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文件itempackage A列为箱子的物品代码,B,C列为打开箱子等级,如果B,C设置数值一样,那必须是制定等级打开,超过无法打开,D列为物品数量。E-N为物品,最多10件物品。
* I7 d* w$ A( c" g$ P1 c! ?- W& n, M0 w: S" c( }' Y; t
打开箱子,选择道具,或者随机道具修改:
' F) d$ T: R* q+ o- T( V文件itemchange_randomboxs A列为箱子物品代码。B列数值0表示选择指定道具,1为随机道具。C为打开后物品数量,D为打开后获得物品数量。F箱子里物品数量。G为物品代码,H为随机几率。之后代码依次类推。9 c5 J7 L: g( ^8 b9 M& Y, y
箱子
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