中级会员
- 积分
- 303
- 金钱
- 191
- 贡献
- 56
- 注册时间
- 2024-9-26
|
发表于 2024-9-26 21:31:40
|
显示全部楼层
1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点)
* f" O" c8 J& P p/ Q9 C本帖隐藏的内容" {4 `8 y8 ?2 w+ Y- L9 w4 m! i
2.打开share\item把shopset.csv做个附件(用来修改)( N- r S5 d6 [* {6 H/ K8 r" p
3.在itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)
' f" U7 n" z9 b8 ]4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)ItemIndex是物品代码PosX-是X轴PosY-是Y轴StackCount-是物品个数(一般是 0 但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1个(比如原来是20,你加了个东西就要改成21) h! d! O0 I9 u% Q4 q
% ]: g+ Y+ t5 k5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果)PS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦! 我也是新人不对的请高人指教!在商店添加新窗口是shop.csv控制每列表示一个NPC的大商店,Index对应NPC.CSV的JobIndex1项$ b- U- R$ W' ]) H5 }8 O
后面是5表示在第五页name:对应stringtable_storetab.txt里的名称代码BuyRatio:(购买比率)不明白,只要有数据的都是10
1 X& `# \5 W! q* G7 `SetCount:不明白,只要有数据的都是1
0 [1 G1 ^+ s3 l9 d8 U# M9 ZSetIndex_(1-5)_(1-5):对应shopset.csv里添加的商店物品列表的Index0. l/ X0 K# b2 g+ b, b: V
SetType_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是ALL& G7 g8 L) y8 H$ a
Number_(1-5)_(1-5):不明白,只要有数据的都是0 |
|