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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
, Z7 m5 u! h' r% ~! ]$ H/ j" L# d+ G( Y1 C
比如想建个卡门外型的兑换NPC:/ D( n4 H; |9 y1 d

+ w+ _) p  w4 R+ w找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,8 J8 R# ?0 l. n5 J1 [, U
2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044; }4 e4 ?* Z4 W8 t% D. d8 O; ~! G
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的! B" m. S0 t* h1 }  H  s9 Z2 ]
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。) t7 X3 o4 F- \) I, J( {
* G, \+ |$ w7 Q; Z$ U
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044: ~) t  n) |2 T- _) M! F7 t
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。$ J( u. u: h: H
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
! }6 G, o, q7 M0 J
* K- o8 N( i6 b) |纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
8 }- E4 ~% j6 x+ L; I
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