1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps1.jpg)" H, T( f8 P( z; s; P1 a8 L
7 G( A6 y7 A) a6 q' D2.打开share\item把shopset.csv做个附件(用来修改)0 [ G0 t4 ]) v. b
' ~( x) z$ @" A% e. q3.在itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)2 |$ v4 h: d% n
& |$ O1 }6 ^& w! e1 ^$ c3 l/ h3 E% c4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店); `! n2 M) B7 D1 \% d0 n6 n; F
8 y" G: g7 O5 m1 V2 _. o6 N ItemIndex是物品代码$ a5 Q2 ~. ]) i8 s4 ^1 S- w K% `
' t9 D% r) k: Y4 X PosX-是X轴 (横排从0开始数). D4 a% R9 p1 m: y; z" }
! `* p7 T1 M8 D( E PosY-是Y轴 (竖排从0开始数)$ W& ]% I! d( \' {
" v0 C( N; S M; c StackCount-是物品个数(一般是 0 但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)8 e8 {: B9 O* a) s) S3 q/ m
& d9 S: v* P; ?$ G TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1个(比如原来是20,你加了个东西就要改成21)& z: ]1 p! ~6 R3 W: z3 ^9 l+ q
8 p2 ^: x; r Y8 Y$ r: w& d5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps2.jpg)( G0 u6 U, X# h, r
* ]( t, N$ [2 s, m* v; D3 m2 v2 T4 A( b& h" L) u
# j) x+ p" L# a+ s4 c. c' A8 L4 H& f
3 y2 K; Y n+ p. u6 ]( zPS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦! 我也是新人不对的请高人指教!:
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