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- "/GM MAXPC" 游戏人数 _. W& w3 z* E0 x9 ^
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数$ j; S% w! v* j+ R8 `7 ?
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
}9 m+ c* c6 x8 ?4 y3 X' _+ |, J' V - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
! c8 {' [/ Y- G' \- B L - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
+ @' l- [ W' a+ z# y$ E2 r! Q* p: q) t* X - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
1 e. W/ s- v' Z! o3 d, I' | - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率. h% l: h9 \$ H9 O% p
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
+ e9 q: f& Q+ C. _4 P - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到* b! t* j/ N, J
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
4 J: _) w2 T9 D; y( V/ k/ v - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
, Z6 [1 }- t8 F$ x7 n& D7 p i - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
/ a' Z% x0 V$ S# Z: ~) I - "/GM observermode [on/off]" 观察模式
, C5 s* W5 Z) ?) u - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
9 H7 h- I$ X) i, h1 J - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪' ] l4 O7 F" R$ S# _7 g( F
- "/GM kick [PC ID]" T人
' z, W; [& {' v& I - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
/ V6 `( h; c- v, W) t+ [. i3 r - "/GM revive [PC ID]" 复活7 S. }) |4 |. p! `
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家' U: p* P: N* K; u3 u: S; @
- "/GM find [PC ID]"查找玩家$ a b; W4 l+ k* V G4 J
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
- A1 l2 C9 d$ P3 s6 ] o - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边1 \; ?! B* O+ O( ] C
- "/GM dummycount"身边怪物及物品 R1 _4 Q% Z8 P6 | K0 c
- "/GM damage [on/off]"
) S8 B) u6 _1 A7 w0 r1 @% v1 [ - "/GM createbrick [BrickID]"建造
& a/ S0 ^, D( ^! z3 U - "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
7 b5 {7 ]+ B7 G - "/GM guildheal [pc name]"+ V/ v Q( }, I7 `4 M3 b. D
- "/GM fieldheal [map index
9 m0 o4 L5 V; v - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
' h0 [9 i) ~% T4 Z% k - "/GM fieldreturn [map index]"" f1 `! w8 y# w9 z9 }
- "/GM siegereset"开始攻城6 {0 W1 t8 V; ^. O! @
- "/GM siegestop"攻城结束
0 h: a3 t% E! W - "/GM siegestart [time]"开始时间
% M- X. \8 y7 o - "/GM siegeend [time]"结束时间6 J7 D6 f2 Q3 M
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间. N( {& y [$ `
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
) o C9 b) w6 V. u9 `; i" y. P - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场; @8 A C% g- }8 i* {" I( W Y
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
5 Y- p7 O$ |4 ?+ ^ - "/GM resetcooltime" 重新启动
8 h. G% K! O" v3 N$ |5 s- Y - "/GM partywarstart [time]" . p) f' t- C0 m; Y Z" D
- "/GM partywarend"& t% i9 |* t8 N1 n* L! [+ X! h
- "/GM expratio" 经验* N+ a$ }6 w- `
- /GM callmonsters 3720 10 最顶
8 u& h6 ]# c7 I$ ?1 P9 p - /GM callmonsters 3721 10 最顶; C2 {* O: f$ b9 S; g
- /GM callmonsters 3722 10 项链
9 \/ l; Y2 f. j) w$ m+ ` - /GM callmonsters 3723 10 5%7 V. y4 w }" C
- /GM callmonsters 2101 10 初强5 B; }1 M/ U& F7 ?1 A
- /GM callmonsters 2106 10 中强
. ]1 c$ W1 U! G3 h$ ~- G1 S& X - /GM callmonsters 3724 防石
8 ^+ N, G5 Z4 N" t8 E - /GM callmonsters 3725 武器
2 l1 Q. e# v3 j) e' U/ Z( y - /GM callmonsters 3726 印章
: P6 L$ F" j2 A, f4 K - /GM callmonsters 3727 衣服
+ ^: U$ w' S3 m7 ^! j - /GM callmonsters 3728 高强
1 X5 z" n1 ^2 z% a, `8 x: u - /GM callmonsters 2101 10 初强
; T. W0 a/ s/ r& q) d - /GM callmonsters 2106 10 中强5 z1 L$ h0 {) u' V {8 K
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪7 B+ u3 A6 w1 d
' F1 X: \' O: f5 T) y' [' I% z- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边. C2 k+ U) t/ H/ A+ } n
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)* c1 i8 v- _0 M' H- F& `1 v
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
0 M( n/ m# t: @ - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
2 w0 s' Q# k1 e* ?' t9 c - /GM close_teleport 关闭传送4 K c8 n: ^6 W% y+ x8 Z( C. ?
