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添加武器的方法
2 Z7 U" ^5 P# ?7 @' k# t8 m Z1: data\anim\item\weapon
- B; A! f6 t8 n6 v4 I# z2: data\mesh\item\weapon
+ n8 H3 ^$ Q4 n3: data\mesh\loditem\weapon ! f) X/ A! \: P- c# [1 p
4: data\script\item_shape.csv . _: g) j- K$ Z5 a8 V2 ^2 T, V
5: data\share\item\itemweapon.csv 2 ?5 ?" |/ {2 R$ V/ L5 w9 U; L
6: data\skel\item\weapon 4 V9 ^& A; x. g& f- g
7: data\texture\item 1 ^ u+ X" @: A7 r- v
8: data\texturepack\item\weapon . X' m g# N" @% p8 U9 O4 {& t G
9: data\texturepack\loditem\weapon 4 h. U& Q" l1 p$ s- H; U$ g
------------------------------------------------------------------------------------------- 0 _$ Y2 ]" K7 R" l2 O
添加装备 3 R" u& w$ C: y% B
1:data\texturepack\loditem\armor 7 @" d. q9 x: V
2:data\texturepack\item\armor
6 }+ U3 R( s3 t3:data\texture\character / p: W. U6 r5 C9 k
4:data\skel\item\armor
( E! c" k1 v, @ i& Y% C/ ^5:data\share\item\itemarmor.csv
8 a" |3 E6 x! l3 }3 _# J6:data\script\item_shape.csv ( ~/ H* b2 y) d% C& K' x8 H
7:data\mesh\loditem\armor
' _3 }; u' n) B& |8:data\mesh\item\armor 8 {) L, L% H9 K, P2 A+ Y; R
9:data\anim\item\armor
5 S+ A$ G+ f. O F4 a; O7 k. i2 D7 J$ i
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
$ U. x2 U( I% l! s7 W--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 S& r; q& y- ~, {1 O2 h
添加翅膀 8 B# c) Y, n |: y/ ?
1:data\anim\item\armor\wing
# P8 ?7 q! {; n& z2:data\mesh\item\armor\wing
) ]8 R% f8 G) o, C! r+ t* b3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
1 B$ v: h" n! l+ _1 f4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 7 n# K* k5 E5 Y, R7 j- _
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 # D. @7 r4 [. W5 G( a, |* R4 U8 Z; O8 ~
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节 1 G% A: A7 | y# y
7:data\share\action\item ( W# q. d( L7 L
8:data\share\action\wingrider : w3 j* b2 i o1 w2 ]# A
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
g" l9 Q2 f5 D8 R10:data\skel\wing
+ P' W/ z* X g( G. v: y& o11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 / [2 ?3 n/ s( A8 a& ?
12:data\texture\item . [# A" [* |% G$ Q$ f
13:data\texturepack\item\armor\wing 7 \" H& h0 N1 L* O6 G8 a
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件6 K0 w; j. p! ~' ^
' n! U) y/ l8 @, o: M
: p1 Q3 b5 @( R 添加商城 + e; V% @3 w7 V3 O+ S# V2 j9 g
1 :data\mesh\item\costume
2 e% J8 G; s. R U) w/ V" F2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
0 G6 v' g6 z" Z3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码 - A4 c; f" Q- L9 e0 b0 z
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 7 }6 D) R* P; \5 E( F7 r
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 y# z1 x; J- D0 ? ?
