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mil gracias!

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来看看!能不能玩啊!!

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发表于 2024-9-8 22:46:13 | 显示全部楼层
4个压缩包怎么解压??就解第1个吗?
" B5 r9 g. e' g

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支持,有你真好

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添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P
$ n! e, s+ w# g5 Y) m2 g- D1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o
4 I1 W2 T8 w+ D* U1 ~8 I2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `
1 B- e' N/ b" H. X3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |6 `7 G# ^& H* |& D
4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W
7 P- j- G' n$ i0 i- W, m7 q& g, G, t5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q
. x" T& H( H7 O- e' Y9 b3 |6: data\skel\item\weapon
* y! Q! }; ^' S* @7: data\texture\item  d8 P% a+ I/ g, ~5 o) F: _* H
8: data\texturepack\item\weapon9 \. Q: Y7 {4 J1 n# f& L' y( }$ o: ~: d3 d
9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W
4 K4 }6 f  M+ O+ W) j  E------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L
* Q/ j# b, L* v7 x! e添加装备 ) [  y' G* B; @9 |( ]
1 \: K( q6 r% k- q) j  y  K1:data\texturepack\loditem\armor
% ^4 [6 r. O- M( I2:data\texturepack\item\armor: W9 v' J* W: g& C) v7 i8 }
3:data\texture\character
2 |6 O1 W. y% S4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x  V& R0 z* g  y! V- j! P3 O+ {3 G' k% W- r
5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]  K: P% ^6 z& ]- g. H( v
6:data\script\item_shape.csv: |1 E9 s/ }& i1 J
7:data\mesh\loditem\armor
% F# C* I7 b. G  S8:data\mesh\item\armor* D  N9 Y* S5 m* G. B) Z9 I# f2 z
9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D
* {1 G+ y9 Z, s# m% X, D8 f3 p* V% w" p  R" r
' q/ J+ T+ P  G" k( i下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L  i3 [/ M# h5 x+ G3 n  b" t. u
6 }4 k) t2 c- E& y: i3 t--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \2 p7 h- t7 G+ c" u3 C0 E
添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y8 e' D9 c- _5 `" f4 ]
1:data\anim\item\armor\wing$ v3 C5 d: U- i6 _5 ?4 p
2:data\mesh\item\armor\wing* y) Y$ r) u' o- k! b9 Q; }
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件6 h& c$ d, a. l
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?. x6 f8 A9 Z- T5 X8 w
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K
4 c2 S; J6 b) H% g6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节( |1 L* C1 p! t5 U% Q
7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [( K9 K1 A; x! S, s- p  q
8:data\share\action\wingrider) ~3 E& q' C* `3 e! W
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
7 A3 ]  W$ H! ]! ^& w10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I* s7 x6 T. ?& F! R2 {- D; B0 Y
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win028 n0 L/ `  Y1 K4 J: G
12:data\texture\item 6 F. e  |; _- e' a$ E; |6 u3 e# g" n* Z/ k+ g
13:data\texturepack\item\armor\wing
9 T3 W( g( P# ?9 a! N$ w以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件) v7 s. `+ Q; ?! Q. H- T- w% ]

