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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
! j' |; e0 g1 t4 `对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q
8 j. Z, X" p' B+ @好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
# _7 m' Q/ E, i! C! I% I里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s( C8 b% \$ _9 i5 M% E
保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O6 o9 t! Q% M5 B: O; ?7 v* ~
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^ ) ^5 b) P/ a  r( B; B' B9 I
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下
+ x5 h; D# o4 }( G* G: D1 n# v2 s$ L  Q( w4 n  P8 Y
第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标. . o5 i& P- h. [$ v$ b2 [5 ?
怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。
$ H. \/ j6 A2 ]+ ?9 W& t/ G/ @. @如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿
; W) `) e* `6 r
+ |0 ]& r" @) _
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