找回密码
 立即注册
查看: 17436|回复: 9

[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

[复制链接]

166

主题

426

回帖

8149

积分

管理员

积分
8149
金钱
2380
贡献
5177
注册时间
2023-11-3
QQ
发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法 5 ]# \7 V2 U2 v8 N* ?; t6 C$ ^* Z
1: data\anim\item\weapon * T: Q& b+ d; c+ Z: Z6 r# p! z
2: data\mesh\item\weapon + {, b& q1 y: y% t3 t
3: data\mesh\loditem\weapon
2 W/ X3 T4 _7 T5 U- w. d4: data\script\item_shape.csv
$ e5 W5 O. H' Q) G# X' r8 ^# f5: data\share\item\itemweapon.csv / j/ s9 o' B0 W. j7 O
6: data\skel\item\weapon   @( {& B8 M* V& ]0 l" Y/ l% a
7: data\texture\item
2 T8 p  G0 r5 @0 v) p" O8: data\texturepack\item\weapon 3 E/ Y2 O# Y' B: m1 t
9: data\texturepack\loditem\weapon 8 @3 Z) k( C& ]* o: ]! |& u
------------------------------------------------------------------------------------------- # |+ m! n# b# g# W$ G8 g2 m
添加装备
8 O( Q! t1 }5 E1 y! A1 u2 o5 u. u1:data\texturepack\loditem\armor
4 L8 y, m& x) V/ Z! B. j2:data\texturepack\item\armor & o) O, I/ d. [: V% H7 @
3:data\texture\character 9 q, C+ Y" s% p1 i  S. n$ A
4:data\skel\item\armor
. M4 Z) A. ^' _" [8 w. q5:data\share\item\itemarmor.csv 2 _' V5 D* X5 Z+ M. N% Z, E
6:data\script\item_shape.csv ) h- e) V( A- y( p7 u) c/ {
7:data\mesh\loditem\armor
  _+ U. _1 c2 C8:data\mesh\item\armor & x7 O% c% V1 h4 [9 }0 A  F
9:data\anim\item\armor
) P! C& S- r8 e
0 T/ ^4 E) l8 }4 U" S- ^! ?下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 2 i0 N4 m0 y8 b+ N3 ?& x# d0 `, k
---------------------------------------------------------------------------------------------
# o; I- L' T7 }, G& ]添加翅膀 # Z0 a" x: ^0 x) {) g
1:data\anim\item\armor\wing
+ X% f. a  j. x; x0 Q2:data\mesh\item\armor\wing
/ n4 _$ {8 e* o" E3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 9 r1 Z8 t- P2 h, y, Q8 i' d3 N3 [( F& H
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 ( J+ C6 `9 U4 C- j5 e2 H$ f, L
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 # k+ |, F2 G8 ?2 `
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节 $ z) c$ _; n4 |/ g' U6 Z
7:data\share\action\item
# [' |8 l. f+ O2 g, B8:data\share\action\wingrider
) b5 n: s  J, C5 x2 j. _9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 * [7 _" v: Q: g4 D7 F3 h! y6 M
10:data\skel\wing
. G9 \5 m2 C7 a" M11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 2 X# V3 n. M& d/ f! N
12:data\texture\item
& B) ^. f: G( b$ k' U13:data\texturepack\item\armor\wing   x' S- O; d/ l% ]" y  F$ w# I
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
/ ^# E# W  V' h' G4 r
2 b% ^5 @0 f9 Z' V2 w+ O- p+ r/ E. e6 j8 i, z# I. G
添加商城
* q, v- a# f# N; g! t+ T1 :data\mesh\item\costume
: ]' R& X5 n5 B" a/ f5 V8 P/ h8 r5 c% A$ q2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 1 {0 K1 J7 ?; C- o- R4 z4 ?( x. a: I
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
- W4 r- B! ^2 U4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 " I$ d( e8 N4 ?9 u' ~5 I
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 6 _, A& Y& g$ f* A1 _" `& C2 ]
6 :data\texture\costume找相关的图像文件 " `  V( \; O" w+ [9 H3 ?
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件
, w: U0 K. M# ^: `9 H& y2 S3 \/ T* f  M" p
$ z9 }1 O/ F' h. v  f: A9 b, j
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
/ r' E1 p  V) L" k  e7 V/ }. W+ s! L5 j5 r8 p