6 :data\texture\costume找相关的图像文件 ) q2 G0 B2 b7 q% C4 Y
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件
2 B/ F; e0 F7 S( m
! I9 S3 [9 b: a! c$ `6 y A. r7 x: }
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 7 r) X, a/ F& v
# z( {% R# L3 l8 ?+ {5 y- p3 c
+ N: q) ]4 y% l* X' H+ ]) F----------------------------------------------------------------------------------------------
& I0 ~" b3 j8 d4 x6 n8 {添加地图
& B( T* T: l* E3 x0 t1 ~! Q1: data\map找你要的地图
. _4 D; s! a$ ~( s% Q2 i1 _2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 $ O' K1 E8 s7 z, [6 d) b3 ]
3: data\share\map找你刚添加的地图
9 I) [. Q' N/ [4 F9 ?4 E4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件
, B8 W8 r& i* ?' J" U" s" n0 @+ r5: data\share\maplist添加地图代码
1 S* v5 i- Q/ x" m6: data\texture\maptile
2 O8 Y$ P* ]$ g6 ?4 Z7 U7: data\texture\minimap
, B7 f7 w m) |% K9 P% @/ E8: data\texture\ui\game\loading
" e* e4 R- f. M* \4 Q1 ?9: data\texture\ui\game\maptitle & J( t$ y' ^( R$ w9 ~
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的
" i3 w) ~6 a. W! k% c7 d* l* ^6 S# f----------------------------------------------------------------------------------------------- / ?' t" b; N0 L6 {4 n
添加妖怪 , q+ U! x6 p) t/ j Z8 _: ^. d9 ~
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪 8 F, N5 O5 F$ ~& ^' Y
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件
% n( t6 y# s+ ]) ~) M% G3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
+ q* t% a, S2 {" I2 L4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 # f. @- z1 u. N
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件
6 C! [/ l9 u ]9 [, S& D6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 * [- T' {! L8 }/ {. j/ W; ?
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码 ' @1 c g5 y" r$ e& m
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
$ X! \8 |8 C) [9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 - p1 J4 [: Z* ?. w' ]
10:\data\texturepack\monster找相关的文件 9 I O @2 b- S* \3 z: m0 f4 z
# ?; a) L3 N1 n: @6 g8 x$ l/ X$ J
8 C+ i& w, P+ ?# h+ f6 ~$ u
, X2 c3 C) _; M* |. x技能添加:
$ i6 w6 `% `# g- a4 k& h1 ]/ ]' d9 H& y# E1 |" T' E# z
8 l( W- b' u! Q9 ddata\anim\character 动作文件
) @$ V) M5 ?; W2 ]0 I; v# sdata\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
+ G' L Y2 ~* u1 y1 g) @' Ndata\skel\effect\skill 骨骼 % V" \/ M! D6 u- k8 _. B
data\mesh\effect\skill 模型
3 ]0 W1 q: u! \" p! v* ddata\texture\effect\skill 贴图 * `' y6 b' y* N. z: T* G- i+ V$ w* Z
data\texturepack\effect\skill 贴图关联
* H+ v1 D9 D- R4 O2 [8 v1 xdata\data\texture\ui\game\skill 技能图标 " @+ `# ]6 X* B) M
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
4 w. \: C$ b3 p# r1 Ndata\share\action\pc 人物技能动作关联 " n" f& R5 N3 H4 S
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
# R% \; A5 ^1 J0 Ndata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID
- O3 m9 h! B; E7 v* I5 Ydata\data\share\string 技能介绍 d$ I w6 u) O8 N' U% `5 S
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer % o8 l5 v1 h8 j+ M- Q6 j/ j
data\data\sound\skill 技能音效 " B, n) j* h& q+ ~
* F, r8 X- _2 j. [! q% N/ T A
( l# d- o: e8 m: F( \) f# K------------------------------------------------------------------------------------------------
, W9 b5 S* r. b0 S2 u: W! _0 t: S添加坐骑
/ p; q9 V, k5 g( g& c' l下面是关联文件: 3 h0 v7 ^) O" o( t3 ^' K
------------------------------------------------------------
