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- "/GM MAXPC" 游戏人数
; i8 e& w/ C. O! P# N1 C7 \2 D- _ - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
( w/ Y$ k1 A' l - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告$ U4 J. d) v1 \9 B
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
" [; Y! b9 [2 Q9 V( j - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
; C' W) u4 L$ Y! k' s* S8 Y( z - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城' [9 D1 Z6 S( M7 }- l* A* ^# v2 n" I
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
7 f' u7 g" }. ^ - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
+ S& ]) v0 Q. S6 O; {* {: m' c - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到( c" b, Y! W' o8 f. o- x% u: n( q; m
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料, T2 ?5 X( M2 ^' Z
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
. B% R0 @/ o: l4 M: \2 z. Q - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式$ H; C, F7 y% }' Q8 m' N* s
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式! _5 P/ ~( f& G" ]
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器7 t. C/ W5 \1 J% s- U& u
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪' M5 E. j3 N7 F
- "/GM kick [PC ID]" T人
1 l/ T( a, X: S# Q& V - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
" P7 x4 |/ Q6 I% P) ?+ k9 |$ ^ - "/GM revive [PC ID]" 复活
! ?% W8 h5 ~6 \; Q7 n7 I - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
' n4 M+ R, Q7 v0 a - "/GM find [PC ID]"查找玩家8 S3 ~0 W& n5 I) z! |* T7 r
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]0 G1 w3 r9 }& z# W( R" o
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
+ F. ^- z2 o: Y7 y; `: h5 K) } - "/GM dummycount"身边怪物及物品1 ]3 Y, Z: \6 p$ Y' M1 W% f
- "/GM damage [on/off]"
$ ?5 j! @8 D0 y7 w" P9 \ - "/GM createbrick [BrickID]"建造 9 W$ V* V9 x6 ], D% V, d8 Y" d/ `
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
5 u, I$ o$ ]; X4 y4 c. b- v8 ~ - "/GM guildheal [pc name]"0 z1 P# B* ` w6 b
- "/GM fieldheal [map index
; {6 }! E$ ^" V - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
' x# \% [/ ~' p0 \3 }' E - "/GM fieldreturn [map index]"
+ w8 e L; O9 a* ^8 ] - "/GM siegereset"开始攻城
5 F2 E% `4 {8 E( ^ - "/GM siegestop"攻城结束& r1 X4 w4 j4 c% z
- "/GM siegestart [time]"开始时间' ^- w0 b' B3 A4 m
- "/GM siegeend [time]"结束时间6 y" p, |4 h; B4 [
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间6 a/ n; r& o: k0 l
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间6 V" P8 |8 J d& _+ Z( U( x( c
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场. F2 } j$ d8 _- h/ `; k7 K, H; c
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
, U, O7 l8 I; k - "/GM resetcooltime" 重新启动
+ o: d2 b$ L4 Y/ ^ - "/GM partywarstart [time]"
. [" y; P" i1 Q8 |( c9 _ - "/GM partywarend"
4 W1 ^' Y. ^ }; d* ? W* m - "/GM expratio" 经验' q% b* Y7 x' f/ ~
- /GM callmonsters 3720 10 最顶0 [3 I. n- Q$ y/ g# \6 e% _% O
- /GM callmonsters 3721 10 最顶
0 w( i! J0 I0 x! D) u# D' J& q8 I - /GM callmonsters 3722 10 项链
6 r0 b) i3 X% B9 ?! B% o2 c2 W - /GM callmonsters 3723 10 5%) T* T. E& Q( y2 f9 M) ]
- /GM callmonsters 2101 10 初强- v% a2 m$ |( E3 S
- /GM callmonsters 2106 10 中强0 g3 H* c9 _9 h5 L
- /GM callmonsters 3724 防石
( F1 A/ T+ S/ B% x6 _1 Q! A - /GM callmonsters 3725 武器
8 v+ {6 r" M: \8 K - /GM callmonsters 3726 印章
5 k1 z, t7 V6 M! a1 t - /GM callmonsters 3727 衣服, d' f- N5 Q o( D% C- R j
- /GM callmonsters 3728 高强
- B# F+ \: q1 p+ {* c6 C" c - /GM callmonsters 2101 10 初强
8 |5 {6 r" @& u- Q - /GM callmonsters 2106 10 中强
) | e2 U) w% a$ T - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪' J! g. d, \6 j4 L# a
- " t) D+ ^, j, {- f, d. q& X
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
! B* a5 M/ F4 |2 \+ W - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
' i6 V w0 d6 p7 k - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
