|
- "/GM MAXPC" 游戏人数
; r$ {- P& F* e: ]/ F, N9 ~ - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数" q1 [ s4 P9 @
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
& W! i& F; O# R# @* ` - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数6 H, |8 h6 U5 I# w& ~
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家7 E% c% f0 v/ | q
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
+ I# m: U; ^3 z7 w - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
. ]4 T& c2 ]3 \( k1 ^& Z; C2 c - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率/ @1 s p& P6 l9 ]9 m, M8 z- P
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
5 L' l+ c: V+ d - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料4 e3 H2 y" u; Y: y" C" e
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
; @" h1 e( S1 R4 v- S2 I$ M - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
& r+ k/ D5 U6 b' t, F" ^; P - "/GM observermode [on/off]" 观察模式$ C) D3 j! D$ J: r d5 S, f
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
3 G$ j! D0 ^/ U, o+ A' v5 o - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪' R# |3 x5 L) j
- "/GM kick [PC ID]" T人
0 _+ O% o* w" @' G" n - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
/ v- o' S$ a) O. O7 M - "/GM revive [PC ID]" 复活$ [0 v7 ~! a$ B# W
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家& d% ~" ]3 s$ y4 L$ |9 k" a: y" L
- "/GM find [PC ID]"查找玩家* E' k5 \& g v5 }
- "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]' z# n, {: @ }
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边- t; p$ K7 }; x L6 o
- "/GM dummycount"身边怪物及物品
; v! }0 ~+ C4 @6 K' E - "/GM damage [on/off]"
5 c! l2 T, \( \! } - "/GM createbrick [BrickID]"建造
V$ s q, T& D( K# y! b - "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁8 H, [+ ] Y$ r+ y$ \7 R% _
- "/GM guildheal [pc name]"
8 E: a" E, h: ] - "/GM fieldheal [map index
c( r4 E: g$ @2 T$ n5 |4 ]) R6 H# ~ - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城+ N9 q. o$ H6 T! h& } a
- "/GM fieldreturn [map index]"" C( ]5 D! j! n' p% U
- "/GM siegereset"开始攻城& z$ b# L" E+ K
- "/GM siegestop"攻城结束
) K$ k; W2 t9 F, P9 k$ n9 Q) E - "/GM siegestart [time]"开始时间" `: s9 o; j* h7 j
- "/GM siegeend [time]"结束时间
# g+ T+ k2 A9 A3 M5 V1 k0 B - "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
( x" k! n$ j _" G, l1 ^ - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
) ]) O- U2 ], b x) ~4 J - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
' t1 [* v! X* f! ^) `: B' ^ V6 t - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场' l* I' D- u" J: N; [$ I
- "/GM resetcooltime" 重新启动
6 {9 k5 Y' G+ m, T |! Y2 F: r - "/GM partywarstart [time]" ! f3 F- H! P- n* }" N
- "/GM partywarend"' |- W- ^' |# U6 X0 U# g, T3 C
- "/GM expratio" 经验
Y3 E! C) ~+ s* h1 @ - /GM callmonsters 3720 10 最顶0 e$ R& k/ p. W0 X
- /GM callmonsters 3721 10 最顶
X: s+ H3 V" a& q- Q3 j) H - /GM callmonsters 3722 10 项链, A, `. h- H; Z/ i( @0 ^' G
- /GM callmonsters 3723 10 5%* H8 c/ P" M! N' M; b. ]/ z0 K* A( `
- /GM callmonsters 2101 10 初强
& r* v* d4 B0 H - /GM callmonsters 2106 10 中强
: u$ O0 F( d" U0 x# k$ p; ~, M' t. ] - /GM callmonsters 3724 防石! k- B3 a8 \9 e$ A( x+ b
- /GM callmonsters 3725 武器
: p! Q7 F( I- e* a - /GM callmonsters 3726 印章
- C, o+ Z( C( r( B* } - /GM callmonsters 3727 衣服2 y8 d) \# Z, z
- /GM callmonsters 3728 高强
" |, U3 w# k3 b/ Q1 d, E" X& ~ - /GM callmonsters 2101 10 初强
! c; ^4 z( g# U2 [ - /GM callmonsters 2106 10 中强
- S: a+ k4 `# j9 d - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪
9 h* S5 I& r+ U - : o" N# y$ C* Y) m
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
' ^8 _0 f1 J8 M& a# X - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)- Q* j# |6 y m5 z8 F- Y' j% G2 |
