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mil gracias!

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来看看!能不能玩啊!!

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发表于 2024-9-8 22:46:13 | 显示全部楼层
4个压缩包怎么解压??就解第1个吗?
5 U" j2 S/ r$ |7 [' R( q

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支持,有你真好

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添加武器的方法 : n' W5 I( @! F1 V6 P0 B9 J. H; H* S
1: data\anim\item\weapon ! }0 [5 V4 b( o4 c( o2 |3 |3 X; Z/ I# L, o  H) E
2: data\mesh\item\weapon 0 q1 X. F4 {) Q, \- ?. `
8 D. [& b; \  u3: data\mesh\loditem\weapon , I' S: h) ?7 M$ |. g) a* L. U% B/ P  Y
4: data\script\item_shape.csv 5 N- j2 |+ i- V: }! k4 F* @7 W4 K" V  ^" v% P. @
5: data\share\item\itemweapon.csv 5 ^2 }- a2 D' U5 M* G/ q) g: D8 g: l0 ~) H; x
6: data\skel\item\weapon6 d& Q  O" A7 V2 y+ ?3 M  q
7: data\texture\item2 n0 a5 j6 a! p. a
8: data\texturepack\item\weapon9 L7 {+ M) r# N  u: F$ n
9: data\texturepack\loditem\weapon # D$ \4 `3 |% H, |- b* W; @' }* ^5 n6 L
------------------------------------------------------------------------------------------- 9 ?3 T4 _" j) s+ i" L# l8 L2 t/ [: Q, n  W3 N! ^
添加装备 ) [  y' G* B; @9 |( ]( S7 {" V; A3 G& z. c( U9 q
1:data\texturepack\loditem\armor
4 e! g' E/ e. C2:data\texturepack\item\armor5 `# [. r, {. M
3:data\texture\character/ v0 l- I$ b  Q
4:data\skel\item\armor $ b, K7 R8 x  V& R0 z2 B: x+ ]3 f: L$ F2 G
5:data\share\item\itemarmor.csv ' c1 t, M1 x5 Y. w& ]. o. F; i, ]; l. S2 F& V# Q* \3 t
6:data\script\item_shape.csv
, ?$ w6 m, H2 ?4 x7:data\mesh\loditem\armor
0 B' T$ n: k7 r# `, V! |8:data\mesh\item\armor
* q& J$ v# m9 O3 a0 ~9:data\anim\item\armor & @2 h5 P% X( C/ d' D0 [& P2 f4 D( A6 Q, w
% X, D8 f3 p* V% w" p  R" r
/ L4 p) C/ [! W9 g2 V下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 ; L  i3 [/ M# h5 x+ G3 n  b" t. u6 S' C6 y' V+ m/ V$ ^$ ~
--------------------------------------------------------------------------------------------- 6 j; i) m" q5 x, z: \
1 t9 }/ j  Z6 L! i添加翅膀 , U) M6 l* O2 v9 L) K6 Y
7 F, E' d. K+ K" A/ I. o1:data\anim\item\armor\wing
9 [) d+ h8 W: l5 e. P1 i$ @2:data\mesh\item\armor\wing3 y( K2 Y/ p: Z+ j% V$ I
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件' t& m3 s% o$ I9 ]: L, q- p  b
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 5 Z# V. l3 w5 D% U/ G3 w, U" a* H3 ?" g' k6 c. t* p# q
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 2 F, b4 \" A/ G" G/ f0 O% l7 Q. K
, U. I' ~! ]5 [& r3 k& p3 I0 l6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
* t4 X6 f5 m  P* k; T# j7 n7:data\share\action\item 5 {9 U7 D5 [2 [, ?$ o+ b+ M) {7 D' A, D+ z
8:data\share\action\wingrider7 v+ R- `8 c" B$ _' R
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀) g# A. R8 ?" l& \1 ]# G" Z9 L
10:data\skel\wing / B+ W4 V; ~! I
$ F1 ?# C) N7 y2 y) h11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
; ~+ d; s% K+ _" U. H; O9 O8 k12:data\texture\item 6 F. e  |; _- e' a$ E; |5 s8 `- B- R% c& {
13:data\texturepack\item\armor\wing
: a7 \, b9 e. A/ b. \) v5 l( b8 A' ~以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
) t/ K1 P# R( |( f, f6 p% {" p4 d) ]' c
7 }8 g! Q8 k  E. f- K2 N* U
- m5 `: i$ s5 C添加商城6 G: B2 h% X1 ?* Z  p9 K& g
1 :data\mesh\item\costume7 A* a) U1 k6 x" [" Y+ ?
