找回密码
 立即注册
查看: 5023|回复: 5

[技术文章] 挑战客户端目录说明

[复制链接]

96

主题

3

回帖

1183

积分

超级版主

积分
1183
金钱
228
贡献
856
注册时间
2023-11-3
发表于 2023-11-5 16:37:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
┌data
4 H( K4 k) u* N3 ?  w  A8 n├ anim 资源文件 定义模组的动作样式 / o+ A  O- v1 ^- L* Q4 m
├binary 资源文件 贮存fx文件+ g* s; z8 L, b% ?" C' C
├map 资源文件 地图文件
! g  o3 W, W" K! u# a: J% o  Z$ A├mesh 资源文件 定义模型的形状大小
- E7 c2 k" ?2 Y├movie 资源文件 一些视频文件* N4 J5 @& c# W6 O0 g2 L
├object 管理文件 管理地图上模型调用的客户端资源; `$ e8 Q3 i' H
├property 管理文件 管理特效,道具调用的客户端资源8 N, a8 q. n; _2 j7 R
├script 管理文件 定义用户UI界面和绝大多数资源详细调用文件,大部分描述文本也在里面
; G4 X1 T: E& [. [3 S6 t3 `├share 配置文件 服务端也有一份同样的文件,游戏所有的设置都在这里调整 6 s& W+ `7 j5 \9 B
├skel 资源文件 定义模组的骨架
! Y3 b* E; Y6 E& r( x+ a├sound 资源文件 音乐,音效9 ], m1 z% D9 k- @% T! ^% N
├texture 资源文件 定义模组的颜色,大多为DDS文件. s& e# Q- w" ]' M* z8 @! s
├texturepack 资源文件 配合texture模组
8 R1 X6 p; P# U+ `* l/ |8 s# Q: A2 G" ]  d

13

主题

251

回帖

1245

积分

金牌会员

积分
1245
金钱
816
贡献
160
注册时间
2023-11-10
发表于 2023-12-15 19:40:28 | 显示全部楼层
我是来学习的!

21

主题

378

回帖

1013

积分

高级会员

积分
1013
金钱
445
贡献
169
注册时间
2024-1-20
发表于 2024-1-21 13:56:56 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

21

主题

378

回帖

1013

积分

高级会员

积分
1013
金钱
445
贡献
169
注册时间
2024-1-20
发表于 2024-1-21 16:04:39 | 显示全部楼层
内容比较高深,再次学习下

21

主题

378

回帖

1013

积分

高级会员

积分
1013
金钱
445
贡献
169
注册时间
2024-1-20
发表于 2024-1-22 09:47:41 | 显示全部楼层
路过看看  给大佬顶个赞

0

主题

129

回帖

630

积分

高级会员

积分
630
金钱
380
贡献
121
注册时间
2024-9-19
发表于 2024-9-19 14:52:53 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,从基础开始
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则


Archiver|小黑屋|EGameol

GMT+8, 2026-1-1 23:57 , Processed in 0.067440 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表