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- "/GM MAXPC" 游戏人数
3 [, v0 S, n9 E8 P l# s - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数: j# [1 i% X- H' o E4 b3 k0 n
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
( K& G" o+ V6 g# Y0 l8 I( } - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
9 ~/ r! Z( j# W2 O* }# \ - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家3 K$ C2 @0 G! e; F# q* k0 n5 k/ O
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城/ m. E/ r/ c3 @1 k8 a
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率 {* ?, T( D: K# M8 p
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
6 K% V- _/ M! i0 ?$ s - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到% I) `4 o, Y* h+ r
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
! [% J" Z2 W4 c% m - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料9 |. d) W0 {- d/ f' H, @
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式' ?; z1 U' I( [
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式8 J5 y' o' F$ \" N: Z* M) h' C
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
! n- m. r8 a& O: r0 H/ Z& q - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪+ y$ _3 j' ^, h( g
- "/GM kick [PC ID]" T人# g8 q& f+ B, j6 w- s$ j
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家2 |! a& n0 N9 _4 D0 h
- "/GM revive [PC ID]" 复活
5 I6 L; d$ R% {5 l& b - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
3 \/ g* ]5 {9 J$ O$ D - "/GM find [PC ID]"查找玩家& b% S; \. d; W# E8 a1 v$ o) Z. n
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]% k2 e2 r+ u. X8 m
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
: @2 g0 ^% c4 D5 { r0 e, u - "/GM dummycount"身边怪物及物品
) A8 }( v( z' _* Q0 _% H- T - "/GM damage [on/off]"
' g9 A* |1 s y9 d; ~' `, K4 e - "/GM createbrick [BrickID]"建造 8 |( U! ^( t9 h9 p9 M7 [1 W
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁$ Y# Z7 d A0 H% r( u
- "/GM guildheal [pc name]"* Y/ a9 Z/ @0 ~1 a
- "/GM fieldheal [map index
, z1 l' E) d: i8 I1 s, h/ R+ ?0 s1 p - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
$ z; t% }: U, m1 i3 c2 [ - "/GM fieldreturn [map index]"
3 u# m4 _; @+ v6 [ - "/GM siegereset"开始攻城6 i- x, w+ M; W% Q5 b- q K
- "/GM siegestop"攻城结束
; P* l8 n& ]3 x }( M - "/GM siegestart [time]"开始时间+ m6 C' y, J( x7 q7 J, x7 L# \
- "/GM siegeend [time]"结束时间7 s/ N/ I6 h! m5 c
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间5 M: d, ]' l% y1 L i+ g& _0 B; H
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间6 w6 `! r b8 g/ `
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场$ H( x0 R9 N. E4 s
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
2 O4 T9 @% s# G+ ?$ R - "/GM resetcooltime" 重新启动
& l! O& i8 y: B6 T1 A - "/GM partywarstart [time]"
+ O8 M) F8 L3 ~ m+ s - "/GM partywarend"
* V( d5 y' C! B5 M - "/GM expratio" 经验+ @/ A/ R4 Q0 B1 r, F/ _
- /GM callmonsters 3720 10 最顶$ B. c, y, M5 k* h, U B
- /GM callmonsters 3721 10 最顶
" U! K7 N9 a; u& i W - /GM callmonsters 3722 10 项链
$ A/ J7 Q) ^* V( J - /GM callmonsters 3723 10 5%) P! R" R( G* B6 ^; N1 C
- /GM callmonsters 2101 10 初强3 j1 R7 R! `6 C1 Z! P3 i
- /GM callmonsters 2106 10 中强
% l( K' e) o2 N+ T* c - /GM callmonsters 3724 防石; p9 n# r4 l( A8 c- E4 a( o. O
- /GM callmonsters 3725 武器
2 ?/ j) @7 p$ O3 Y5 y* }- V - /GM callmonsters 3726 印章
' @* U5 X# r7 f& m& x" }% Z+ u - /GM callmonsters 3727 衣服
: m, R4 _/ a; [6 @ - /GM callmonsters 3728 高强
- x9 k, H! p9 k! ^ - /GM callmonsters 2101 10 初强& z8 _1 t* m) O+ I
- /GM callmonsters 2106 10 中强& F5 u2 c7 ~; Z" c
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪" T1 P! n6 } M
# n: `( ~+ t" s. [- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边: R9 o! o4 j0 o- x4 z8 D
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找), G8 j3 r. D* q; s! g5 A1 U! e
