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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
3 W1 a6 y2 n1 o! h5 J: C! K3 Z3 L3 n! R
比如想建个卡门外型的兑换NPC:8 u* J* Q! b1 S- f- q
( d) y' H# U: f, R% C
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,' q. ?/ E; B( j- L0 A$ z
2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044,% C7 \+ C+ S0 `" |7 x( ~
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
  }* _5 v: @$ _" E  }! p) V4 v这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
4 g; V- D1 M2 A3 R  r/ {$ }
2 _9 L% b: b* s/ R! q% j+ f( g. {二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
7 Y/ l' ~% I/ t+ F9 l9 M( w4 [ 2行3行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
" {2 N  w. d! x4 \2 j  R6 l把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
8 P  E" _9 i3 g- D; n+ i0 g! w; h( T7 s& ~% j$ }- E- G3 v3 v
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
9 H+ ], j  E+ M
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