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
. O9 z; d' _; g+ F) Z3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码2 J8 k  O. r& n; @5 I
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 . u, T0 U2 q, ?" w0 f9 S
% \; d+ _" F$ U5 A. \7 [5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 8 N0 p/ j( O8 k$ h; I# U! z2 {4 H7 L! D  q. j& y3 ]$ n" {9 w
6 :data\texture\costume找相关的图像文件- J# Q" P. k+ K
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 2 j# H) k, N/ I& Y) T$ G. p# E
  o3 g) j" O' A6 Q0 p, B' p) }% E! R  Q8 g. H# d3 [1 r9 u9 f" t% A& o* z, S! U
3 ?6 R0 C; e/ n. m2 w, l. n4 i" y
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
3 ]* J" X8 p; R9 t; w$ w9 [- m# s# u- e& d- c2 |  U! Y; c- m' c+ }& ~1 ~1 z
" i2 C2 b% p, |/ m  {0 d9 l% J  _  i# l0 q$ [4 z0 K
----------------------------------------------------------------------------------------------
% d% x8 f" O. U/ _/ k$ d4 [添加地图   N% X4 t+ c+ b: G& o' Y) `. B7 M, K0 U( ?7 z% O" T5 w' D6 k
1: data\map找你要的地图7 i3 H6 {6 h" ?- _; c
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 % `: V0 n6 e; e7 j* \4 x5 v# Y- U8 ]$ y! C$ F# d: P8 v
3: data\share\map找你刚添加的地图 7 o" X9 I, z( P8 _: @2 S8 G4 F2 }
, f: D% E# h1 o' l5 W, b4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 & P. Y6 t9 S: A  M+ i* @2 B# Q8 s1 x5 N$ L! Q
5: data\share\maplist添加地图代码, v. L5 |5 j% `& ^7 g/ L! L3 M
6: data\texture\maptile
+ ]% T6 T- _  @: G) X* T/ j9 `7: data\texture\minimap+ n' a6 q5 U& }  z
8: data\texture\ui\game\loading
- J: ]$ }0 k8 o& g. q0 k) F3 I9: data\texture\ui\game\maptitle
% W3 d, o+ }, Z( j3 u1 t' [备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 ' Z! a( s3 S+ n3 {- k2 ]( R& X
) n/ s; A) m: I( ~) \-----------------------------------------------------------------------------------------------( \! }. d$ D0 z1 n& c# ^, R0 H" s) F6 Q
添加妖怪' T! `; P+ m7 P4 ^& W6 ~
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪% ~2 P& y# F, B! }
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 , M+ \; n- |' M1 \' K" H. m- N+ o7 f
; Q/ m: }/ L4 N  \) n" w5 P  c1 [3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
0 ]8 {2 u5 H5 |4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 / m9 Q/ x% a4 t: r) k& G/ K7 L  V0 ^! I9 A7 E
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 8 g, q$ w7 m: f3 T) _! k* n
0 {" F: A6 B3 l: R7 i6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码0 f0 D. O; f% _, U
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码* U$ f, j" ^* U4 o# E, J3 b2 l" o/ K
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 4 k" F9 A& f+ g4 m3 w  ?5 F5 A4 C8 a6 w& O1 O- J+ s
