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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
! V) e# h: l$ ~& |
% d3 Z* Z- s! z6 T
比如想建个卡门外型的兑换NPC:3 k. ^- r/ ~9 f3 |) i& J" F5 Y7 w$ C

4 P# D2 ~, n: r/ J% J; F4 B9 G找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,3 [7 j" T. Z. X% T: A
2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044
+ H- K9 J# h% ]" U' @# }3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的  `5 r+ w! [) k* x5 q7 @
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
5 Q  h7 {8 b( G# N6 N. m- s' K6 F, _# o$ x0 J8 ^7 w! L
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044) k6 o+ K( U5 v
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。7 I. L4 x. K0 B* {6 o0 r+ |
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看5 @) v5 D: @% t" L, _$ [+ `) L

7 G3 y9 Y7 X9 E. C' b* E纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
% u1 V+ Y9 g( N) }& ^8 l+ U0 j4 c
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