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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
; c; R0 m2 P: U7 ], B  g% [# m$ ?7 p+ ?/ }对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q1 H9 U# b/ b) S* b# s
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
& X4 C  w; ~' Z里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
; r7 y! W& G$ G% p: ~) e, p保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O
9 A  Q5 I% G0 S5 m9 d启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^
8 N. J  e" G' ~; X8 o如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 . F: C5 l+ A+ Z. a% V2 Q  T8 H
: W* v: k; H8 }, A
第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
) p  @6 f' j4 R( R/ G0 o怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。
5 j) G! w% j- `6 A如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿" T- r( @4 [( ^5 a( V8 j
, j$ x6 E  R+ y* t/ |4 v2 a
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