+ i, ~, l; ^# H* O+ d$ d - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边: }1 w5 t1 p& i3 f ~; h( ]
- /GM close_teleport 关闭传送
6 J# J+ w$ t* e% K3 T$ i - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的4 ^5 P5 W8 {& G% b& v: g
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
) v$ [/ G) ^ l) O4 B - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的+ M p2 |$ O$ |! [. R1 t& Z( N
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明
* [5 G! \1 h! ^% w4 a% { - /GM dummycount 不明
4 B5 B2 N* A2 z( _ - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?* { x2 |" c0 o' B' g
- /GM fieldheal [map index] ! `5 o7 ~6 ^' _1 u1 q
- /GM fieldreturn [map index] : z- u. }& x: ?# s2 H
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置/ s5 d* r/ y& ]5 X% I: C
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)# f; o4 b. I: C7 q
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
6 N3 u) N' `2 @+ t! Z. ? - /GM guildheal [pc name] 不明2 Q3 Q: j2 {( P( h) U) t+ B
- /GM guildreturn [pc name] 不明4 U/ W1 t& y, k9 X' f
- /GM guildwarend [time] 不明6 `- H6 R0 ]% _% m5 f/ n _4 V3 w6 ?
- /GM guildwarstart [time] 不明0 X- k' p6 |, {+ B9 n
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满
5 o* {- I6 x1 L8 g3 S4 g2 \6 @: X7 f - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
* ~* D7 W& T9 q6 t - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线" O. H2 c9 \+ O) ^, `" h1 }2 d
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] 7 x+ _2 {: K, _: @3 @) z) s
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] ' T. X# C5 a# n3 h8 C$ }& i
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
7 J) j9 O& @- s7 \' y - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
6 [5 h8 H+ p) C x6 B - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告" s# a( w% r2 i) A/ f7 G
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己4 Z' p+ v) k2 h. W
- /GM open_teleport 不明8 ^* o1 v4 j; g' t6 Q& I4 m
- /GM partywarend 服务器结束( g+ ^7 i, U- d" i" o! `
- /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
$ e0 i; O) Z5 Y2 O( u, a - /GM PLAYERCOUNT$ s3 ?: p# o( p
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
2 J$ Y& l' ?: X( F& l8 f - /GM RESET_ALLMONSTER6 {* m6 C: ~& C$ v8 p: q
- /GM resetcooltime 重置冷却时间
* w8 X2 T: k' }, Z9 }( k: V5 U - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明: C$ v" n7 g8 N5 z& ^3 r3 I: _# ~
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
- K6 [- B/ f8 z3 w& c5 D& T. E - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家3 G F8 `, c9 l1 W! @
- /GM siegeend [time] 不明/ G2 S) X7 }/ M. Y' Z
- /GM siegereset 不明
) ]8 o6 b4 S/ p - /GM siegestart [time] 不明
% Z2 m' W" \: O3 s - /GM siegestop 不明: k+ E1 h% [5 c \0 j- {
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍; Q6 c. F7 ~5 g. ^" S4 @5 i% E) i
- /dev close_teleport 关闭传送
/ h. [7 o7 t' z \1 t+ m g/ ?8 ` - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
7 ?$ y& ?/ {. _0 |& p - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
0 \- q2 v, H& j v- W& I. b& N6 o - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
# _: a( r6 C8 t' H - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型) J% D3 N F. m z" c; v* m% `
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
7 s( s1 z- ]3 B9 m0 y: W2 A' K - /dev guidwarend [time] 行会关闭) S& A) l6 K- b# ^9 _& o* ]' u6 x
- /dev guidwarstart [time] 行会开始
/ m# L `+ ] F: ~! `/ i0 c - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送: W8 a# s& e" z1 P
- /dev open_teleport 打开传送
4 Y S1 x X! H& Y+ c - /dev openconsole 打开控制台, B: t0 B% W- s- G7 |5 z, J# z
- /dev partywarend 行会战关闭
9 c/ Z9 M7 z/ T0 \& j% D3 e; S2 n% a0 F - /dev partywarstart [time] 行会战开始
# ]0 J+ q- Z) i - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 % ~( {: z7 ^- u! j
8 U: H7 W' d y+ |9 B. \& @7 r |
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