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- "/GM MAXPC" 游戏人数
4 [4 f( u1 K3 u. C" u' x# R2 W - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
: w0 y; U* _. \5 o) } @ - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告* q" I$ x5 Z0 b# X/ d; i; J
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
# f& V+ @5 S$ b! Z' r) F - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家4 f7 z' | F' S* C2 Q4 N. V
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
- h4 o+ @: l5 }$ K1 K8 c: z; w - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率% T6 k5 Y! h$ V3 h- R
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率
+ W: y* ~+ z' Q/ T - "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到
- Y& E6 y; e0 a1 r - "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
5 |/ r3 U7 \, H; g% E - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
: s/ r v) }, j4 v - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式/ `3 R4 a" o5 w R; w+ Z/ k
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式
% S! w# ]5 {: {) I: F' e" q - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
( a o. E7 K. O$ c - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪3 X$ R* \! `+ r* Q& M# U( u
- "/GM kick [PC ID]" T人+ h0 o& c: i1 Z
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
9 @" v9 o+ c8 G+ n0 ~ c - "/GM revive [PC ID]" 复活6 ^* D1 b' k# h& W3 d1 b/ o
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
3 @( L1 G' h* s; V4 a - "/GM find [PC ID]"查找玩家
* l1 ?5 i, J* }: ~% n! R - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]$ m& D8 X& o2 R: s4 A+ I
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边9 x/ I# m, e$ i9 o; a& l1 c1 i& U
- "/GM dummycount"身边怪物及物品, D, B4 N" [' m. l! \
- "/GM damage [on/off]"( x6 U. H3 l5 S& v0 U
- "/GM createbrick [BrickID]"建造 - `5 J1 {% N4 M* l: U( a
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁; m' z* q. S" r0 D1 Y
- "/GM guildheal [pc name]"
& |' j+ K9 h$ ^8 ~4 E' J - "/GM fieldheal [map index
5 p! Z |: b: e5 l% p0 N) @. { - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
& [4 ?* m0 N! b2 N9 X - "/GM fieldreturn [map index]" Z0 d; y) a' X3 h8 S' {0 f& [
- "/GM siegereset"开始攻城7 A# T( C+ C4 E: V
- "/GM siegestop"攻城结束
5 [* F R5 Y/ c, R; I - "/GM siegestart [time]"开始时间) @# B7 l( w% j! [5 U
- "/GM siegeend [time]"结束时间3 I" E3 \9 t) H4 A% s$ D9 A0 @' m3 c- d
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间3 t) w- c; A7 {# f
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
8 L" P2 I1 J5 d2 k( l- Z7 z - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
0 K4 V% j8 n9 A0 l% c - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场5 b1 U( u1 @' f7 Z! n
- "/GM resetcooltime" 重新启动0 f/ Y7 T( M+ z/ Z
- "/GM partywarstart [time]"
: Y7 M1 ` {: h5 g - "/GM partywarend"
/ |' j. q1 j; N - "/GM expratio" 经验# _( `+ O1 @/ M
- /GM callmonsters 3720 10 最顶4 r, g3 u2 e1 I0 a5 m, M6 [
- /GM callmonsters 3721 10 最顶
# l; L1 R: i6 Z - /GM callmonsters 3722 10 项链
8 G. B& O: }9 U - /GM callmonsters 3723 10 5%
% j0 ^7 J1 o( A4 [* o1 D, P$ _, f - /GM callmonsters 2101 10 初强
& H" W5 G1 s9 m7 R - /GM callmonsters 2106 10 中强0 E! N' b' Y- G" ~
- /GM callmonsters 3724 防石
1 w. Q, [+ @' H5 q( A, z+ ] - /GM callmonsters 3725 武器
7 N1 f f, I! L; p# Q* O - /GM callmonsters 3726 印章
s y# }# u! b8 x) `- [6 |# W - /GM callmonsters 3727 衣服4 n& y a. Y, _: @; y& T
- /GM callmonsters 3728 高强( Q! o# A0 \7 o) E, f
- /GM callmonsters 2101 10 初强6 O) `) @( [; d. E5 f, C
- /GM callmonsters 2106 10 中强
$ p" e- U$ @5 x' v - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪- ~2 J5 A9 M$ @6 t0 O# }
( y+ z2 S" @) e& v( {- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
1 u& N) ?6 |! i - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)- A, [. ~+ |9 c' t7 y" I