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 9 A1 D9 S4 {. M' m  Y# F" C
1 t4 u& O  r, m! s. ^" n( D10:\data\texturepack\monster找相关的文件3 o1 W% w" K0 g3 \" m" L4 c3 O
. U. {! |$ r3 X/ Q& G* g0 s! x/ v* w" o* t5 V% O1 E/ {5 t
7 _& f+ s9 F. R( a4 h
* l% l% L& a% Z
2 L7 o  y- l2 h" v8 d3 O技能添加:2 }1 O2 b2 e% |7 I1 t' A

2 X  E! ]* O5 \$ D; u$ J, f5 s6 e* R+ ^% O- ^% E. }0 S. _% S: ^$ h: K" {
data\anim\character  动作文件5 T! ^; @- a0 U$ ~2 p  b  ~* v  Y
data\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt 5 x) W& q( F5 m% g5 Z
! J1 n4 z" [3 Ydata\skel\effect\skill 骨骼
4 E. t6 C: r5 g6 H& Mdata\mesh\effect\skill  模型 & d! f6 h$ [5 [' `; @% h$ T3 v- o$ l) }0 @+ i
data\texture\effect\skill 贴图 1 h# @$ L+ ~) U, i- P
8 q# y- V+ j9 z  ]data\texturepack\effect\skill 贴图关联 8 X* R5 U8 s, `- N# g8 X. W* S
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标7 k8 k1 {' n  L
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标- w, C0 h8 X' i$ `  A) h1 S$ X7 g6 d- M8 d
data\share\action\pc 人物技能动作关联 : q. p& K+ J8 f9 E5 C; R/ J; ~9 i+ F& C# J9 F1 m, n; J
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表' b0 `' ^* p  d( A/ t4 n6 P5 n
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 8 K' e. _' k& o1 L% N0 d2 ?9 z8 N' N% B
data\data\share\string  技能介绍
( G4 M) T. X* S$ rdata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer- n( L% f- |4 R4 i
data\data\sound\skill   技能音效 ! v8 q2 P9 N3 @) z. A# F' ~4 [; g6 c# H" B/ B) |
3 @; `4 I, J$ ^: m" _( F7 e/ [, m9 E2 I* m0 H$ C
2 a, a1 C) {, h! q! u5 x$ j6 E/ ?4 _& w
------------------------------------------------------------------------------------------------
3 L+ V9 R9 c  s$ g" d  L" [" `添加坐骑
, A5 Q) ]0 P6 o下面是关联文件:
! f8 `$ _5 d; V2 L/ T& `------------------------------------------------------------ 8 b' D1 l1 u: c9 N6 K) C3 k8 I2 V5 D, v9 K, E' K2 G
1.share\item\itemcash.csv
$ f. H  _0 {  X$ s. p: e% K4 @. s2.share\action\rider 2 X7 ?9 t) E' b$ ?, M4 A2 q! k' n! a5 O
3.share\action\vehicle
/ l0 `0 x) r% _  e! H% U4.share\action\list.csv   P/ B$ a( k+ M+ _* V$ l/ T  H
5 n$ O2 L5 q9 i9 _4 F! J' c+ P5.share\vehicle\vehicle.csv8 y3 W2 i. X; m" y# P
6.data\anim\character 1 M" F( {9 V! G
6 g' n/ o3 M5 H; u7.data\anim\vehicle\wisegon_baby $ o5 E$ i2 Q4 y
! |. e* B. M! Z7 m8.data\mesh\vehicle: q+ V3 q; y8 ]( e9 \' m
9.data\skel\vehicle 4 Y) G. K( P6 j8 I4 u
# x' ]% |' s  p* |! A0 N10.data\texture\item 9 Q( ~$ k6 O9 D& j; o4 o8 B
( V# U. w, ~4 e0 f  C11.data\texture\vehicle- L3 L6 p# ]& y1 g- A1 G
12.data\texturepack\item\vehicle& j" @& K$ x- v0 O
13.data\texturepack\vehicle" l7 W0 i# {5 G4 Q& V$ ?
