找回密码
 立即注册
查看: 6394|回复: 5

[技术文章] 挑战客户端目录说明

[复制链接]

96

主题

3

回帖

1347

积分

超级版主

积分
1347
金钱
228
贡献
1020
注册时间
2023-11-3
发表于 2023-11-5 16:37:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
┌data
4 C" p2 ~/ D8 I/ {; j├ anim 资源文件 定义模组的动作样式 0 @: D1 U5 U7 ^% K( c! j
├binary 资源文件 贮存fx文件
  {2 _( D$ z' N, S. d1 B$ L├map 资源文件 地图文件' \, |  Q" V1 s9 v6 e! F! ]
├mesh 资源文件 定义模型的形状大小
1 w' J1 u6 y; C- r2 X. k2 J├movie 资源文件 一些视频文件, k# m6 H0 q) q; d
├object 管理文件 管理地图上模型调用的客户端资源
8 K8 j- p- ^" k4 y├property 管理文件 管理特效,道具调用的客户端资源
! }8 ?* m8 M0 k9 c# C; X+ x├script 管理文件 定义用户UI界面和绝大多数资源详细调用文件,大部分描述文本也在里面" ^) S& c8 ]) {
├share 配置文件 服务端也有一份同样的文件,游戏所有的设置都在这里调整
% Z  V, D, G8 c5 n├skel 资源文件 定义模组的骨架
5 K) n& z' G2 }' b├sound 资源文件 音乐,音效' K3 n. Y6 \- [, o
├texture 资源文件 定义模组的颜色,大多为DDS文件. U0 r, ?# Z/ g5 q" ]1 M3 b: _  i
├texturepack 资源文件 配合texture模组
3 h# R; F3 V9 R- C# Z: `; s8 b& a/ ]+ _9 L+ r0 q8 t2 s

16

主题

262

回帖

1370

积分

金牌会员

积分
1370
金钱
993
贡献
94
注册时间
2023-11-10
发表于 2023-12-15 19:40:28 | 显示全部楼层
我是来学习的!

21

主题

378

回帖

1013

积分

高级会员

积分
1013
金钱
445
贡献
169
注册时间
2024-1-20
发表于 2024-1-21 13:56:56 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

21

主题

378

回帖

1013

积分

高级会员

积分
1013
金钱
445
贡献
169
注册时间
2024-1-20
发表于 2024-1-21 16:04:39 | 显示全部楼层
内容比较高深,再次学习下

21

主题

378

回帖

1013

积分

高级会员

积分
1013
金钱
445
贡献
169
注册时间
2024-1-20
发表于 2024-1-22 09:47:41 | 显示全部楼层
路过看看  给大佬顶个赞

0

主题

129

回帖

630

积分

高级会员

积分
630
金钱
380
贡献
121
注册时间
2024-9-19
发表于 2024-9-19 14:52:53 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,从基础开始
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则


Archiver|小黑屋|EGameol

GMT+8, 2026-7-3 04:43 , Processed in 0.254634 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表