/ E: W- E1 G8 Y) f% Z9 n4 x---------------------------------------------------------------------------------------------- # n) @% U+ }4 D( Y( \% [
添加地图 : K+ q3 E, J) M# Q1 R
1: data\map找你要的地图
( P4 V; D  i: w- N, U2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 6 ^: U+ m4 h9 D# K4 W5 r
3: data\share\map找你刚添加的地图
8 i+ d" U# D$ `9 Q4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 9 v  [5 [$ Z  H
5: data\share\maplist添加地图代码 ( N5 y( h) K2 Z! g( i
6: data\texture\maptile
4 N1 P) Q3 a& s9 s6 i' R8 m7: data\texture\minimap 1 e) w( x2 ~- K7 u
8: data\texture\ui\game\loading ( H# y9 J* K+ A' l' K5 V
9: data\texture\ui\game\maptitle
! B7 T: E8 y# C备注:有些地图是无法进入的像副本之类的
2 v; E2 d! {  a( O-----------------------------------------------------------------------------------------------
" Q. G0 ^+ J2 V( Y( X8 Y1 M添加妖怪 - N+ g. }5 _) K- y! s
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
7 J3 h* s; @) C7 D. a2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件
2 B9 X4 r- e) T8 e3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 ( m, h8 ]6 Y3 Y) {2 L
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
8 a2 {: c  h4 j" l2 X. H6 P$ G5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 5 L# j" a% d& \' A! C7 X
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 / c, o7 k6 I% ^. ~6 }; f
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码 & |, J) `& R# g7 R& @' S
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
% }# Y' @' O0 P# ]8 n# l; R9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 Z4 u% I$ d0 F) a. Y' N3 t
10:\data\texturepack\monster找相关的文件 . a- S/ _1 e7 ~5 g) }4 }/ ^

  }. H" r, n; M3 s4 P, \. {5 K4 w/ G( |
( S" a" a1 W' @" W; h% t7 h8 _
技能添加: 2 y+ M' m5 r& E: W: a

5 I* i, X* `2 q* I3 y0 o: b$ g. |& g7 l9 y  U" O/ e
data\anim\character  动作文件 , [. ?" `- ]6 z9 D4 ^) |/ U/ @
data\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
8 u* P- X( a# b' C# adata\skel\effect\skill 骨骼
2 M, v" q5 c8 S5 Idata\mesh\effect\skill  模型
# V( g. f3 \, M2 W! f% Q# V, c0 cdata\texture\effect\skill 贴图
, |4 \2 a1 o' Kdata\texturepack\effect\skill 贴图关联 ' l* x; v9 u, n
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标
, \; J2 I, }4 U% T' x6 rdata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 0 L; r3 D, G  k+ }/ v0 n
data\share\action\pc 人物技能动作关联 $ \  g8 g* \& a; }
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
" c/ A' X# D9 e) t2 S% e$ E1 ndata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 5 d4 k+ F& q1 v5 Y" p
data\data\share\string  技能介绍 5 ~6 F; T0 \# |8 o+ u+ g7 f
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
, i% w" e# @6 Q- Q& xdata\data\sound\skill   技能音效
' q: F/ V% F/ e/ d4 b' Y" d1 V: E. b5 a) g

/ ~  U0 {" l1 q: N( u" s------------------------------------------------------------------------------------------------
- S0 p( P, i" u  ]  B; ~添加坐骑
, S& s' T0 Y. Z8 b下面是关联文件:
( j$ S8 o" M( I6 |------------------------------------------------------------ 2 |3 q+ n$ N8 L% ~( y- j9 E
1.share\item\itemcash.csv 1 A6 |: K. P+ O6 U/ t  r
2.share\action\rider
' G, U# d: }- }9 }  a- b2 D" e  J$ m3.share\action\vehicle 8 e. b/ B3 g3 k0 C! @" V  s
4.share\action\list.csv ' {$ |( O- h' I" C( G
5.share\vehicle\vehicle.csv
. a6 u! y! C- ^6.data\anim\character 5 C" |9 e8 C6 b7 `
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby & f: S4 E/ Z2 K6 T/ G! J
8.data\mesh\vehicle
- ?. ]! ?7 ^3 A( N6 O* l% a6 @9.data\skel\vehicle
, d- g5 |5 }: [, i* B: x$ N9 R10.data\texture\item
6 G7 C* B6 M. |: k+ W$ k11.data\texture\vehicle
, J2 l& N0 O4 Z4 F. @2 H4 `12.data\texturepack\item\vehicle
" F+ |7 d  R. ]8 F: E13.data\texturepack\vehicle
3 g  T& \# J8 o" A3 P! q/ d" ~% a; x14.data\script\item_shape.csv
0 Q4 o$ y$ e) L1 h) n15.data\script\vehicle_shape.csv $ S5 Q: y- {' c; j9 ~! |4 ^
16.data\script\string\stringtable_cash.txt
" ]# p8 _0 Q0 S: w------------------------------------------------------------% r( ^( n7 T  l9 C4 R9 B
0 Y! |$ R+ z8 ~' D/ m! v) A" I

