o' I0 J- P& S4 {
2:data\mesh\item\armor\wing : f) d  X! ?  k, t1 L0 V
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 & ]) T$ g/ h9 o5 q
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 # T1 q9 P1 b: s9 O
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 - S7 D9 w; V; C
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
5 y: r* D" N1 S' D* c/ Y7:data\share\action\item 2 q, c% s$ ?% r+ Z
8:data\share\action\wingrider
' Q7 L$ n( D0 U% ?9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 1 `. i" ~' Y1 ^* x4 t, p* x
10:data\skel\wing
$ O/ R( }$ z, T/ l4 U& ?11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 % [8 A7 d% t! j  \: i$ ]1 b" v
12:data\texture\item
& M. z$ ~9 [# O3 ^8 g1 W( T- ~13:data\texturepack\item\armor\wing
. f! l, [. ~3 r- H' K以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件# \2 c3 E9 f) @; D7 b* @( _
0 i( `! f" t9 Z8 Z
& J' ~" X, r& I$ J' V
添加商城 * K' r" t2 Y8 i8 C4 U. K
1 :data\mesh\item\costume
  A; a& r2 `0 _, ]4 J( U  P2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
/ n8 d' ?: t' u8 ~6 S' K, J6 n3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
/ |; n0 x& G, e* Y: o4 E0 L. [4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . ?  u+ m% O' u  Y: I( R' H
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 3 F& p" ]+ ]% R0 |
6 :data\texture\costume找相关的图像文件
: |+ D! r/ o. f" z: [8 k7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 + J4 @8 r* H$ N4 ^( _$ Z0 G

' X. q. j4 P" ~0 m+ p, x3 s: S
9 l/ n& i# W+ X3 ]4 e7 p, L注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 1 Q) R' A' X! @% \3 r! |; ?6 W4 r

; y- Q" m5 [. Q1 Y" U
# L: l/ u5 f% ]4 `----------------------------------------------------------------------------------------------
) n( ^5 x2 C+ D* ^; h1 j" ~" z, }添加地图
; q$ c5 V/ E3 L1: data\map找你要的地图 5 ~, }4 L, o5 o) l  q
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径
; `% {: f4 L5 ^( {3: data\share\map找你刚添加的地图 & _2 |3 n7 |6 [7 W( m2 L
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 6 h+ L7 M* S: V4 }( n7 l
5: data\share\maplist添加地图代码 ' a5 j2 k! h+ e3 H
6: data\texture\maptile
/ @/ i* I& h& i, u  ?. Y7: data\texture\minimap 7 u6 d5 H2 C# g8 t( @/ ?
8: data\texture\ui\game\loading
5 R  S/ |+ n& a& `# h  R9: data\texture\ui\game\maptitle
; w+ L2 l) {& t! B- }备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 7 X7 m3 t/ \' P2 X
-----------------------------------------------------------------------------------------------
* t# f: \" Q6 k& p2 O" ~添加妖怪
' v7 v# F/ m1 R3 @% Z1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
, p4 `) y- m5 Z2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件
" `) m8 z4 N5 B6 V6 {2 \3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 7 d, E" J" p' j
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
0 p6 R* l1 p" a+ u  z& t5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 + j. n+ h# K. t) V4 i* g8 g
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
5 J" z# b1 v$ U! j) |6 V; X2 p5 Q7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码 1 U, {: y: p; S0 q
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
; O5 `  `$ M3 M# y% n6 ?/ \9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
1 M0 q' Q( o' O$ q, [5 g10:\data\texturepack\monster找相关的文件
0 C& N( I, l! M7 ?5 q3 E& Q
# g% ?7 p7 B3 P0 c) i
- E: e& o( K3 y7 S
1 D; ]6 J/ C( e- h% j2 n7 |* t技能添加:
6 U) G: w4 X  G) g' e1 o. n& k, i; P. o& \. d; U/ v" Y
/ m, v4 F! {5 t# w0 b/ U' B
data\anim\character  动作文件 ; k  Q9 g3 {$ L, h* |' D
data\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
& u  E- ^4 ~& m; Rdata\skel\effect\skill 骨骼 7 u8 o( U. P7 A. ^
data\mesh\effect\skill  模型 0 ~' ~7 N( a. q* I8 a
data\texture\effect\skill 贴图
7 u5 {: W4 ]: S) Fdata\texturepack\effect\skill 贴图关联 1 e- @# V9 m( q% A6 n
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标
7 a; H0 q+ u: Kdata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 - q, [" h$ Q* {4 X  n2 u8 d/ ]' D7 O
data\share\action\pc 人物技能动作关联 6 Q  B+ q' T8 ^/ l  C6 a
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
* L4 R. M( O& A0 U! [data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 6 Z5 f5 q! T) S  J" l
data\data\share\string  技能介绍 9 h' o) G  k1 D0 x! F
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer 1 D; `1 v! z, F/ c4 k3 ?% v2 B% X
data\data\sound\skill   技能音效 ! l! t! ]' M! k3 C' T" _/ k

