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添加武器的方法 8 h* l5 N; x0 L
1: data\anim\item\weapon
/ v! _& G( a7 B. K# @$ `2: data\mesh\item\weapon
G' ]2 Z, ]4 t7 O5 {/ Z- e3: data\mesh\loditem\weapon . h T- x& {) @( l) S7 r. l
4: data\script\item_shape.csv 6 h9 T* b' z- q# z1 Q# A: E
5: data\share\item\itemweapon.csv
% L3 R) k2 F) I$ s% {6: data\skel\item\weapon # p0 e7 W; }( Y
7: data\texture\item
; L$ b1 a! S0 F+ ~8: data\texturepack\item\weapon 0 r3 B. }9 `# u
9: data\texturepack\loditem\weapon
( m8 b% ]' r5 X% c$ i& T7 X: K------------------------------------------------------------------------------------------- 3 T8 \. I% [3 t2 _) Z$ D, A
添加装备
d* @0 Q" `0 a) {3 `; s P' o0 `1:data\texturepack\loditem\armor
! V3 h; D5 A- _: i2 @2:data\texturepack\item\armor 5 I" T+ O: X% G- K4 _! v9 Z
3:data\texture\character ! R! c- s- O j$ y8 Z" Q' u& f
4:data\skel\item\armor ! h6 G' Z) a ]3 u" v7 J6 e
5:data\share\item\itemarmor.csv
0 o+ S8 j1 W4 \6:data\script\item_shape.csv
4 v0 @8 t8 h8 [+ {/ `7:data\mesh\loditem\armor
. o5 R6 c: y J( Q2 R5 {1 B% w5 S- P u8:data\mesh\item\armor 4 N2 F! j" B* q7 t" v/ p
9:data\anim\item\armor
: R! ^* m: @: ^/ K1 U9 k* j# K( N% W
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
" r/ T' k4 r* t+ A$ \--------------------------------------------------------------------------------------------- : u. m1 X% e. _
添加翅膀
/ m. x) r* f# m* q8 l; z$ ?1:data\anim\item\armor\wing e9 ^" I1 X" U3 X3 r0 C8 D
2:data\mesh\item\armor\wing
* u- P" d4 v9 ?* _$ R0 L8 m0 C3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 1 a$ n! o0 g. B4 M! _1 g
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节
! z/ m; Z9 O2 [0 [5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 ! x9 @0 ]7 w* I4 ?8 ]3 J$ _
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节 9 M" E& B, g3 \* b# t( R
7:data\share\action\item
# g4 R& y% r& u4 i4 a8:data\share\action\wingrider
/ E/ H- E4 w5 W% N$ D! k9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
( w4 s M+ B4 n' l4 w; ~8 Z10:data\skel\wing
6 p3 G" C* A3 g: n7 ]. w11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 ) S$ |* X- t" Q3 y( H R
12:data\texture\item 5 l5 m' D; O$ Q" {3 P1 j) h9 D$ K$ c
13:data\texturepack\item\armor\wing
" w$ k1 t1 y1 l# m以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件- ~* A( \7 u3 _2 m. i
; c& e" T1 E L7 F3 n* ` x5 |1 l! l3 |- m' S$ _9 c
添加商城
/ M3 y' p, L# w$ U; _7 t1 :data\mesh\item\costume K( P2 i: P5 s5 M+ y9 Z4 q
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 6 |. W- X8 v; W5 N7 N& `0 P/ Y! }0 y- ^7 p
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码 . h3 ~* L' I+ f8 G; b# G5 @# q
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 7 p* P2 _$ O) W
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 0 O- _- f0 `9 H3 f1 Y
6 :data\texture\costume找相关的图像文件 & ?$ z! x* O- R- F5 k* `% R
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件
& c% d" ^6 o8 a2 y
; Z% d1 N5 H! t0 }# |
5 u4 K( f( _; }# M7 @- `* b注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 3 k, D1 x; N4 s7 Q4 J
" I, m" U! s' @
% F! C) E2 O. P) R) M. n---------------------------------------------------------------------------------------------- 7 w* _6 s2 x6 G/ H0 `
