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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
6 I& `" O$ Z/ R4 s( f7 I( W3 N1 q! W6 r7 n# C6 o
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
4 s' C: t9 O. W/ Y, }4 k0 R
, g) k6 ?4 A" ~* x找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,6 u, t" u. [" o7 q/ h
2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044. u, F+ n* m) o
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
9 h2 |. u# G( F! R; B这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。* [9 w7 t4 }4 J( \
- s' b0 f1 u7 x6 B
二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入50443 L4 o5 b% i6 M) M5 A5 W. }
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。4 |4 N1 c8 G, r) |* F
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
: X. Q9 I2 B5 [# ^
# S, ]& s. J2 u. ?' f  z6 R纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
. ]! C4 ]# q6 F3 }
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