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- "/GM MAXPC" 游戏人数
2 j# O7 Q" m8 s% _ - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
5 I2 b0 u, @3 {( `& \ - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
( {" e Q3 Y( c0 u# \! k% Y - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数( N, e4 z6 c0 {9 X3 v0 O
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家9 G: c& O0 ~( k5 C# [
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城/ O; Z" ?1 l, d% T$ U
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
: h0 F% N: V& h* ]6 X - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率( x5 g9 r( Y. i- h. Q+ B; p4 F1 \
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到3 R' S4 z* ^; d0 o! u
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料! O1 |3 ^! T8 E6 E3 V* o
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料4 g/ t* X4 u' Z
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
/ l- @( F! d* M2 ~1 H - "/GM observermode [on/off]" 观察模式1 q. @! \2 ]4 c
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器7 M$ J/ v# Z# u* ^: U5 H( _
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪/ V" V# N( `& q6 P; m" o8 l
- "/GM kick [PC ID]" T人
$ y' E0 f# h( V K& ~ A" h5 W - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家5 Z: |% h# I6 g* U1 h
- "/GM revive [PC ID]" 复活* ^& f4 v# W9 u- s$ {1 m
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家5 Y( H* x) F$ g, d% X$ O/ O+ A
- "/GM find [PC ID]"查找玩家
1 Z* G" ]* m7 M4 w0 C, {& H - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
6 C9 p I/ q* F( w, m - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边, ^2 m- s- `& b: M& k
- "/GM dummycount"身边怪物及物品, }: R) B$ k1 ~2 |3 o7 k6 ^
- "/GM damage [on/off]". j ]# d z5 [4 H: d
- "/GM createbrick [BrickID]"建造 . r% }# d. t4 `7 \
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁/ o, {- ~" e3 E" n# [1 e
- "/GM guildheal [pc name]". }9 g* Y' T& b* K& R
- "/GM fieldheal [map index1 g8 M1 H9 \& p0 `1 x+ a& ]
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城 Q) L# E0 j( O
- "/GM fieldreturn [map index]"0 `1 k% U; ~% O7 |3 l q$ ^0 z
- "/GM siegereset"开始攻城
9 x+ H$ S" c, I% B6 x) s - "/GM siegestop"攻城结束
/ v- ]' y) \; V, o - "/GM siegestart [time]"开始时间
7 y* m2 G$ y& W$ T+ R - "/GM siegeend [time]"结束时间
: t& I, W6 j2 J: q - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间( S# @* x4 k! R4 v
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
% V- {; F6 w) l6 p1 d! `' W/ _ - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
7 L# R5 W" o0 M* A6 g - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
- m1 r5 p( [9 t# x: X - "/GM resetcooltime" 重新启动
1 \ b2 N' ?9 _" U4 I5 @ - "/GM partywarstart [time]"
4 ^9 M( \- |! t4 s$ m- T2 V& } - "/GM partywarend"; A8 I) S6 Q/ ~+ B
- "/GM expratio" 经验
! [; ^' P- U- q* O1 o) ? o. @9 A - /GM callmonsters 3720 10 最顶
/ O3 [5 @& E/ A' } - /GM callmonsters 3721 10 最顶$ I$ S: N: k! Y2 t: v* q* N
- /GM callmonsters 3722 10 项链
9 k- p8 j# W: d - /GM callmonsters 3723 10 5%+ `- E1 @% E1 r* A" e3 [* z' |0 \# @
- /GM callmonsters 2101 10 初强% E4 @. l" }/ D, ], P' E" z+ k
- /GM callmonsters 2106 10 中强# L! n. w; q* h4 S
- /GM callmonsters 3724 防石
# b0 L5 g. J+ g3 b" g - /GM callmonsters 3725 武器
1 O1 N( w3 `+ s4 V - /GM callmonsters 3726 印章" s+ T# a1 E8 j; |
- /GM callmonsters 3727 衣服
! z% h) y0 f; @7 n9 e5 e# r' L - /GM callmonsters 3728 高强) D' n {: b* _/ p" |) ~
- /GM callmonsters 2101 10 初强- B7 J4 ^3 H+ x# C1 o/ A3 L+ T) E
- /GM callmonsters 2106 10 中强
% W4 u' _1 m* k+ }5 q3 J - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
6 l3 {& _% ?$ b - * @ s9 F# T) K3 r P
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边& G7 F0 E- g8 r1 c' {
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)1 _/ A, U0 c" h# L1 p* _9 M
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边 d0 X7 q/ B& O" [/ v
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边# l/ E; S! `6 `) A$ J, ?