添加地图 * c1 J3 Y4 r9 D" k3 Y
1: data\map找你要的地图 3 x b, S! \+ x4 x' M
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径
, A! V6 T7 L$ L8 e3: data\share\map找你刚添加的地图 $ s- Y& s1 X4 R8 Z. O! V
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
4 ^3 ^# ^6 x p8 `5: data\share\maplist添加地图代码 . [3 Y+ W& Z% [% v2 A; l$ Y
6: data\texture\maptile 0 z. x I: s) ~' u- h
7: data\texture\minimap
2 N, c1 l4 \7 c3 r8: data\texture\ui\game\loading
' T* d/ a- _. {8 p6 ]9: data\texture\ui\game\maptitle 6 m3 g a/ X+ ~+ ^1 X( Y1 H
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 # K1 o* ]$ x, a2 A F' y
----------------------------------------------------------------------------------------------- ( d; F( E. \% T
添加妖怪 ! e/ Z- W4 c9 m3 V
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
" m/ |& Y1 `+ l% e2 x% m9 D2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 ( ~5 ^; U2 D! y8 C. c; x
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
! p" x+ |/ j0 d8 r9 k2 x$ f4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 4 a8 k* o. T% T" g: N) T5 |! N
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件
0 a# d9 v; ~3 g' A9 V m& `: \6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
0 z! u! D1 t" X+ U7 f7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
$ I* r& J! a) w& g9 R2 ^9 J" f8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
* z- h( T3 Y/ V# Q- i, q6 g9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
6 B/ I; { f3 k) Z4 m1 |6 G10:\data\texturepack\monster找相关的文件
; G5 n4 T' z7 u8 T- ]$ u
8 I* r/ H L2 O. [. V! Q* D
/ `- z6 F3 ~# ~+ h* \% m
- i& [& m1 a/ g3 ]% z+ Y技能添加: 0 u$ E6 n! ]" M# Y* U- c. B7 T4 M$ p- w1 o
; R3 m( B) V; K/ y- _% z/ U
. W; W! ^6 ]' r, V
data\anim\character 动作文件
% s7 z7 R5 b$ w4 jdata\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
, |' m% Y! W8 xdata\skel\effect\skill 骨骼 " D& d; \9 ]4 ` b, T' k3 D# E, x
data\mesh\effect\skill 模型
) Z- a& L1 v8 S l c; c, Zdata\texture\effect\skill 贴图 ) i& K5 r1 I; G. a; o' [# a7 w1 z
data\texturepack\effect\skill 贴图关联
' b- {8 Y3 W$ O% Z, u& Ydata\data\texture\ui\game\skill 技能图标
& N$ A: o! i* O% j& pdata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 + }. ]5 g0 J8 n) e
data\share\action\pc 人物技能动作关联
. S5 M/ T6 i, w. Z$ Mdata\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
. n- d/ M6 j) T) v' H; ?data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID
x' ^& [6 ?. x. I# p- o9 idata\data\share\string 技能介绍 ( {, H7 v. K2 \$ n% Z2 d
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
$ c3 _7 E! V7 f+ {9 h/ Bdata\data\sound\skill 技能音效
8 H- `8 ]' j+ v- Z4 t3 Q3 q$ n7 e& P- a$ n; i6 N
8 I& f) v- p0 ?) R% J------------------------------------------------------------------------------------------------ ( ~$ r' [: Y( ~5 C
添加坐骑 6 N9 Z0 r* C' S* E S# _4 Y
下面是关联文件:
v$ S; T$ V @& ~5 t------------------------------------------------------------ ( c1 W! o; V# g- `, c7 e
1.share\item\itemcash.csv 9 w1 c% c6 Y. q/ V! e! G/ k
2.share\action\rider
; ]! ~; @ E' ?% @3.share\action\vehicle
* v. r2 Q! y* k2 w6 c4.share\action\list.csv 2 H+ ^6 B3 ], P3 Y. n
5.share\vehicle\vehicle.csv
