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- "/GM MAXPC" 游戏人数 J0 j |8 r( ~. m" K d6 W
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
" T6 n) b. q$ }% j) m# M - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
6 R+ U' d7 Q2 k - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数% ?- I N. T2 H9 r4 k5 V8 S3 G* ?8 w
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家 w s7 r6 M. u ^! J+ o
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城1 ~$ X O) f* l, h; y+ }# J. _
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
7 I; n0 L! |5 `5 l: x' W+ d% ? - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
: K1 s3 J( e9 p - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到& T* ]4 J8 Q$ s8 c
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
" P6 i- V9 c- x R - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
! u9 z" A' E" Z. o- T" u* v: e - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
* o' M F1 G3 m6 F8 G7 R - "/GM observermode [on/off]" 观察模式8 X' t. ^1 p$ d, [
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器" ^( a' b3 C0 V
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪& r# T9 t t0 n6 R
- "/GM kick [PC ID]" T人2 e+ p, Q" X; P3 K5 H% {
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家! b$ }; X) c1 {2 r. w: }! J6 o7 K
- "/GM revive [PC ID]" 复活, p0 S3 P' U7 T0 H2 }; E, T+ {
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家! I, H: J0 t+ _6 C' j3 V# E
- "/GM find [PC ID]"查找玩家, |( c6 a6 K o' r5 T
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
6 ]$ M2 Q' D' `/ k" w - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
1 a# X" S+ E8 U: G0 y6 T - "/GM dummycount"身边怪物及物品" J: x5 u& o V( z; _. n5 B
- "/GM damage [on/off]"* K+ E" P7 c h1 Y( V6 D
- "/GM createbrick [BrickID]"建造 2 [* g0 E' m% b$ u
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁0 }% {1 u; s. m$ C8 S, o6 z7 w
- "/GM guildheal [pc name]"
# _# m1 E& X4 j A5 U$ v - "/GM fieldheal [map index6 f+ W/ c: a/ V, j) a
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城4 {& K$ d+ b1 Y ^6 L( ]
- "/GM fieldreturn [map index]") e7 r( D c0 w8 C$ ]' \
- "/GM siegereset"开始攻城
( O7 c" m8 T# J - "/GM siegestop"攻城结束: F7 r- n# d1 s& K/ }. N8 L+ v
- "/GM siegestart [time]"开始时间/ W' l, [ \9 E9 D2 X1 @9 a+ Y
- "/GM siegeend [time]"结束时间' j) l% E) T' p2 y3 @
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
1 o2 z: D1 X3 A# b# E! m- O6 s - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间$ e9 t7 I C/ j
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场6 @' e) V3 r. t
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场3 m' W( E6 h: [: l" P+ s {* P
- "/GM resetcooltime" 重新启动8 n* _! b: Z- w l7 p3 d) T! U
- "/GM partywarstart [time]"
! ~5 |; m/ D6 x - "/GM partywarend"
1 H; A& k( \+ j% d - "/GM expratio" 经验1 ?# _: ] Y4 Q3 _" g
- /GM callmonsters 3720 10 最顶0 B, E2 S2 P i5 r9 k
- /GM callmonsters 3721 10 最顶
6 O) {8 J% P8 p- K1 J - /GM callmonsters 3722 10 项链
) k1 f8 I2 X, ?9 c& g" Y* K4 m - /GM callmonsters 3723 10 5%
9 a2 W- g2 F/ ?9 y! H- f: t4 J - /GM callmonsters 2101 10 初强
7 M* l. G9 A4 y0 `& L0 O - /GM callmonsters 2106 10 中强3 l1 h5 B; ~6 o% J9 p
- /GM callmonsters 3724 防石8 s0 p4 N& {4 w) x! u8 I) G; C
- /GM callmonsters 3725 武器5 }5 k- f; |1 s+ x# e
- /GM callmonsters 3726 印章% Z5 [: \7 Z1 s6 _8 c# F* z
- /GM callmonsters 3727 衣服, S" U# T. r2 j3 U) y6 M/ l1 ]/ n
- /GM callmonsters 3728 高强; V6 y" P2 _9 a8 v
- /GM callmonsters 2101 10 初强
/ k* i# `4 U- q5 _! z, Z6 G - /GM callmonsters 2106 10 中强8 x( G. L. [2 s; _3 ~% C; w
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪1 w' j8 A$ N \/ B' w! B
- 3 K6 q- x4 L& j2 m. k7 m
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边, X( C9 p4 W3 n E1 z5 w! U
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
