找回密码
 立即注册
查看: 12249|回复: 7

[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

[复制链接]

149

主题

294

回帖

5195

积分

管理员

积分
5195
金钱
1666
贡献
3086
注册时间
2023-11-3
QQ
发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法   K5 e4 ?4 |9 Z
1: data\anim\item\weapon
  ~5 v: m' \* e8 {0 |& y, H4 Q2: data\mesh\item\weapon / N  X- F3 F% o, K2 ]
3: data\mesh\loditem\weapon 3 o. i  T5 s) j! z! O3 S  q
4: data\script\item_shape.csv
# \' z( L* Y# ^0 g, O5: data\share\item\itemweapon.csv
. f, N: P! |7 a6: data\skel\item\weapon
. Y- K" f2 ]& D( J& J! G- D7: data\texture\item % V3 L- z$ ~$ I8 u1 z' K3 x8 v
8: data\texturepack\item\weapon % M$ W8 s0 X1 k: K0 ^
9: data\texturepack\loditem\weapon
4 s% h$ L) m0 j) B0 }2 H-------------------------------------------------------------------------------------------
5 b" k7 ?1 U7 A. P6 m& n添加装备 % O3 R, O3 k* @
1:data\texturepack\loditem\armor
, n" J5 ?8 ~" ]* i2:data\texturepack\item\armor ' j8 W% x  _& r2 m5 Z* A
3:data\texture\character
' r, A; |2 f- T: C& M  H4:data\skel\item\armor 3 O, [8 z3 j7 p
5:data\share\item\itemarmor.csv 4 K4 q! s) [( A
6:data\script\item_shape.csv
* M2 x* j; a) g8 ]( h/ Q) x: J7:data\mesh\loditem\armor
: w9 g  r( _1 C  Q4 C! L6 d; I% |) {8:data\mesh\item\armor
$ F( c9 U0 Z" q$ n3 ^9:data\anim\item\armor : E8 |! Q8 y8 N5 T

# ?; r+ H! N1 G下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ) I9 N, X$ h% Y- f
--------------------------------------------------------------------------------------------- : q6 \* D% Z8 X  G. e
添加翅膀
8 l" O( y! i' C/ O7 ^$ K# C1:data\anim\item\armor\wing
! Y2 E* A  z5 F: u/ o! Y2:data\mesh\item\armor\wing
8 n/ V/ p( q" L; _  M3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 3 D' R7 `+ U5 ^; [8 O8 j
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节
% w# a5 H- y$ ~. a' K) k8 _9 [5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节
) h' Q4 ~# ^" }% N1 b8 g' D6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节 3 U) Q" U$ }8 ?  v( [  q5 f
7:data\share\action\item
3 [+ }5 G! `* ?- c/ h8:data\share\action\wingrider
, y: a. x+ v, P' \+ L  e9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 " R- V( r# I+ y
10:data\skel\wing ) @1 S+ f) Q* p% _$ z+ I2 Y
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
( k1 j6 Y) D! v- F* ^12:data\texture\item
6 n8 b9 a# x8 R' `, t13:data\texturepack\item\armor\wing
9 _0 Y' m" N, W, @% E) F以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件' y6 e4 Q- V+ _% {1 d

- U  T- N, O* s( g5 B: x7 A& I# ~& u$ u
添加商城
$ `- K) h& I. A- ^- b1 :data\mesh\item\costume 3 \6 W% t6 z7 [0 x
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 1 \" {* A: Q/ u* L- W
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
; k7 H& C5 T) p9 p' }$ Z' t  i4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 * |0 R3 G8 R' O: `3 e; V: D
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
  `. I8 a3 y5 ]: W0 \+ X6 :data\texture\costume找相关的图像文件 " ~' Z  a. k% j' x
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 1 {% g. o- ^# ?, q" S( i3 r

' h6 n  k+ @  v6 F  L0 b% I5 r1 o, F
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 % ]/ U! _( H8 h+ ?' ~# W. U

