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- "/GM MAXPC" 游戏人数
/ w4 S, g% \" |6 r0 v$ E' u! G - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
# T6 c, b' V+ r8 I% P - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
, K! j) V6 H/ P0 z$ G+ m - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
- ?- q$ r) M X3 g0 u) Z8 ]; ~5 B6 H6 s - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家. ?. \, e5 R' O" {
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城2 F$ D U$ \3 x2 P( r
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率- T+ j, V* \9 T' [
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率; H5 f* p$ Q1 j" J, K( O1 P$ U
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
9 d ~ q3 m k7 [* [, r - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料. |& a' }8 d$ x$ _ r& ^3 B
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
2 f( C" c a* \# a- K5 B4 a) Y - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
7 R5 ^+ v; D1 I* Z+ { - "/GM observermode [on/off]" 观察模式
( U2 K$ t9 Z8 N" v: H v/ G - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
+ {$ T) N! O5 a - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪9 _. J! c$ G7 b3 N) D1 w" \
- "/GM kick [PC ID]" T人
% P) G& |; t; S8 L6 i' \! i - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
- y% \/ {( z0 o2 k. l. C' @* Y: U - "/GM revive [PC ID]" 复活- R: _, s2 @2 W4 Q5 V, ^6 c
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
, I/ H, s. K1 O9 s6 [; L' {0 r2 r - "/GM find [PC ID]"查找玩家/ d s/ Z9 W5 X' b7 R7 l! y9 N; m' c5 _
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]8 }4 @) m% k1 ?% e" o
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
2 b2 y) O" Z: W1 m) `' [2 f - "/GM dummycount"身边怪物及物品3 L0 F, p4 S8 w2 p
- "/GM damage [on/off]"- ]2 ?2 w; P8 @, \! _
- "/GM createbrick [BrickID]"建造 " C: F% t V; ?, a. h+ y% P
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
0 ~- ^9 m; I, F/ p0 m* g - "/GM guildheal [pc name]"
: `6 ]+ ~0 N# S% t3 m6 a( k% ? - "/GM fieldheal [map index3 [( P0 w) v% A1 H1 M6 `
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城6 H( [' f! h5 W
- "/GM fieldreturn [map index]"' ^- e' c* W, I$ g* v- w3 Y
- "/GM siegereset"开始攻城$ ]$ ^4 ?3 M6 E
- "/GM siegestop"攻城结束
/ ~2 E" {0 U2 E5 Z) I r1 V - "/GM siegestart [time]"开始时间+ E0 R+ X% t6 ?( {5 ?3 V0 g
- "/GM siegeend [time]"结束时间
$ t R. n4 D0 N" X - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间3 _2 f- [/ }! W) x* q
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间) z" q. Z, y" ~" G; W; O' r/ V
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
) U( @% E! |) Q% c# o - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
2 v+ x0 H! \0 w2 f" R; ` - "/GM resetcooltime" 重新启动, L- f* E0 }; Q7 x6 d& T7 R
- "/GM partywarstart [time]"
6 e8 L( B5 P" u; ~$ `/ L - "/GM partywarend"9 @1 c+ `+ u8 Z9 X
- "/GM expratio" 经验( J2 F! B! A: s+ K5 D, d( \
- /GM callmonsters 3720 10 最顶
* `0 V; f# P2 |' b - /GM callmonsters 3721 10 最顶; ^' t9 O, G! o; N1 W6 ?) c
- /GM callmonsters 3722 10 项链: X# K1 I. s+ a2 I8 z
- /GM callmonsters 3723 10 5%
- L$ c: |( _% ~ - /GM callmonsters 2101 10 初强
3 S9 J1 o4 w7 J5 Q1 a3 x - /GM callmonsters 2106 10 中强. ]2 e! {: r3 J' ~
- /GM callmonsters 3724 防石
- q& T# o `9 H4 h- ^ - /GM callmonsters 3725 武器
! N5 d, I9 d4 S. N; M8 M, S - /GM callmonsters 3726 印章
2 K1 i# m# G! a: T* \& F/ A - /GM callmonsters 3727 衣服
+ p" |* l" v7 ?( ~1 ] - /GM callmonsters 3728 高强9 F2 z, w, S; f/ r5 i( \ i
- /GM callmonsters 2101 10 初强
& @' w$ s" ~; L6 I$ b - /GM callmonsters 2106 10 中强
) K$ t8 p" {. ?, @; W - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
+ W/ L' W3 z' w$ w7 `9 z
6 @! l0 c1 B/ e2 V3 Q- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边+ m! A+ a8 R% O
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