' E0 z2 c. ]; f3 a7 }8 g! Q8 k  E. f- K2 N* U2 U6 f+ X; x2 h& {% B% b2 }
添加商城
. }* h2 O+ {8 l4 n$ l1 :data\mesh\item\costume
" x3 O' s4 E5 Q  _( p# S+ @( `2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码# Q7 K0 t4 ^1 m+ X( h
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
9 s( K. W9 P* k3 h" v+ g) }4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S
* s: p, X% X8 K3 F5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U" @0 V0 z* S# V& S! o( Q
6 :data\texture\costume找相关的图像文件! t' U9 }8 E6 U6 H* x) n" k
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E
4 y) v* q& P" `5 g" B) }% E! R  Q8 g. H# d3 [1 r9 u! q- J" `" I6 m+ q# v: H- G
3 ?6 R0 C; e/ n
2 J% x4 Y- n5 G) r! X) X8 K注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。, t8 F, |& n/ W9 x  a
- m# s# u- e& d- c2 |  U! Y; c
9 {1 \+ V/ J# |$ W" i2 C2 b% p, |/ m  {0 d1 O8 |, G; R& y- {9 `
----------------------------------------------------------------------------------------------
; X* H  S! }& L2 s% q8 }; W1 f添加地图   N% X4 t+ c+ b: G& o' Y4 t. c  w9 l8 G- m" }3 Y3 G) y/ ?5 D
1: data\map找你要的地图6 d" Q; v, y8 e# j
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x% s6 I: P6 u, y$ t2 }
3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }
6 c% a  `9 }; m. E' `4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A  M+ i* @; j1 E) ?" W" A' }7 H7 O  J
5: data\share\maplist添加地图代码
* ~$ @/ ]! w# Z6: data\texture\maptile
# J+ k3 {3 H' D% F1 }7: data\texture\minimap% T0 r$ F6 [, i. C: f( A
8: data\texture\ui\game\loading/ a; H5 m+ T7 H
9: data\texture\ui\game\maptitle5 h- q% i  F4 J& n! U1 b: s
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X
8 U# b7 M7 U( `0 e8 k# E' E; n-----------------------------------------------------------------------------------------------" ^4 d. I* ^/ B" R* N" v1 L
添加妖怪! p) i- H8 D. }) j' k( G. l: G+ ?
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪; I/ ?8 p% i0 q' `! u" b0 g
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f: G% K3 M' q% l1 k0 k) w
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件+ I' F  q* N4 I# K( @
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k
2 n' ^9 m5 S, i- c0 @( S5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n  D& @  V# E; \% M, m2 x
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码  |! Z$ I7 h) i' M
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码) E- G) M  W5 C, |
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w  ?1 k. F! [! I8 r/ O+ [
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m  Y# F" C
2 R* e" o( y9 P' x4 x: Z! b10:\data\texturepack\monster找相关的文件
5 A' G+ r3 w* m6 m. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x
* G* t; E4 [0 p1 P1 F1 J2 H$ n( X, K9 U& O' u
* l% l% L& a% Z
+ j- p9 A% v* F8 E技能添加:
8 J' T; n; X; p1 l* g+ J
8 V5 m: U$ w# O% [; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E! ^1 h! N# y9 f
data\anim\character  动作文件, a: ]+ g" {+ g/ Z$ O2 I( g
data\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z! w! r& n2 N: ~5 x0 k: l
data\skel\effect\skill 骨骼
7 A; D6 A* `- [& q6 |/ Zdata\mesh\effect\skill  模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T8 e2 l; W, B) t/ H0 E
data\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P( }1 ~" x+ i! y1 g$ b, N8 G# c
data\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `/ A8 _/ I+ G$ `2 i, D. I. c7 |
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标
! e' X3 Y2 l  I, Odata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
! s+ q( c- k$ j" @) ~7 _! fdata\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F
2 B) `: o1 g: e: f- q2 G- w/ r1 ?data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
0 k1 z" |* Z. \; \/ Z6 z. vdata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L2 T3 ~# o* F4 E( y/ \) [+ N
data\data\share\string  技能介绍5 f) f$ a, l* [2 O  u* m4 y# t3 f& Y3 D
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer. T% t: `  l- J+ _; W2 l% y
data\data\sound\skill   技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [
8 [1 d" n4 v  c8 S& I! F7 }; u3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [1 Q0 e& K, b0 T. c2 B  T2 B( m
2 a, a1 C) {, h! q: A7 D1 @, J; D  o9 L
