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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 ( Y7 [( k. O) n/ a9 g9 x* X' {: I( l
. e' s; v8 i: s3 l& z. @% e
比如想建个卡门外型的兑换NPC:9 M) [: {) I% {) S. I
- @! f$ a# w" U0 [" x
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
: X1 O! F- u8 q2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044
3 M% j! B/ r6 F+ l$ s( m( l# i( F3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
- W9 E, y# |+ y8 ?' @这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。# V9 i# A$ T0 o- }1 i

' \0 d  P, q- s. Q' z. x1 A7 i  q二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044- m1 o3 L2 q5 s- O# P
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
, N  s& T- K: R  w. e% V把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看: N4 {# O2 ]" s

! \$ O( P" f# b7 ^3 N8 `纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
. h2 Z- ~4 W8 `7 n: Y: ?  g" }
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