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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 + [) f" Q1 V) i- D  ~* ?

4 Y2 ?, R8 Z4 Y9 l4 {
比如想建个卡门外型的兑换NPC:5 i/ h. Q# }9 I: J! S# j# a: U

2 g, m9 n# p. H0 J找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
  c+ z# q! }. i& x3 X. X2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044! q8 b: X9 N! O3 b4 h4 ^
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
* p0 A" i" x" ]# {! l% ~这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。1 g  r# X8 V% T9 y  m

  {% J0 ^/ F( `! Q5 T  i5 H二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044+ i# [6 ~! i- Q
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
( Z; r- n6 s6 `  n: o. e把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
5 I) U* k) E% o" N) Z& T; g1 k* P$ b2 [) r5 t8 O  e* S
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

7 `$ Z6 |  p: d8 z6 O/ h. s
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