1 p1 Z) u' x/ W: ^9 x* H; F. q" w- U! `& I9 E( E
----------------------------------------------------------------------------------------------
- E) y4 U  w" p* M% U: x# _添加地图
& B0 w% Q) [4 n' Y" g; ]1: data\map找你要的地图
  J  v% n4 f, c/ R6 L" u2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 0 _- G/ {1 Y$ S1 [/ U2 G
3: data\share\map找你刚添加的地图
% }: {+ H2 B1 c  g4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
7 S# h8 S3 U; a4 N+ {$ E  j5: data\share\maplist添加地图代码
" @$ |9 G+ A6 M( H6: data\texture\maptile + F! a  d2 v& g- K
7: data\texture\minimap
2 R* G* Y1 g! U2 D8: data\texture\ui\game\loading
# E8 p- t7 d0 S: ^9: data\texture\ui\game\maptitle % w5 h5 Z( N! X5 [, {) I: i, B
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的
1 u7 E  i" \, v----------------------------------------------------------------------------------------------- 6 C: |- @( q3 D7 @5 u
添加妖怪 8 m" J0 h6 Y* C0 V
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
5 |9 m* x  A4 {& u! ~! B* R2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件
% S0 y5 E# B4 d% y3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
! d- ]2 o4 _9 J* S, |4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
" }2 X5 D; D. ~! W+ p! ]; c. I+ {* w5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 - ]& @/ f4 k* D: x# \, J
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 " N5 S8 C& Y5 U% x6 M1 A' y
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
" H4 G, T' t6 w) k7 {8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
0 S" r5 E( E6 E, ?9 ^: ?% t" ~9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
1 {+ @8 f# H! B% s1 D& S8 k) b: E10:\data\texturepack\monster找相关的文件 % h8 ]8 Q+ o3 d* z( t% }. v
( A. S* x1 q( c! l0 J" s0 l

) W1 U+ G. G3 ~2 H: g/ f
( d+ T2 ]* {+ f9 ?4 G. N) N7 \8 b! _技能添加:
+ V8 U* w: O- L- A
, |% F# a9 ?0 I* a3 z) X2 J; l9 q2 F: N6 w: e
data\anim\character  动作文件 : @% m" T8 P# N
data\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
$ D: C) r8 h% A9 e% g& ^data\skel\effect\skill 骨骼 6 I, [$ x* N% E
data\mesh\effect\skill  模型
8 Y. t: h" g, Idata\texture\effect\skill 贴图 1 {2 Q' w& W5 v; B) |
data\texturepack\effect\skill 贴图关联
' F, d9 V4 P8 d( u4 Ldata\data\texture\ui\game\skill 技能图标 . D8 z% I2 x1 z1 s4 B+ S
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 1 E/ l, ~4 d& E" K; J  c
data\share\action\pc 人物技能动作关联
; [" }, Q0 z8 S6 o( o: q6 }( K* vdata\share\skill\skilltable.csv 技能关联表 7 V9 A+ F# z, [4 S1 t
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID
/ j$ k. D* t4 E& ]3 Udata\data\share\string  技能介绍 " t  ^' {) A0 m5 D: k
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer . _* R- e( V) e3 k
data\data\sound\skill   技能音效 8 ~. k/ c# a  M* y& r. z' N0 z& {

4 [' o; `7 ^8 Q9 ^
+ ]8 @4 Q9 y5 L% ~2 Z' `------------------------------------------------------------------------------------------------ / \& `; t6 W1 M3 q% T. ~
添加坐骑
$ _/ ^2 W. O8 c& {, m2 w下面是关联文件:
; z8 t, H, H, D------------------------------------------------------------ 2 T# [. l( N( E' y# u% R4 Z0 G
1.share\item\itemcash.csv
1 b: |& }4 h/ _( f0 h2.share\action\rider " v: v( [0 w* k' F" j
3.share\action\vehicle
: c, j- X1 l# Q5 l7 w4.share\action\list.csv , p0 x! M3 h. _+ C) ^
5.share\vehicle\vehicle.csv
- M  t" Q4 I; X2 G) R) {6.data\anim\character , ~8 t5 |6 l( ^+ X6 ?! u' N
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby , t: O9 v( W+ O, W9 Q: u
8.data\mesh\vehicle ( q* j, q! F/ q0 a# w" g! x
9.data\skel\vehicle 6 S' X1 u2 Q0 o3 e( z
10.data\texture\item - S, j% {0 [6 _5 C# q. M
11.data\texture\vehicle " M% t2 P  i+ m, B- F2 q: B, B
12.data\texturepack\item\vehicle
: T2 |6 i4 Z" O. B13.data\texturepack\vehicle
" U7 e- q: O1 a2 o" J14.data\script\item_shape.csv
- S6 |1 a. r1 y5 [$ J15.data\script\vehicle_shape.csv $ y2 S/ o1 M# B+ x
16.data\script\string\stringtable_cash.txt 6 X. d6 R0 l+ D( W$ W) b
------------------------------------------------------------- R" m+ @0 n( t7 u, g, k3 \) s

