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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号. $ O$ t8 @& H, B0 e3 A  q
对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q
# B' g4 s( h' K8 I% U# k: B% v好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
: ~8 n5 ]7 c5 I" b  R0 A里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
$ \/ \/ V( j# `- L/ L( [  N保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O
9 b. A, l+ h: i* U启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^ , P' l, d3 x& x# Q* z
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 " o0 y# P3 {" @) J# b* U# O

; v# X7 H- R8 M. y' W第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
0 \* M* x, c9 S$ U: K8 O* Z4 z怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 0 K, M% F( G# p9 z4 f7 m' l
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿
6 B* P( ?+ F2 D- e1 U
- P8 _% T" [+ p+ D* _
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