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[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

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发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法 $ g0 X* E' ?8 x7 E
1: data\anim\item\weapon ! A7 m3 }- A  Z
2: data\mesh\item\weapon
& u, x1 x( P9 j& O4 N3: data\mesh\loditem\weapon   u* Y5 S" d* r( Q& B
4: data\script\item_shape.csv 9 [, M( j: Z8 Z3 d' t
5: data\share\item\itemweapon.csv 8 d9 d  d# n% F6 ~5 A
6: data\skel\item\weapon . Z; s7 ]  ^4 R) D9 N  f3 s  N# l
7: data\texture\item
5 m' i# J' X/ ^- P1 z# Q8: data\texturepack\item\weapon
# _8 X- C# @9 j9: data\texturepack\loditem\weapon
3 u. _9 A6 I1 U0 U; p9 v0 u# W& }- r------------------------------------------------------------------------------------------- 8 c' R, K3 L& C4 M
添加装备
5 }# w( R6 E: m. B8 R6 y+ x0 y1:data\texturepack\loditem\armor % B7 k/ s3 a/ L
2:data\texturepack\item\armor * s2 d1 _  V9 U# {
3:data\texture\character
4 ^' b! @) L- t7 N% n2 B4:data\skel\item\armor
; B; V+ [# @+ D, H9 Y1 T3 H5:data\share\item\itemarmor.csv
* d/ y% y, Q8 f9 w6:data\script\item_shape.csv
( v6 o3 g5 ~0 ]3 c+ r2 u- r% B7:data\mesh\loditem\armor
) M7 R, ^# \/ F0 Z) r8:data\mesh\item\armor 5 P) @& u6 C, v. `
9:data\anim\item\armor . v: _! Z8 b4 O+ s% s6 o' E, O, g
6 U( l0 `3 ^; q' A$ k6 K+ L
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
5 h( P- Y( @% r- ]) w, d  W---------------------------------------------------------------------------------------------
8 ]; {! C0 e; R( p. i. m# S添加翅膀 0 d8 m. O, [/ I% t4 H' K5 i, W" |
1:data\anim\item\armor\wing # f+ D+ N$ I' _! T* S1 Q: j9 N
2:data\mesh\item\armor\wing
, I3 S6 T( n  {! M& z3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
0 y0 B( e2 h' L# P1 G5 c8 ?4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节
6 {" i1 y/ M8 K; {# u5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节
# p/ b& T" \9 |; _6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节 # x  p# y6 n+ o  x, n
7:data\share\action\item
+ r; U% w8 O6 R/ m7 e, q8:data\share\action\wingrider
" U# [9 d* Y+ ]+ P# h  P# R2 h3 b9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 ' Q8 K; [  d0 c
10:data\skel\wing ! Y- P5 H9 w% i
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 2 Q2 f/ {6 ?7 s! q" n( a
12:data\texture\item 7 y2 a! b+ R+ Z! U$ [9 H% t
13:data\texturepack\item\armor\wing 3 T. I8 S1 [$ `& ~& W0 y! T
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件2 W% ~! K4 g' r, |" W
* a  w8 N$ D- t& c, X: n$ h" h