+ u3 M( \0 f( A4 m. K6.data\anim\character / s& Z0 }# B* A2 V/ L# C
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby
* O N) R) P, Q' U e1 k/ F3 K8.data\mesh\vehicle
+ e+ M2 l1 X/ U1 x& [) q3 z9.data\skel\vehicle
+ ^: |; C3 Z* P; Q3 \10.data\texture\item + R% |% M0 J0 a0 M7 a# h! w
11.data\texture\vehicle
+ E, W6 x6 V: y, b1 d* T8 S% s9 N12.data\texturepack\item\vehicle
2 S8 I% E& A) @, M% \13.data\texturepack\vehicle
& F, W) ?# G8 {14.data\script\item_shape.csv ) q1 q$ e# c% U
15.data\script\vehicle_shape.csv # A* m, @ T+ o& v! a
16.data\script\string\stringtable_cash.txt
" V* E( Q& ~ K) m7 B& c% u1 o$ V* h------------------------------------------------------------
9 g: y) n6 Z8 N, V0 h4 Y
& ~6 ?6 q2 w2 F, P; V- L! B5 E" g
/ P8 d: V" Q4 @9 f" R' ^/ [* {8 U宝石的添加 5 U) Y; K( N5 u& @* M' \0 h
-------------------------------------------------------------------- C3 v; `" G- o2 ]8 z
以下是守护之石的文件路径
0 U/ A' E$ f; W' l" ?1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds 1 g3 s9 C. l# e1 i- v( g ?) l7 v
2.data\skel\stone_10.skel
2 w5 |( ]/ R; f! f3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack
/ H; h" I% B1 u# T& }, g4 t4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack * f$ A/ X1 Y0 k7 I& v) U
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel ; q( B. c8 S2 g
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel
+ ^" a& ]6 M9 d0 }0 Y/ Z$ H: F7.data\object\static\etc\stone_10.txt ' @+ g. t. E- o3 R) w
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
& J- I9 A0 W. W% W& ~5 F9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; p4 W7 J# J& k+ Y! @
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
" E* @* U; Y; W f: _* O( e11.data\anim\item\stone\stone_10.anim
2 u% J% S" H' E: B/ ]12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt p/ C' ` W) n' U8 ^) ?
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
% J; y- |! v( _6 s. U14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
$ y/ S0 @/ C& i* t15.share\item\itemsocket.csv 2 j2 F B! R0 d8 S+ Y5 ~' {
在这里设置用途 9 b3 d5 i$ L. f+ ?% w) t
16.data\script\item_shape.csv
( k! W* l8 o5 |# B& ~/ ^, _$ z& W* I在这里设置关联文件
& a ]& G( C9 R9 _7 V----------------------------------------. [% V0 G7 `$ J! Y+ a- D
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv
$ R' {8 m/ Y( F* Q4 Y! c: k怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
0 U5 B# v& N. N5 F8 N) l1 ]6 u商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
. J; ] n: Z. h# A4 x然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!( r0 J. b9 k2 [" `/ V
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。8 b% y) v6 L" g, Y# F! u
|2 n: _/ K Q6 j Ndata\script\string
+ I- e% P9 c5 [/ H5 D. Gstringtable_com.txt! {! |" r# X8 r6 h- H! l; P
例如
, @0 G9 x/ f6 {" [- Wcode 100 # 职业) * x; D2 K; g) E, h7 ~
<color=F9B600>职业:</color>+ C+ R$ t; X/ o# M3 e6 b
code 101 # 防御力0+ r0 C- N$ E7 N, ~4 U3 _1 \0 Q
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
1 N8 J, `& i$ ], b' b; r/ |/ u6 pcolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘
- m8 C8 B: `+ u. }- N
0 ^1 V" t# G" T/ k- p$ r! x; O; \" @ f
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