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发表于 2024-9-26 18:45:17
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显示全部楼层
添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P
/ _% R4 j4 L3 F1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o1 \, e0 E" |* N6 s
2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `, B# p0 h3 o {3 I, X' U9 d# z) o
3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |0 b5 q" `- I# K5 B8 }7 P: U+ R
4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W4 g- i% j/ F9 d+ z' S
5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q
& D+ X+ t& d! k/ g. s9 [6: data\skel\item\weapon
9 t. i9 `" S5 u7: data\texture\item5 A6 Y$ ?4 {/ N) [
8: data\texturepack\item\weapon
1 }( E' u5 Z! _' t6 l% `+ |9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W
2 n- E$ }+ a- V3 b3 c------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L
; `. o6 x7 o; D添加装备 ) [ y' G* B; @9 |( ]
( t5 \) Y, z2 ^1:data\texturepack\loditem\armor8 K6 h _0 b5 S5 y5 A9 q3 ^ k& y$ L1 S
2:data\texturepack\item\armor
! d0 l6 C+ G. }- Q" j* D# K" w6 Z3:data\texture\character
1 `) @6 f& p" w* u3 g0 U3 p4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x V& R0 z) G8 z; g; \) x& T) V
5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]
8 M- C. S- E' F& }8 p- }: Z! v7 k6:data\script\item_shape.csv' _( x! B; ]* S9 d* G
7:data\mesh\loditem\armor
# U5 k6 y7 p6 o9 r7 Y7 ~: W8:data\mesh\item\armor5 u, Z7 U4 l; J* |9 O9 c4 F, O+ I( b9 R
9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D8 M8 O4 D! d' k" j7 |8 s0 i
% X, D8 f3 p* V% w" p R" r8 T# [6 p. ?1 D. [$ ~
下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L i3 [/ M# h5 x+ G3 n b" t. u
, I& e( ~0 D, w+ U--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \
) d! Z4 k3 z K添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y# m1 w# k/ {& k1 n- g) }9 Q$ O
1:data\anim\item\armor\wing. D, Q* _: G( ~
2:data\mesh\item\armor\wing7 U4 \1 d% g- K, A
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件- Q# ]8 B# c+ v1 J
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?- U+ X3 z; \" v& F4 f8 n; b
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K
) F! a' q: ?% a2 r: `6 @6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
3 G. W& y4 k) W5 z7 D) {. a* y7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [
- q: |' [' B3 A/ \ L8:data\share\action\wingrider' C4 b: w. {/ K+ H* X* c: z) K! o/ ?0 v
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀
1 o) W0 }+ v& g1 D; u' G, [10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I
7 f; [* c q$ A# z; f11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02( c7 H4 q# ] }2 l+ u4 G j
12:data\texture\item 6 F. e |; _- e' a$ E; |' R% b. v) K6 R2 i7 e
13:data\texturepack\item\armor\wing9 L% w |! @7 [1 p' ~" ~6 i2 w! w
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
H$ h' A- F! A! F+ f" N5 @4 ^$ r* s- ?