- /GM close_teleport 关闭传送
9 a7 S4 n' F* N- w; N" z% @' M - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的2 k! U& k* o( ]
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
/ n y2 t( T) { - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
" W# Q% _% q- x: v# d( L- C* } - /GM DISTRIBUTE 没反映不明
; r1 g& L2 [$ X/ [ - /GM dummycount 不明
, H8 N j( m" \6 s, R+ w8 J. o - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
" q& r8 `6 B z - /GM fieldheal [map index]
1 H: I- W+ |% }( N - /GM fieldreturn [map index] / E: `* M2 _. R n9 }8 Z
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
. B) ^5 X- o( f7 o, H - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)- T) g& Q- k7 D3 ~3 k
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关6 u/ S5 S: [9 P- P
- /GM guildheal [pc name] 不明3 s: y0 E$ Y( A6 B
- /GM guildreturn [pc name] 不明6 N, T& F8 B5 v, Q
- /GM guildwarend [time] 不明
) U# Z! ]5 P' r% X/ r# k - /GM guildwarstart [time] 不明
( y V4 z& H2 g# x" d1 f( G. T) @ - /GM heal [PC ID] 对方状态全满& k! S+ r& `- N
- /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]+ L7 U. u' \7 K" z! m. R
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
7 ] E5 h8 a3 M2 g+ y7 y+ O- L) H& o - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
! _' a8 @0 E. J8 W! t# g4 x% N - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
0 H. J3 A* L g - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] 9 D* H* f" j' T9 A0 E( _
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y5 g: P8 J) r8 g2 ?- Z3 {' \8 {
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告# d9 X' J, b$ M4 Z
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
% S. a7 c9 r2 b1 P' [ - /GM open_teleport 不明
* p0 ]; y" Y( W! } - /GM partywarend 服务器结束5 Z! b1 u+ k z; f; T
- /GM partywarstart [time] 服务器开启时间0 C3 M3 J: f( G4 c5 a1 r+ N
- /GM PLAYERCOUNT* }3 d$ m8 T8 o. Y. R& J, i: p/ m
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
) @# s7 K& p3 j* k/ p9 d - /GM RESET_ALLMONSTER: Y) `7 S( p% X" W
- /GM resetcooltime 重置冷却时间
) \/ W1 ]* \" [* b: p - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明. Z2 ~+ U9 W- B( ^ Y5 l
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
# H. G& |6 H3 } - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家7 \7 V' S6 `% \# A3 T$ ]' a' J1 k$ g
- /GM siegeend [time] 不明5 Q* Z# Y I( X) [0 f6 C2 l& }* A
- /GM siegereset 不明+ s3 j. |0 i) ]" `. V) X
- /GM siegestart [time] 不明
3 i* k4 V, F5 u( c7 V( F8 R9 W - /GM siegestop 不明
" X+ ]( l# W9 L/ K% h. c - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍2 [& u1 f' \5 u2 e+ M& a
- /dev close_teleport 关闭传送, E" d8 V) T& I& [. @
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑2 K4 ^9 G1 \' M$ j1 J: E. x
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
+ H' b; D5 ?6 _& }0 _: L2 h - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型3 m2 \9 ?, ^/ P l/ e& Z$ h, G2 m% S
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
+ i/ m1 K9 _# q5 {! K$ J2 z - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵: D! ]& A! Q8 X' R
- /dev guidwarend [time] 行会关闭
m$ G5 P6 {" s5 t. b& X! D - /dev guidwarstart [time] 行会开始9 D2 t, v5 M3 ?9 ~7 }, a- h8 L
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
5 H- M6 N# H- `/ e+ B9 z - /dev open_teleport 打开传送5 d& l; R8 T g1 Q% Y! T" h
- /dev openconsole 打开控制台4 p* [* P# f: m
- /dev partywarend 行会战关闭
5 J9 R# T! A& i X2 y) s. ~1 s - /dev partywarstart [time] 行会战开始2 x4 p: ]/ |. H9 ]
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
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