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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
3 b5 ^( k; S  i7 e/ p; a$ V  O, w对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q
+ {# ?1 P8 R8 f) v( g5 A/ S0 x好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k5 ~8 n: [4 S! m9 E) i/ B" [& V
里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
  ~' r$ w3 N4 G7 o保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O7 ]! P! s0 K- ^
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^
4 c, O( Q  V" i: q如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 $ ~8 A# i5 k! T; K% Y1 R: i
! `5 [2 M+ N+ S6 R
第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
8 z9 b' L& _9 t- F3 e! N怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 1 }  g) w: F  G  Q5 t  y& K
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿
& _+ y1 U* |9 v
5 k. x8 m7 ?( _! A1 s" V
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