|
|
- "/GM MAXPC" 游戏人数
8 I H& R2 u6 R: m) C5 S - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
. Y' ^' {/ L( D0 J; W+ Y, C) L9 u - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告: f- N/ N( }" l1 z6 k4 M/ ^
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数# o; G b6 |( I6 r
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
b- v" e% W' C P+ _. r: T9 O - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
+ E" f: M" ^1 m1 r6 ^ - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率' f3 V" P/ j4 U5 A6 w8 p
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
1 V: b h, E1 g. Z - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
. O2 Y( E$ Q& W% | - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
! A8 y6 I! @$ E$ d. b+ _' e - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料4 s, ?6 N; c& Q# @/ i3 ]
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式$ w1 w8 h/ U# G3 d' E F7 a$ L' f
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式
+ {! Z! }2 K- \( S* f - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器' _. I/ `/ z u# R0 C
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
! K- n& @. F3 b$ l, ]7 p) w - "/GM kick [PC ID]" T人
: F# _4 N2 Z3 i - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家6 Q; U7 P6 Q- Z5 M& [
- "/GM revive [PC ID]" 复活
) ]' [3 F1 u" N7 W) v - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家7 I5 `; o9 }4 S# Z' X( A
- "/GM find [PC ID]"查找玩家
) | |3 A E9 W7 R) [8 |6 v - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
% j, S3 Z8 p2 D* ^ - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
" n: B3 k2 s" @; @0 E6 W$ Q - "/GM dummycount"身边怪物及物品
# c1 X% E A- Y - "/GM damage [on/off]"* s; d0 y5 u6 ^* e5 M! C x
- "/GM createbrick [BrickID]"建造 9 t. t; C1 B- D6 |
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
8 t# W5 v& ^, I N) E# E: k - "/GM guildheal [pc name]"; h; J/ N5 o V' S
- "/GM fieldheal [map index
! `$ H0 y* ?6 h$ k - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城, L) n* ]# o, [! H8 w2 B8 s B1 T
- "/GM fieldreturn [map index]"0 h% ]( q+ | i9 F2 ~- p. S8 \
- "/GM siegereset"开始攻城
2 d) i, I# J0 I4 a' s - "/GM siegestop"攻城结束; v; c( V) W+ t. e: y7 {" P
- "/GM siegestart [time]"开始时间0 O0 k. I; w5 a
- "/GM siegeend [time]"结束时间 R; l0 o0 N: v; a5 K4 [
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间1 j5 y% i7 O( {- c* R
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
3 \! R& a- _+ p" H! B' Q3 |% s! Z- T - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
0 Z+ R: L! I- ?9 g G - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场, ? X, p9 y% \$ |8 r3 v
- "/GM resetcooltime" 重新启动; A8 z M- g, O1 W9 e
- "/GM partywarstart [time]"
; R! Z- D5 K4 p0 X- P" D% ]- s - "/GM partywarend"
+ I4 B3 y* Y2 W& n) B3 a - "/GM expratio" 经验
5 c# `+ u( x+ R0 u - /GM callmonsters 3720 10 最顶
* ~5 J; u/ N% s - /GM callmonsters 3721 10 最顶+ h; m7 u5 r& |( X: k
- /GM callmonsters 3722 10 项链: t* n7 S2 _# Z: H X. q) j# s5 c
- /GM callmonsters 3723 10 5%) O1 T: n1 s# z, S5 |9 z7 N- f
- /GM callmonsters 2101 10 初强! w$ \2 y Y, N" u4 p1 `
- /GM callmonsters 2106 10 中强
! Y( R) w W. h) D) K6 M, |" { - /GM callmonsters 3724 防石* j; L; }. v0 ~
- /GM callmonsters 3725 武器. t6 x0 e2 o0 O+ x
- /GM callmonsters 3726 印章9 j7 M! H2 R) ^+ m7 ~) G2 H
- /GM callmonsters 3727 衣服/ ~8 f% g V, g/ M& Y
- /GM callmonsters 3728 高强
6 b4 e7 s: z" q4 U q( f7 L0 l$ a7 G - /GM callmonsters 2101 10 初强/ S& B; i. j3 @. V+ y Y
- /GM callmonsters 2106 10 中强
4 x; p, S; l+ E. X- w( f" N2 d9 X8 x) @ - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪% m2 X2 q0 N+ B. _! ^2 D
+ ?# A+ T) {# r0 |; |2 |- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
! V# K+ n z7 {" A. w! W - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找); W( S: I+ k7 Z' m+ n Q/ f
