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[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

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发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法 ; U/ G# O7 }% f: G% X
1: data\anim\item\weapon
' j% S7 w# V. W# d2: data\mesh\item\weapon
8 o3 n1 }1 ]5 c* I3 [+ @3: data\mesh\loditem\weapon
6 h) W- O. b. r3 |( u& x' y! G) C% d3 o4: data\script\item_shape.csv * d; g, b0 F8 v) r
5: data\share\item\itemweapon.csv - u2 c+ u2 ~& t' X
6: data\skel\item\weapon
! i+ H6 k' S  W: M0 w: h7: data\texture\item " h1 A: A, M- d  @
8: data\texturepack\item\weapon   w" L7 f  D# K; A
9: data\texturepack\loditem\weapon ( |6 _6 q7 J8 ?  U
-------------------------------------------------------------------------------------------
/ H9 {3 j* L6 `6 I  D2 c添加装备
9 D. {8 ^8 i, Q3 I# M1 x/ ~; }+ v1:data\texturepack\loditem\armor
( L/ {" o8 N0 \/ P* ?7 t& A" T! \2:data\texturepack\item\armor ! t" k# g$ S# I0 E
3:data\texture\character : i9 \$ W; a; b
4:data\skel\item\armor
, H8 y! z) W$ k$ X# X$ W  @& @' i5:data\share\item\itemarmor.csv + i; d- X5 h0 i4 s9 N/ B
6:data\script\item_shape.csv ' {5 ?* s6 C: Z5 n6 J/ S3 R! w4 w
7:data\mesh\loditem\armor
( B# G; _7 W9 t6 L% l: f9 p) n! L8:data\mesh\item\armor * m. [' X( w4 |. {8 Z0 Z4 X
9:data\anim\item\armor
9 ?/ r2 X. K, T& U2 Y7 F8 |! ?, r1 J& o$ C0 N# j
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
* c% q/ }% ~. u  G. h7 R0 L---------------------------------------------------------------------------------------------
2 Y. ]# q% I0 z- u# a) q添加翅膀 5 e! _7 W) K$ d- M  J
1:data\anim\item\armor\wing
# r$ l4 h% m8 [6 n+ N4 O/ [" m3 ]/ q2:data\mesh\item\armor\wing
2 ]/ x1 B* p, U3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 " Q% T5 t5 ~. D, D* h4 f" n  k
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 # K: V" O- \' v4 X( t
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节
1 R2 |( p- w1 U: u6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节 1 [. \( P, E: T- B; [: O
7:data\share\action\item / x6 b7 \) A* ~4 w7 ~- G
8:data\share\action\wingrider
9 j/ E& H0 ?' J/ G0 `; z3 d9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 + S, j% _8 \4 m6 I( J
10:data\skel\wing 0 f: c4 J; W6 w) F2 m
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
2 l9 p$ b! j6 Y$ l- x12:data\texture\item
  b' x; l7 `% M+ H8 u: d4 Q1 h13:data\texturepack\item\armor\wing
! D& Q' k" S/ ~' a( l8 Q, C  E% K以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件$ L' |3 e; L1 K8 Y
6 Z# L/ V, ?, q$ _9 g2 d
8 w' L0 H8 B: h
添加商城
* x8 ^! X) \" M4 ~, X4 n1 :data\mesh\item\costume
' j' a9 R9 v( c! d- v2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码   i- ?8 [) \6 }, X% b1 x
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
8 P8 w* E: M$ A: M1 h1 Q% {4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 ( a! B! F# |% [+ e: w& B
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
7 U2 J) ^5 |, x3 M/ W4 [' \6 :data\texture\costume找相关的图像文件 2 `" b2 x5 Y( y4 T- v; _' V
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 ! r) X: M8 N9 m: z3 Y8 w' g4 T
3 J2 |& F% v9 ~0 J

8 _8 D# y  s* }) W2 E( Q% I注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 9 i' @" A$ H; `/ \- ]& F5 d; M
- q3 x6 r5 n- Q7 y, {