14.data\script\item_shape.csv
% b6 G! E. [0 T% d5 }, W15.data\script\vehicle_shape.csv 9 S2 i% m; u+ q& t0 Z
  h# ]* K1 G+ Q/ m4 i16.data\script\string\stringtable_cash.txt 0 ^. N; p7 j# d6 o/ N5 o, B7 l
! s5 M& z& ^3 _  W: `6 w------------------------------------------------------------7 M9 u/ F/ {) f0 H, \. J
! y' S1 m3 q, V# Z7 \3 p; V5 s
  M7 b& N/ Y2 L$ E
& h. h& i* r1 E5 @2 x% n5 q宝石的添加0 t: s  P6 `4 L) v. j
-------------------------------------------------------------------- " \# J9 e! }% j, K9 e
% X, G- x% v) v* w! ]% O; j; R以下是守护之石的文件路径 / Z! T& e% |1 D, v( y. a7 g* R, j! B
4 @! X6 {5 B2 J( [) `4 u) A6 m1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds0 B" i( A9 r. J" M: N# G
2.data\skel\stone_10.skel * i3 D$ b. i& x& P# Z! o2 x. ^9 ?1 J, Z+ b$ K
3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack 3 n9 o+ \6 V/ f4 E  I, ?. B' H) w5 r9 }% V# C
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
) v! t" i' k4 Y3 K, n5.data\skel\object\etc\stone_10.skel4 Q4 X+ d5 C) q2 ~7 G9 a7 q
6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 9 c" _# @5 i( H& z; R. q7 Z; o! ~$ ^" [+ h4 `
7.data\object\static\etc\stone_10.txt$ u5 |: i9 {/ H; }
8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh  S. Q# Y! L2 ~
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh ; h. A4 R, p% g
% J% L; u6 ]( y$ s+ u; s3 w10.data\anim\object\etc\stone_10.anim : O2 D5 g. r3 }# G5 K6 P5 S. }0 n1 {1 p
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim ) u$ Y+ S2 k" v6 `2 H8 F" h" X: }
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
- V$ i5 N0 V7 e7 {1 Q8 Y# g13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim3 G" Z. \. l) L$ D7 X2 w, Y: u
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
( G& i; u% k& d$ p8 C2 o15.share\item\itemsocket.csv# u7 y! d- k8 L& S- J; ]  r
在这里设置用途 6 K* T5 j) O! U" m
1 X, @0 E# u, A9 w16.data\script\item_shape.csv 3 w6 {8 J% e5 E* q: Q& H/ C) R* J1 M/ P$ I& K
在这里设置关联文件 & z& Q' l" F/ w; W- y" p& @& j8 O  W! E, Q5 \
----------------------------------------+ F2 _# q: s5 j4 z" z
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv# u) @% m; G, Z& n& Q* a* h
! A+ p" M: [% J' L怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0" m8 i; B  P9 J! ?: A2 J/ ^: p
5 a7 J3 a) z, ^! ]+ @1 \* L! f商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ' k/ S) l4 l# l% k( W7 p
1 f7 B1 @( q  R( S然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
  e: m% l' [! C8 P& B+ X技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。5 b! K2 I9 X( n; ?) X, u4 e( B: d; Y; w8 ^) `$ Y
4 j; O( F, H; p( b. j
data\script\string
* _4 V- W& y5 t- tstringtable_com.txt, J# F6 l: I$ G# ~, R; l/ q8 Y, P
; a- X  K5 t2 N; D- g# F# m: t例如  g7 U$ d' R' \+ _: W
5 |. l# a0 H0 O9 c& t% f- Wcode 100 # 职业) ( ^* P' ]3 [  K- c+ W( ]
2 ^0 B! g1 ~+ x* c( Y' G: W  X/ }8 t<color=F9B600>职业:</color>
; y. }# S7 `1 S6 dcode 101 # 防御力0" P: N( f1 L8 h& a% J# q0 Z* s7 O. L$ V
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
8 l' U  \9 e) x" pcolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘

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