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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
3 b. c5 g& F/ p0 {& v: t7 J对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q, T- c) K$ ?  J- J  P( r4 q
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k) W" h+ p# G" {8 _
里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s4 E0 Z" l: C) J/ c% i- o
保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O3 Q. t& l0 o- P1 b
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^ 3 W  d2 c9 H* A( |- J
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 & ]! ^% d1 v0 z( X1 y, x
8 h# E2 ~5 [/ D$ x
第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
1 s# _, K% k6 @* r) r  i, N  V怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。
' @8 [8 K" |/ T, f+ n' F2 `, p如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿  j8 M: E1 X7 _& A3 @3 x. p

4 p! p" c6 t* H! H
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