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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
  E5 q# \1 y; l; g" _2 b4 j* W1 i
: H/ ~6 b- Q; X9 x8 _) D  l
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
5 _+ e5 J) R# E: D% x# V# R% v2 }/ S9 Q- B' Z! ]: k% E4 s
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
; ~( P" ~' P7 w. Y/ W' C2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044, g/ K5 o# ?' o2 P4 o
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
9 M" O0 y# _1 x- L) A( h! v这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。! Z9 U. t0 V5 A# E$ ^: |/ j, `
+ p" z$ J) @9 a- \& W5 O! ]
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044  ]! U, G; v; ]8 i1 P3 e' @
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。$ Q$ E& F  H$ A- K( S; ]
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看' d: S6 ^6 T( W! g

: a& C, r0 t& g, b: d" U* W- e纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

: P- U7 P9 T1 k- t. \+ j0 E+ z
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