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- "/GM MAXPC" 游戏人数
. B1 \, ^- q7 o% O2 S - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数' N `* t' [# S: C. t: i1 l7 Q
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告+ b2 }4 r1 D+ m9 ~4 h
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数/ m; }. N* n& X+ S. j! C
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家5 h. I! O( G7 s1 q$ }/ g
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
) |2 v. Y) c+ ?1 {7 x* J- C/ [5 g' c - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率7 M& g7 b. ~' L- B4 w0 x1 L
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
9 ^7 z5 y% E' c2 M9 ~3 R# U - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
5 C3 _1 W2 M7 `# g - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料8 A2 b/ [2 |9 o D
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料5 o! _( l% l$ @6 p8 |- o
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
7 ^' O8 _* Z: e- l - "/GM observermode [on/off]" 观察模式4 B( o& k) N( q) D6 c/ S) V
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
( h+ f1 i: a7 }& }+ V0 f - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪4 j3 c$ k) A# d8 |) ~
- "/GM kick [PC ID]" T人8 f e! @9 Y3 ~1 D- [; d0 O
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家3 P& A$ `, E; K# W) k* |" o" t
- "/GM revive [PC ID]" 复活
$ {1 o; { [/ f. _ Q - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
" |7 A: L X0 H4 L1 E3 Z - "/GM find [PC ID]"查找玩家
8 q0 `% r; [9 q4 r) Q - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]* O1 ?& E2 F6 R/ J$ l
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
! A2 t' c3 R! v; T - "/GM dummycount"身边怪物及物品+ N7 }* p m. W, z5 o
- "/GM damage [on/off]"
5 _8 t8 ^/ _. h1 U% N - "/GM createbrick [BrickID]"建造
# u4 W4 V3 h) f" I# z - "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁7 h! R. z$ x3 C$ S1 l
- "/GM guildheal [pc name]"6 ~ O# h/ `. C0 i2 [) B7 t# S
- "/GM fieldheal [map index$ H# i' ]& T1 k9 c4 D. q
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
: V/ e% p& w( K G' e - "/GM fieldreturn [map index]"
; z6 d6 C# }6 k7 k8 ? - "/GM siegereset"开始攻城
* N6 V9 F- l; o - "/GM siegestop"攻城结束' `9 [) c8 `0 m, w. K
- "/GM siegestart [time]"开始时间
3 R" L: \& g$ f e; J - "/GM siegeend [time]"结束时间
) {2 L6 _; }" I/ I - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
) D, S" m. ^. g# q5 v - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间. H+ R' z. q7 l3 A5 Z( Y* v: H
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场6 `$ S" B5 D( o! s+ u7 a
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
7 K9 {8 f e) P2 R8 S) s - "/GM resetcooltime" 重新启动7 t- D; f2 e1 V# h, R" @- W/ b
- "/GM partywarstart [time]"
t" E# |1 z" J+ d - "/GM partywarend"* n! \, O/ z6 k* F w8 Y; D; z
- "/GM expratio" 经验* o6 ?$ t( x/ o( q8 G0 V
- /GM callmonsters 3720 10 最顶
' L+ V$ @0 C1 R' ~3 ~- m - /GM callmonsters 3721 10 最顶: r \+ [( D1 l) `
- /GM callmonsters 3722 10 项链
1 g0 C% F5 C" x3 q/ I t7 i - /GM callmonsters 3723 10 5% ^% k& s% h: G% m# T
- /GM callmonsters 2101 10 初强1 ~0 U8 d. t! g( T5 P
- /GM callmonsters 2106 10 中强
8 C* Z# y5 ` [7 `! s - /GM callmonsters 3724 防石/ K# _( @1 Z; Z- _
- /GM callmonsters 3725 武器
, _9 W j- D# Q+ e1 j - /GM callmonsters 3726 印章/ X( o5 Y. O. J4 b1 r
- /GM callmonsters 3727 衣服
B$ U6 o ]4 S8 c7 F8 M2 A - /GM callmonsters 3728 高强# q5 Y: V1 D4 O
- /GM callmonsters 2101 10 初强
' p) V6 {- A1 A; U* t. ], }6 z - /GM callmonsters 2106 10 中强
1 {. h) x+ x, C3 R. Y- { - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪% A/ b5 ]5 r! l. L2 t1 n
, `) V8 w' Q, Z/ P. S9 i- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
' _/ d7 J' `# t: \+ R) ? - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
* x9 l# {9 f f - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
