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打开\挑战服务端\DKServer\share\item\itemset.csv, m/ O& C$ r) y7 Y+ [
% { J( C- _2 d/ Y
拉到最下面 G. T" d' x9 d/ H: z: x
0 W5 U; u$ ]4 VA列是物品组(Set Index)的编号,这里要按顺序来,假如最后一个编号是5000,那么我们新建的物品组就是5001.
* {* P0 ?1 \* Q/ I8 \; N5 @. H/ w$ K3 B# \: a, y+ N( J& E0 w% x
D列Set Count是我们新建的物品组里有多少个物品。 h( Z7 m6 M" W
4 Y+ }$ H) \3 [. ]( p1 t
E列Set0_ItemIndex是物品的代码
3 V# r6 x& v0 i: @
8 b) D1 M' k5 U; `7 D" x5 w" \F列Set0_DropRatio是物品爆率
( J# ?7 s1 M4 a+ I6 w; Y- z9 c. u2 {( h2 Y9 M) o4 a! R
G列Set0_MagicRatio 魔法装备的几率$ C$ f( R9 V. {+ D; Y
0 f n/ c9 t* s( VH列Set0_NobleRatio 祝福的几率0 V4 m! s7 r2 F2 a2 I+ r
3 G! A0 g. {2 P. HI列Set0_DivineNobleRatio亮金的几率5 z, C4 X, O: `: o2 Y
! h( `2 s% _( O
J列(Set1_ItemIndex)是第二个物品的代码,以此类推+ a2 v+ _7 x- \8 {8 u* y5 M; U
% D- C6 Q3 ~2 l/ ]! J3 l& q8 c. |% |
好了,现在记住我们的物品组代码:5001
0 P( s8 ?7 A3 B( W. Y
) A: z/ j( i1 C$ B3 }( q* Z. f: G& s1 }9 d; o7 A
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