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- "/GM MAXPC" 游戏人数. n, F+ P" N3 E5 O, I$ `2 }# Q
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数7 v! V8 J: W9 D+ B' L9 P5 w
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
' e$ P6 `/ @# i L" _" n1 g4 e! ` - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
5 b4 G2 J9 Z9 `, M4 ]( g. S - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家/ o9 X+ n; e% S: y
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城9 X- A" q# X6 w" F, Y! C/ H9 s( G
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率' v3 E: m; `/ a/ r8 W- e
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
' i% ~0 c! q9 {6 @ - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到2 @' r* t6 N c0 N) k
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
Q; t; A* H- ^7 { - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
) F2 l( t' a7 z - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
$ K* `$ G. X+ ^1 m - "/GM observermode [on/off]" 观察模式2 a( x" }& g4 q7 |
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
( {2 }- `/ A, N* J - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪. C! r. U: b+ N) T- T$ g
- "/GM kick [PC ID]" T人6 o% A) e/ i2 Q8 C# X9 D
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家* e1 n9 N, g' b% @. K
- "/GM revive [PC ID]" 复活. ^6 m9 z- m8 [' ~
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
" |" ?2 r. T" x! P/ ^1 ]7 d# A - "/GM find [PC ID]"查找玩家& Q! j+ x, a5 M4 j$ T0 U
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
7 C- L, [, f% \! I# m) W - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边, _7 S" F3 G( H& v4 r5 A
- "/GM dummycount"身边怪物及物品0 r/ ?; B: f \9 S
- "/GM damage [on/off]" _" U+ ]3 y, K# \* j* Y
- "/GM createbrick [BrickID]"建造
8 Y" @8 M/ a: _; S+ T# J( b- J - "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
& L1 e$ |/ V+ U - "/GM guildheal [pc name]"* _# q4 a5 f+ q+ T% i( i
- "/GM fieldheal [map index
, `8 t& L+ e' m! |" B1 U - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城" X k* s; L6 `, l. u
- "/GM fieldreturn [map index]"
2 a3 I+ y9 L4 o3 M1 V3 A - "/GM siegereset"开始攻城
: H, Y& p* D# p1 ?5 e# g0 V/ h1 M - "/GM siegestop"攻城结束2 {; j2 ~/ i9 I* d- u
- "/GM siegestart [time]"开始时间
" E1 M& J" i7 H' z) D6 V - "/GM siegeend [time]"结束时间
- O z5 M! r* ^; m5 B - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
% i/ K0 B5 { L5 a1 p8 ^/ P" Q - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间- {( c+ R4 l* T& p2 v6 x
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
9 R9 B- {! Z6 t - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
+ D& g, G8 @* n/ g - "/GM resetcooltime" 重新启动( P# c }8 h: x8 W9 e
- "/GM partywarstart [time]" 2 |) N- W, b; j
- "/GM partywarend"- R6 M( K1 X9 G( O* U
- "/GM expratio" 经验
+ _" v. `: a) G& O4 q1 E - /GM callmonsters 3720 10 最顶
& F0 I& S& r: l3 t - /GM callmonsters 3721 10 最顶
" }% J, _1 W: r- w' ] ] - /GM callmonsters 3722 10 项链
% |' k) k% d- }$ \% c - /GM callmonsters 3723 10 5%
: v6 X* a0 w, u. N3 E: a - /GM callmonsters 2101 10 初强
) u) t' j' T( O$ V; q: w - /GM callmonsters 2106 10 中强
$ y* }6 {3 e2 m - /GM callmonsters 3724 防石: J! f X( d( k$ E1 I
- /GM callmonsters 3725 武器
4 h4 i* {, c, |' O. J - /GM callmonsters 3726 印章3 ~/ b. B+ v% i F2 f5 g0 m
- /GM callmonsters 3727 衣服3 v0 I2 W2 f% N' g
- /GM callmonsters 3728 高强
2 k0 R8 q/ A) A - /GM callmonsters 2101 10 初强
7 b# q* ]% Y% F - /GM callmonsters 2106 10 中强
% O, @6 u$ o* c( W/ g - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪2 z$ I6 X5 W! P5 ]4 N& _/ g) `7 D& r
4 i; _7 {) Y# T0 D) B- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边8 s" A5 L! \" c" t
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
6 {. y0 [- L4 o - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