7 }8 g! Q8 k E. f- K2 N* U
2 r; T1 K' n: B* Q. V/ l; ^添加商城
; U& I" U/ ?, Y3 x" E' F, y1 :data\mesh\item\costume
1 M- T- e3 K8 h/ ?: `: ~2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码1 K* q+ n9 w! p) X7 l9 Q+ k9 ]
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码; k8 S7 |' d( e/ W8 i9 A: y
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S
|7 l; w& \, `8 D% y5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U
6 h0 n& j: f* I: p) x( g2 S6 :data\texture\costume找相关的图像文件
/ r9 `2 M: Z, s( M# e, n# E; F7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E
, l, D( X7 T* K. N) ]) S9 T( P l) }% E! R Q8 g. H# d3 [1 r9 u, |2 r( [5 j% n# n/ V: b1 e
3 ?6 R0 C; e/ n
7 c; b3 t I! V' F7 v$ j注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
- X" X& D" q7 Y5 @1 }# i- m# s# u- e& d- c2 | U! Y; c
. d G* x6 O* z9 m1 m( M" i2 C2 b% p, |/ m {0 d
$ s6 x/ g' \, w) i% f----------------------------------------------------------------------------------------------- i8 z* i$ G4 J6 k8 R) z
添加地图 N% X4 t+ c+ b: G& o' Y4 z7 R1 Q; a/ U6 I! K& ]6 |# A. _
1: data\map找你要的地图: N- ~( A1 E; b: e/ g. G
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x* f& V# [" ^! X3 ~1 ~! j/ G
3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }
, d) U. U0 K4 e4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A M+ i* @
g- W: c# `: s& {2 x* w5: data\share\maplist添加地图代码: q) y2 {) e! k! f' {
6: data\texture\maptile
. B k! n! m3 u9 i6 X7 f9 C7: data\texture\minimap4 }0 N9 O8 L0 C6 b& k# v
8: data\texture\ui\game\loading
' a N9 Q2 K8 t( E6 G: M9: data\texture\ui\game\maptitle
9 `! e( X1 t* T% q; ^) X6 y备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X
5 Q$ Y( I. L3 o g8 w-----------------------------------------------------------------------------------------------( b7 b& W9 j' o5 p, l7 E2 C
添加妖怪
& }, r" _/ A! |' e, \1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪$ {4 m) H) [/ x. ?* y9 {) H Q& d4 c2 q
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f- M+ o5 @. ]/ ?
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件7 C* @$ S& }; x% U' N! g. y
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k: l7 D, N! [# c5 o0 a' a
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n
# c; R8 S& r' t+ V$ A9 C7 p' v6 L( q6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
: Z1 |- {, ]7 }0 {7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码+ F, h, C9 h9 \3 |( m5 X" W1 p! K
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w ?
v/ p' n$ T* h9 N J, r! M9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m Y# F" C
1 A. _* |3 j3 ^0 t. W, h10:\data\texturepack\monster找相关的文件& ^2 d6 B: L4 L& D* T
. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x
* ^0 y# Q. L" V' I. j; J* ~! F6 @6 c4 O/ g" m# p& S) [) h
* l% l% L& a% Z2 k3 p# u J' v0 ^5 d) [" O
技能添加:: n3 @# e- E5 v- Z6 l* T4 \2 c
$ ^# i$ Z& S& E+ Q; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E
4 {% `+ F% \* e' ~7 o$ r/ A( N% r1 Ndata\anim\character 动作文件" j" h& z% c/ k- U: V
data\property\effect 动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z" E h1 A9 C/ o' ?
