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- "/GM MAXPC" 游戏人数
* @. ~, F, S( q+ N C9 L4 c - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
+ V! Y; Y: U, J- e - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告4 G/ l' v1 s! z. e$ d+ \. T
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
, g6 W2 M* q, V5 j% T - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家1 A2 S& z" \) O6 V$ u& L/ n
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城1 M& [4 [5 S+ h- p9 P5 ^! F
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率5 {. u8 W- [/ e' Z
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率; f' R* X, J" H' {2 K1 O
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到+ r# x' B6 t* u- q" r5 l `
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料( Y6 n# a( p1 ]& H6 H) E! f
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
" I* P) p9 g7 m% Z9 h$ h) E m - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式7 J3 h! W6 v2 t$ Z3 j2 `, h& q
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式
! ]$ U k0 i5 G9 t% h7 w7 W& F - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
+ r( d( B2 Z4 O+ B/ G! o3 _5 x$ u - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
3 _8 v! F# m! K% b9 h% L8 p - "/GM kick [PC ID]" T人3 y% S5 ^" m" L/ ^7 c8 K& K, z
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
- T& V1 z# J. Z2 I. j3 H/ I - "/GM revive [PC ID]" 复活* g# M: _2 r( h* M! ^
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
! {' }! |! K4 a) K" j - "/GM find [PC ID]"查找玩家
' L# v6 i9 v8 x* n P - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]6 D _, u% C: y n8 j! L
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边/ T3 q9 q1 p, [" n7 R
- "/GM dummycount"身边怪物及物品
X6 \, J; ~8 R+ U" O - "/GM damage [on/off]"
- A% {0 y1 y9 d: K - "/GM createbrick [BrickID]"建造
8 w# ~8 Y: L2 C( P% o/ G - "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
/ b) n8 ]/ F! z; B) R3 J - "/GM guildheal [pc name]"
0 U5 x# G& |' V3 e - "/GM fieldheal [map index5 K6 A. M% r. A9 J5 q3 O
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城# F" M; y4 A: n
- "/GM fieldreturn [map index]"! z, `( m. t% |; L* `2 H5 m) j& D1 L
- "/GM siegereset"开始攻城
3 v1 I1 s1 q0 m8 [. s - "/GM siegestop"攻城结束
0 o& ] m% X# q - "/GM siegestart [time]"开始时间; `. E% r/ D) Z: L
- "/GM siegeend [time]"结束时间
# x/ r1 A! s* o/ C& k# y& o - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
- ^4 u3 }% l- X9 T I- k1 d - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
' ]" f' ?9 {: ~2 H8 ]7 b4 C% v - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
; r3 q0 J% C/ @" u8 F - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场9 j+ j5 X$ A4 r% z# O! ?
- "/GM resetcooltime" 重新启动; t9 M& P, [. M1 ]
- "/GM partywarstart [time]" ( {" Y, M. E _
- "/GM partywarend"
& Y' m2 G4 c5 j3 G' _ - "/GM expratio" 经验2 M( g& p% k% {( A2 k3 e
- /GM callmonsters 3720 10 最顶
0 {- c1 c$ s8 f. t1 N7 V2 ^9 K - /GM callmonsters 3721 10 最顶2 m" ~- Q, h" D
- /GM callmonsters 3722 10 项链
6 q: Y1 c! n. G - /GM callmonsters 3723 10 5%( g) i6 Q. P/ `4 x3 D
- /GM callmonsters 2101 10 初强
/ f8 L7 [6 n$ ?4 m" q - /GM callmonsters 2106 10 中强
9 U" o8 w% u3 o3 c8 K9 z - /GM callmonsters 3724 防石; R1 |; i. T* @; R
- /GM callmonsters 3725 武器
4 c; ?5 a2 F, i# y2 ]! G( h - /GM callmonsters 3726 印章
# K0 `' @, q4 K - /GM callmonsters 3727 衣服$ F: D+ {* `( X) ?( \! \* \
- /GM callmonsters 3728 高强5 N/ P' B, I R* ?) O& n, T# }0 ~8 Z9 [
- /GM callmonsters 2101 10 初强
. B. A. p( W; `8 E - /GM callmonsters 2106 10 中强7 H) {3 ?0 h6 g
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪+ m7 R- v- v# h# D) c" M6 ~
" ?5 k6 t- @% C. r8 _- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
# C( F; L. a" k) h+ V' j5 ~1 M - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)# H& H" z! D; ?/ B( g
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边0 r* P' @' x' k6 Q z
