|
|
- "/GM MAXPC" 游戏人数- F3 C4 U, `$ S' B: v8 l
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数2 D4 e& f6 l1 L) s- G* r! ?: q" i. r: F
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告$ \6 D' F, s5 t0 I, J9 h
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
8 M7 D4 W. m9 U, I+ A& v4 C5 _/ S - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家; [- F8 k: ~+ a$ S' A
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城( ?# w7 k+ t& W
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
: G+ S- S" y* {0 ^ - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率& m8 X0 l* @# U5 ?
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到 G5 O- D' p& q9 ]/ O( ?
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料4 ~8 }1 d: z6 E
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
$ J6 a0 b/ i' |1 M: X" ] - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
3 |) o2 F: _9 S6 r1 p7 k0 t - "/GM observermode [on/off]" 观察模式
; C3 M$ j. h# j! u6 p- J4 K' j. K - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器$ ]- Z8 V% q! k; n
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
: z+ F l" J7 s9 B - "/GM kick [PC ID]" T人8 Z; h- d9 r I e7 @* m8 s
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
5 l$ Y% n+ W5 Z7 y9 r$ H/ Q! [ - "/GM revive [PC ID]" 复活: O' [/ Z ^/ V
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家( W" o8 \7 I N, w' O! r' m3 G
- "/GM find [PC ID]"查找玩家
' E. V7 N6 S0 H: y. | - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
. \3 s/ s8 F# ?" z* n - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边" p* b, N9 X, D. ^5 F
- "/GM dummycount"身边怪物及物品9 T3 c: I: p9 L% {- W9 T
- "/GM damage [on/off]"
: A. Y9 ?( A0 R - "/GM createbrick [BrickID]"建造
s' F1 |) H# u" I% O+ b) M2 C# W+ @ - "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
) Y7 y7 q' J# M( ^! K$ I - "/GM guildheal [pc name]"" ~. P9 E- |- k' E" [3 y# W
- "/GM fieldheal [map index
) v5 p [& z. c" k ?9 J% F - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
! S# L# f0 R/ Z - "/GM fieldreturn [map index]" W0 W& b6 F9 N' s( n/ h1 G+ H
- "/GM siegereset"开始攻城+ m! I3 R" N& i1 j
- "/GM siegestop"攻城结束' r3 R" z7 m, N% [- \7 A
- "/GM siegestart [time]"开始时间
. a9 i7 P8 E2 K& c& e - "/GM siegeend [time]"结束时间! A9 A$ e$ r5 |% Z! p, e0 T4 x
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间5 y+ l1 s8 s# K% T% ~' t
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间5 n- p8 L# J+ y6 W
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场* l. O; G# }8 R% {
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
& V5 P6 }0 s8 t! |7 V - "/GM resetcooltime" 重新启动
| y% R _" h3 L - "/GM partywarstart [time]" ( N, A7 V* {6 D0 w
- "/GM partywarend"
6 x; K, { k5 T" Q% q- _ - "/GM expratio" 经验
& ?( P5 y1 n9 } ]' a$ Y - /GM callmonsters 3720 10 最顶
% Y$ U! \) F; i( K! y7 U - /GM callmonsters 3721 10 最顶. I6 z t }+ b; P5 m. A
- /GM callmonsters 3722 10 项链0 G* J+ q- B7 _; Z: B
- /GM callmonsters 3723 10 5%9 K1 H9 [4 o, V ?
- /GM callmonsters 2101 10 初强" g" R5 N Y# ~; g; W. O3 w1 b/ G0 m! ?