------------------------------------------------------------------------------------------------
$ G. j' G! [8 K添加坐骑9 f+ A0 ^# J0 q
下面是关联文件:: s. b0 d8 v8 ~2 y
------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K
$ d( v& ]# C; N1.share\item\itemcash.csv
( s) Q( g$ O9 f. C& M2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M5 w  Y4 G6 U( I- d2 I# K( d
3.share\action\vehicle
3 A0 P6 T# c( \4.share\action\list.csv   P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T  H
2 i# m, b6 c0 g: C) b4 a# R5.share\vehicle\vehicle.csv; h% e! }" l+ y  c; o8 l$ }6 u; h' s
6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G
' K( o/ Q4 G; D9 _  ]6 C" O5 C7 t7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y0 q7 E$ U0 v, }' W/ \
8.data\mesh\vehicle; e' i8 O  ]# t& t+ l4 ^/ x
9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u7 K4 c! r+ s: m8 P; C
10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B; }# K4 P+ D' S) V0 r
11.data\texture\vehicle
# ^6 ]! d! B, x/ z( v( f12.data\texturepack\item\vehicle; W, N+ O' X1 O) |: ]* `4 a
13.data\texturepack\vehicle! b4 j/ f4 V! U+ D0 K( _" ^' n
14.data\script\item_shape.csv
# h4 F7 c) c1 l15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z
( m3 g/ u( E1 r! j) S4 k. p) }" ?16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l
$ @1 s, S$ U+ i- s8 {9 v------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J
$ U. M, b7 _3 F6 W) i# P
/ a8 F9 F9 V) x( J/ S+ z4 A" B  a. t! R1 L) ~/ A; b. e
宝石的添加4 M9 L. Z+ |3 F$ G1 Q) c
-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e
  d( e/ \! [1 {1 _, e以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B7 [9 n, N/ J% {2 I0 u
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds6 m6 D" f3 f( |, K* t( {
2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o
. s1 Q3 V; y4 n- x4 @$ F3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E  I, ?
6 C# I1 l5 k% v7 Z( S4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
+ ^# n! P9 _# Y' ]. h5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
2 U: ~; l$ N. n/ G' t: H4 \& e' [6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q
0 Y6 n1 ?$ ?2 R2 [$ e/ }; q8 j7.data\object\static\etc\stone_10.txt& n: J3 D3 @: F5 \6 c; S
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh6 D" n6 X) r; t  o; G9 Y. o( N7 \: ^
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g+ _# w8 {% d! L0 I. m$ }% R/ A3 J
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K
7 V0 Q; i8 [8 r; X8 ~8 {* Y11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v
/ f# S$ O- |4 o* ?& [; d12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
" M; `0 Z% b1 \* r- ?. b! H13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim' \; A8 D+ Y- \
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性7 [% \& u. x1 {% V% Q' W" ]
15.share\item\itemsocket.csv% A+ {1 s& f. y/ |- F. V
在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m# P9 {$ p( J# t' v) m2 K
16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H# ?! r) h1 M* @7 K2 t
在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y
4 @& N4 e/ L# U( C% ?8 u8 B& f- _----------------------------------------
1 m7 P5 M7 Q6 h) X) Z技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h
5 i3 ^# m  M# I0 V' m# J怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B  P9 J! ?: A2 J/ ^: p0 F7 j& ]$ Z! t
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p
" b( m/ d+ \2 X8 m7 V) H. Y然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!1 ]* S! w* L- o# g  l5 ~- w
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B
7 U1 j5 X  t: x
0 [+ T* M! D7 B& y& ~' z# idata\script\string
) R. H$ a) w6 [, |- U1 L, nstringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P; N& k8 W3 p8 v* X6 r/ H4 f
例如  g7 U$ d' R' \+ _: W- H- ~7 R' X. ~( k) W' u
- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [  K- c+ W( ]; W# ~  a; I3 X4 c" A( J! X/ Z
<color=F9B600>职业:</color>
. f  @& r' h% x( ~3 K2 F2 ccode 101 # 防御力0
' T$ _% l) h; f) x* \  q6 g{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
8 k7 M: R+ N0 m# D  g0 ]6 Y0 rcolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘

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