7 x$ P# p1 X& g. d/ A, d% v8 k# v* H& V0 `- y! E
宝石的添加
- g# k  `+ z. U-------------------------------------------------------------------- % d% `2 l* u/ C) c: h
以下是守护之石的文件路径
1 q' l# W" E" T! X& B1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
6 q8 a1 n/ L# ?2 `( t9 E2.data\skel\stone_10.skel * d$ x' E( y7 W! N2 d+ w3 |
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack $ l. y' d2 |( q3 e/ V( {
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
7 c1 j/ i+ Z* ^+ f5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
5 W" a  Q% t. R6.data\skel\item\stone\stone_10.skel
# m) u7 ]; Y3 g+ D7 H" U7.data\object\static\etc\stone_10.txt * ~9 r" u6 N, \( w5 f8 P
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
0 O8 b/ a* h2 E$ V1 E9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
* g* q1 i8 h4 Y& V+ S) o( t& z/ c. I10.data\anim\object\etc\stone_10.anim ; o6 V% w8 d; Q! c. h
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim 5 m9 H% ~+ ?- u2 q
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
5 ^9 ~8 X7 ~' P- O13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim * V5 ]) C( |2 i) b
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性 0 @0 ?" {! f* a$ _1 R
15.share\item\itemsocket.csv
  n7 P6 |2 z' c. O' r* ?( b! T8 ^在这里设置用途 , P$ t' R* o/ n7 S9 p
16.data\script\item_shape.csv
& X4 v( E4 V4 r4 _) F在这里设置关联文件
+ K2 {# ?( D7 u+ l# q----------------------------------------
7 q- Z+ i, q  {" i- Q1 ^6 I技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv7 ~% z5 C# i1 ^9 m, B" a
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0' ^' C, J6 c" t* f1 s# y
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. 3 E- g$ s8 b; K
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!  Q' h3 @8 [! @/ o; x4 A, t* c
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。, B: Z' K! c4 a
7 {0 r0 o8 b' \( }
data\script\string7 s) J) C& K7 h; Y- Q6 ^
stringtable_com.txt1 M5 ]0 `' t9 j
例如. {5 P) h4 c  V" P1 ^( W  {
- Wcode 100 # 职业)
) V4 t+ r) S6 @4 {5 }- Z<color=F9B600>职业:</color>
( u& C7 Q- C4 z/ O5 n) E! fcode 101 # 防御力0
; C4 z2 I( _9 w. C& A+ L9 P- g2 y{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
7 z8 B. h& N  k- x/ D8 ^color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘( ~- _* `& T) R' D8 y7 l+ i

$ D6 _) ^$ D- \/ O* t5 u% b( s5 _) [6 @
. _) j8 r9 k# f' \+ Y
商业服务端 登录器 网站 出售

11

主题

245

回帖

1124

积分

高级会员

积分
1124
金钱
712
贡献
151
注册时间
2023-11-10
发表于 2023-12-15 19:35:53 | 显示全部楼层
我是来学习的!

21

主题

378

回帖

1013

积分

高级会员

积分
1013
金钱
445
贡献
169
注册时间
2024-1-20
发表于 2024-1-21 13:57:50 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

21

主题

378

回帖

1013

积分

高级会员

积分
1013
金钱
445
贡献
169
注册时间
2024-1-20
发表于 2024-1-21 15:59:46 | 显示全部楼层
内容比较高深,再次学习下

21

主题

378

回帖

1013

积分

高级会员

积分
1013
金钱
445
贡献
169
注册时间
2024-1-20
发表于 2024-1-22 10:01:42 | 显示全部楼层
路过看看  给大佬顶个赞

0

主题

129

回帖

618

积分

高级会员

积分
618
金钱
372
贡献
117
注册时间
2024-9-19
发表于 2024-9-19 14:50:46 | 显示全部楼层
路过观摩一下,太深奥摸拜拜

0

主题

204

回帖

340

积分

中级会员

积分
340
金钱
133
贡献
3
注册时间
2024-5-14
发表于 2024-10-4 08:08:29 | 显示全部楼层
噢噢噢噢噢噢噢噢哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦

0

主题

129

回帖

618

积分

高级会员

积分
618
金钱
372
贡献
117
注册时间
2024-9-19
发表于 2024-10-8 07:37:05 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊,666~~~~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则


Archiver|小黑屋|EGameol

GMT+8, 2025-9-20 01:48 , Processed in 0.047624 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表