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边) }9 h* {# Z" {1 }( w' G; h
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
0 M* i) @/ E7 d, @9 F. q+ d - /GM close_teleport 关闭传送4 g# z9 Z* P2 ]7 P) s, l9 s; N
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
0 B0 l/ z C6 D& E - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关8 \1 ]% C9 q' h" S" \
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的3 B8 {3 e1 E+ p8 M
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明
7 V9 o6 F. g, W" z$ g - /GM dummycount 不明. j- }+ l9 m3 N6 `5 I# Y
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
+ b/ z7 ?" W; C - /GM fieldheal [map index]
: e5 l2 ]/ J3 ]" a3 i6 Y$ y - /GM fieldreturn [map index] & Z2 G. x9 _0 a: O& N0 q4 y' ^
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置
|& j8 a" T7 z3 O( h - /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
. U$ j; ~. F8 x) _2 N% Q - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
) a2 U( w) A7 I6 O& }/ ]: N8 x5 H - /GM guildheal [pc name] 不明
& h" b w) e$ O s& ^$ I/ m - /GM guildreturn [pc name] 不明
9 V+ k) I7 i' l2 k5 L - /GM guildwarend [time] 不明+ M) ^$ n" B" s5 c) \/ f9 U: x; W6 ]; a: g
- /GM guildwarstart [time] 不明- e" w9 l. i- L, s' }
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满
7 y& q+ [; d0 g0 d( Y Y - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]) C: w: `; \ d x) l# C1 a4 O
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线! k) F. M5 W, ~ J0 u
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
7 p7 p/ V, O' [7 n$ x6 l5 e - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] 5 z1 a; D/ v/ b& k2 l4 S
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] 2 p4 [0 f0 j2 ~/ B8 x' A) a k: r
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
/ _3 D! l( Y, F( p; I - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
/ g8 R, }2 h% m; N' B' j+ r - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己& I4 @$ w, U8 g3 j# D: C
- /GM open_teleport 不明4 D) E8 n3 n# X P5 }
- /GM partywarend 服务器结束
" u: @3 @* {) ?4 Z - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
% w9 H7 ~9 T0 h2 s3 k* J - /GM PLAYERCOUNT! ]8 P7 [. Y; S
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]: n Q3 I6 |1 ^; i4 g7 J" v
- /GM RESET_ALLMONSTER. b5 O6 r: C2 `+ w/ ~7 F/ }0 [3 ?
- /GM resetcooltime 重置冷却时间
/ V3 W" b2 m" {( I3 Y1 z% V - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明 e- f* L t% C* M
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城+ w! x. V& |1 R
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
- d7 w. ^! \+ G2 R* R& i Q - /GM siegeend [time] 不明3 a }! M2 ` S0 \
- /GM siegereset 不明$ y' }3 P6 i) O, a) A
- /GM siegestart [time] 不明. P0 Z- \0 |2 x
- /GM siegestop 不明( m; u& k: c# A4 L; u8 X
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍2 \% q9 a7 Q. r1 X. ~' K
- /dev close_teleport 关闭传送2 r2 G- Z0 O [+ {
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
* V# Y& C$ O* r8 W9 F4 a7 X" h - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑( m& i+ D2 ?/ D% x7 e Y L
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
, L2 L8 g2 D! A p' [ J( ` - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
- @: H& [5 O$ D - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
- k% m ]; P; y( T - /dev guidwarend [time] 行会关闭- { f5 O! [! k2 Q* A( y" E
- /dev guidwarstart [time] 行会开始
) d* [1 j, R4 r$ K% z R3 |8 _ - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
" \9 A3 d1 W, \! Q3 K - /dev open_teleport 打开传送/ Y. G4 X+ @4 |; h
- /dev openconsole 打开控制台, ]! T- J$ |1 k! Z/ R7 W+ a! F
- /dev partywarend 行会战关闭
% d) q( m" L' X+ U9 O1 u8 J - /dev partywarstart [time] 行会战开始
# F3 a; d4 `- L. N; k' E - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
) {5 u" C8 `4 o. @
# {8 r8 C% A; ~6 v3 C% O) a' J% } |
|