管理员
- 积分
- 7820
- 金钱
- 2282
- 贡献
- 4958
- 注册时间
- 2023-11-3

|
添加武器的方法
1 z/ E L/ S8 S* w' V' b1 |, K1: data\anim\item\weapon : C& q' v7 s, | j/ Y& L" f# y9 g
2: data\mesh\item\weapon 0 B7 Q+ Q9 s: y& R. K$ o
3: data\mesh\loditem\weapon - b- b% R5 H! G+ W( R; I2 L1 W/ G2 Q
4: data\script\item_shape.csv 1 w$ n1 ]; P6 `5 l2 K9 O6 \
5: data\share\item\itemweapon.csv
_# `, n1 P' V5 T$ m6: data\skel\item\weapon
1 U' ]: R+ c( ^3 X0 d* B7: data\texture\item ' E- e) p% Y! l8 B
8: data\texturepack\item\weapon 9 M9 `* {: T7 R2 S0 Q7 E; {
9: data\texturepack\loditem\weapon % R- T% G% B9 h8 I2 A( B% ^
------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ~+ d2 `# F2 b8 n
添加装备 # m( d! \+ W$ Q1 F3 Y) g
1:data\texturepack\loditem\armor
+ w0 c) }5 s0 l1 M" e$ ?2:data\texturepack\item\armor
9 `2 @# N0 y! c% d1 K5 f7 \3:data\texture\character
4 X' I2 f0 g$ a& N4:data\skel\item\armor ) G( a5 m+ r) `( @3 R: W: X
5:data\share\item\itemarmor.csv ) w; f' j1 U7 \( ~
6:data\script\item_shape.csv
( @; c$ ~* a8 d7:data\mesh\loditem\armor 9 h, A6 ^" `8 \* h7 _) x
8:data\mesh\item\armor * @- j1 ?" l8 I. W4 K
9:data\anim\item\armor
- T& ]1 M9 R) ^" E) M: n% _6 u' f6 p& w& ]
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 * Q: J+ j$ o: }# f$ |! f: W
---------------------------------------------------------------------------------------------
4 p0 _8 |4 ?2 E- b% I% ?7 t6 b添加翅膀 $ [# m9 w8 o6 t
1:data\anim\item\armor\wing
4 y. C' ?1 \1 E; p) |' G* n5 _2:data\mesh\item\armor\wing # H: N1 ~+ ^+ w, y- G3 q/ y
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 ! J, ^* g8 C8 D8 r1 b& r4 `; M
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 ! ~/ i; M5 I k% M
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 % I9 L2 D f2 q- v& m
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节 / x9 W7 O7 p ]
7:data\share\action\item
6 E5 l+ \ r& v: d* ~8:data\share\action\wingrider & W" f; L0 y6 j' Z r3 L
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
3 z& {' h' H* v- a% O0 I10:data\skel\wing / C# ^' v# S! s$ F/ c
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
6 \0 V. g! C9 F" E5 p$ M1 @/ ?12:data\texture\item
! ]) H2 J" y, s2 @! i8 @13:data\texturepack\item\armor\wing , P2 W' }$ j q2 J
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
' h1 l9 K# q4 Y3 l' L! T- I5 F4 C
: ^3 Y4 u( [2 |& `
C- |, s9 I2 w; ` 添加商城
& H" P) s/ ^0 a: r1 E1 :data\mesh\item\costume
I: q; K! S3 s1 L' |3 c/ v2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
/ X: u( f6 ?0 X+ g5 n3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
" f/ N0 y# g9 H# m1 B4 R* Y4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 3 p7 z T, B% m
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
1 s( W0 j1 d& S: @6 :data\texture\costume找相关的图像文件 2 C; G5 F1 m( ^$ s; ^3 L2 q& S
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件
3 n5 ~$ _" _& b' M' P- E% s8 G
- i! w0 ?1 i8 Y1 G5 r
, \) L9 \, ]7 R. T) }注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 % O7 V9 ~3 Y8 u1 X7 g
# Q; V; R, p! W. n8 l
" Y- @3 `; K: W( @5 t; J
----------------------------------------------------------------------------------------------
