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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
! Y( l- b4 S$ n) d% i对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q  H5 n- q" o. i& I0 y  m
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
) G0 T! d# {5 N# E9 `里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s; x) p- A0 U8 e
保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O% f4 r) s8 W- n# e7 p% @
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^ + }8 w, t. C( X, F2 K
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下
, }9 X4 y2 x7 Q( H+ A. @9 v2 ]# {5 F# L/ F3 r( Z+ y+ m
第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
+ z& x+ v. K  [4 I$ P  w怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。
; p" ^( y- f; R! ~) L如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿
8 A3 q( [9 f, b. P, {7 h& A* e
3 a3 x5 V& ~& ?% W: Y4 w
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