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- "/GM MAXPC" 游戏人数5 P) h3 _$ R9 H E( v
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
$ `$ {; P. l6 ^/ a J$ L6 s3 f - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
' l+ |8 x- s0 T$ a ?! p - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
3 Z$ g# d: H+ { - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
; ^* f. s! C0 _ - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城8 l; D5 n( j' @9 P
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
" C* y2 Q8 v. D: n2 w! H1 a% M3 P - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率# L. T$ ^0 I$ ^5 q" v7 X
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到" q$ V, u- {, i; \' k' I1 u1 F
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
! G2 z1 e1 x5 J$ Z1 ]; n5 o - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
- ]7 k/ \: W5 C4 R' `, [7 p8 z N$ Q - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式1 p/ x- i% y- h+ [ g1 }
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式/ Q, I( S l! U0 ^8 B x
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
0 [4 w" J8 _! O- S/ x( z( f - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪1 w( b S5 @9 g, e
- "/GM kick [PC ID]" T人: @. Z5 x G- @% k1 P9 g
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
4 B& T4 H9 _7 L4 m2 ^& G" d - "/GM revive [PC ID]" 复活
8 ?3 }7 c% U. m. l6 o( G - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
/ s" U9 w) }& } e - "/GM find [PC ID]"查找玩家. F5 `% Y' T3 B. c- q, G% E
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]/ U) Z1 ?+ A1 D
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
2 ~, D; k& H7 d, @8 n$ l3 t8 k' V; v - "/GM dummycount"身边怪物及物品& R/ N/ M( q& x$ c
- "/GM damage [on/off]"+ K+ K5 E! I; E: c8 ^$ v2 Y
- "/GM createbrick [BrickID]"建造 9 c8 `6 Q8 a2 U' z
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
5 r" j/ k; A, \& M- }. q4 w0 D - "/GM guildheal [pc name]") h' w2 q# T* u/ R/ T0 O! s
- "/GM fieldheal [map index
7 I' q) \& [: U6 Y" q* j - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
" A7 T' I& n. W8 w- y4 B - "/GM fieldreturn [map index]"+ S2 N: A; E. J! r6 m
- "/GM siegereset"开始攻城
% l$ l: i6 j9 t7 W. o - "/GM siegestop"攻城结束
; P% n8 G9 p, Z- i& I4 i - "/GM siegestart [time]"开始时间! f* _, A5 p; i# e" I" B9 Y. z
- "/GM siegeend [time]"结束时间
; W+ n/ ?0 b# P4 B$ c9 }& D, a - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
6 L7 r. T+ ? A. Z# ~5 l e) |1 E - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间 f& t5 g4 b" {! c4 ? Z
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
1 V* h* {' K( j5 L - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
: K* r! {' N+ K* _ - "/GM resetcooltime" 重新启动; T- E: U% X0 s; Z7 ?, O
- "/GM partywarstart [time]"
! K/ x1 L; F7 ` ?+ b - "/GM partywarend"
# S9 z- J3 i% ]. l6 O - "/GM expratio" 经验3 U/ X1 @, C; Z! T. Q
- /GM callmonsters 3720 10 最顶+ Y) t. _5 h( }1 e% ]0 Y3 b
- /GM callmonsters 3721 10 最顶5 t4 e; \6 u& m( X
- /GM callmonsters 3722 10 项链
4 i, d: S& [9 b" D - /GM callmonsters 3723 10 5%
& b+ O7 u% Q j. t2 k) ? - /GM callmonsters 2101 10 初强
- t2 v9 |2 v9 u z2 s% c - /GM callmonsters 2106 10 中强3 k0 ~+ N% o" G/ I. b
- /GM callmonsters 3724 防石" y, C5 G' F5 \( n) j: f8 O
- /GM callmonsters 3725 武器
2 S( g ]2 ~5 T$ ^ - /GM callmonsters 3726 印章6 d# N1 q8 {" w0 W+ p, _! i
- /GM callmonsters 3727 衣服
( `1 h, E4 y3 g0 B - /GM callmonsters 3728 高强
, N+ Y. A, {" T& Q. |# X - /GM callmonsters 2101 10 初强" h5 U7 s7 M/ P
- /GM callmonsters 2106 10 中强; i6 w+ t9 z D! c4 d" b0 E
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪" Z6 r+ H4 `7 v3 T) L+ x
- ( N, L8 }/ f. C& R. C
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边3 B0 z9 q, I& m0 C% x* a
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
$ s8 ]$ u L3 f. h `* t! j( Q - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边, u( s0 R" g A0 Z- q( `
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
6 k/ @2 p C8 e3 q' H9 ]* m - /GM close_teleport 关闭传送
2 |$ \! U. x' o' y* O0 j* w - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
- Z1 b2 l+ ?2 s1 _' F% _ - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
( B. r$ q0 A, E& U! s. [; | - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
2 ^( L- [1 n. t: ^- q4 C - /GM DISTRIBUTE 没反映不明$ F) z& Z% a) Z# I6 q& h3 `
- /GM dummycount 不明
$ s. q% a. S! Z- r* y - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?- [8 @; I0 L5 @+ E4 i: ?