8 k5 p* }6 B3 I5 f+ v) w& c. J添加地图 & \% |" J2 j. V4 N
1: data\map找你要的地图 4 n8 S' n8 Y9 n3 i l* I" k# Q
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 ' i, J {/ l" I9 [- E/ p! i( {" K& @
3: data\share\map找你刚添加的地图
. l" d% h8 }% N/ d- H4 b# f4 y5 L4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 ( q, H% [: d5 T" N1 A5 S
5: data\share\maplist添加地图代码
% k( _" i3 w7 l) b. t5 Y" D5 ?* n6: data\texture\maptile : I/ b2 R3 N V0 O
7: data\texture\minimap
8 r3 i5 v0 X. X" d! h8: data\texture\ui\game\loading & @7 }3 T: V3 W
9: data\texture\ui\game\maptitle $ ] y8 {, E/ R, H
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 9 z) u$ ]/ z1 T
-----------------------------------------------------------------------------------------------
: i3 C# Q( D. A. ~添加妖怪 3 N: ~5 v! ?0 r5 w2 @: D, J
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪 & j m' |/ A) ?! l& z
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 # v& r5 s" T( E: Z+ b. f
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 ! f# y$ r) c( I; l* y+ R# A- W$ C
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
9 n& h3 y: B7 z7 L. X o5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 : I" o }% o! t& V
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 & L9 a3 o) Q o5 _3 V
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码 & S2 U) B$ Z [
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 # l# F1 ~5 d0 [% ]" _2 U* @) V. X8 q
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
" K- U+ k% k. `10:\data\texturepack\monster找相关的文件 & Z' ^# _" C) Q1 [% r
. k3 h. m. d: ~; }' G* X( @' f+ H7 X
+ G( ]7 v+ D- o( ^) e
技能添加:
/ m6 t/ _$ C2 W' k
% r& y. O2 h$ V. l* Q1 a
1 R( Y/ |, {0 Xdata\anim\character 动作文件 5 t" {/ x2 @( ?" F* z
data\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
# K& i' _2 l' u) qdata\skel\effect\skill 骨骼
4 e6 D3 X% ~/ h7 bdata\mesh\effect\skill 模型
. @ p: n$ O5 K% @# W+ D9 ]% Qdata\texture\effect\skill 贴图 1 T9 Y$ N' F$ | f: W+ O& W: j9 D( u: `
data\texturepack\effect\skill 贴图关联
: G( y/ l- Y! E* n K4 P9 Kdata\data\texture\ui\game\skill 技能图标
; z* J1 _; U" q- ?, ^, Hdata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
& y: i# c* ]! Y& Edata\share\action\pc 人物技能动作关联
- s; a) h8 D# L0 M- O! f0 ldata\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
6 X+ Y8 k! i) E- y, h: }4 Q! T: ]data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID
+ v' m `: _3 sdata\data\share\string 技能介绍 ! D# w) t& H9 B$ L' M* s
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
' E* O. |( a: H! kdata\data\sound\skill 技能音效
- _7 y' \! y7 K8 t+ G' n. @
! e5 H1 F& E4 |: p8 e4 e. a& U9 g6 G& R/ ] l2 D9 s
------------------------------------------------------------------------------------------------ ; y( I4 K9 U' C, q% q, r
添加坐骑
; N/ f3 r" j2 @3 Y) b" H- P7 n( l8 |- J下面是关联文件: " p7 Y4 k! ?0 x9 ~9 V6 _5 {8 A
------------------------------------------------------------
5 U& B+ j3 Q7 }1 }1.share\item\itemcash.csv
- w6 s: u. w! R4 N2.share\action\rider
y r& G7 h4 E( n3.share\action\vehicle
( y$ ~" z! M9 a9 L3 \( E" c; U4.share\action\list.csv 0 F: ^ V0 j% d( |9 _* u
