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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号. ( x1 j' f( h, R
对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q
  ~* ^* r) d3 i0 P0 [好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k: ?. S* p- Y/ A! j" m
里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
1 B, K7 j+ I" ?& r2 b保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O4 k1 V+ D' [7 F' s* f5 ]7 F
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^ & c+ d7 p2 r8 R$ `) I
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下
5 D. p# H. y, u; |; J5 e# Q/ w# Z# D: ^; A% O! K! f! m
第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标. 8 a4 S2 b; G' ~2 ?8 c
怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。
) O! \' x+ j5 g+ H  m- C9 I如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿# C) D3 T* U# W6 ?1 m( H! @
- l3 O  H- s( V2 |6 t- N
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