管理员
- 积分
- 6179
- 金钱
- 1868
- 贡献
- 3808
- 注册时间
- 2023-11-3

|
1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点)
+ w$ M+ P M$ H& R- g) _7 \2.打开share\item把shopset.csv做个附件(用来修改)% J# [( k7 n/ Y7 [7 H
3.在itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)/ k5 j, P2 p8 r n8 t3 j
4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)ItemIndex是物品代码PosX-是X轴PosY-是Y轴StackCount-是物品个数(一般是 0 但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1个(比如原来是20,你加了个东西就要改成21); N! V/ r) B; W( D6 h0 N4 C9 z
5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果)PS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦! 我也是新人不对的请高人指教!在商店添加新窗口是shop.csv控制每列表示一个NPC的大商店,Index对应NPC.CSV的JobIndex1项+ K1 l' P( F# _3 q
后面是5表示在第五页name:对应stringtable_storetab.txt里的名称代码BuyRatio:(购买比率)不明白,只要有数据的都是10
5 s$ Q2 m4 ?2 B3 @/ ^SetCount:不明白,只要有数据的都是1
6 W1 \& Q6 P! {$ \0 q; RSetIndex_(1-5)_(1-5):对应shopset.csv里添加的商店物品列表的Index
: v* a# [, r; t! K8 n$ N5 HSetType_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是ALL1 S q$ q8 B/ n1 w3 s/ Z
Number_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是0, H1 a$ g" p/ ]
|
|