- ]1 R- w4 g/ K - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边+ y/ z" T: f4 `6 |2 m
- /GM close_teleport 关闭传送
6 a% G/ Y, Z6 B9 V' T' s - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
# S% C" \% K9 Z7 b( q" y5 } - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关2 E: j0 P+ A3 s4 `2 Y
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的, q; Z% v: F5 a/ A; a; m, f0 p) m
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明
. L- X- M( S3 k$ h( ?" d( ^ - /GM dummycount 不明
* |! z$ k* X6 C; E$ i - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
q% O/ ~$ [& n( O - /GM fieldheal [map index]
, u2 j( E. m( _' l6 x - /GM fieldreturn [map index] `- F e5 ]& H9 r4 m
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
& ^# e8 U# x$ l* y/ L; U6 b - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
. r' |: \; |& K5 t* p; O$ y - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关3 L5 ^* J6 J1 G# B
- /GM guildheal [pc name] 不明
: g) W7 X$ {" m. o - /GM guildreturn [pc name] 不明
: y, }9 q! G. j0 u5 r - /GM guildwarend [time] 不明" m. u/ i b) p- |: d7 @6 i
- /GM guildwarstart [time] 不明
# s& p2 i$ D: `) X" _0 J - /GM heal [PC ID] 对方状态全满
4 u6 b" H' U! c# E8 Q - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]9 R/ N; v+ b3 X6 Z3 m
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线3 @6 W! m$ h9 }
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
5 ]9 H# |; S/ t/ D# b) T S8 P - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] : C' e, e" q6 J! R% n8 K
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
. ?! P, D9 E( D2 ] - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
0 i5 X# k) |4 m3 z - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告6 `* i7 s; B; I- x& D
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
+ n! E/ ~- [) O* }8 \ - /GM open_teleport 不明7 m0 X. B$ J) R/ C O8 f
- /GM partywarend 服务器结束0 p1 V5 p0 I" w
- /GM partywarstart [time] 服务器开启时间: q {6 z, y8 l3 d4 F
- /GM PLAYERCOUNT
3 ]6 b7 ]3 O. V, q6 K; { - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
% `3 t0 X& s& d - /GM RESET_ALLMONSTER/ `. @ P# w* D
- /GM resetcooltime 重置冷却时间7 Z: ]" f! d4 ~! [7 H
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
' L* R2 n+ i2 D9 @6 j5 v0 X - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
% s6 i" L1 N' \- O2 ? - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
' u& Q9 @3 I# T2 H9 n; A - /GM siegeend [time] 不明
6 g1 C3 q2 Z0 Z/ Q5 L, Q - /GM siegereset 不明" N2 U+ j2 m( w. K E
- /GM siegestart [time] 不明: y* `8 j* n! G7 p( K
- /GM siegestop 不明/ ]8 l: X4 H6 z8 E/ D- Z4 k! D$ s2 \
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍
# l, a1 p" n% t! [" ~! Q7 H, e7 U - /dev close_teleport 关闭传送
3 W5 q% B @( b5 y4 A - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑+ x, l1 H% f5 q$ J
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
" B! c# F: k$ L6 f B! h. J- |3 K, `8 t - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
1 O- `) o s" L5 _ - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型" E7 Z) \4 P2 F; T6 \
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵4 B: K2 d0 r' f+ V* e+ `& Y
- /dev guidwarend [time] 行会关闭: e7 L7 B* g. X2 v, W5 ^1 t
- /dev guidwarstart [time] 行会开始
1 O* ~3 @2 G& {* K1 ? - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
* J' Y9 w' R) c5 V& r6 [9 t" I+ } - /dev open_teleport 打开传送
6 a+ D! I$ t/ V8 g) m: Y - /dev openconsole 打开控制台
( ~+ C7 v* n6 Y- I* b+ f! V4 I - /dev partywarend 行会战关闭
6 p" W: P3 t' D8 i# { - /dev partywarstart [time] 行会战开始, }. |- n/ l) V" ~. |* U2 c
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 ' {: \$ `4 F# b# j, |6 ]9 W
% e/ e4 G& w7 M9 W: Y
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