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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 5 a. f1 B8 n, h& S. x% x' l
4 B' ^( g9 Z1 |" d
比如想建个卡门外型的兑换NPC:: W8 ~% ?2 v- G$ c
! D0 x3 s' u4 D5 b& }+ u
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
  n3 O" @7 c' f4 ]1 p2 i! F, q5 B/ ~2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044
8 a* i  U- k3 k; `2 ^3 d3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
; f% p' D$ w3 j9 ]. l这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
' [! K* F( F8 h7 `! _$ ^: F9 B* a. I/ H  k- x1 V- a/ o" X5 C
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044( P8 N" i  C5 m* [& l3 d) L7 j( p
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。) R* i5 U3 N  s3 n5 _, a* E, U
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看2 D0 t3 m4 R) E/ `6 v. v

/ t. h1 m2 C: s9 @; H4 O' i1 M纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
% f. F; N2 [) h9 F
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