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- "/GM MAXPC" 游戏人数# K4 {! l. f1 m# q3 I- y) `
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
( V/ g9 ?$ ~6 u - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告# P6 c! l E6 p2 h$ I
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数: r% T7 n2 L5 }9 d3 w
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家1 `3 A) e4 m! C0 Y2 N
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城7 n" Z7 H& t8 ^9 _
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
$ G- X$ o6 s1 @+ b4 C5 B - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率1 A. z( [ T& q3 h3 H" V. |5 {1 Q
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
, m6 x( i) g$ y1 K0 R1 n - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
; ~6 n9 G- \. b9 l, ? - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料 X8 p& R) I5 t- e; g' S& E
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
' [, W, j# @8 b3 d - "/GM observermode [on/off]" 观察模式$ F: k# U' C [, ^8 G
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器' r/ G1 L7 |( M4 R2 l0 B8 N! a
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪0 J0 T" M. F' ~: _/ ^0 t9 Y1 r
- "/GM kick [PC ID]" T人
0 u, a2 X7 l9 o- h E* `1 L - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
, B5 X/ ?+ ]3 c7 J - "/GM revive [PC ID]" 复活/ @3 \& {" N; F5 k
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
; \, d) I2 J% m7 _ - "/GM find [PC ID]"查找玩家
* Z/ g7 T! M7 |" L8 a3 k- H( D' P - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
% C, m6 L1 Y6 C& T/ U3 Y! [3 J5 E - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
! D$ h5 _0 u F2 O0 }% M9 E, e - "/GM dummycount"身边怪物及物品) _2 ]4 t. b4 W4 O r, d0 [
- "/GM damage [on/off]": `1 X" q' h, V5 k6 H: ?6 l
- "/GM createbrick [BrickID]"建造 ' K0 ]! O0 J" W3 s4 z
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
7 r' z- M2 q2 @' l - "/GM guildheal [pc name]"
1 Z( s& m- n. U0 X! a/ T9 Z: U$ v - "/GM fieldheal [map index
; H9 ]2 N. R- Z1 E8 k, Y - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
& ?9 _& h$ j! G+ l - "/GM fieldreturn [map index]"
& X. B3 z( m/ R+ a - "/GM siegereset"开始攻城
5 t+ W* |! Z8 {) Z$ r- V - "/GM siegestop"攻城结束" J7 B5 ?" W" g9 p- Q, F
- "/GM siegestart [time]"开始时间
]1 j. C* E/ J$ w6 Y Y - "/GM siegeend [time]"结束时间
% o% [/ b3 W" O! q6 } - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间 N* f4 R5 ^9 m( P$ o/ h" d
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
9 Q* j4 {6 b1 ~& Q - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
# @0 Y) f4 M& M+ J/ I5 X - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场+ N3 l& U' i# [
- "/GM resetcooltime" 重新启动7 J: c R; `/ X* v
- "/GM partywarstart [time]" 5 C7 v: b# H* T0 F" X0 Y" s a) }
- "/GM partywarend"
" ?" w6 ?; _" F7 t - "/GM expratio" 经验6 G2 C, y E6 w
- /GM callmonsters 3720 10 最顶' M/ o K L0 O9 K6 @6 P/ i9 M: N
- /GM callmonsters 3721 10 最顶# |0 Q6 g- B6 O- L3 G
- /GM callmonsters 3722 10 项链
- z1 w! F7 x5 S. G0 O! D4 E+ v - /GM callmonsters 3723 10 5%
4 C. e, p* \! U; o - /GM callmonsters 2101 10 初强' C7 ~. ^( V" c" p6 h3 K
- /GM callmonsters 2106 10 中强 X+ }! h! M8 n. r$ p! E8 K) q1 M: s
- /GM callmonsters 3724 防石
& x3 o( U! |7 B8 p$ x7 | - /GM callmonsters 3725 武器" i, \0 r4 f4 I/ B
- /GM callmonsters 3726 印章
) Y7 P. F; t2 M - /GM callmonsters 3727 衣服
7 _+ {# e* q) j4 @ - /GM callmonsters 3728 高强9 {* L3 K& S' d6 s
- /GM callmonsters 2101 10 初强
2 V) } i& Z, m7 D/ {& G - /GM callmonsters 2106 10 中强
: z* }& [; J. G- v/ s - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪7 `* `& I" }- y/ C" v
4 W1 X& Z) c# u) A8 N% ?$ b4 y7 m- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边# ~8 p) o* L& V# f9 ~6 F; F" M- u! `
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)* D7 F" U. I' z( k" n