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
# Y. f0 j3 Q. _2 O8 A - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
7 Z( t- A( v# H& B4 h - /GM close_teleport 关闭传送9 S5 H3 J! P0 p- }% A
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的& S' K/ r2 m6 ~" S' }: E) A/ c
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关/ c" s) W' p; O$ {, x7 `+ z
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的+ R* |: |: ]* }- Z. [
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明
. V; {% n# N# V, G) u2 p - /GM dummycount 不明! g4 C3 l$ N) J9 o% ~# J
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
, b/ Q1 T, f$ h* V - /GM fieldheal [map index]
! Y1 G6 ^$ | v7 p - /GM fieldreturn [map index] ( z* b3 Z& L# z2 _$ V( u
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置6 J4 |2 [; B8 I6 {$ w+ S3 h
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)+ n: d4 U0 P! f1 Y) h
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
. V9 Q/ K$ ^0 ~: [7 y - /GM guildheal [pc name] 不明
9 n' y* s6 p7 ]9 g! H1 X) u& f( Z - /GM guildreturn [pc name] 不明
8 H1 E' Z" D& m# X4 `- Y - /GM guildwarend [time] 不明1 A7 _. ?3 p) I S9 \
- /GM guildwarstart [time] 不明3 T b w4 B) Q
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满1 W. H) y, A" d3 H) n
- /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]1 g/ Q' U) h7 y& L, x/ `
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线/ E, q! O4 f% i$ c: Z2 X* u# c
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
t1 D* u3 ?2 K5 B5 E% B - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] + q7 o9 k7 z: U2 u) D
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] ( f7 Q' u _: L
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
. f2 ]! V$ j* C: K! j2 q' l - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
& h$ l3 J) F2 r8 M0 @ - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
' V2 x7 o- s- r9 S! m - /GM open_teleport 不明# C) L# b8 |6 P' m
- /GM partywarend 服务器结束
8 s+ U' x3 B4 N# t - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
4 B' h2 k& D! ~; g) G! n! X0 F/ U - /GM PLAYERCOUNT
/ @0 P/ c4 s% m - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
2 A- x% Z9 M' [( ?! W+ Z - /GM RESET_ALLMONSTER$ s9 v: F) m# w* G! L; z
- /GM resetcooltime 重置冷却时间
* ?. U- \# K/ f1 q: Q0 D w - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明' e3 m$ Y$ z3 i; n$ A- C- M* W
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城( x! L9 y4 T" j, \
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家' @0 r# |- |6 m) P+ r, X( a% M
- /GM siegeend [time] 不明
4 j; a! }4 w7 l8 G - /GM siegereset 不明5 F, q: ?0 D9 I+ y9 l7 F, A
- /GM siegestart [time] 不明! q W. w8 R0 ?
- /GM siegestop 不明
# ^; H# o4 ?" D3 ~2 d - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍
- l8 s+ m4 Z- N; x Y# G4 s - /dev close_teleport 关闭传送
& F" j' {2 V: Z% i - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
b- Q) M5 h! `! B" p7 s! W - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑# a$ z4 U$ Z9 u/ _9 n# U
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
0 Z8 [# a1 r- r, V% O. N+ y) n+ ~ - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
/ O7 N0 }6 C9 W4 B2 ]9 U" c/ w - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
3 C. d* _% E- ~! g/ O- {/ ~ - /dev guidwarend [time] 行会关闭
! r* [; g S' r- d! X - /dev guidwarstart [time] 行会开始9 I" c& m2 e5 A+ j% V7 F
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送/ G/ i) _9 t, s% {' d& q+ {
- /dev open_teleport 打开传送; U" X& T. ?' e& l) z5 S
- /dev openconsole 打开控制台
( S. h) D! r* D$ j; w- B- | - /dev partywarend 行会战关闭' ]) K+ y/ R& V* a
- /dev partywarstart [time] 行会战开始
# b K/ a) y4 _) y' J6 e" } - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 # e8 W0 l* A: |; F
# I; L+ n' F1 S" ~
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