5.share\vehicle\vehicle.csv / {+ J5 @; M" t% g+ [
6.data\anim\character * l' O# Q! R/ ?2 H- f, I( J
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby
0 M* l9 B4 Q5 K ]: ?0 T1 L* A) s8.data\mesh\vehicle
- A0 `; c/ s+ ?; Q. ~9.data\skel\vehicle : N: l9 s. e! W/ _" F( ?% Y
10.data\texture\item
* e/ X3 R2 p+ Q11.data\texture\vehicle ; S1 k. v8 Y( V, u
12.data\texturepack\item\vehicle * o( ~( L1 M" `9 X5 G4 }
13.data\texturepack\vehicle
% u5 b7 t9 h$ l. G% Q9 t. W! U' G14.data\script\item_shape.csv
0 \" \8 S- _6 ?15.data\script\vehicle_shape.csv ) Z0 s4 s$ j5 d, l1 d" _: o% C
16.data\script\string\stringtable_cash.txt ( N$ D2 [! ^: q! b
------------------------------------------------------------
& M: o& ]0 y( ` P! i0 l- g* \: [* d( x/ P+ \
! K* z/ O( H& A
宝石的添加
9 X9 Q8 ^- T- l--------------------------------------------------------------------
' ^& @4 i* a9 n( T- p以下是守护之石的文件路径 - u# l+ w6 ?; ^8 ]
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds ; F6 Z% ~! _4 t" F9 q
2.data\skel\stone_10.skel ! x. }) q& {1 F7 _) S% b G% I
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 5 z/ V$ j+ o- [# R/ h. \$ i4 S6 v
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack " j6 O) J }" t3 b
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel ; ~2 ^- s4 W" |" V# s4 ~! r! f, o
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel
3 p+ }$ F* }8 P9 w0 E( h7.data\object\static\etc\stone_10.txt
) c4 R4 k) Z \* e1 p* ?8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
% ] ?+ { h, S8 G8 E: V9 ?) l n9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
2 {+ b8 ]. |9 P10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
- i- q6 c' X% Z" F# f q6 K11.data\anim\item\stone\stone_10.anim
& [/ ]2 K3 d* J; h. _, N12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt 7 w/ R! H# ~5 M5 o; t
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim * G. c: {3 {1 t0 H; q2 w
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
9 G2 d1 w3 l7 \7 f15.share\item\itemsocket.csv
, C" X3 }; [% S在这里设置用途
4 q2 t3 {8 K6 Y* f# u16.data\script\item_shape.csv ; A2 a G) E2 Q& g: D
在这里设置关联文件 / J% B2 @* i; T. M. w/ z) E# O5 S
----------------------------------------% m/ t8 x, T: ?! J& B1 [
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv
, y4 j* [( e# }5 U% r: [/ ?怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0. z- _5 q# j# `0 v& ~8 b( Y
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. 3 T5 \: ]" C( n& d1 `9 J4 X: q4 W+ S
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!) O, N# ~) c, k6 p( p
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。
3 q( u* J" f, ^( d2 h# l( o: `, Q8 q
data\script\string
0 F7 M! I" ^4 E5 a! tstringtable_com.txt+ W+ L3 }9 n3 Q6 ]6 ~
例如
3 ?& ?6 T; T3 I0 B( {- Wcode 100 # 职业) $ ?5 k' V" j p( ?2 `, c
<color=F9B600>职业:</color>
/ Q' z' n: B% e5 w; rcode 101 # 防御力0
1 p% s* p4 `5 D: O{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>+ A4 p% Y( \4 d8 q/ s, [$ G$ S# h& {4 G
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘8 S. P! _( ?4 ^0 j
% W) s/ F* V7 ?6 f6 ~8 l' V3 X4 x$ J8 M$ B/ u$ j. b
|
|