" U6 q  }# l' A; n---------------------------------------------------------------------------------------------- 2 n; s9 @; m3 l2 H% y0 b! f/ N
添加地图 ' H2 |* W( B1 [$ r4 g
1: data\map找你要的地图 - ~" i* L1 B" q% E* i: n
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 2 \) L! {* j- Q  u1 t/ Y8 t5 V
3: data\share\map找你刚添加的地图
" C& K, D& x1 i4 g( ]6 R4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
$ g  a$ v9 V" R# L5: data\share\maplist添加地图代码
9 |8 C% U2 b* Q" }, a1 _+ k6: data\texture\maptile
+ ~2 K; e0 v, U7: data\texture\minimap
7 B0 A5 U) [: o3 _/ Z& F8: data\texture\ui\game\loading
$ C% e' h- q. f8 t9: data\texture\ui\game\maptitle
' b1 ^  A. ?9 N8 U& T7 ]2 l备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 " [4 i7 ?6 J" @  W. H/ q
----------------------------------------------------------------------------------------------- , b. E6 Y( }2 k- i9 v$ K
添加妖怪
3 I1 D- W$ X- x7 i5 b2 t7 W1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
) [  l& j/ }: s$ e; t) [. v, V2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 9 G5 Z0 ~  c6 y- U/ ^7 N
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 7 ]# y4 G: P2 u, d
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
) r$ a& m. t+ d- G5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 9 J. o; H$ x, k( o' a! p
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
: M, b6 @) ]0 j! O/ |7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
: o% m+ M0 `0 {; G3 j, h. I3 N8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 3 n7 [3 O( I0 R! `. x
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
$ ?% J( ?3 N- Q% `& M; g10:\data\texturepack\monster找相关的文件 # `1 i: r/ z5 I

) V& O( j* V! T% I! C' v2 V- e. n! Z; F5 x

2 m" E" i0 G4 y6 B; Y3 v2 l( W技能添加: ) y  x9 }9 I7 I
2 a9 R; K7 }7 B: G
9 ?( m% q0 C. `* ~& H" x8 ~+ ]: U
data\anim\character  动作文件 ! K6 q5 n  W5 U9 ]+ N; T% @
data\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
* K) [; [. t, x/ n# \data\skel\effect\skill 骨骼 % `' e& j3 f- F0 D/ ^3 g2 y
data\mesh\effect\skill  模型 - I; k; ~0 r# B" W9 v" E
data\texture\effect\skill 贴图
% Y6 A" d  I/ b, L/ |. Z# idata\texturepack\effect\skill 贴图关联
. ?" j5 Y& p; C! r! Y% `0 c0 Ydata\data\texture\ui\game\skill 技能图标
* W- D2 {. d5 ~data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
6 G5 P4 Z# U6 L! ]; [. G0 sdata\share\action\pc 人物技能动作关联
( B/ N6 u" {: |! i6 s7 }data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表 % D0 v9 m% f% _+ T: I9 B: D
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID * W: l$ c! ~  g* R' f$ j
data\data\share\string  技能介绍
4 B7 Y5 C# y) x4 p7 O9 d1 Ydata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer 2 x0 w. \: R8 U- L+ Z1 z
data\data\sound\skill   技能音效 ( h, Z( k5 d% L9 p  j/ A: ~2 Y
6 w+ g7 G. w2 Z! y' S- j