) u& w' O: L" H) W @ - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边1 B1 n. Z: w- C V! q: \
- /GM close_teleport 关闭传送
3 }! A! T# Y4 o6 ]0 D8 H - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
# ?1 W/ G% f3 Z7 n - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
: h4 a" Y; [1 V* s3 c - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
' n4 N6 a9 l* F4 S - /GM DISTRIBUTE 没反映不明
0 |8 {& G: }4 ]8 ]9 }, w4 ]' B) J7 b - /GM dummycount 不明6 N, ?# F9 C7 a% d- U, A
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?% Q7 ~9 A( V! j4 G( [$ e+ |
- /GM fieldheal [map index]
3 x. `9 c) h* X- v0 f - /GM fieldreturn [map index]
/ K6 q: A5 |* b) w6 X$ i - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
$ p. ^1 M7 o. e7 ~9 Y+ D% _ - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
6 V- T" E' j6 g7 M9 _& u - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
0 v; q8 @- \: G* R7 h6 e; J) x - /GM guildheal [pc name] 不明
4 W% R1 \- T% Y X7 C0 @ - /GM guildreturn [pc name] 不明$ Q" X; D" @# m% c4 n$ S
- /GM guildwarend [time] 不明
$ @; s' Q% y! h+ C& n - /GM guildwarstart [time] 不明
/ R( x- @0 l3 a5 X, P; [( n - /GM heal [PC ID] 对方状态全满 e+ o u$ {' w$ y) n
- /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
. U3 L% j& r9 P4 Z o; d - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
( R L: d* |9 e8 V* g - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] ' {; U- \8 C9 R8 s }# Q2 Y) `
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
5 H) ]" y, ]& L" a' C& B# f* n - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] 8 f1 n% N8 H7 S
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
2 T' b+ H- W' j6 |' ]! |: I( R - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告8 Q( w& ?( C4 H) x
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
4 T* `9 w: I% i. B - /GM open_teleport 不明/ i& V. U6 }1 e
- /GM partywarend 服务器结束
7 b: U& P8 N' \/ g. d$ d - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间( |. n& t8 m( P% B& D' J; D' L
- /GM PLAYERCOUNT
6 x2 A# Z( C# @; G8 a - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
* ^" I. G. V: z1 Z3 n. ? - /GM RESET_ALLMONSTER, d0 w: ~% J; ^
- /GM resetcooltime 重置冷却时间
) J; @, v7 Z, Q7 }( ~ - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
( G; B n' e" A( U - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城, L. O4 J) p0 K. \1 h8 }* G
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家. c0 D: W n9 {2 j/ V0 S: i
- /GM siegeend [time] 不明$ i# J Y' u; ~! O; i# g6 U# Y
- /GM siegereset 不明
' q/ u* v2 ?7 ^' B# t - /GM siegestart [time] 不明$ [, W# R- y% W: R
- /GM siegestop 不明
- g) c" E, J! B* s% \/ [$ H a - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍6 x3 E3 ]( ~; C) x
- /dev close_teleport 关闭传送& l2 A2 T6 B2 r% \% a* L. s
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
9 l0 V# ~/ D& U: P2 W - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
( m; ~4 R4 c! l- H7 ^, \: v; a - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
5 U$ f8 M* G) \8 U: n$ v/ P H - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
]" K& _" ~( v, y9 ?' ]- L - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
. q. u- P R' u V0 b - /dev guidwarend [time] 行会关闭
, Y3 T2 ]7 Y) r* m1 q2 M. U - /dev guidwarstart [time] 行会开始- @$ G) @8 ~$ H0 @% y
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
2 I% k$ y! d! E0 Z0 C+ h6 Z - /dev open_teleport 打开传送+ [& B4 A/ E; {$ P, Y! `9 n$ ?
- /dev openconsole 打开控制台3 N( q4 {4 G( V% Z
- /dev partywarend 行会战关闭
. B& h1 S- Q$ ?0 E# u% h" e1 c - /dev partywarstart [time] 行会战开始5 G8 z. u4 i6 }- l
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 : P P. c% L. m2 c" r+ }
5 N* p; i$ C( t$ v: K) ? |
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