, _0 F3 H. ]& t% P0 M E* A! w. H - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
8 V) P( n3 {- B) n. b. w - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边: @" z3 ^# z7 v$ ?! @, n, p. U' L
- /GM close_teleport 关闭传送
E/ s3 ^, f5 Z* x( I& x - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的- x: g) v1 F* z# U2 U7 B- `. z
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关9 v; C9 j1 M. W# j( @
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的! i3 t+ i. G) g% O# _4 ^/ z/ I5 X+ t
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明. j+ ~0 s3 ?) q2 ~4 y" ~, G
- /GM dummycount 不明5 U5 R( Y0 c+ \+ V
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
: A9 i9 J0 l% w0 R: {/ F - /GM fieldheal [map index] % e# F9 A8 B4 r! l$ z( w2 @
- /GM fieldreturn [map index] ( y& x! A; I1 u' s
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置- `0 l; W9 m. I
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
$ G5 A8 ]- s0 x1 E - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关 y3 M* a S0 O# @5 O8 Q5 q- p! |
- /GM guildheal [pc name] 不明* ^, E1 K7 i3 V6 ]
- /GM guildreturn [pc name] 不明" u! x2 q- c: k' w7 F
- /GM guildwarend [time] 不明
/ d- I& E5 a. [6 E; M u. G - /GM guildwarstart [time] 不明
$ [2 _, a9 u7 b0 Y6 c g/ b& n - /GM heal [PC ID] 对方状态全满
# \- V1 A* C% h! R- j4 {0 m! x' j - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
C v9 e7 ^- f - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线+ k" r1 N. P- z3 d1 s. i
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
8 n0 Y0 P+ E/ u! c& I( O7 ^: \ - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
3 y' c0 p. u, e/ ~( V( A3 u: k - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] + F8 O( S+ `& z0 M
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
; h, V+ Y9 n8 Q4 y - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
4 ^! g/ z% _3 Q, {; t8 L. j: D7 f - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
0 D& M3 w+ ^0 Z* Z4 w3 C* A* Y( g, S - /GM open_teleport 不明
( ]- Q2 r% m% ]* {4 X# h6 u - /GM partywarend 服务器结束: T$ J8 C9 c9 _* `1 G
- /GM partywarstart [time] 服务器开启时间7 B4 Y1 q9 a- q* j% d
- /GM PLAYERCOUNT; m" C1 h$ \0 E8 i$ p5 \3 b
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
% V. S+ |* M% Y+ H/ |) n/ s - /GM RESET_ALLMONSTER( H' k: X8 y o! E- N: L& Z( a
- /GM resetcooltime 重置冷却时间
! C- O* q8 z5 p - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
4 Z9 j/ j' O* K& H$ T - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
6 v3 `0 {. l4 ]. a7 ]1 N9 N3 o - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家6 D9 b1 A _) `
- /GM siegeend [time] 不明
+ @& H- C* q% J/ h" I. q - /GM siegereset 不明9 j5 Z2 p3 y* |$ ~' f/ o* A: {/ j
- /GM siegestart [time] 不明& L& V: ?& {8 K5 g
- /GM siegestop 不明5 S3 B( f; ?" I% Q, u. x
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍- Y# C) A8 ^$ L* h; o/ X
- /dev close_teleport 关闭传送
' S! X( K+ T5 \3 j) q - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
! k7 N; Q# i! m4 I8 ^ - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
- Z, E9 {% E" i; R( C - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型* a4 h+ ?; j/ g- C9 S* s( m. X. o
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型/ ~0 {: x: _ w; L4 J
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
9 H" P1 I1 V. e9 ~ - /dev guidwarend [time] 行会关闭% ?3 k& o0 @( d( s: b
- /dev guidwarstart [time] 行会开始* D K: J/ l/ x/ X8 E
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送$ C7 E3 O/ }6 m3 h W ~9 n
- /dev open_teleport 打开传送1 h5 v8 }, g7 A6 C
- /dev openconsole 打开控制台& f: [; |& l' @- B; U0 n3 y0 L
- /dev partywarend 行会战关闭* s" A. c: Q s6 V- h( c
- /dev partywarstart [time] 行会战开始5 Y5 p) B: n1 E2 [& _7 N4 S4 z
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 y8 |: a, C3 J( D& e- W
% [* ^6 Z! x. H% l' o) D
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