: p5 _' ]5 U8 i- b! }3 K5 G宝石的添加 0 F5 `4 q2 w* _+ b: D/ G
-------------------------------------------------------------------- 7 C8 q& k% P3 t8 V. \$ P
以下是守护之石的文件路径
5 y: W7 J4 ^: j* u1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
/ P5 i1 j0 R* V7 s5 Z4 j; _! ^/ z2.data\skel\stone_10.skel
9 D% C& v6 K( V, R0 A/ Z3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack ( u4 }& k; d* A) V9 q0 P% L
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack # ^' l8 E  D  L+ l% c5 X
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel 5 H& x; x; C" n, _& w* d% S
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel
# l' F6 a2 o3 c1 w# V% ]7.data\object\static\etc\stone_10.txt
8 W+ G# |. h( W1 _& N& w: _8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh ' y  J' Z4 K. H5 R4 f( s
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
% p/ Y  i( N1 M1 q* H+ t2 s" o5 d10.data\anim\object\etc\stone_10.anim 9 ^0 C* N8 L) n+ `$ t4 w, }. f( w
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim
( a0 B( i: O2 A+ R/ C9 I12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt + W6 ]& \" q& M/ w
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim 0 w( e- k5 s& R  K( x& u
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
' O" p3 \8 s- ]2 d# C15.share\item\itemsocket.csv
3 M! k4 n+ ]$ Q8 }7 M  p在这里设置用途
/ {0 W4 c  q' Y; }, {16.data\script\item_shape.csv 3 p+ n9 c, i$ T' r. v
在这里设置关联文件
6 Q# b" i8 q  l( b5 O----------------------------------------
, t9 T* d* n# y技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv) {0 P6 m* _# J6 z0 ~: U
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0& }; T) S4 g& }" m
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. " i6 |1 A$ d( x# _: @1 }, B) }: p; m
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
8 X& q' d; ^! ]- ^2 k- Z技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。/ W/ h- b7 s0 I1 d7 F, s
# @0 {8 n9 c2 l* A% `7 n
data\script\string+ d" j2 D2 ], v9 b9 R0 H
stringtable_com.txt
$ k/ P, U1 [9 l7 U" p) x5 e1 N3 y例如
% g" s5 {9 d& h! @5 _" V- Wcode 100 # 职业)
  I6 H# f" l+ j% D<color=F9B600>职业:</color>  }0 b" n/ U3 o' d3 ?) b
code 101 # 防御力0
0 V) @  M6 `2 N- o{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
: m4 \- i* ^4 u' f8 k% ycolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘1 h/ V' |0 r, d( P0 O

* d  w. l9 n; l0 W4 s
; g' U+ _8 Q! B) ]
商业服务端 登录器 网站 出售

16

主题

268

回帖

1484

积分

金牌会员

积分
1484
金钱
1081
贡献
114
注册时间
2023-11-10
发表于 2023-12-15 19:35:53 | 显示全部楼层
我是来学习的!

21

主题

378

回帖

1013

积分

高级会员

积分
1013
金钱
445
贡献
169
注册时间
2024-1-20
发表于 2024-1-21 13:57:50 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

21

主题

378

回帖

1013

积分

高级会员

积分
1013
金钱
445
贡献
169
注册时间
2024-1-20
发表于 2024-1-21 15:59:46 | 显示全部楼层
内容比较高深,再次学习下

21

主题

378

回帖

1013

积分

高级会员

积分
1013
金钱
445
贡献
169
注册时间
2024-1-20
发表于 2024-1-22 10:01:42 | 显示全部楼层
路过看看  给大佬顶个赞

0

主题

129

回帖

630

积分

高级会员

积分
630
金钱
380
贡献
121
注册时间
2024-9-19
发表于 2024-9-19 14:50:46 | 显示全部楼层
路过观摩一下,太深奥摸拜拜

0

主题

211

回帖

365

积分

中级会员

积分
365
金钱
152
贡献
2
注册时间
2024-5-14
发表于 2024-10-4 08:08:29 | 显示全部楼层
噢噢噢噢噢噢噢噢哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦

0

主题

129

回帖

630

积分

高级会员

积分
630
金钱
380
贡献
121
注册时间
2024-9-19
发表于 2024-10-8 07:37:05 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊,666~~~~

10

主题

168

回帖

667

积分

高级会员

积分
667
金钱
465
贡献
24
注册时间
2025-9-9
QQ
发表于 2025-9-29 19:05:01 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊,666~~~~[code][/code]

0

主题

228

回帖

4774

积分

金牌会员

积分
4774
金钱
3914
贡献
632
注册时间
2023-11-11
发表于 2025-10-4 01:23:32 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则


Archiver|小黑屋|EGameol

GMT+8, 2026-10-3 11:57 , Processed in 0.055355 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表