7 }/ r" F- r( Z- k& y# ]9 F 添加商城
5 {+ R, }  f* t: y1 :data\mesh\item\costume : N3 z) L' p- Z' N8 l8 w
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
/ K; o+ \$ @, A* B3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
: n, Y! ?, R, w6 A6 e; }4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 " Z$ S- g# Z# `) O
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
% @9 m6 c# U  G" C9 P6 :data\texture\costume找相关的图像文件
% @( g( c; ~* w: x7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 / e5 a' A. M* W, ?& a4 _6 T1 P, ?
1 V. F1 M# _$ i/ r
6 @6 M0 s6 `! V" ?
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
" l. V0 \( c6 p8 K) G( W% O+ c6 |# N
% B* W) I& @+ B/ v( z. J( z  O1 [7 h5 D" U3 |, P
----------------------------------------------------------------------------------------------
/ m/ Q6 p7 Y# E! G添加地图 6 b0 Z# i6 e  o; d4 g7 c
1: data\map找你要的地图
+ O8 |* ]9 o. j4 G& r2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 ! O& d4 l, h2 k  q9 z* X
3: data\share\map找你刚添加的地图
% U8 c: t8 O& G+ p5 j% w4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
3 p9 i7 [& ~4 h& K% V2 W5 l6 U5: data\share\maplist添加地图代码
; z1 @6 g/ ~$ |6: data\texture\maptile 4 n- q2 G& U0 E7 J. u/ h" ?  q
7: data\texture\minimap
) v: V- }5 U; ]) G8: data\texture\ui\game\loading
* }- i/ Y7 R5 R! E( X2 W; V9: data\texture\ui\game\maptitle
# M+ M+ i- b* g. x备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 & {  x1 P- \+ P" [/ k
-----------------------------------------------------------------------------------------------
1 _! B" j# u" N9 }" n5 i" O1 t添加妖怪
, N4 C4 L9 I% G, F' B5 _1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
, M8 E% L/ T7 _2 P7 ]" ]9 P2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 4 d/ V- E3 X& g! P# M
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
! h, e4 o$ G; W0 ~9 y. L4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 ! f& K# ?: e* Z+ d- k0 _$ Q
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 9 N/ t; Y$ q0 z" K4 a/ s
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
1 R( C2 w# W$ B% C7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
4 D4 w' ]3 u2 z& l: {% ]' N  v1 r  g8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 5 ]- X! ~0 [! K" {" [' ~% Z0 L8 e
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 1 d% }4 S% T1 K; r2 c9 {$ B5 Q
10:\data\texturepack\monster找相关的文件 - k: l3 Y6 u$ N  W6 r$ y& d+ I

$ V. x, @3 W5 {: M7 t0 t
! {+ k: M6 @3 Q5 ^  M. n, e1 t- e
# s5 J9 q: b5 q  f, B' N: U  V( R0 T技能添加:
7 V& B' _; E: y0 V
2 h1 N. U5 R/ s& I1 Q0 C/ Y% i9 k5 Y
data\anim\character  动作文件
. l$ |% e, B8 n& z( _4 wdata\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt * ]6 M' R0 w, W2 F7 ^( i: q- t8 W
data\skel\effect\skill 骨骼 6 b0 G2 u* `- ?  ~' O
data\mesh\effect\skill  模型 / E# o2 h8 C0 ~* v, J' {
data\texture\effect\skill 贴图
0 z' i1 c6 c" e! g% e' P; b% Rdata\texturepack\effect\skill 贴图关联
3 [) b+ J& j* ~; u' m2 Ddata\data\texture\ui\game\skill 技能图标
0 W. K9 y6 a& |! U) U: bdata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 : N) ^+ _1 O" u- w$ e
data\share\action\pc 人物技能动作关联
" J; Q1 A# C0 Z" @7 k( d- Zdata\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
2 p  N1 Y; k! z" rdata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID
1 P# E+ p2 o1 i& G8 m5 Sdata\data\share\string  技能介绍
# D* L4 x) p6 S( ]7 s6 I  Adata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer ' b4 |1 o! t! E; f; Y- h! p; F
data\data\sound\skill   技能音效 ' d& |0 f, |3 t1 P, x8 e; \- W/ S

