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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号. % I' d/ w. u' f* G7 H; M& d
对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q% ?, x' G8 T) {# s3 @" k$ W
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k/ C$ r4 \* B3 r' @- ^. u3 P1 c- \
里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s
2 w+ o: y2 @! q" `& O9 ]保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O
/ u- W9 @/ I( M/ A" n4 ~( D3 g启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^ ( `6 m( y$ i: d
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 8 R# ]4 B0 [: d; q& `
7 s, ]+ O1 H6 A1 o8 A$ Y
第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标.
7 ]" I$ r  X, g' D怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。
. E( c1 w( g( A3 n如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿; c# j0 a. i- i# p- ~

: H0 h4 d4 c5 U; L: p  y4 p
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