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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 ! J2 f! x& i6 S3 m' Z1 w" h
. P7 _: L7 o2 m" K  O4 Q: P
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
) o' p$ f4 d. k$ N. j8 x' r% A9 Y* ~
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,+ u; q" \& \5 M2 `% M# X1 l0 v
2、之后把新复制的那行把A列序号改为50445 D4 E3 T1 Y% W) e8 b9 q6 E
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的# F/ e+ g" Z4 `, i( w3 s' J
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。
  g6 r! U4 _6 [+ C# \* Z9 C
6 `0 U9 g& Y2 a- b二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
. |' J! i) w- P4 @9 @. ] 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
2 _6 d6 e4 L) _! E9 j把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
  @4 a6 j4 s% F3 l. J2 s! j
$ M  d' `2 V# j6 `9 w  J纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
/ f1 a" x+ o* A" ~. T& h
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