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边; b% B. r m( o! {2 S
- /GM close_teleport 关闭传送" ]+ T; g! a7 P9 _/ f% S1 t
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
+ z% p1 U1 O' N* n ]- Y# [9 C - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
$ P" T# d( J6 Y/ _! n. S - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
( V( w4 F8 I5 q& o/ y- g - /GM DISTRIBUTE 没反映不明. T6 \2 S7 z2 s* a$ m
- /GM dummycount 不明8 J* h3 d8 q0 ~6 s! J/ L( s; g- x
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?& K* H* h' V+ r
- /GM fieldheal [map index]
. I4 R1 f" m8 P' L) Y) k - /GM fieldreturn [map index] ! C# P8 i7 `: l
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
" c% \2 O2 E) I: Y: F - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)4 [$ ?$ t+ y1 A. L X4 V. o
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关9 ]4 B; ^1 d0 A# J a) w
- /GM guildheal [pc name] 不明) U: q. p- {6 z5 J+ s: d
- /GM guildreturn [pc name] 不明
$ S6 i8 y" w; Z# _0 K! t! a9 l* I - /GM guildwarend [time] 不明* i- ?4 V. ?' l" }; P
- /GM guildwarstart [time] 不明
8 s9 H/ ]% b2 v3 V6 v6 I* d - /GM heal [PC ID] 对方状态全满. E* H: Q8 O- l2 B0 O. z+ z& c
- /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
. y2 Z9 h; M9 c5 E9 E' d - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
W6 J: A' U* v2 d1 \ - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] & P3 v; a0 ]9 \& \$ Y0 J# N
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
: x' I& D4 l }5 s9 z - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
1 r# R: w3 G# r, J( t- w) O - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y$ q3 I* m2 _* _- c1 `( s
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告) ]: c3 T% j: z% e/ @
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己" w K% k6 U2 m) M1 Z
- /GM open_teleport 不明
' A' s& D$ m8 t7 Q3 \ - /GM partywarend 服务器结束 U6 i/ _+ b7 V1 t- ?
- /GM partywarstart [time] 服务器开启时间+ t. t* L7 e b x
- /GM PLAYERCOUNT
6 q: B1 l) S: H: O+ p7 s - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]# _- P) `. P$ i
- /GM RESET_ALLMONSTER
3 o h1 B. b# X! j2 ^5 F& v2 T - /GM resetcooltime 重置冷却时间
5 x5 s. f# Q6 I. O; S - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明" s5 s& c6 Z2 \# k$ f( R& {
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城+ g6 ^( b% J7 f2 d, _
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
* `9 U0 V/ m3 P# q - /GM siegeend [time] 不明
# i& q/ G$ O+ U5 ]" x. l( r& F* @: u - /GM siegereset 不明2 Z9 e/ U3 J4 l9 H/ k" `4 v6 v
- /GM siegestart [time] 不明
) C- J2 d/ s# q# X. {. y' D' c - /GM siegestop 不明. H1 U W9 b" c+ `; G( e
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍' g$ W% t1 N& b2 \% ^" r
- /dev close_teleport 关闭传送
# I, O' L' D3 c' f! a* q- S. h4 @ - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑 m9 l% |+ U6 s6 i
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
# J: s0 |' C- H: H, b# s8 Y - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
& j2 c1 C3 O0 G" g% t$ N# }; [ - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型: v( {1 g0 a# ]' V8 {( [9 K' @
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
4 z* O" h1 c% W4 q/ [5 t - /dev guidwarend [time] 行会关闭) S6 y: {. N0 P8 m3 V. c3 c6 K
- /dev guidwarstart [time] 行会开始
+ P! U# g% }% m7 J5 C; g - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送$ v9 T6 L7 V; S8 y0 d# L( C
- /dev open_teleport 打开传送
0 X* m& N( L M% T5 R+ r6 t- l8 I - /dev openconsole 打开控制台8 p; p( n5 G/ s8 x; y; \; r0 S
- /dev partywarend 行会战关闭
1 P' o! p6 [9 d - /dev partywarstart [time] 行会战开始
% p6 ?7 r5 e4 [: {6 e( T2 U/ C% F3 B - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 , @0 v5 w$ R' k. m" E1 @
. {/ _; ^- l. e5 D# n. e( P
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