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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号.
- A6 j" H' h" a. D  ^. J8 C! B5 x对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q# c0 @/ H# j# \* W
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
/ M6 t0 b1 w' Y里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s  K% I/ M" `/ m5 ?1 u& O
保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O9 `0 l7 K8 p5 T) d# u( d
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^ 0 k: V" F) B: N8 y) G+ ^
如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下   \7 |5 M- P% E2 G0 ?

. @" q$ L# e( H- c3 ~第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标. . Y6 o) n* H* Z. N
怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 ; `, x1 i2 u* ^  ~* N
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿: T5 W0 i  D. U* d  p8 z

9 G( {2 _. ^  B) l  y3 S8 O. d
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