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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
$ v6 g  E. `0 D8 N& H对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q7 c2 C( T. I7 z: r  H0 ~
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
9 `6 [) N) o6 T. [% T8 x5 j5 F里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
& ?+ V, n  h* ?: k6 B保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O' J& h7 w1 @$ b: x! v1 h( R) @
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^ ) A4 l5 l7 a. g1 {. a
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 : i; Q1 [+ M# `- `. ~

$ q4 b2 w/ U0 R: `5 t第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标. + a- p' x" T: x! A& d/ N  K6 }
怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 & B4 U% V) b( W8 `- y6 Q  d3 j
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿$ B& c/ P! f# F1 P* ~4 q9 [4 N

% L  f; K4 [) A, q$ F( [* I
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