data\skel\effect\skill 骨骼* ~4 o/ d8 c: v' R
data\mesh\effect\skill 模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T! t+ c& b0 L. v8 i5 W
data\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P
( G" s: {; p6 N/ _" ddata\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `
2 P c$ y0 ?$ k" Udata\data\texture\ui\game\skill 技能图标 R1 K9 `: l' X& ]$ p
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标& W( v; K0 D8 G: e$ P) D, p: i6 w
data\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F/ i/ D- o& R. j
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表, d# i# B% N( W! Q& k
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L- X/ m" N6 V3 ~2 l" j
data\data\share\string 技能介绍6 V- y( W" y$ G/ A* T
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer& R2 i* e V- g6 z! G' _
data\data\sound\skill 技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [
. [; I3 U+ ~5 t$ h" H) z+ ^& U- U6 u3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [* ~& _ \: X6 b+ I% S
2 a, a1 C) {, h! q
8 h7 O7 g6 i" z# g$ `- D o+ z; q# N------------------------------------------------------------------------------------------------* ^6 x, }) }( L6 l3 {0 n- M
添加坐骑+ h6 u" ~7 P; n% x# ]
下面是关联文件:9 v& B6 E( x# ~: q/ D& l
------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K
% v* _: t3 U; y# F1 C) k2 U1.share\item\itemcash.csv
& ]) r. C3 m+ s& ~# _* M2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M
( w: p& @. S( f% Y' d4 D8 Y3.share\action\vehicle2 i) o+ ~- E7 J; K
4.share\action\list.csv P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T H
7 J* ^' |+ Z( ]: Y5.share\vehicle\vehicle.csv( R* V W' _+ ^- M# c b
6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G
" ], S- M+ R% O# ], y j% L+ i7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y
0 m+ [0 G h( L# F3 Q" C7 D8.data\mesh\vehicle. o1 `6 c' n# U$ B9 G2 A
9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u& X" v8 I9 N2 C
10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B2 Q8 r/ W6 h0 R9 A; p6 ?, j
11.data\texture\vehicle
" y* A1 u% r4 @$ s1 j12.data\texturepack\item\vehicle1 e& c; W0 u! s+ H4 X/ z3 p
13.data\texturepack\vehicle- _& w' s, S$ c6 e) P+ X( c" t
14.data\script\item_shape.csv4 G, N5 C( ^' ^& U- w$ F
15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z* u" q, ~8 b8 M2 |
16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l
2 ?5 V. {$ J3 m' r/ w! Q------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J4 n3 c+ |1 r3 {; R, C
% T0 x' w: u5 p
# u# M! u6 A, N# P9 j
宝石的添加
; u6 ~6 ?) R* s; `3 i3 _" @$ a-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e8 u/ P- a; X" t
以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B
+ Z8 j& O* }2 {( _; X! T* T4 b1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds- q5 \+ ` q" x8 ]# D; o* }
2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o1 {, Z( b5 {/ L7 U' P
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E I, ?
9 C% w; G6 B# P& y4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack8 B: {# g& V* a& B/ e! L( w* a( m) c
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel1 x, f0 f% n( e. d+ A0 `/ k
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q
3 |: [6 I# A) W7.data\object\static\etc\stone_10.txt
% A. X( i3 q( p; K& Y( a9 z: o8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
& U/ k- S3 v0 k1 {8 C0 K9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g. W' U* c. a, C2 R O3 {
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K
( O2 P- V1 j) O. T; [11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v
1 @9 q: s. z* P; ^12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
6 U# t( x! Q A/ [! w$ d# j6 a13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
+ v: j/ Q' q8 S+ b. H. S; x: |14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
) P, |) e2 m; ^ W' G7 O) e15.share\item\itemsocket.csv9 t& h8 {' s$ {% x; j
在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m: D0 l- S6 y' x+ p5 b' {+ g' N x
16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H; d9 U# U% E$ V7 H) b) `
在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y
$ e7 G/ F- p, q( {----------------------------------------
1 Y3 m3 R+ ]5 p" r5 w! n# b技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h' S8 x! r" c& G. r3 i# R
怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B P9 J! ?: A2 J/ ^: p
7 s6 f3 I& S- G' v1 `商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p) x7 p2 f% |7 j: H& o
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!* Y; u- e2 k3 B/ [0 y' ]1 m
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B
' x" i1 \- N3 {1 q5 F- i0 M: J0 Q0 ]8 v
data\script\string. J2 g% L. X4 b R6 ^% g" z. p
stringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P1 T( `1 K u+ r) E9 T* {; |5 z
例如 g7 U$ d' R' \+ _: W0 \) ~! I( n5 S: x4 Y' T
- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [ K- c+ W( ]- w5 V9 ]8 }: X/ c1 p
<color=F9B600>职业:</color>
; D4 e c$ l1 b' ~5 }0 D, G# V8 Qcode 101 # 防御力0$ J' Y3 b0 h9 x# G; T" f, p# |0 [
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
. o! q, V$ a7 E! K; A, fcolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘 |
|