- /GM callmonsters 2106 10 中强
5 F9 c j3 x: a8 P - /GM callmonsters 3724 防石( e# G b6 T8 d- ?1 e/ \" i
- /GM callmonsters 3725 武器+ [& h6 |) [0 n" {0 C) y1 T
- /GM callmonsters 3726 印章
6 Y. I# H3 e, ]" O, c - /GM callmonsters 3727 衣服3 H7 x# ?+ l: n Z, D
- /GM callmonsters 3728 高强+ |7 K( }6 @4 E# B) v( D5 n
- /GM callmonsters 2101 10 初强/ o3 G* B7 \! S2 p- z7 i
- /GM callmonsters 2106 10 中强
% H3 q6 M' x. ~: U - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
! P7 ?$ g! s1 E - ! R# u+ ~1 B: `
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边4 c# @+ C6 }3 v
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
0 ~0 p6 M; L0 X$ f! ? - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边; k k, q, S* A2 F! r2 q% k. g
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边0 V# O/ x$ e# {1 f3 A
- /GM close_teleport 关闭传送
) O5 q7 b+ {+ L/ H( k* D" C1 X - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的8 i& l3 C8 A8 K2 R: m
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
6 X/ E; k: y2 `* I - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的0 f4 g- `# [; b( y9 C) t" C
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明' I( d8 Q5 D, m+ f* r# f
- /GM dummycount 不明6 i* L1 R7 x- J5 p2 t0 ^% M8 X
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
/ y/ }: ]4 B1 t7 I* C) {* v# t - /GM fieldheal [map index] - y$ q" Z6 J+ Z& u# D
- /GM fieldreturn [map index]
6 W7 |& E, x3 a. E - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
2 Q: q, ], t" J - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)/ M5 g- \: ?- o
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关; K: d z/ {+ G1 a
- /GM guildheal [pc name] 不明
4 q" J* s0 R) D" `( R9 ]+ H2 S0 ~ - /GM guildreturn [pc name] 不明$ q; y2 b- o: F% R' R$ C
- /GM guildwarend [time] 不明' G6 I! D" S l* T' K- A) [2 n. N& S
- /GM guildwarstart [time] 不明0 t' l% P! U* J% {4 J) D+ v
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满
6 J, d; O; m2 x - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]! f5 P& E/ [3 T8 W* T) F f. ]. T# R
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
7 w' K" q* B, X7 b - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] 0 a1 y& O# [* l
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
& F! ^3 A5 W- Y - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
W# ^5 V! w$ p* y - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
# @/ \, i. Q$ r! ^ - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告# H r+ ]$ I( J; [) \( A6 |) P
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
: ^5 T, t3 W1 g. C5 O - /GM open_teleport 不明! U; |5 n' y, O i" ?$ E6 |' L
- /GM partywarend 服务器结束' B7 q K7 e( q2 K! i
- /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
" \/ Z4 e3 Q2 { - /GM PLAYERCOUNT- ^ o+ s4 [( |( U0 ^
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]# j1 X4 d# R6 c1 Q
- /GM RESET_ALLMONSTER0 g4 i J1 B3 K! O+ X1 G. i) ~
- /GM resetcooltime 重置冷却时间
6 I9 L* @2 Y$ p; _: H5 ]* j9 M - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明' V1 ^* g' }' m( X9 O. F+ B7 W
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城; f( L) ?$ c z0 j5 r: e @
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
& p' \8 h8 ~# S" ?9 W( l - /GM siegeend [time] 不明
, U/ B0 U& R% H - /GM siegereset 不明
' Y; N3 l g* v6 h3 t: }+ V - /GM siegestart [time] 不明# P3 p. [1 Q7 I2 f+ @# `$ c
- /GM siegestop 不明6 r; P6 K" {) h* k
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍1 X3 I: J( O" G: A
- /dev close_teleport 关闭传送
4 @/ x0 i' V1 H$ O7 }; P - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑# P9 B3 c; P1 U% l4 P! I
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
" e2 T; ^4 B& V8 E7 |! d0 I# n - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型3 l% g. g% m, P) R1 D
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
+ K0 ]8 s7 P& M, h# [5 \ - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
9 h, o( e% U; u- J. @8 N! h [8 M - /dev guidwarend [time] 行会关闭
( t/ w7 [5 a! ]9 ]/ f6 Z% ]% N - /dev guidwarstart [time] 行会开始
( Y7 A- @$ r! L2 E" L& e+ z3 c - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
U% B& A* X, d - /dev open_teleport 打开传送
- p# K# p O4 e2 D! Q2 ^ - /dev openconsole 打开控制台# t1 M7 k1 d0 }8 s
- /dev partywarend 行会战关闭
2 Z! J" @; L8 ?2 v; A! S6 v% \ - /dev partywarstart [time] 行会战开始; g/ z! W5 R. G, @- U/ [ Y. j
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
' {5 n0 ~: m& m* r- L
2 Y/ `' \9 \2 K8 s* V1 w9 h |
|