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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
/ j1 U6 j5 Q% C- E/ R  G, G2 V' d' [* m2 _) w
比如想建个卡门外型的兑换NPC:$ E8 q* _0 S( w( O
4 ?; S- u6 p$ H9 v4 V# {
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
, B. q, e' _4 s# Y3 C2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044,
+ |1 z8 X6 {) N' [1 v/ T3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的' O2 F! x; p1 P1 @
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。$ w9 T. A* O) [# A

' k; J3 t% a. m; b5 K二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
6 j# |, u5 C# X( {# z& d 2行3行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。# s  i2 P5 r* x; M
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
) f0 s, D8 L3 b) L( k" f7 L  A! v4 v* G& ]8 S: q0 y' M5 V
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

# e" p$ W7 J+ x. ]6 T$ C/ {
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