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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号. 7 J+ E. H/ \: O2 [
对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q
* v; I/ t- A0 K' z好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
, F- y7 j( d# `6 a里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s5 ^! W  j5 n/ h$ b
保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O
1 ?, ~8 q3 h2 ~% y3 w" [6 D) e: e启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^
4 T) s) u. V8 w8 x如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下   P# Y: L1 Q1 M. u+ t8 g

; g' V9 n' [# C. r+ `, ~; W6 K$ O! s第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
7 ?6 T% I$ T, m* |) v怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 & A$ V; q+ T# X0 k4 _2 U: N
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿
9 I! H* w0 N" u+ m& L8 Y, V" z( q) h: h' P7 ~
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