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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
, ?5 \7 k4 |  Z7 y对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q8 C1 f- y; c9 K
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k/ h6 H" F" z+ B- ]
里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
) `; J( p0 U* X  y% z& e: A( j" m保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O
# x( {9 Q7 {# k0 {# G# ^% `: ]启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^ 1 `7 P+ o( Z8 l& V; @. E
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 " c% p( Z+ R1 b* _$ _0 P1 u7 t1 H

6 m6 W* ^6 Y# R& w  E' K; p第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标. + B) e' G- ?) @6 ^% B8 t
怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。
6 J5 ?, C! J6 f8 e: ?, [如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿
1 J. U0 Y& D# U3 N; X8 m1 {4 c) g3 `5 N6 s) X: A7 m6 M& w
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