/ |8 Z, x4 h+ I) z. I1 r2 v8 W3 c) g/ i0 i) a; C; o
------------------------------------------------------------------------------------------------
7 T- I  `  l' U! y9 p添加坐骑 : F# L' B& f3 i: u3 x) o8 V
下面是关联文件:
; T) I% x2 y( ]5 B9 M9 _; v------------------------------------------------------------
5 }& Z/ q! d8 B3 k* M8 e1.share\item\itemcash.csv
/ M( D* d( ^" B8 p2.share\action\rider 0 ]6 {+ o0 @" s6 O$ ^
3.share\action\vehicle
8 U1 [9 g" F) M0 Y4.share\action\list.csv , g4 ], z/ O9 n( j$ @
5.share\vehicle\vehicle.csv 8 Q1 l1 m; e/ |8 ]+ @& A" E5 s% `7 y
6.data\anim\character
! V1 ]% |' Q( `$ I0 |. a; S7.data\anim\vehicle\wisegon_baby
2 ]) `+ t: R; B7 A0 [: [3 w8.data\mesh\vehicle
. e3 `+ q4 m4 \, V( M/ _% B" c- f9.data\skel\vehicle % X8 _! \% q5 a/ [. Y
10.data\texture\item
5 ~: R. _! j! _; B* k: Q  {11.data\texture\vehicle
1 a2 c6 r0 R8 L12.data\texturepack\item\vehicle / v) H; |  m6 r$ z* R1 r3 U
13.data\texturepack\vehicle
! i. z/ g3 O1 c; o% G8 e3 e14.data\script\item_shape.csv
! R- O7 G$ z/ `0 b1 H3 a15.data\script\vehicle_shape.csv + E5 P% K# F5 ~) H7 K$ T  y1 F* n
16.data\script\string\stringtable_cash.txt   R: B( X+ J4 G
------------------------------------------------------------# _: P1 }& h( N! }' |
7 }: I' Q# B" e
3 {, K4 ~. _" ?5 m8 z3 Y. [
宝石的添加 . E: x* V3 f% C  G1 _. L6 @) X
--------------------------------------------------------------------
6 d8 |3 K. {- _+ w以下是守护之石的文件路径
$ r' f8 M3 U9 Z$ q% L6 i1 x1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
& v, m1 V9 i2 B6 `* w2.data\skel\stone_10.skel ) D; l7 s2 ~' I6 e- A5 _7 D
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack , v1 `% p$ S. g: ^
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack . n. }3 {# Y7 @( i2 O* G
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
- a/ L/ h7 s3 G0 z0 g6.data\skel\item\stone\stone_10.skel
( c( O5 o1 N, Z0 f. P0 H( z% u( f7.data\object\static\etc\stone_10.txt
6 K9 U9 h6 Y; C* g4 F9 A) h7 f8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh , y- n8 S8 H$ A! a
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
& m' c, z$ [7 E/ B8 j3 e- }) p1 X10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
8 N$ K6 ~1 @; J11.data\anim\item\stone\stone_10.anim 2 N( Y" l, o% N6 ]9 B
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
6 ?3 w6 Y& N  f, _' T* T9 M4 B' j13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
7 b" N+ g% j& }) }14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
3 e5 H' W) i* V% m15.share\item\itemsocket.csv
! h1 ?6 ]3 B  H; [1 {4 J# E2 G在这里设置用途   q+ D, f0 ]7 \
16.data\script\item_shape.csv
# N- |( z7 A" x; o在这里设置关联文件
4 o6 D8 d( F5 _----------------------------------------6 B% @; ^0 R& T5 s+ v" Z
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv
! N6 ]9 }) i" W1 T9 Y- I- X9 [怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
: m: p$ Z& o! g' I商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
( y8 z1 ~, K6 p- a1 P' W然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
# \! q* Z: [" G$ `' C. G技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。
2 `5 s. H- v# p$ r2 o+ u2 ?( u, D7 H% ~. u1 y1 {; _2 O8 P% S
data\script\string
9 L* m) [. Z0 E( \2 nstringtable_com.txt! w" y/ t% e4 w( G
例如- u6 M4 ^1 f2 H  W2 ~
- Wcode 100 # 职业)
  y9 B- _: L. \" b<color=F9B600>职业:</color>' l. X1 K4 `1 @$ S
code 101 # 防御力0
. H3 O0 T  `+ O+ J4 _9 c) ?{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
+ `6 M# P, a( v0 icolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘1 I0 o$ `" O$ K2 n, N3 G$ E

, U4 C# X+ G( [6 m4 J; L$ H& g' f' A  u& n6 g# s
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感谢楼主分享,我是来学习的

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内容比较高深,再次学习下

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路过看看  给大佬顶个赞

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路过观摩一下,太深奥摸拜拜

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噢噢噢噢噢噢噢噢哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦

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真是难得给力的帖子啊,666~~~~

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发表于 2025-9-29 19:05:01 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊,666~~~~[code][/code]

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楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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