' M- F X0 Y8 u, X - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
4 z, ]* m4 p$ }8 A - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边9 {/ B( d! _, H3 s5 N
- /GM close_teleport 关闭传送
1 w7 V- ?3 k, x4 W2 z& u - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的! O P$ ]- j$ W" m) s- L8 C
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关! Z1 @/ f& z- p0 T ]8 ~. B3 r
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
# Z) d1 [, `6 I0 R6 r - /GM DISTRIBUTE 没反映不明
& k% O4 v- `/ S+ P% ]: p0 m - /GM dummycount 不明
+ O( e1 o1 E, N n B - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
' r4 u: s; A! U+ \/ X' A" T' N - /GM fieldheal [map index]
6 G) c: R$ J! s/ h( J! ] - /GM fieldreturn [map index]
/ n0 G( e# O! K4 c. {# u" v) c - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置" z4 K4 y, s: q8 y. A
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
0 c6 E* T+ e) Y& ~6 o: G8 d( O - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关2 G5 I( y' D* _# O4 R/ S: u9 f+ j% v
- /GM guildheal [pc name] 不明
: e/ X% f Y) w7 W3 P& ~" ~ p5 i3 ^. L, M - /GM guildreturn [pc name] 不明
) z4 M4 ?, D5 p2 Z: Q- P - /GM guildwarend [time] 不明$ X+ {$ O$ h5 d2 L3 K+ q a
- /GM guildwarstart [time] 不明7 D' P6 U" d1 Y! l
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满
5 z+ K* j6 s4 V5 Q- U+ [% c0 p. h/ O- | - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]# _% s4 Q$ e9 t( @. K
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
* C; i; l' x: ?1 P - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
7 L" l1 H( ^' M/ j2 J P: x - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
2 h- Y9 E% u" C9 i - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] ' y" e. q/ Y) U# G4 j3 K
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y' i4 T8 ^. H) ?# D* q: u4 v3 s; [
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告. P) `$ k/ j, i
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己6 P' Y7 a j: Z5 I7 O
- /GM open_teleport 不明
4 |$ ^$ N- u+ |" L - /GM partywarend 服务器结束
& y. J% E# Y, w5 U - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间6 o. }2 a( M) f! {8 p
- /GM PLAYERCOUNT7 L7 h) U1 b8 r4 p- a; I* W
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
" Q; x) }( U* Q1 T - /GM RESET_ALLMONSTER
% q) k2 ]9 ]$ S - /GM resetcooltime 重置冷却时间
7 f- h7 n& g9 [3 x! F - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明1 V4 m6 i' C5 v2 O. r# x( a
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
8 |) Q+ S2 I, V2 d - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
' E' Q% w7 b4 y - /GM siegeend [time] 不明4 B7 P4 [7 \! A4 ^
- /GM siegereset 不明
- A l# [7 X+ w% a - /GM siegestart [time] 不明
$ B) B2 `7 S) `1 A b# B \ - /GM siegestop 不明# O5 P7 a9 X% V! a
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍
& x1 u. b1 ~+ s l& |4 O - /dev close_teleport 关闭传送$ s' d: h8 | i! |8 U( v
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑3 S. R% h/ a, d7 ^
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑" Z, Y# C7 W& T# u* b
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
$ ?& U: k5 Z) P; \. Y - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型' ?$ p7 G9 R, { `( P& Z
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵* t8 h( P1 |! Q, d5 t* Y
- /dev guidwarend [time] 行会关闭
* O; l8 }0 S3 V4 _ - /dev guidwarstart [time] 行会开始0 u: Z8 m6 ~ b7 i& p7 e
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送, Q! V) }. u4 i$ C5 n7 @2 G
- /dev open_teleport 打开传送
8 N& u4 i E, q$ i+ _; Z - /dev openconsole 打开控制台" H5 s0 d! s. z2 H
- /dev partywarend 行会战关闭
. i) M! l' J8 F) x2 ~0 h p - /dev partywarstart [time] 行会战开始! E# a, I6 _; L* l0 n
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
2 j! q. y/ D H0 M/ f3 l& A! j
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