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边8 L7 }2 [1 L$ y
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边0 w' m4 t; N1 ~. t
- /GM close_teleport 关闭传送
. x# k" q; s' O% K - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的 ~; |% H* \6 a8 b' w0 i) V
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关; V5 A/ [" ]4 `( e7 ]8 x
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的& \, y" S6 T9 D! A
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明
$ K/ p9 p" I" e6 t1 a3 \ - /GM dummycount 不明
& d/ ]8 i! g% B: x3 ^5 a0 Y - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
. `6 }0 V9 z) T) H2 [% ?; T - /GM fieldheal [map index]
, c0 G2 @4 N0 X" o% S: w - /GM fieldreturn [map index] 6 N; O% b) {4 n# A3 l
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置# Q$ _8 r' p- N5 K6 F$ _% v
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)* s$ p* {2 w Z e1 B) L: w+ p0 H
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关/ B7 x# [0 T: q9 g& C( m, M- Q
- /GM guildheal [pc name] 不明
' K! G) p: e5 ^+ R" u - /GM guildreturn [pc name] 不明) ~2 V# b7 r3 c/ l. m4 y3 N
- /GM guildwarend [time] 不明+ G- K, t1 j l: f- C2 |+ o, V
- /GM guildwarstart [time] 不明* q4 N* E, v6 g
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满1 k6 G% j& e* k+ q) Y
- /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]: t6 g& r+ N- M- z V2 V
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线+ f: |7 N L+ o3 c( C( o4 h
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] 7 G9 v9 u9 d' k: _- O
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)] % |+ g% G. s( E, Y1 Z; p. s& V
- /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] 5 d' E; j* d/ q3 \: N% P
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y3 V' a' W+ o2 U2 \/ l
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告* C( ~ h+ l1 ?
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
1 K2 e. ^' v7 x6 G* P - /GM open_teleport 不明
/ @2 s! I) g% [- |( P6 o - /GM partywarend 服务器结束
' K6 b3 A5 j& n. G! L1 O; G - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
& s" a* W/ U, j; @ m% a. t - /GM PLAYERCOUNT
& g. P% j' V7 e f I3 f r: d - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]' n8 F Y% | l @% ?# h7 Q) H
- /GM RESET_ALLMONSTER
, Y# R7 s, G+ O- y* n2 }' c - /GM resetcooltime 重置冷却时间9 ]; P2 P" D9 M! O$ e8 I
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明
3 n! u/ I% F, }" } - /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城' O- l! p1 |. L0 `; G; f# C
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家/ J) _0 F" t5 J* \' g" Y9 p
- /GM siegeend [time] 不明( K {# p* l+ I6 W5 t
- /GM siegereset 不明
( n6 a; o% Y( K3 C& C; y# i - /GM siegestart [time] 不明% R! H' }2 h& i' }
- /GM siegestop 不明
. {4 c% O1 @# E! ~, { - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍& T% E7 O* ~. Y
- /dev close_teleport 关闭传送9 e2 B( c- ~" @: w( @* H* s6 A/ ]
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑2 b. K1 L; R) z% z! ?; O
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
) k$ o+ s% Y1 ~5 V - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型" R" ]" e9 f4 G
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
$ k+ W5 |7 G- H - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵& ]5 y& _- ?% o* p$ t6 \) z
- /dev guidwarend [time] 行会关闭3 h) K0 h2 H) l/ A" J2 e' {- `
- /dev guidwarstart [time] 行会开始5 m: ]& t( R8 Z) s, m
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送8 ]/ g8 h7 e9 V5 P& R4 S& W6 d
- /dev open_teleport 打开传送+ c$ B; N# H( R& t' y
- /dev openconsole 打开控制台
* o4 X4 t7 ?' l4 d! g - /dev partywarend 行会战关闭
, B8 W! j# X3 S) x% M5 s9 g - /dev partywarstart [time] 行会战开始: w) b+ ~; _; Z
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
5 v: D: e. J# e" i5 k* H3 `$ O2 c+ k
|
|