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
4 t; [) ]3 A: A - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
0 L F' U" [, g% k0 q9 l8 ^ - /GM close_teleport 关闭传送
) A4 N. u0 K6 K4 B ~7 p' H( T z - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
9 G! A) I3 F$ w" ^) ? - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
+ ~. _* W4 D% X. M: t - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的, u; _& y8 W( L4 U+ G: |% u
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明! b/ Y: V" K6 A2 x5 }1 D$ s
- /GM dummycount 不明5 G! |+ Q: D1 ]- v2 {8 C
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
7 o- x# S& Q: V' a o" S: K - /GM fieldheal [map index] ( |; O; n# c5 Y9 c' d, _
- /GM fieldreturn [map index]
) ~2 G6 l2 `8 C" }2 L- i - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置& a4 K+ u8 N# [# Q
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)8 K6 Z( W. L" N$ p( q+ A
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关- ]& A. F* C; K U
- /GM guildheal [pc name] 不明' R7 m# Y( N+ {9 D/ J+ d, L
- /GM guildreturn [pc name] 不明5 c+ {; d$ }$ Q0 } Q
- /GM guildwarend [time] 不明
2 d& c! a, l& f2 ` b8 s - /GM guildwarstart [time] 不明
' A# Y& D% @2 N) O! W# \7 ~- Z r - /GM heal [PC ID] 对方状态全满
8 F3 C( ^ d$ a8 H - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
4 U- [! q& g9 t) ^ - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
D+ B! w+ H+ J& S8 W - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] & o9 i* v* I- E4 U& G
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
. c& [$ U0 N" p/ H5 ] f$ V+ | - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] / t: g4 f5 g! ?6 `; L! c
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
" _* w7 h7 _4 l - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
; E+ A) L( @( [) m1 W5 H* z - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
# }- s9 n* f( w5 B3 e - /GM open_teleport 不明
# T3 _6 m4 m, n% u7 d* c' o" b - /GM partywarend 服务器结束
% B% `* H1 ^0 \! B - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
w3 \! F0 J/ U8 ?' E9 R% F' e3 B - /GM PLAYERCOUNT0 `- w g) y5 j0 `9 R V4 H! ]
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
* m4 {. e. S) _# [ - /GM RESET_ALLMONSTER L2 [0 C3 L) n$ t# x( G
- /GM resetcooltime 重置冷却时间
$ m3 c- D2 |' i: Q7 w& i% ^ - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明4 Y6 P5 t7 h8 ?( \9 H, G; |2 ?
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城! M3 [; X% ~( N
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
' z( e- Z9 Y9 w - /GM siegeend [time] 不明
6 o9 s6 ?9 {) I, F. _- I4 v2 C - /GM siegereset 不明$ p& j6 j1 p1 M0 @2 ^0 c0 G a
- /GM siegestart [time] 不明
, {. \1 D$ A p/ x6 n% C - /GM siegestop 不明
* R: J% ^) k% p' f1 y6 { - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍' s3 B, A; m0 l' z
- /dev close_teleport 关闭传送
, o: @( Q& z9 C* q' H4 Z/ | - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
& K/ }8 t5 Y2 t' {! ]( Q8 T4 Z* S - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑/ M' c# b. m1 h N8 Q
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型0 _. A- ^9 u/ Z6 {; B0 W3 K
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型# K6 W, `- w1 W+ x/ ], b: V7 v
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
3 e- g6 m# B9 M9 i - /dev guidwarend [time] 行会关闭
2 r6 @' x7 S/ M8 g* W - /dev guidwarstart [time] 行会开始( I* t1 k, J5 l% T% R! U
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送! ?! K e; c+ z; V( A8 M
- /dev open_teleport 打开传送3 N. V" J3 G6 F6 X
- /dev openconsole 打开控制台
% m0 F4 J: N% X( W/ `& @6 W - /dev partywarend 行会战关闭1 P/ `" v7 p( Y
- /dev partywarstart [time] 行会战开始
+ t( x, {: P [5 q" W - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
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