) i! \! s2 e1 [1 _1.share\item\itemcash.csv
( F8 @/ G1 |) ]! _ q, j, t2.share\action\rider
" b6 p M V& n8 z$ g5 H3.share\action\vehicle
. e$ T3 B8 f8 r* q! z4.share\action\list.csv % h0 G$ }3 P! B) x9 X2 f
5.share\vehicle\vehicle.csv . T* \* u& ?2 k- A* d% k& f
6.data\anim\character ! Y" ^4 \9 t# M* P R: `) o
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby
3 E5 j0 {( k$ G( q8.data\mesh\vehicle . N8 f$ {7 j. h! z2 m
9.data\skel\vehicle
" Q) Y+ P3 \( L. c- j10.data\texture\item : c8 W3 i+ n/ |& `) ?) @( K
11.data\texture\vehicle
$ b3 p$ u9 L Q* b% j R12.data\texturepack\item\vehicle 6 `( O& G% M3 P ^: z
13.data\texturepack\vehicle
* C/ T$ Y$ J. t. N6 J14.data\script\item_shape.csv 9 H8 u- d4 K! P% ] k3 Q% X" y9 ]
15.data\script\vehicle_shape.csv
! E, P$ M5 N3 t' }1 _1 c# J: n! N6 `16.data\script\string\stringtable_cash.txt 9 @+ D7 B5 _" a
------------------------------------------------------------4 Q9 j* m: z5 }/ m
8 U( z8 g1 [ f1 M5 J; a; K
- ^; j, e0 l x2 r7 i: k: K宝石的添加
: i% |1 }6 ^7 |3 L0 H) @-------------------------------------------------------------------- . K, R! Y' K2 Z1 v6 n/ r+ k
以下是守护之石的文件路径
k+ k, w/ E, l7 K- z4 r( G8 ~1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds / Z. N. d' f2 R+ ~7 c3 B/ U/ A3 C6 g/ }
2.data\skel\stone_10.skel
) }6 r$ t% B3 L& |" t# B8 O3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack $ l! q9 Q8 e- I2 Q+ Z# _& Q
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
' c( _/ l) F- X+ j8 P2 W" G& m/ U5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
9 U1 \4 F$ r, o9 V" M# z. _3 t6.data\skel\item\stone\stone_10.skel
Q1 D6 h2 R0 h( F/ M; k7.data\object\static\etc\stone_10.txt
7 J& Y: r, w6 e- e1 ? r8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh 1 B6 C. |5 }- W% p i# H' M
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; J+ j# N6 r$ h
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
6 y5 W! j/ O" H0 M# y11.data\anim\item\stone\stone_10.anim
! M$ s, G" t2 n6 o7 F( F12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt 9 r$ X( R7 s9 \3 s6 I
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
. F/ w+ `. c* L4 P, ~- [14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性 " x' l* Q! u& u
15.share\item\itemsocket.csv
; l4 X# [2 [& a" Z' k2 I9 V3 _在这里设置用途 8 k! h1 X% |4 ?! `* ]% g, B
16.data\script\item_shape.csv
. {. y: I6 R% e& W# J2 k在这里设置关联文件
4 H2 [6 ~6 r- e----------------------------------------7 f! M, C# h9 ?/ x* H. L6 X
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv( |' ]. j2 P( s+ ]$ h4 q
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0
8 R& u' B, P& @$ c0 L商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. 0 A8 ^1 r/ K# j- _8 Q
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!, @) h% t7 V4 E
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。) r8 s( f3 o# X5 m& ]4 j9 Q* V
( r9 g o5 }" r5 B; S7 `- mdata\script\string. v5 O1 W; n$ t
stringtable_com.txt
) N) D% T" W0 |0 S* Y3 c例如# o; B- a. i/ J" B
- Wcode 100 # 职业)
* q! ~6 Z% W5 V8 ^* S0 S8 Z. o<color=F9B600>职业:</color>' t. Q6 Z( J- S/ ^( S
code 101 # 防御力0, p4 {6 O2 U/ i- i
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>8 O# |, @2 u% K
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘0 Z2 d' N' p- i7 q! ~" `1 l
5 Z6 p: U$ r( J7 p, {) g9 s1 j# h
: M4 d& M$ {1 G3 S# X9 w1 p |
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