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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号. 4 \+ N, \3 \8 ?2 ~
对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q
0 `' K' c1 W2 c' H4 \$ s; ^0 J: w$ a好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
( `( r6 C! l' c5 |8 }& Y里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s6 p1 f& V6 N' |+ K  Q
保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O* x$ B0 D9 X# z3 \/ ]
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^
& n; a. f* o# z! e如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 % d2 ^/ L. r$ D" p+ P
5 L! x2 q- }2 U
第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
$ s6 H6 H, d9 T! E% M9 O怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 0 A( F8 Z* z# D# Q) Q& e
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿6 n5 P! |+ G0 G" @2 U0 R, z
$ R9 U( k: q7 \6 q  z/ \
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