5 T' L& J1 Q# t/ p7 ]# p4 F------------------------------------------------------------------------------------------------ " M& R7 ?3 U% I% v: ~* x; Z8 q. E; @
添加坐骑 ( L0 ]! m% z$ l6 q
下面是关联文件: 9 G, S- M; ?2 e) b( b2 k  F( j
------------------------------------------------------------
8 B9 C# g' H/ `. I- X+ o1.share\item\itemcash.csv
3 x6 K$ z1 L( {" }5 n2.share\action\rider
6 w2 o  c$ S& M. v7 s, v! F3.share\action\vehicle % N" t6 e2 L: o4 K4 \( n' w- [
4.share\action\list.csv
7 F/ b7 S4 F9 J+ |0 i5.share\vehicle\vehicle.csv 9 b/ a) }, ]& m  Q1 P
6.data\anim\character
8 j# M$ }0 E7 `2 `; ~# L7.data\anim\vehicle\wisegon_baby * F5 u) f, ^3 P9 K+ R: z3 Q. a) b
8.data\mesh\vehicle 4 g# _, G2 W  w8 S; q  _3 L7 C
9.data\skel\vehicle
  N0 u3 o2 e6 R10.data\texture\item + W4 V; I$ L. D
11.data\texture\vehicle ( Y! J8 E2 N  e; t
12.data\texturepack\item\vehicle
( G! q4 Z0 q: u  F1 D13.data\texturepack\vehicle ' ~# L  N! T, v- I
14.data\script\item_shape.csv , f( J8 Y) p* ~8 P9 F. X
15.data\script\vehicle_shape.csv & I4 }$ G; K: v* x5 X6 }
16.data\script\string\stringtable_cash.txt ; W8 W# H' f6 V) q
------------------------------------------------------------, q/ `+ Z) m" s) n! t# C
1 m6 Q- @, r1 N" \3 y5 ]5 K1 u; _
" J( g$ d7 Z0 q+ l
宝石的添加
: b) J8 z. t2 j1 S+ d6 c' Y--------------------------------------------------------------------
+ a- n; S& F! g: d7 a* i以下是守护之石的文件路径 * ?$ I8 }- b- _3 n
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds . i0 A% o4 U$ M9 t3 |3 |% e
2.data\skel\stone_10.skel ; ?; D* i5 w! X0 @: L2 k5 u' H
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack ; l( f' l' a, H& Z$ s
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack 4 O0 i5 D, I* f
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel 2 k$ ]" g; W1 \' A* F& L
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel
6 M. G$ o/ j: o" x) a2 U" c7 C7.data\object\static\etc\stone_10.txt # Q; Z5 R9 x7 b+ K! S6 T
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh 9 O4 l) {; s" H9 I! R
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ! {; Q+ S: J+ s+ D
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
7 u, v6 A: A+ g11.data\anim\item\stone\stone_10.anim , }2 S6 Q' n8 E2 w
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt 1 c2 Y( c; O* N: x  e  C; f
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim 3 U9 \* ?$ E6 X* {0 R1 Y1 _
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性 & Q8 e4 ~0 ]9 {& c% o) z/ q* I
15.share\item\itemsocket.csv
$ m: ^/ v; p8 o7 f+ R6 n在这里设置用途
% D: ]+ b. Q  d- u: x16.data\script\item_shape.csv
: h- ?. r& F" N5 p& |+ J8 g( [, F在这里设置关联文件
6 h( L, J  ^7 b7 Z0 G, L1 N6 u/ I, g----------------------------------------
, g& T0 D0 q; Y1 }9 t, M% E7 V2 B技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv
' q+ x7 b- h5 U6 m' q& X! G# l怪物不爆东西解决方案:AT像不能为01 u. w; \# r* T" Y: x) U6 h0 y) o
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
" a3 a3 r; I/ v# I/ u/ E+ Y然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
8 E; z$ o; L0 @# Y$ ~- m+ Y5 N/ W技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。* A' ~' R- j# J+ o) m- A! J4 [
7 l5 M& m  I& V1 F- W
data\script\string
. P4 s$ ?. d5 C! {6 _: E& tstringtable_com.txt
( `& A- Y0 |) Y. {+ I例如: T* y0 B9 `3 b* N8 }
- Wcode 100 # 职业) % ^+ O" `- D8 H- O
<color=F9B600>职业:</color>
  u9 |- A0 ~. ^& p: b" \8 [code 101 # 防御力0
9 `7 [: _" p* m$ Q{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
: s2 B+ ]- u  {* k+ @color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘! _4 s3 a0 a2 J0 m. \( I7 K

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感谢楼主分享,我是来学习的

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内容比较高深,再次学习下

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路过观摩一下,太深奥摸拜拜

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噢噢噢噢噢噢噢噢哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦

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真是难得给力的帖子啊,666~~~~

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真是难得给力的帖子啊,666~~~~[code][/code]

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发表于 2025-10-4 01:23:32 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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