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
- y) ]; C2 @0 f - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
C7 E3 q. w. C3 t2 E4 K5 S - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的/ K! |( f$ F( O- r) N P
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明
$ x. W4 J5 D- M7 |8 N$ e9 r6 g - /GM dummycount 不明- U, k8 r. v, Z1 p# s. B* G7 y$ z
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?6 F$ B% M! _/ r5 \+ Y9 L0 {. u9 ^
- /GM fieldheal [map index] 3 N- d9 c3 t+ s2 c- V
- /GM fieldreturn [map index]
4 ?4 i4 F* A+ b _6 l9 D - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
7 p- ]0 j( ~0 l7 p6 n - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)8 `5 A$ r4 m$ A% L E- F5 |5 h
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关; K. r$ c; e R4 G I& u Y3 _9 V2 k
- /GM guildheal [pc name] 不明" p4 I( ?2 i5 D& Z$ ]# v
- /GM guildreturn [pc name] 不明
1 n/ n, @! n' L& T - /GM guildwarend [time] 不明! Y4 e! O9 e2 R5 t0 m* \4 Q
- /GM guildwarstart [time] 不明1 | _0 Q1 q4 f6 Y7 x6 C: B4 G! f# x0 p
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满0 G0 j5 C% s4 c0 Y6 N( X
- /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
, L8 Y* s% i G* _* L! k- Y! I - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
) S/ U2 s9 y- t4 c# L - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
; P- R. i2 J4 t! q - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
3 p/ s1 F# X: [* p$ h - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] # M! c3 ?. o: I9 r$ {
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y; o; z8 @8 W( F2 j2 ]' i# g( P
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告1 ]1 k: W0 W' O) z4 m. S* _, @9 Y
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
+ R, b$ b P6 Z - /GM open_teleport 不明- N) z$ y! R( {8 {9 o' r8 {
- /GM partywarend 服务器结束
: U3 L; C% h) a: G. X6 D - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
0 _7 C' [( r+ x$ A - /GM PLAYERCOUNT
# B$ [0 Q3 _& |0 `0 G - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]$ N/ [ p+ x, N3 d2 ]
- /GM RESET_ALLMONSTER$ Y/ t: d$ `) | J
- /GM resetcooltime 重置冷却时间
" l, p7 \ C6 F, d1 I- m - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
3 |" D4 |4 i) Z4 N$ [ v" C - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城" B( k/ O9 a; f% U* o1 V
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
3 q, e4 w! Q0 N - /GM siegeend [time] 不明+ \; \# x3 v; C% u- z1 }
- /GM siegereset 不明
, g* V9 B" n2 X: ^3 f - /GM siegestart [time] 不明% L# T; r- g5 k ^
- /GM siegestop 不明/ W: d# Q9 w& \* v- Z+ ]
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍
& x: P" k) v% r. v* ~ a& K - /dev close_teleport 关闭传送
* a7 n9 N) M! T, w; }) t7 y - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑/ g* u1 G( _$ ^$ v; A! q' f
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑 c6 k! t8 x5 I2 t( `; h
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
; @, y8 N" k- W) w% a - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型0 ?( L! T8 }5 I4 u9 M3 G, {
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵" I* M( @& O+ E @
- /dev guidwarend [time] 行会关闭
! e5 M8 A) ?0 H - /dev guidwarstart [time] 行会开始
- d% a- C M& ?/ s Q- t - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送& Q' v) z/ E5 \: t
- /dev open_teleport 打开传送 D: q: f4 [6 }
- /dev openconsole 打开控制台
5 k/ S' I0 F U# B q( T$ [ - /dev partywarend 行会战关闭6 B4 t! ~ W9 E4 w- I( T, j
- /dev partywarstart [time] 行会战开始5 c% j0 B( F% A/ @: ` H
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 - D$ U' H8 n) v* `0 H4 P
& J6 l. }% [5 k e: f+ B
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