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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号. 2 A" z. c' R- X' w  @; |
对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q
- p, k" f7 U+ o5 s好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k3 Q1 K8 a. i0 @3 Y- Z
里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s7 v5 n0 q1 s/ m. ]: H
保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O
) x. C7 a0 U% L) @3 ^: s启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^
" z9 _4 G8 P: x7 }# C如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 4 g& ?1 M$ d3 n3 T/ u
: r& T4 X' z+ G3 Y: x, [# S# ^1 o
第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标. 2 `% d. i+ A3 M+ ]0 ^) x0 M; [- I* [
怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 ; P; q+ b  o: w7 d6 r8 [
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿& i2 N$ F1 o7 _& A
6 F7 L/ ?7 U9 c4 ]+ j" B
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