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边( h' A" d# t: w0 O) ]2 L
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边# G9 v! E+ H5 a r, B" v9 P
- /GM close_teleport 关闭传送5 O z$ n/ J5 r- _4 t3 E
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
$ `& I" A/ k0 g' J% [2 X+ v - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
' r2 h9 B8 R2 m1 D% N# F - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
" F# o2 Q& |- |5 V/ t2 A2 A - /GM DISTRIBUTE 没反映不明( y9 g2 c& N2 F2 s3 u# W. o+ t
- /GM dummycount 不明
) U w6 L7 L: v2 B4 p) h - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?* n. [, C, |4 Q( Y# o6 R
- /GM fieldheal [map index]
& w! Y4 z1 ^; D( H - /GM fieldreturn [map index]
5 \$ b4 f8 J W6 g5 o9 f - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置$ \( ~6 e! h; Q" r" B8 D& s% Z) t( G
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)- l6 b# H/ X3 P2 M) A" _+ Z
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关4 _. e" B( R' }" e# [2 ~1 W
- /GM guildheal [pc name] 不明
# f$ N$ L, _) T( C7 G# D - /GM guildreturn [pc name] 不明
3 L1 m9 ]9 A. @6 d5 l7 @; h$ C F - /GM guildwarend [time] 不明( d* |% C- v) U
- /GM guildwarstart [time] 不明
$ @1 T' _! _0 s- e% k! X, Q% H0 N6 D - /GM heal [PC ID] 对方状态全满
$ ~& d/ \, u/ } - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
6 m0 c! @; j* w; E4 L6 g7 g; ?1 E - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
$ c4 C3 n2 p5 a4 V8 M - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] 8 k2 i5 _, J* C$ }$ P: f
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
# T6 b& `) D* \7 `8 O- e6 f: t/ F$ D - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] , L% l9 }7 Q, y" G9 F
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y2 K4 g3 m6 f; d; _: I, h
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
' g/ R& z. x0 U1 m4 C3 a0 Q. l6 S - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
) C3 ^; T+ G' k1 C* R - /GM open_teleport 不明2 x. }, y% d( B: e' q
- /GM partywarend 服务器结束
' C5 X `5 a& f' c. h( W - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
1 t- g- v6 L, ]8 U - /GM PLAYERCOUNT
; O$ c' e& Z9 t( g' @& U" e& K - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)] Z! i% E) N8 P L2 P
- /GM RESET_ALLMONSTER& w9 O& Z& _* I& r* ~# @" B6 m
- /GM resetcooltime 重置冷却时间
5 T8 a) S$ f# P( }# F; ] - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明! k. Q9 V2 A; ]1 \
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
. O& _ g. s; [- ~/ K - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家/ i( a* I/ k7 D: p r
- /GM siegeend [time] 不明; z% U& I+ _9 U' |* v
- /GM siegereset 不明
' D/ Y4 c3 \9 @+ K7 q" o: J - /GM siegestart [time] 不明
0 R; ~0 A' L6 k# p1 b - /GM siegestop 不明, N0 J2 k) j+ w( K" s
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍) y/ }$ w6 K! u$ N' |, m
- /dev close_teleport 关闭传送- {; E8 n9 n% o: I0 ]
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑! x/ M7 u. v* r- n
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
3 O: n4 ~7 D# A8 M) O. t - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型2 ]: T* a: d4 ~/ w
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型/ [3 ~0 j" Z# w( W6 o
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵* X5 @- F( e z/ t( O8 V) k
- /dev guidwarend [time] 行会关闭
( e; ?7 Q9 d C; @2 G1 p - /dev guidwarstart [time] 行会开始
6 ~& r n# R' Y# \! E - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
9 m. s# q2 s# b+ f9 e# n - /dev open_teleport 打开传送( M X: u. ?$ y5 G/ x0 i& A9 ~
- /dev openconsole 打开控制台
$ d4 Z& n6 H7 x9 ` D - /dev partywarend 行会战关闭
0 t) S5 I( K! X7 A* I3 Q - /dev partywarstart [time] 行会战开始
8 [6 p$ a0 y0 s# }; `$ C - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
) u. c0 j. ?5 [- v5 e% a! @
( B* g. D ?2 g |
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