- /GM fieldheal [map index]
" r' p3 F3 f* g. K - /GM fieldreturn [map index] ; H% p; C3 W6 l5 ]/ I
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
: b/ U/ s# W' e" [ - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)5 Q$ ~$ Y: V, R" S4 }, j% M
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关% \! i0 ?5 I3 _
- /GM guildheal [pc name] 不明0 \: R2 T* p$ ?' Y
- /GM guildreturn [pc name] 不明
6 b4 Z5 x3 a0 H! ^% q! Z - /GM guildwarend [time] 不明) Z1 T) D+ W3 t# I$ Z. g
- /GM guildwarstart [time] 不明
l" I3 l" D0 w8 a; i6 F& B - /GM heal [PC ID] 对方状态全满$ |8 ?7 }) h! C- z% J( E
- /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
6 x# c0 h+ j( f0 f - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
7 Q( l# {: X! o G - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] $ N# [$ J8 }% B2 T g0 M1 G2 l. p- S
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
& v1 Y( f5 w: m - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
& r& c/ M1 V7 |" J8 e( O3 O" g - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
. R4 m& Z9 ~; _* ] - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告, s3 U; H! m! L2 N6 V7 x. M9 c
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己5 C R9 k" d! w7 c- b
- /GM open_teleport 不明
9 u# g6 ^3 B9 D: l2 `; r2 y - /GM partywarend 服务器结束' r* O& J# n5 H' P
- /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
. N! ~- P6 s3 l# t& i7 W! c - /GM PLAYERCOUNT
* q, e0 C+ s2 R( u; O - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]7 Q n2 u6 T: @$ e# x7 l
- /GM RESET_ALLMONSTER
0 j: X! Q: H' R( \ - /GM resetcooltime 重置冷却时间
+ ? X+ w( f( M) |5 j5 M6 W - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
. t- B6 f# k$ a - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城7 a" W3 n' P) F, r$ w$ d+ ]
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家9 N3 z7 G& l) M" T# {3 y, {; c
- /GM siegeend [time] 不明
- U: J' f) J; z F+ W9 ?/ C" D, | - /GM siegereset 不明
) b) V* @" d) A$ \ - /GM siegestart [time] 不明% @: o+ g$ f) { L
- /GM siegestop 不明
+ H; h: g9 T* ]0 V, d. r1 a - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍
8 u' O4 w; b+ Y - /dev close_teleport 关闭传送
4 A1 f6 X3 D8 X - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
% V2 r) W$ X( ?5 | F - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑8 U5 V3 N0 f/ `5 x% a9 }' [
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型) G9 G. q" {2 I) ~
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型, ?8 e: ^$ p, T
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
) `/ h- N8 E! g. F( K - /dev guidwarend [time] 行会关闭
3 z* \: }7 u Q* m. [' H1 } - /dev guidwarstart [time] 行会开始
+ ^4 | n: L- _ - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送3 ^% B: i4 e( C% |- c S" y& _4 ~
- /dev open_teleport 打开传送' L$ s& ?0 P- k
- /dev openconsole 打开控制台+ f/ ]% q( [& o' H w& l
- /dev partywarend 行会战关闭' H" w/ `0 V( [8 |' J
- /dev partywarstart [time] 行会战开始
: a( o/ F9 u/ N, n! @ - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
* i, d8 B3 l; V3 R/ D0 C; P+ o! d: Z& p$ ^- R
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