! M1 v5 v1 E2 l9 T7 M* ~) ?! p# g& K" p! ]  _% ]9 G
------------------------------------------------------------------------------------------------ ; b+ \2 W) p6 t5 j. u
添加坐骑
/ T; P: L- i" i/ F: F( C下面是关联文件:
" O! ], G0 y6 t2 m: l------------------------------------------------------------ 2 F  q3 y7 g- _9 W; [% S% v+ g
1.share\item\itemcash.csv 8 E" S3 q5 \0 N7 ?: s* ?4 @
2.share\action\rider
( ]* L0 E7 t  Z& E& \3 y3.share\action\vehicle 2 z+ X5 j- X& n) P) s4 }5 _( Q
4.share\action\list.csv
# V# V$ s& v6 r. @5.share\vehicle\vehicle.csv ! I% B) i) Z6 s5 i: D: o
6.data\anim\character
6 o  v* G3 u8 z  L1 ^/ n3 u7.data\anim\vehicle\wisegon_baby + m4 P+ T! a. [# u: \& Q& I
8.data\mesh\vehicle 2 `& Q& @0 Z2 @
9.data\skel\vehicle
/ F3 _* y" ?- [" a: N- H) k10.data\texture\item
/ |* P( Z( T; g11.data\texture\vehicle 6 Z8 |7 Q% Y& v0 c
12.data\texturepack\item\vehicle
; m6 S0 P9 Q0 \) ^% F13.data\texturepack\vehicle 1 t7 a) T5 `; R- A/ @
14.data\script\item_shape.csv
7 k% D7 ?( D8 i15.data\script\vehicle_shape.csv
" R( m. M: l% m! B& H% Y  R- A; R! T; d16.data\script\string\stringtable_cash.txt , ]2 |% M* i. _- j5 ]
------------------------------------------------------------3 @0 _1 N2 t& i6 l

: ]$ Y6 H# N' \) h2 \. D: l7 T9 s: U0 E% b0 m6 u) R( Z
宝石的添加
, j( l% }/ A0 k2 ?. I. r5 d-------------------------------------------------------------------- / i+ A) }3 |+ _9 L4 p% u3 y1 Z3 c4 `
以下是守护之石的文件路径
/ ?! n4 V3 F0 V0 w; ~* M& T, B1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
7 m+ ^7 h' i2 \" ?) b. `2.data\skel\stone_10.skel
0 s# ]% w2 q7 _. Y3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack
4 @) t5 u6 ~* S) n% o& }% _4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack ' z8 [) M  i+ R3 e1 D! Q) E  |
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel " k  s( r0 x" O
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel & z! i7 e; s( I( _% @# y+ r% K2 R
7.data\object\static\etc\stone_10.txt 5 e, T2 ]/ G" p# A) j
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
0 w2 I' P' ]- C5 i4 V9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh " W- }4 |3 N! y9 {8 ^# j( ~
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
3 ^0 H* m2 {3 M! r11.data\anim\item\stone\stone_10.anim
: E% v4 b) i8 |2 s& {2 b12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt 7 k1 e4 O# B$ A  I7 R6 m' M# E
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim $ ~% g. H7 K7 J$ O
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性 5 |8 W- w4 p" H) \# _2 L2 _! a
15.share\item\itemsocket.csv , j1 O  N$ o: x* S/ F  V. s6 s
在这里设置用途 # W  S/ d/ D. W
16.data\script\item_shape.csv 1 a& _6 o0 E7 h" j+ }- N5 F
在这里设置关联文件 % ~, v( ^9 Y: l( P: e" ~
----------------------------------------
- O# Q; K9 `! B, K, @技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv- C/ O* F3 X( }0 ~: ?8 T, ^
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
. @! W+ \2 s4 x) h5 {$ h- ^商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. / d( x4 d# A8 W6 A9 {6 j1 Y, i
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
9 S4 V& Y: f; @! n# U. l* o技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。* z7 A! ?, [  v" a+ r$ Q4 c! h

+ C3 L% o! @& J) s. K: b4 ~data\script\string
6 I4 L/ N% q" S/ Wstringtable_com.txt
2 |) J& r  z* X例如
( R7 X' Z' L: W  A% H# y- Wcode 100 # 职业)
: g+ [- w6 a; |$ @  U& @; J! ]<color=F9B600>职业:</color>' F$ d/ z: s& w# }% ?
code 101 # 防御力0! X" }- n, q1 c' Z4 M# G5 P
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
# T) B) t8 B2 wcolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘% \  K5 G$ M$ L; {) k( H% i
# k4 X+ ~3 H3 k+ G  [( r/ _& y
  n; |( u. g' h
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感谢楼主分享,我是来学习的

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内容比较高深,再次学习下

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路过观摩一下,太深奥摸拜拜

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噢噢噢噢噢噢噢噢哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦

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真是难得给力的帖子啊,666~~~~

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真是难得给力的帖子啊,666~~~~[code][/code]

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楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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